Maanantai, 6.8.2001
Juhla-assyillä muutamia yllätyksiä
Nelipäiväiset Assemblyt ovat taas takana ja tässä muutamia kommentteja tämän vuotisesta tapahtumasta. Ensinnäkin pitää sanoa, että lastentarhan (Game Heaven) sijoittaminen omaksi osastokseen oli järjestäjiltä erittäin hyvä veto. Uskoisin, että myös pelaajat olivat järjestelyyn tyytyväisiä, vaikka näyttikin siltä, että kaikki pelaajat eivät olleet pelialueelle mahtuneet. Jos pelialueen kokoa tulevaisuudessa laajennetaan vastaamaan kysyntää, on olemassa vaara, että tapahtuman painopiste lipsahtaa demoista erilaisiin pelikilpailuihin. Pelaajat tuovat tapahtumaan tarvittavaa massaa ja rahaa palkintoihin, mutta tarvitaanko compoissa edes suuria rahapalkintoja, vai riittäisikö tekijöille pelkkä kuuluisuus ja paljon puhuttu rispekt, jota hyvin menestyneillä töillä saa?
Compot olivat tänä vuonna mielestäni vähintään samaa hyvää tasoa kuin viime vuonna. Demo compossa yllätti se, että Maturefurk oli tehnyt demon Amigalle ja vielä suurempi yllätys oli se, että demo voitti koko compon ylivoimaisesti. Lapsuus-demo osoitti, että hyvällä designilla pärjää compoissa huomattavasti vanhojen efektien kierrättämistä paremmin. Lapsuus-demo lopettanee samalla myös naurettavat väitteet siitä, että helppohan Maturefurkin on käydä voittamassa compoja, koska groupin jäsenet (mm. Mad Onion (ex. FutureMark)) koodaavat demoja PC:lle lähes työkseen.
Wild compo oli tänä vuonna lähes toisinto viime vuodesta, kun lähes joka pätkään oli lainattu Matrix-elokuvaa ja sisällytetty pakolliset amatöörimäiset tappelu-kohtaukset, jotka eivät kymmenen samanlaisen videopätkän jälkeen naurattaneet yhtään, vaan aiheuttivat lähinnä otsasuonien pullistumista. Compossa oli minun mielestäni kaksi muista edukseen poikennutta työtä, joista toinen oli Acumenin tekemä World War 2 memoirs by Milan Kolarovic ja toinen Pygmy Projectsin G-Force 2001 -demo Nokia Communicator 9210 -kännykälle. Tuntuu lähes käsittämättömältä, että G-Force 2001 jäi compossa vasta viidenneksi. Luulen, että syynä on lähinnä ihmisten ymmärtämättömyys ainakin hallissa kuuluneista "voi *ttu, taas demoja" -huudoista päätellen. Niin, compon tosiaan voitti tAAtin LeGorSIKA, joka oli ihan hyvä ja hauska legoanimaatio, mutta ainakin henkilökohtaisesti G-Force 2001 kolahti paljon enemmän.
MP3 compo aiheutti aika ristiriitaisia tunteita. On nimittäin erittäin vaikea miettiä mihin järjestykseen laittaa 15 täysin erilaista ja eri musiikkityylistä kappaletta, kun pitäisi vielä osata nollata oma musiikkimakunsa pystyäkseen tähän. Monilta tämä ei onnistunutkaan ja #asm01-kanavaa seuratessa jäikin sellainen mielikuva, että moni halusi järjestellä musiikin paremmuusjärjestykseen suoraan BPM-lukeman perusteella. Kokonaan toinen juttu on, että kuuluuko MP3-compo edes Assembly-tapahtuman henkeen. Tämän vuotisen compon perusteella oma mielipiteeni on, että ei.
Tapahtumassa oli tänä vuonna esillä myös kaksi merkittävää suomalaista peliuutuutta, joista Max Payne on jo ehtinyt kauppoihin ja vähemmän tunnettu Historic Rally Trophy seuraa pian perässä. Bugbearin tekemä Historic Rally Trophy näytti kauniilta ja erittäin realistiselta autopeliltä. Tekijät kertoivat AsmTv:lle antamassaan haastattelussa pyrkineensä realistiseen ajomalliin kuitenkin hauskan pelattavuuden säilyttäen. Peliä katsellessani vakuutuin lähes täysin siitä, että ilmestyessään ensi kuussa peli on PC:n rallipeleistä paras sillä hetkellä.
Jo kymmenettä kertaa järjestettyjen assyjen järjestäjille täytyy antaa kouluarvosana-asteikolla vähintään yhdeksän. Tapahtumaa on kehitetty koko ajan parempaan suuntaan ja edellisvuosien virheistä on otettu opiksi. Tänä vuonna lähes kaikki meni ilmeisesti suunnitelmien mukaan, koska tapasimme käytävältä lähes tylsistyneen Pehun, joka puolileikillään toivoi edes jotain odottamatonta tapahtuvaksi. Muutenkin tapahtumaa vaivasi ehkä pienoinen anemia, ainakin assyjen vanhoihin nostalgisiin vuosiin verrattuna. Toivoisin tapahtumaan enemmän positiivishenkistä kansalaiskurittomuutta, kuitenkin niin, ettei siitä aiheudu järjestäjille kohtuuttomasti ylimääräistä vaivaa. Hauskana yksityskohtana voisi mainita myös tapahtuman aikana sattuneen lapsuksen Kiss FM:n kotisivuilla, kun sivuston ylläpito oli jotenkin taitamattomuuttaan onnistunut jättämään sivujen hallintaliittymän täysin suojaamattomaksi. Hallintaliittymän URL-osoite levisi Assemblyn irc-kanavalla kulovalkean tavoin ja tuloksena oli aika hauskaa jälkeä, vaikka epäilen, että Kiss FM:n johtoa tai palvelimen ylläpitoa tapaus ei liiemmin naurata.
AsmTv-lähetys alkoi takellellen ja toimittajien otteissa oli toivomisen varaa, mutta tapahtuman loppua kohden kanavan sisältö parani koko ajan. Toivoisinkin, että myös AsmTv-stream olisi imuroitavissa jostain joko kokonaisuudessaan tai editoituna versiona sisältäen vain parhaat palat. Itse koin AsmTv:n erittäin hyödylliseksi, varsinkin kun sen ansiosta minulla oli mahdollisuus seurata tapahtumia HTV:n mosaiikkikanavan kautta kotona löhöillen. Lieneekö vanhuusoireita, kun ei neljän päivän hengailu areenalla todellakaan jaksanut kiinnostaa, vaan nautin tapahtumasta enemmän, kun olin paikalla vain muutaman tunnin kerrallaan.
Tapahtuman järjestäjille esittäisin kysymyksen, miksi mobiilitulevaisuus loisti assyilla poissaolollaan, eli missä oli party-WLAN? Tutkaillessani kuvaa verkon rakenteesta olin huomaavinani, että ainakin infodeskillä oli kyseinen tekniikka omassa käytössään.
Linkkejä:
Assembly 2001 tulokset
Assembly 2001 FTP (kilpailutyöt)
6.8.2001 01:20. Lähde:
Kommentoi juttua
Anonyymi kommentoija, 6.8.2001 10:53:44
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 6.8.2001 12:23:13
Vastaa
Tukossa se verkko kuitenkin olisi, mutta toimiessaan olisi aivan loistava ratkaisu lankaverkon kaveriksi.
jemm, 6.8.2001 12:42:51
Vastaa
Lähinnä aikapula oli estänyt suuremman mittakaavan käytön, mutta kuulemma siellä oli useampikin järjestäjien asentamaa WLANia hyödyntävä vieras. Siitä ei vain oltu tiedotettu missään ja tukiasemia ei ollut niin montaa.
Ensi vuonna sen on tarkoitus tulla paremmin esille kannettavat omistavien riemuksi :)
Anonyymi kommentoija, 7.8.2001 02:18:32
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 7.8.2001 10:21:58
Vastaa
Itse kyllästyin kotivideoiden toisiaan toistavaan mätkis-potkiskeluun, kohtuu-huonoon huumoriin ja törkeän huonoon suunnitteluun ja toteutukseen. Onneksi poikkeuksia löytyi niistäkin.
Pineapple, 8.8.2001 15:53:48
Vastaa
Pineapple, 8.8.2001 15:59:02
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 7.8.2001 20:41:12
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 10:29:43
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 9.8.2001 13:56:18
Vastaa
Torx, 22.8.2001 21:14:11
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 15:18:12
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 9.8.2001 20:54:14
Vastaa
oma, 9.8.2001 21:45:24
Vastaa
pehu, 9.8.2001 22:07:45
Vastaa
++Pehu
Anonyymi kommentoija, 13.8.2001 03:40:32
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 15.8.2001 23:13:34
Vastaa
scene sux, cs rox
-CSboy87
Anonyymi kommentoija, 21.8.2001 11:56:40
Vastaa
lisäks mun tietääkseni pelitaivas kirjoitetaan merentakaisella kielellä että
Game Heaven eikä Game Haven
heaven = taivas
haven = (muistaakseni) satama tai joku sellainen
Anonyymi kommentoija, 12.9.2001 17:59:31
Vastaa
Lisätietoja: http://www.altparty.org/
Anonyymi kommentoija, 13.9.2003 19:51:21
Vastaa
Onko se hartwallilla vai jossain muualla mitä kaikkea voi sielä tehdä kun en viitsi osallistua kompoihin
pehu, 8.8.2001 13:28:17
Vastaa
Se WLAN vaan tuppaa olemaan melko tukossa jos verkkoon kytkee 100+ käyttäjää. Tätä lienee testattu mm muutamassa internet symposiumissa, jossa verkko oli jojossa melko pikaisesti. Oikeastaan syyt, miksi Areenan WLANia ei ole otettu isompaan käyttöön ovat:
a) se maksaa meillekin jotain (lue: paljon)
b) se on melko helposti tukossa, ja sitten taas tulee kauhee whinetys kun mikään ei toimi
Ensi vuonna katsotaan miten sitä voidaan järkevästi hyödyntää. Areenatasolle sitä ei ainakaan tulla viemään.
++Pehu
Anonyymi kommentoija, 28.1.2003 03:54:12
Vastaa
a) se maksaa meillekin jotain (lue: paljon)
b) se on melko helposti tukossa, ja sitten taas tulee kauhee whinetys kun mikään ei toimi
Ensi vuonna katsotaan miten sitä voidaan järkevästi hyödyntää. Areenatasolle sitä ei ainakaan tulla viemään.
++Pehu
Torx, 6.8.2001 23:14:49
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 7.8.2001 18:04:14
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 05:40:52
Vastaa
collin, 8.8.2001 07:58:59
Vastaa
HC
Episent
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 09:09:51
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 10:03:18
Vastaa
Lt. Kloner, 8.8.2001 11:07:41
Vastaa
"Venaa vaan 5 tai 10 vuotta ja [kone|käyttis]X on markkinajohtaja ja sitten sun [kone|käyttis]X:ää ei kukaan enää halua edes vilkaista."
Olihan se messevä laite verrattuna senaikaisiin PC:eihin, vaikka tuolloin oli pelaaminen kyllä se ainoa juttu mitä koneella halusi tehdä.
Lt. Kloner, 8.8.2001 11:09:16
Vastaa
"..kone|käyttis]X on markkinajohtaja ja sitten sun [kone|käyttis]Y:tä.."
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 13:31:56
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 15:19:08
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 17:58:54
Vastaa
ftp://byterapers.com/pub/extra/amigademos/maturefu...
tuolta löytyy parempi. tosin ei tuokaan mikään täydellinen ole. liian tumma imho
Anonyymi kommentoija, 10.8.2001 21:27:34
Vastaa
Torx, 22.8.2001 21:10:22
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 18:04:05
Vastaa
onneksi asm01 näytti, että kyllä sitä muistakin koneista potkua löytyy. amigalle mm. 4k introssa kaksoisvoitto, flash-demon voittajat olivat amigisteja ja vielä kaupanpäälle ylivoimainen voitto combined demossa.
kyllä lämmitti suoraan sanoen sydäntä.
Pineapple, 15.8.2001 11:41:49
Vastaa
Anonyymi kommentoija, 8.8.2001 18:04:59
Vastaa
onneksi asm01 näytti, että kyllä sitä muistakin koneista potkua löytyy. amigalle mm. 4k introssa kaksoisvoitto, flash-demon voittajat olivat amigisteja ja vielä kaupanpäälle ylivoimainen voitto combined demossa.
kyllä lämmitti suoraan sanoen sydäntä.
samoth, 8.8.2001 10:27:37
Vastaa
firman freedomia suoraan pasilan mastosta :-)
hyvin se tuntui toimivan.
zepoon en vaan siitä päässyt joten jäi monta oldskewl-pistettä antamatta :/
samoth / wAMMA / hdr / aurora
collin, 7.8.2001 15:43:52
Vastaa
Olen ehkä puolueellinen mutta minusta tAAt:in LeGotSIKA ei olisi ansainnut voittoa. Olihan se edelleen vaikuttava ja teknisesti vielä parempi kuin viime vuonna, mutta silti saman idean kierrättäminen heti peräkkäisenä vuonna oli vähän ikävä temppu. Mutta olkoon.
Mätkis/potkis filmejä oli aivan liika, olisimmepa arvanneet tuon, niin olisi keksitty jotain muuta. Aivan turhaan tuli tehtyä töitä CGI:n eteen.
Muuten partyt olivat jälleen ihan jees, tosin Game Havenin koko kolminkertaiseksi ja pelaajat sinne.
Ai niin, tänäkin vuonna paras animaatio oli 'Kill all Audio and Lights' animaatio.
Henrik Collin
Episent Productions
Anonyymi kommentoija, 9.8.2001 15:35:55
Vastaa
peehooks, 29.10.2001 21:34:00
Vastaa
-erittäin hyvät compoentryt, paremmat kun asm2k:ssa (lukuunottamatta wildia, fastmusicia ja mp3 kompoja)
-asiatyyppejä
huonoa:
-liikaa kuakeja
-ärsyttävä maxpaynepaskamainos joka viides minuutti screenillä
-ei minkäänlaista fiilistä, koko perheen lässynlässyn tapahtuma
-ei tarpeeksi voluumia
-ei tarpeeksi rakennelmia
-liian kaupallinen
-abyss on kuake itsekin
-pehu haluaa lisää rahaa
peehooks, 30.10.2001 21:49:36
Vastaa
kuitenkin niin, ettei siitä aiheudu
järjestäjille kohtuuttomasti ylimääräistä
vaivaa.