|
Perjantai, 1.8.2003 3DMarkin mittauksissa epäjohdonmukaisuuksia?Ace's Hardware julkaisi eilen torstaina mielenkiintoisen artikkelin koskien 3DMark 2003 -testisovelluksen antamia tuloksia. Ace's Hardwaren Brian Neal suoritti joukon testejä eri laitekokoonpanoilla. Hämmästyttävästi 350 megahertsin Pentium II varustettuna PC100-muistilla ja Radeon 9700 Pro -näytönohjaimella oli kolmessa 3DMark 2003:n pelitestissä peliteholtaan parempi kuin 2,8 gigahertsin Pentium 4, jonka kokoonpanoon kuuluivat PC2100-muistit ja Radeon 9600 -näytönohjain. Yhteenlasketut 3DMark-pistearvot laitteistoilla olivat lähes samat, 3373 (PII) ja 3443 (P4)
Lue juttu K2, 1.8.2003 00:03. Lähde: Aces Hardware
|
|
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 07:47:10
janilxx, 1.8.2003 08:44:32
"The high quality game tests, image quality tests, sound tests and others give you an extremely accurate overview of your systems current gaming performance.
( http://www.futuremark.com/products/3dmark03/ )
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 11:56:57
Anonyymi kommentoija, 24.3.2004 16:20:15
Eli jos 3dkorttisi ei ole ajan tasalla niin 03 markista ei pisteitä tipu,...
Yritäppäs pelaja dx 9 pelejä koneella jolla et saa tarpeeksi pisteitä 03 3dmarkista
RuffRuff, 1.8.2003 15:35:02
( http://www.futuremark.com/products/3dmark03/ )
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 08:48:29
Siinä, missä osassa pelejä mapit ovat pieniä (esim q3a) luulisi näytönohjaimen olevan huomattavasti merkittävemmässä asemassa kun taas suurimappiset pelit (nwn) taas vaativat prossulta enemmän. Voipi olla, että 3dMarkin olisi pitänyt rasittaa prosessoria enemmän (tai korostaa sen merkitystä), mutta mielestäni artikkeli antaa kuvan, että Markki olisi pelkkää huuhaata, ja tämä ei pidä paikkaansa imho.
Lisäksi taitaa aika harva pelikoneena käyttää 350MHz pII:tä markkinoiden tehokkaimpiin kuuluvimman näytönohjaimen kanssa. Eiköhän joku 1,5GHz ole nykyään aika heikkotasoinen pelikone, taitaa kallistua enemmän tuonne >2GHz. Siinä mielessä tämä on vähän nollatutkimus..
(Joo ei ne hertsit nopeutta tee, mutta helpompi niistä on puhua kun vaikka MIPSeistä) :)
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 09:39:23
Kaverilla täysin sama näytönohjain mitä itsel. Koneen rakalaskenta teho on vain osa oman koneeni. Eipä vaan pyöri pelit 1600x1200 tilassa samoilla detoilla mitä omassani jouhevasti.
3dmark näyttää lähes samaa silti. Todennäkösemmät erot tuloksis et kone kerkeää aavistuksen nopeammin ruokkii näyttistä.
Koneet gigan paikkeil vastaa paringigan tupla.
Eli ei todellakaan pelitehon testiohjelma vaan pelkkä ohjaimen.
Anonyymi kommentoija, 4.8.2003 06:24:49
a) jos paketit tulevat väärässä järjestyksessä
b) jos pelaaja lagaa, niin extrapoloidaan pelaajan liikkeitä, kunnes pelaaja taas vastaa. Ei se peli rupea odottamaan pelaajaa ensimmäiseen pariin sekuntiin.
Ammukset ovat pieniä ja niitä on ilmassa muutamia tuhansia. ei edes paha. Ongelma on siirtää tätä netin yli niin, että ne oikeasti osuvat hahmoon, joka ei ole vastannut pelikutsuihin viime sekunnin aikana.
Itse asiassa, taidan uskaltaa sanoa, että tuo BSP-puu hidastaa sitä vanhemmilla koneilla, koska
a) 3dmarkissa _koko scene_ on näytönohjaimen muistissa
b) quakessa kortille lähetettävä data muodostetaan senhetkisen katselukulman mukaan ja ängetään vasta sitten kortille
ftp.idsoftware.com , siellä on quaken sorsat, niitä on kiva lukea ja suosittelen katsomaan. Tosin vasta q2:ssa radiositeetissa oli värit ja en ole ehtinyt niin pitkälle =(
Pineapple, 3.8.2003 10:03:14
anony, 1.8.2003 17:23:07
Cornholio, 1.8.2003 09:28:38
Kyllä se 3Dmark (tai mikä sen nimi nyt onkaan) on antanut minusta ihan luotettavaa kuvaa pelitehoista, varsinkin kun olen vertaillut tuloksia tuttujeni tuloksiin. Muuhun siitä ei kyllä taidakaan olla, kun ei tuo windowsin työpöytäkäyttö hirveästi näytönohjaimelta vaadi.
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 09:00:57
Itse olen tähän päivään asti ollut siinä käsityksessä että 3dmarkit on suunniteltu mittaamaan nimenomaan näytönohjaimien nopeuksia.
-JTS
Anonyymi kommentoija, 1.8.2003 23:15:36
3DMark on yhtä huono pelinopeuden arvioimiseen kuin Mensan testi älykkyyden arvioimiseen. Jos halutaan tietää pelinopeus pitää testeissä käyttää pelejä.
-JTS
Anonyymi kommentoija, 3.8.2003 03:01:58
Nonsense, 3.8.2003 13:11:50
Anonyymi kommentoija, 4.8.2003 06:28:58
http://bbspot.com/News/2003/02/ati_ascii.html
Kaikissa korteissahan se on kiinni siitä, mihin sitä käyttää..