|
Perjantai, 14.5.2004 Alienware Video Array moninkertaistaa 3D-suorituskyvynTehotietokoneiden valmistaja Alienware on julkaissut E3-messuilla Video Array -teknologian, joka mahdollistaa monen näytönohjaimen kytkemisen koneeseen rinnakkain siten, että ne käsittelevät grafiikkakomentoja samanaikaisesti moninkertaistaen suorituskyvyn. Yhtiön mukaan valmistajariippumaton Video array-teknologia tukee kaikkia tavallisia PCI Express -näytönohjaimia.
Lue juttu oma, 14.5.2004 00:04. Lähde: Alienware
|
|
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 00:21:53
Sitten onnistuukin jo muutamalla sellaisella koneella käräyttämään omakotitalon ja hyvällä tuurilla laajemmankin alueen sulakkeet.
Kyllä tämä "kehitys" on hienoa. Saunaakaan ei kohta tarvita, kun käytetään vaan tunti tuommosta konetta pienessä huoneessa ja mennään sen jälkeen kipin kapin suihkuun.
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 08:27:02
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 16:38:13
Enemmän = Parempi = Suurempi = Kauniimpi
Anonyymi kommentoija, 15.5.2004 15:11:34
Enemmän = Parempi = Suurempi = Kauniimpi
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 09:11:16
ravenlock, 21.5.2004 19:52:55
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 07:27:18
Jos emon hinta on sellaiset 300e, ja hyvät näyttikset joku 350e (tai no, uudet 500e) ja niitä tarvitaan kaksi, niin ei taida tonni noihin riittää.
Siihen sitten vielä tonni lisää muihin perusrojuihin.
Toisaalta: jos 400e:llä saa about tuplattua 3d-tehot, niin kyllähän se ihan hyvältä kuulostaa, nyt kun esim. LO-MACin täysien detailien vaatimia konetehoja ei saa aikaan edes kolmella tonnilla. (siis silloin kun ilmassa on koneitakin suurehko määrä, kyllähän se pienemmissä yhteenotoissa toimii heikommallakin raudalla)
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 08:56:43
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 09:53:11
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 15:49:50
Noi Alienwaren läppärit on ainakin hienoja. Kyllä mulle tollanen kelpais. Eikä noi pöytäkoneetkaa mitään rumia tai tehottomia ole.
Anonyymi kommentoija, 16.5.2004 11:35:44
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 17:10:37
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 13:53:28
daddymac, 14.5.2004 00:35:30
Käytännössä tämäntyyppinen ratkaisu edistää real-time-rendering-ajatusmaailmaa huomattavasti, sekä lisää pikselinmurskaustehoja kustannustehokkaammin, kuin pelkästään yksittäisestä grafiikkakortista yhä enemmän irtirääkkääminen.
Tekniikka mahdollistanee myös realtime-renderingin 3d-modellattujen leffojen tuottamisessa. Ei liene enää kaukana sekään visio kun DIsney julkaisee lapsille motion capture-pukujen ja kameroiden kera "Toy Story- tee elokuva"-pelin, jossa muksut saavat kehittää itse uusiksi tarinan Woodylle ja tallentaa suoraan digitaalivideoksi ja kavereille kopioitaviksi.
</antti>
jemm, 14.5.2004 09:00:48
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 11:08:40
Moby, 14.5.2004 11:10:48
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 12:02:37
Jaetaan ruutu n osaan ja jokainen kortti tekee omansa.
Vanha konsti, tietääksen käytetty ennenkin grafiikkatyöasemissa. Hyödyt ovat todelliset, usko pois.
Anonyymi kommentoija, 14.5.2004 18:16:25
simison, 14.5.2004 13:18:28
Niinhän se on aina ollut, että ennenpitkää kaikki teknologia siirtyy palvelemaan pelimaailmaa. :-)
Kotisivut & verkkoportfolio: http://www.ihminen.org