Perjantai, 9.2.2007
Digitaalinen aarrejahti päättyi
Virtuaali- ja reaalimaailmaa yhdistävä "alternate reality game" Perplex City päättyi viime viikolla. 50 000 pelaajaa 92 maasta yritti lähes kahden vuoden ajan paikantaa Receda Cubeksi nimettyä "historiallista esinettä", joka oli kätketty jonnekin puolelle maapalloa. 38-vuotias Andy Darley onnistui lopulta ratkaisemaan eri medioiden kautta hoksaamansa vihjeet ja löysi salaperäisen esineen Northamptonshiresta. Esineen löytäjälle on luvassa 100 000 punnan palkkio.
"Pelasin peliä sen puzzlejen ja tarinan vuoksi. Tajusin vasta muutamia päiviä sitten, että minullahan on mahdollisuus voittaa se", Darley sanoi. "Löytäessäni Cuben, ja mennessäni palauttamaan sitä, ajattelin vain, miten eriskummallinen koko juttu oli", hän jatkoi.
Perplex City on yksi useista alternate reality games (ARG) -genren edustajista. Pelityyppi hämärtää rajan reaali- ja virtuaalimaailmojen välillä. Peli hyödyntää reaalimaailman tapahtumia sekä nettiin, televisioon ja lehtiin sijoitettuja vihjeitä, joiden avulla pelaajat yrittävät ratkaista peliä. Perplex City hyödynsi myös eräänlaisia kaupoissa myytäviä kortteja, jotka sisälsivät optisia illuusioita, salakirjoitusta ja arvoituksia. Pelaajien oppaina oli myös musiikin muotoon sävellettyjä vihjeitä ja oikeita reaalimaailmassa järjestettyjä juhlia, jotka etenivät huolellisen skenaarion mukaan. Seuraava Perplex City käynnistyy myöhemmin tänä vuonna.
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Fri13, 10.2.2007 10:47:49