Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Maanantai, 31.7.2006

Digital Chocolate laajentaa Suomessa uuden pääoman turvin

Mobiilipelejä kehittävä ja julkaiseva Digital Chocolate Ltd. keräsi kolmannella rahoituskierroksellaan 18,3 miljoonaa euroa uutta pääomaa. Digital Chocolaten asiakkaina on yli 250 operaattoria ja jakelijaa, joihin kuuluvat mm. Cingular, Orange, Sprint, T-Mobile, 3, Verizon Wireless ja Vodafone. Yhtiön tuotteita on saatavana yli 70 maassa ympäri maailman.

Digital Chocolaten investoinnit Suomen toimintoihin ovat jatkuvasti kasvaneet. Pelinkehittäjä Sumean hankkimisen jälkeen yhtiö on yli kolminkertaistanut työvoimansa Suomessa. Yhtiön Helsingin konttorissa, joka on samalla Digital Chocolaten Euroopan pääkonttori, työskentelee jo 125 henkeä. Digital Chocolate on Suomen suurin puhtaasti peleihin keskittynyt yritys.

"Työllistämme Suomessa jatkuvasti enemmän ihmisiä, ja olemme lisänneet edelleen suomalaisten alihankkijoiden käyttöä. Toivomme, että moni kotimainen pienyritys pääsee kasvamaan vanavedessämme ja että voimme näin aktiivisesti rakentaa aluskasvillisuutta Suomen pelialalle. Suomi on meille erinomainen toimintaympäristö, ja uskomme panostuksemme Suomen pelialaan vain kasvavan uuden rahoituskierroksen myötä", kertoo Ilkka Paananen, Digital Chocolaten Euroopan toimitusjohtaja.

oma, 31.7.2006 00:00. Lähde: Digital Chocolate
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 10 uutta / 10 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Me täh
Me, 31.7.2006 02:47:49
Pisteet: 0
vieläkään ei ole tullut sellaista "moobiili" peliä joka oikeasti olisi pelattava tai edes kaunis katsella..
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Shrike Re: täh
Shrike, 31.7.2006 08:23:47
Pisteet: 0
vieläkään ei ole tullut sellaista "moobiili" peliä joka oikeasti olisi pelattava tai edes kaunis katsella..
Kyllä, mobiilipelithän kilpailevat vakavissaan grafiikassa PS3:n ja Xbox360:n kanssa.

Pelattavia mobiilipelejä taas löytyy emulaattorien alta varsin riittävästi, Frodo+Giana Sisters on viihdyttänyt monen matkan ajan.
--
public class Shrike extends Codeslave implements Engineer, Nerd
Me Re: täh
Me, 31.7.2006 11:11:30
Pisteet: 0
Pelattavia mobiilipelejä taas löytyy emulaattorien alta varsin riittävästi, Frodo+Giana Sisters on viihdyttänyt monen matkan ajan.
Niin kyllähän ne kahdeksanvuotiaat lehdistä pelejä tilaavat tuon tietävät ja osaavat puhelimensa sellaisen asentaa, varsinkin jos puhelin ei ole symbian...
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Re: täh
asb, 31.7.2006 12:46:18
Pisteet: 0
Niin kyllähän ne kahdeksanvuotiaat lehdistä pelejä tilaavat tuon tietävät ja osaavat puhelimensa sellaisen asentaa, varsinkin jos puhelin ei ole symbian...
Tulipa mieleen eräs hauska huomio... Jos saatte käsiinne vanhoja MikroBITTI-lehtiä (ajalta, jolloin "bitti" kirjoitettiin isommilla kirjaimilla, kuin "mikro"), niin tutkikaapa vaikka Commodore 64:n pelimainoksia. Niillä on yksi yhteinen tekijä nykyisten mobiilipelimainosten kanssa: niissä ei ole kuvia itse pelistä, vaan ainoastaan kuva käsin piirretty ns. "box art"-kuva. Miksiköhän?

Tai oikeastaan yhteisiä tekijöitä on kaksi: mobiilipelit on suurelta osin suoria käännöksiä noista C=64 -peleistä...
Me Re: täh
Me, 31.7.2006 15:56:16
Pisteet: 0
Tai oikeastaan yhteisiä tekijöitä on kaksi: mobiilipelit on suurelta osin suoria käännöksiä noista C=64 -peleistä...
No ei kuule ole :D mutta olemme varmasti huomanneet sen markkinointi tavan.. ja muuten c64 pelejä kyllä markkinointiin yleensä niin että pelistä oli myös screenshotit yleensä julisteen alapuolella..
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Elsewhere Re: täh
Elsewhere, 31.7.2006 16:06:54
Pisteet: 0
Tai oikeastaan yhteisiä tekijöitä on kaksi: mobiilipelit on suurelta osin suoria käännöksiä noista C=64 -peleistä...
Mobiilipelejä työkseni kehittävänä ja työprosessin tuntevana en voi muuta kuin tuhahtaa hämmentyneesti ja ehkäpä hitusen halveksuvastikin tälle väitteelle (kuinkahan montaa mobiilipeliä olet elämäsi aikana pelannut?). Ja mitä grafiikkaan tulee, niin millainenkohan 3d-pyöritys saisi täällä ilkkuvat teknologiapellet vakuuttuneeksi? Ei perusjavakännykässä ole rautaa pyörittää quakea, sori vaan.

Minusta mobiilipeleissä on hienointa juuri yksinkertaisuus, ja monessa meidänkin firman pelissä (jätetään nyt sanomatta mistä yrityksestä on kysymys) on sitä samaa magiikkaa mikä sai hakkaamaan kuusnepaa joskus aikoja sitten. Itsekin pelaan pitkästä aikaa taas jotain muutakin kuin lautapelejä..
Re: täh
meskol, 31.7.2006 23:22:43
Pisteet: 0
Tulipa mieleen eräs hauska huomio... Jos saatte käsiinne vanhoja MikroBITTI-lehtiä (ajalta, jolloin "bitti" kirjoitettiin isommilla kirjaimilla, kuin "mikro"), niin tutkikaapa vaikka Commodore 64:n pelimainoksia. Niillä on yksi yhteinen tekijä nykyisten mobiilipelimainosten kanssa: niissä ei ole kuvia itse pelistä, vaan ainoastaan kuva käsin piirretty ns. "box art"-kuva. Miksiköhän?
Kuusnepasta puuttuu print screen-näppäin. Siksi eivät saaneet screenshotteja mainoksiin.
206 Re: täh
206, 1.8.2006 08:35:18
Pisteet: 0
Kuusnepasta puuttuu print screen-näppäin. Siksi eivät saaneet screenshotteja mainoksiin.
Ja varmaankin sitten myös kamera jolla olisi saanut kuvia pelistä.
Re: täh
stratos, 31.7.2006 13:11:58
Pisteet: 0
vieläkään ei ole tullut sellaista "moobiili" peliä joka oikeasti olisi pelattava tai edes kaunis katsella..
Toi on kyllä ihan täyttä potaskaa.

Javapelit näytti jo 3 vuotta sitten (kun viimeksi semmoisen asensin) erittäin hyvältä.
Re: täh
asb, 31.7.2006 12:41:31
Pisteet: 0
vieläkään ei ole tullut sellaista "moobiili" peliä joka oikeasti olisi pelattava tai edes kaunis katsella..
Kyllä on: http://www.iki.fi/asb/maha.jad