Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Keskiviikko, 28.2.2001

GeForce 3 -näytönohjainpiiri häkellyttävän nopea

Nvidia julkaisi tiistaina uuden GeForce 3 -näytöohjainpiirin, joka tutusta nimestään huolimatta edustaa täysin uutta arkkitehtuuria Nvidialta. GeForce 3 -piiri perustuu samaan ytimeen, jota käytetään Microsoftin Xboxissa. Transistoreita uudessa piirissä on 57 miljoonaa, joka on 20 prosenttia enemmän kuin Intelin uusimmassa Pentium 4 -prosessorissa. Useat laitetesteihin keskittyneet sivustot ovat saaneet testiin prototyyppejä uuteen piiriin pohjautuvista näytönohjaimista. Lähes poikkeuksetta kaikissa testeissä GeForce 3 on piessyt kilpailijansa selvästi eron ollessa jopa yli 100 prosentin luokkaa pahimpaan haastajaan GeForce 2:een verrattuna. GeForce 3:n kehittyneemmät ominaisuudet pääsevät kuitenkin esille vasta DirectX 8.0:aa tukevien pelien ja sovellusten myötä. Applen Steve Jobsin mukaan GeForce 3 tullaan kuitenkin näkemään ensin Macintosheissa ennen PC-version markkinoille tuloa.

Lue juttu oma, 28.2.2001 21:23. Lähde: The Register
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 20 uutta / 20 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Video
Anonyymi kommentoija, 1.3.2001 09:01:59
Pisteet: 0
Olikohan tuolla linkkiä tähän videoon, jossa Jobs esittelee sitä nVidian ja id:n tyyppien kanssa. Videolla on kuvaa Doom 3:sta ja lampuista.

http://files.gamesmania.de/gamesmania/3dcenter/gam...
morfeus GeForce #3
morfeus, 1.3.2001 17:55:48
Pisteet: 0
No siinä ensimmäisessä näytönohjaimessani taisi olla 512kt muistia ja oli riittävän hyvä (tosin kovalevykin oli tuolloin 20MB). Niin se aika vaan menee eteenpäin ja ns. 'vaatimukset' kovenevat. Odotan innolla, että tuo GeForce3 tulee Suomen markkinoille, saanpahan edullisemmin päivitettyä tämän hetkisen näytönohjain vanhukseni GeForce2:een =) kun 'pappa betalar' -lapset ryntäävät kauppoihin.

Kyllä se on jo huomattu vuosia sitten, ettei tälle hullun myllylle tule koskaan loppua. Kun koneessa prosessori ei rajoita niin sitten rajoittaa näytönohjain. Mielestäni on älytöntä maksaa näytönohjaimesta melkeinpä 1500mk enempää (normaali koti käyttöön, työkoneet nyt sitten ovat eri asia ... ja eri kortit).
ferrix Oi niitä aikoja
ferrix, 1.3.2001 09:21:42
Pisteet: +1
Nyt kaikkia piirejä pitää tehdä nopeasti lisää ja uusia ja nopeampia ja nyt ja heti pakko saada ei voi elää ilman äää!

Sillon, kun minä vielä olin nuori, kelpasi S3 Trio 64V+/2. Siinä oli kaksi megaa muistia ja sillä pyöri kaikki pelit. Sen jälkeen koodaajien laatu putosi. Ei enää riittänyt, että prosessoriteho kasvaa vaan piti saada helpommin ohjelmoitavaa 3d-grafiikkaa. Optimointia, mitä se on?

Oikeasti 3d-kortin edut ovat varsin minimaaliset. Todisteeksi kelpaa exceedin demo nimeltä Spot. Softatilassa se näytti jopa paremmalta, kuin jotkut kiihdytetyt demot.

Tokihan pelien hienot savuefektit, vauhdikkaasti liikkuvat partikkelit ja satunnaisuus vaativat suurempaa tehoa kuin optimoidut demot, mutta näyttäkää minulle peli, joka vaatii kaiken tehon, mitä GeForce 2 MX:llä on tarjota. On täysin idioottimaista valmistaa laitteita, joiden edellisen sukupolven karvahattumallistakaan ei ole sanottavaa hyötyä. Toisaalta se on hyvää bisnestä, joten ovatko suurimpia idiootteja ne, jotka jaksavat hehkuttaa turhuudesta. GF3:lle on varmasti kysyntää Suomessa, jossa kännyköiden operaattorilogoilla tehdään miljoonia.

Erittäin hyvä heräteostos sellaiselle, jonka vanhemmilla on liikaa rahaa.
----
"We are the robots"
----
ferrix
freelancer person
Pineapple Re: Oi niitä aikoja
Pineapple, 1.3.2001 11:03:03
Pisteet: +1
Oikeasti 3d-kortin edut ovat varsin minimaaliset. Todisteeksi kelpaa exceedin demo nimeltä Spot. Softatilassa se näytti jopa paremmalta, kuin jotkut kiihdytetyt demot.
En mitenkään morkaa Exceediä, tai heidän upeaa engineään, mutta lowres-softa3D joka vaatii tositehokkaan koneen ei hirveästi vakuuta. Softa3Dn aika alkaa olla aika auttamattomasti ohi. Vaikka softalla saisikin kohtuullisen pätevää jälkeä aikaan, ei se ole enää kauhean järkevää, koska 3d-ohjaimet kuuluvat jo käytännössä kaikkiin näytönohjaimiin ja sisältävät jo valmiiksi optimoidut rutiinit. Monesti käytetty fraasi "pyörää ei kannata keksiä uudestaan" pätee tähän harvinaisen hyvin.
Pineapple
ferrix Re: Oi niitä aikoja
ferrix, 1.3.2001 20:03:57
Pisteet: +1
En mitenkään morkaa Exceediä, tai heidän upeaa engineään, mutta lowres-softa3D joka vaatii tositehokkaan koneen ei hirveästi vakuuta. Softa3Dn aika alkaa olla aika auttamattomasti ohi. Vaikka softalla saisikin kohtuullisen pätevää jälkeä aikaan, ei se ole enää kauhean järkevää, koska 3d-ohjaimet kuuluvat jo käytännössä kaikkiin näytönohjaimiin ja sisältävät jo valmiiksi optimoidut rutiinit. Monesti käytetty fraasi "pyörää ei kannata keksiä uudestaan" pätee tähän harvinaisen hyvin.
Juu tottahan tuo on ja luultavasti Exceedkin teki tuon jollain frameloaderilla, jos vanhat taiteen säännöt pitävät paikkansa.

Laiskuus alkoi siis silloin, kun ensimmäiset 3d-kiihdyttimet tulivat markkinoille. Turha niitä kortteja on alkaa koneista pois repimään, mutta en minä ainakaan rupeaisi ostamaan GF3:a, kun kuten sanottua GF2MX:n resurssejakaan ei ole vielä koskaan ajettu äärimmilleen.
----
"We are the robots"
----
ferrix
freelancer person
Re: Oi niitä aikoja
Anonyymi kommentoija, 2.3.2001 15:01:36
Pisteet: 0
Jes, olivathan demot toki siistejä jä cooleja. Mutta, mutta. 3D-prossujen tarkoitus onkin siirtää polygonien ja muiden piirtoon kuluva aika näytönohjaimen huoleksi. Demoissa pääasiallinen tarkoitus on taas saada aikaan näyttäviä juttuja, samalla jättämällä muu toiminta vähemmälle.

Ok, softalla kyllä saa hienoa jälkeä, mutta kun aletaan puhumaan korkeista tarkkuuksista ja värimääristä, jää softa auttamatta jälkeen: jo 1024x768x32 renderöinti vie jo kivuliaasti aikaa per frame (3145728 tavua muistia).

Nykypeleissä trendinä voitaneen pitää hienoa AI:ta ja hulppeita verkkopelejä. Visuaalien prosessointi saa syödä cpu:sta vain pienen osan, mikäli halutaan pitää muista herkuista kiinni.

with respect,
N. Nevatie
ssundell Re: Oi niitä aikoja
ssundell, 2.3.2001 15:14:56
Pisteet: 0
mutta en minä ainakaan rupeaisi ostamaan GF3:a, kun kuten sanottua GF2MX:n
resurssejakaan ei ole vielä koskaan ajettu
äärimmilleen.
Mitä tarkoittaa äärimmilleen ajaminen? Kyllä nykyisillä peleillä ja prossuilla saa aikaiseksi tilanteen, jossa pullonkaula löytyy näytönohjaimen sisältä.

Eli selventäen, vääntää resoluutiota ja värimäärää ylöspäin, niin puhti loppuu, lähinnä kai muistista. GF3 näyttää ensitestien perusteella suoriutuvan 32-bittisillä väreillä aika tarkkaan yhtä hyvin kuin 16-bittisilläkin. Kertoo kai sitä, että se pullonkaula on ainakin tilapäisesti avautunut. Minun mielestäni se on parannus.
Torx GeForce 3 -häkellyttävän nopea?
Torx, 3.3.2001 00:54:34
Pisteet: 0
Mitä se nopeus kertoo, nopein näytönohjain on aina niin nopea että kaikkea nopeutta ei tarvita. Kun pelit/ohjelmat on ehtinyt kehittyä näytönhjaimen tasolle, niin se on jo vanhentunut. Kannattaa satsata paljon mieluummin kuvanlaatuun ja hintaakin kannattaa miettiä. Siksi suosittelisin ostamaan Ati Radeon 64mt DDR mieluummin, kuin minkään Geforcen.
Re: GeForce 3 -häkellyttävän nopea?
Anonyymi kommentoija, 5.3.2001 14:49:55
Pisteet: 0
Mitä se nopeus kertoo, nopein näytönohjain on aina niin nopea että kaikkea nopeutta ei tarvita. Kun pelit/ohjelmat on ehtinyt kehittyä näytönhjaimen tasolle, niin se on jo vanhentunut. Kannattaa satsata paljon mieluummin kuvanlaatuun ja hintaakin kannattaa miettiä. Siksi suosittelisin ostamaan Ati Radeon 64mt DDR mieluummin, kuin minkään Geforcen.
rakki jea
rakki, 1.3.2001 00:24:23
Pisteet: 0
On muuten vähän hianoo. Ostan heti, maksan siitä vaikka kuinka paljon tahansa, mutta mun _saatava_ mun kaunter straikkii ne luodinreijät! Ihan sama jos kortti maksaa 5000mk!

Okei, en tuomitse ketään joka tuon tulee ostamaan, mutta sen verran haluan ilamista. Että, onko se sitten sen arvoista ostaa 4-5000mk:n näyttökortti?
Eriasia on se, että työkäyttöön, mutta ei vitsi, tarviiko tuommosia, ainakaan vielä ns. "julkisille markkinoille", yksityisille. Voisivat vaikka lanseerata sen yrityksille, sitten kun hintahalpenee, niin tyrkkäisi sen maailmanmarkkinoille.

Itse en käsitä. Hyvä se jos on rahaa, ja haluaa että on quakessa 10fps enemmän kun kaverilla.
[rakki]
Re: jea
Anonyymi kommentoija, 1.3.2001 01:01:50
Pisteet: 0
Jeps, muutenkin tuo vaikuttaa vähän "näytönohjainten P4:ltä"...

Tuo tekstin ilmaus _pahin haastaja_ muuten kuullostaa siltä kuin kyseessä olisi kilpaileva tuote, vaikka kai ne molemmat Gayfarcet rahnaa nVidian pussiin tuovat...
niccy Re: jea
niccy, 2.3.2001 09:14:37
Pisteet: 0
Jeps, muutenkin tuo vaikuttaa vähän "näytönohjainten P4:ltä"...
GF2 sitä nyt oli, mutta GF3:ssa näyttäisi olevan muutakin lupaavaa kuin vain lisää FPS:siä.
ssundell Re: jea
ssundell, 2.3.2001 15:29:04
Pisteet: 0
vaikuttaa vähän "näytönohjainten P4:ltä"..
GF2 sitä nyt oli, mutta GF3:ssa näyttäisi
olevan muutakin lupaavaa kuin vain lisää
FPS:siä.
No siis. GF2 oli hyvin pitkälti päivitys vanhaan GeForceen. GF3 on uutta tekniikkaa.

Kumpaan P4 rinnastuu? Sitä ei pahalla tahdollakaan voi sanoa Pentium III:n viilatuksi versioksi.

Jos haluaa katsoa yksittäisiä ominaisuuksia, niin esim.

- paljon transistoreita
- nopea muistiväylätekniikka
- todella uusia ominaisuuksia
- osa uudesta tekniikasta ominaisuuksiltaan
alkuperäisestä rajoitettua
- potentiaalia löytyy, käytännön tukea ei
- kallis

Hmm. Näyttävät sopivan sekä P4:ään että GF3:een. GF2:een huomattavasti heikommin.
jsa Re: jea
jsa, 1.3.2001 01:09:35
Pisteet: +1
Jeps, muutenkin tuo vaikuttaa vähän "näytönohjainten P4:ltä"...
No joo, mutta kieltämättä siinä on aika paljon mielenkiintosia juttuja jotka voisivat olla ihan tarpeen PC:ssäkin. (Muistiarkkitehtuurin puolella)

Tuo tekstin ilmaus _pahin haastaja_ muuten kuullostaa siltä kuin kyseessä olisi kilpaileva tuote, vaikka kai ne molemmat Gayfarcet rahnaa nVidian pussiin tuovat...
No jaa, GF3 kyllä vie varmaan myyntiä GF2 GTS Ultralta, ellei ultran hinta nyt tule niin alas.

No jotkut aina tahtoo kaiken heti :) Niillehän tuo on aika pitkälle tarkoitettu, mutta kiva kun kehitys kehittyy.
Jep jep, näin ne hommat etenee.
Re: jea
Anonyymi kommentoija, 1.3.2001 20:21:26
Pisteet: 0

Okei, en tuomitse ketään joka tuon tulee ostamaan, mutta sen verran haluan ilamista. Että, onko se sitten sen arvoista ostaa 4-5000mk:n näyttökortti?
4-5000mk on pieni hinta, jos sillä saa naisten loppumattoman kunnioituksen (kiimaisuuden).

Tässä tapauksessa taitaa nuo kyllä jäädä saamatta!
Re: jea
Anonyymi kommentoija, 2.3.2001 08:16:56
Pisteet: 0
4-5000mk on pieni hinta, jos sillä saa naisten loppumattoman kunnioituksen (kiimaisuuden).
Aika iso hintahaarukka sulla..
anylo Re: jea
anylo, 2.3.2001 15:21:46
Pisteet: 0
Okei, en tuomitse ketään joka tuon tulee ostamaan, mutta sen verran haluan ilamista. Että, onko se sitten sen arvoista ostaa 4-5000mk:n näyttökortti?
Jos on niin paljon ylimääräistä rahaa, niin miksi ei saisi ostaa tuon hintaista korttia? Kyllä minä ainakin ostaisin, jos sen verran ylimääräistä olisi taskunpohjalle jäänyt, sen verran hyvälle GF3:n esittely näytti.

Köyhät kyykkyyn!
Justus Ööö..
Justus, 2.3.2001 14:48:38
Pisteet: 0
Eriasia on se, että työkäyttöön, mutta ei vitsi, tarviiko tuommosia, ainakaan vielä ns. "julkisille markkinoille", yksityisille. Voisivat vaikka lanseerata sen yrityksille, sitten kun hintahalpenee, niin tyrkkäisi sen maailmanmarkkinoille.
Tuota, mihinköhän yritykset tarvitsisivat tuollaista näytönohjainta? Työpaikoilla kun yleensä tehdään töitä eikä pelata. Pelifirmat poikkeuksena. Niitä nyt ei kamalasti ole. Photoshopin pyöritys ei ole ollut enää pitkään aikaan näytönohjaimesta kiinni, ehkä joku 3D-renderöintiohjelma voi tuollaista tarvita mutta eipä juur muuta.

Kertokaa ihmeessä jos tiedätte mihin tuota lelua työelämässä tarvittaisiin?
Memes don't exist. Tell your friends.
Re: Ööö..
Anonyymi kommentoija, 7.3.2001 16:12:10
Pisteet: 0
Kertokaa ihmeessä jos tiedätte mihin tuota lelua työelämässä tarvittaisiin?
Aivan. Ei tommosista viiden tonnin leluista ole työkäyttöön. Niihin hommiin on eri vehkeet, kuten esim. tämä:
http://www.bdog.fi/cgi-bin/netstore/tuote.pl?tuote...

- Minä Itse -
prkleen trankut
kooderi, 1.3.2001 15:11:54
Pisteet: +1
Onkos kaikilla valmistajilla pakko aina lesoilla transistorimäärillä? Se ei kerro ainakaan nopeudesta yhtään mitään. Uskoisin että tuostakin piiristä saataisiin optimoimalla 10 miljoonaa transistoria pois.