Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Keskiviikko, 17.7.2002

Grafiikkaprosessorien kehitys Mooren lakia nopeampaa

PC-mikrojen grafiikkaprosessorien kehitys on ollut viimeisten viiden vuoden aikana nopeampaa, mitä kuuluisa Mooren laki aikoinaan ennusti. Grafiikkaprosessorien nopeus on tuplaantunut kuuden kuukauden välein, kun Mooren laissa näin ennustettiin tapahtuvan 18-24 kuukauden aikavälein eri tietokonekomponenttien teholle. Nvidian Dan Vivoli ennustaa, että grafiikkaprosessorit seuraavat triplanopeuksista Mooren lakia vielä ainakin niin pitkälle, mitä hän osaa ennustaa niiden tulevaisuudesta.

Grafiikkaprosessoreja ei nopeuteta fyysistä kokoa pienentämällä, vaan samankokoisena pysyttelevään piiriin lisätään yhä uusia ominaisuuksia. "Voimme laittaa enemmän algoritmeja piirille ja ajaa enemmän pikseleitä rinnakkain kasvattaen näin suorituskykyä dramaattisesti", Vivoli kertoi. Vivoli myös ennustaa, että pelikonsolit eivät tule koskaan uhmaamaan PC:n asemaa pelikoneena, sillä niissä laskentateho tuplaantuu vain 4-5 vuoden välein. Vivoli ei kuitenkaan myöntänyt vähättelensä Xbox-pelikonsolia, jolle valmistettavat grafiikkapiirit tuottavat 15 prosenttia Nvidian kokonaistuloista.

Lue juttu K2, 17.7.2002 13:02. Lähde: ebn
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 3 uutta / 3 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Joo joo
hsalonen, 18.7.2002 03:09:49
Pisteet: 0
Siinä tapauksessa vuonna 1999 julkaistun Geforce 256:ni pitäisi tänä vuonna olla 2^(3*2) = 64 kertaa hitaampi kuin tämän vuoden kärkimallin.

ATIn uuden Radeonin huhuttiin kipuavan 15 000 3Dmarkin tienoille. Omani on jotain 3400.

Muita kortteja voi katsella tästä:

http://www17.tomshardware.com/graphic/02q2/020418/...

Miten oikeasti ihmiset jaksavat uutisoida uutisia jotka on kopioitu nVidian lehdistötiedotteesta?
--Harri
Re: Joo joo, näin on närhi
Anonyymi kommentoija, 18.7.2002 08:29:06
Pisteet: 0
Siinä tapauksessa vuonna 1999 julkaistun Geforce 256:ni pitäisi tänä vuonna olla 2^(3*2) = 64 kertaa hitaampi kuin tämän vuoden kärkimallin. ATIn uuden Radeonin huhuttiin kipuavan 15 000 3Dmarkin tienoille. Omani on jotain 3400.
Oletko nyt ihan tosissasi että 3dmarkin pisteet jotenkin kuvastaisivat grafiikkaprosessorin absoluuttista laskentakykyä ? Enpä usko että pentium II / 400 olevan ihan 2 kertaa nopeampi sovellustesteissä kuin pentium II / 200 ?

Miten oikeasti ihmiset jaksavat uutisoida uutisia jotka on kopioitu nVidian lehdistötiedotteesta?
No, ei nvidian lehdistötiedotteissa nyt varmaan ihan hirveetä sontaa kuitenkaan ole, ehkä hivenen omia tuotteita aina mainostetaan parempina, mutta luulenpa että kuitenkin siellä on jotain ihan asiaakin seassa... ? Tällä periaatteellahan ei kannata lukea yhdenkään yrityksen lehditötiedotteita ?

-TyöMyylä -
Re: Joo joo, näin on närhi
hsalonen, 18.7.2002 22:53:50
Pisteet: 0
Siinä tapauksessa vuonna 1999 julkaistun Geforce 256:ni pitäisi tänä vuonna olla 2^(3*2) = 64 kertaa hitaampi kuin tämän vuoden kärkimallin. ATIn uuden Radeonin huhuttiin kipuavan 15 000 3Dmarkin tienoille. Omani on jotain 3400.
Oletko nyt ihan tosissasi että 3dmarkin pisteet jotenkin kuvastaisivat grafiikkaprosessorin absoluuttista laskentakykyä ? Enpä usko että pentium II / 400 olevan ihan 2 kertaa nopeampi sovellustesteissä kuin pentium II / 200 ?
Mikä on todellinen laskentakyky? Pentiumeissa sanoisin muiden komponenttin (muisti, näytönohjain, kovalevy) vaikuttavan hyvin paljon.

Olen syvästi huolissani, jos näytönohjainmarkkinoilla korttisi teho on kiinni muusta kuin AGP-väylän nopeudesta. Eikö T&L ja muut hassut lisäykset nimenomaa pyri itsenäiseen yksikköön? (GPU = graphics processing unit).

Sitä paitsi heitto on sellainen, että kun minä saan 3x hitaamman, kuin pitäisi olla 32x hitaampi, niin joku jauhaa sontaa.

Uskaltaisimpa vielä väittää, että peleissä on viimeiset viisi vuotta ihan itsenäisesti optimoitu tällaisia asioita kuin mitkä polygonit piirellään esim. bsp-puulla.

Voin myös laittaa Quake3:n pisteitä, jotka heijastavat samaa asiaa ja toimivat reaalimaailmassakin, koska suurin osa ostamistani peleistä toimii Quake:n enginellä :-)

Miten oikeasti ihmiset jaksavat uutisoida uutisia jotka on kopioitu nVidian lehdistötiedotteesta?
No, ei nvidian lehdistötiedotteissa nyt varmaan ihan hirveetä sontaa kuitenkaan ole, ehkä hivenen omia tuotteita aina mainostetaan parempina, mutta luulenpa että kuitenkin siellä on jotain ihan asiaakin seassa... ? Tällä periaatteellahan ei kannata lukea yhdenkään yrityksen lehditötiedotteita ?
Älä ota yökirjoituksiani liian todesta, mutta olen edelleen sitä mieltä, että suuren markkinointipomon puheet eivät ole uutisoinnin arvoisia. Ideahan tässä on, että yritetään saada ihmiset uusimaan näytönohjaimensa vähintään vuosittain.

-TyöMyylä -

--Harri