Torstai, 9.6.2005
Kiista virtuaaliomaisuudesta johti tappoon Kiinassa
Shanghaista kotoisin oleva verkkopelien innokas harrastaja Qui Chengwei on tuomittu elinkautiseen tämän surmattua pelikaverinsa Zhu Caoyuanin. Qui päätyi veritekoon saatuaan tietää, että Zhu oli myynyt eteenpäin Quin hänelle lainaaman virtuaalimiekan 7200 yuanin (n. 712 euron) hinnalla. Miekka oli taisteluväline suositussa Legend of Mir 3 -verkkopelissä. Qui yritti aluksi saada oikeutta poliisiviranomaisten kautta, mutta Kiinassa ei ole virtuaalivarkauksia koskevia lakeja.
Verkkopeleissä käytettävien virtuaaliaseiden kauppa on lisääntynyt räjähdysmäisesti. Jo vuonna 2003 Ebayn kautta kulki noin yhdeksän miljoonaa dollaria virtuaalipelivälineiden huutokaupan ansiosta. Esimerkiksi Etelä-Korean poliisilla on jo erityisosasto, joka tutkii tähän kaupan erityisalaan liittyviä rikoksia.
Kiinan tapauksessa Zhu oli valmis maksamaan Quille aseesta, mutta Qui menetti malttinsa ja puukotti hänet kuoliaaksi. Qui saattaa joutua virumaan vankilassa koko loppuelämänsä, mutta hyvän käytöksen perusteella tuomio voi pudota 15 vuoteen. Uhrin vanhemmat aikovat valittaa tuomiosta. "Me haluamme Quin kuolevan välittömästi", sanoi uhrin isä Zhu Huimin.
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
d2s, 9.6.2005 02:11:29
welmu, 9.6.2005 08:49:33
Rikostilastoissa ei liene kollektiivisesti nähtävissä mitään erityistä trendiä pahempaan suuntaan? (Kyllä, tämä oli mutu, saa korjata jos on faktatietoa!)
joxxx, 10.6.2005 02:26:59
Ei sillä etteikö Ihmisten suhteellisuudentajuttomuudessa (ja ennen kaikkea väkivaltaisesta sellaisesta) olisi syytä kirjoitella, mutta onko ja pitäisikö tälläkään artikkelilla lopulta olla mitään muuta annettavaa muuta kuin mustaa viihdearvoa (H. Simpsonia siteerakseni: "It's funny because it's true." )? Onhan toki jännää miettiä esim. ebayn useammanfriikinverkkoroolipeleissä käytettävien hyödykkeiden vaihtoon liittyvä taalavirtaa, mutta onko sekään sitten mikään oire jostain murroksesta tai sen jälkitärinöistä vaiko jotain mikä on jo ammoisista ajoista lähtien ollut sisäänrakennettuna tähän kiehtovaan homo sapiens -lajin edustajiin?
onaz, 9.6.2005 09:24:45
(Entistä sekavammassa?) maailmassamme tapahtuu varmaankin hurjempiakin asioita kuin yhden kiinalaisen puukotus. Uutiset ovat uutisia - lukija päättäköön, mitä uskoo ja mikä on merkityksellistä.
ps. en tietämyksen puutteessa edes yritä ottaa kantaa ilmastonmuutokseen puhumattakaan ihmisen roolista sen aiheuttajana tai kiihdyttäjänä.
jst, 9.6.2005 09:56:31
onaz, 9.6.2005 11:30:39
meuno, 9.6.2005 11:20:17
Poisluetaan nyt kuitenkin se raitiovaunuonnettomuuspaikka, minne niitä kukkia ja kynttilöitä oli tuotu. Se nyt oli käytännönpila, joka meni lööppeihin asti totena.
scionator, 9.6.2005 08:20:25
Mahtaa olla melko elämää suurempi peli tuo "Legend of Mir 3" kun se johtaa pelin ulkopuolisiin oikeisiin surmatöihin. Olettaisin tuon kuitenkin olevan ääripoikkeus, enkä lähdekään tyypilliselle kärjistystielle tyyliin "kohta ne kaikki tappaa toisiaan". Tämmöinen juttu leimaisi verkkopelaamisen oitis Suomessa, mutta Kiinan kokoisessa paikassa... hmm... mene ja tiedä...
Toisaalta tietyt pelit ovat enemmän kuin addiktiivisia, eikä tarvitse olla kyse mistään verkkopelistäkään. Kun oikein kauan on edennyt esim. jossain roolipelissä, ja sitten menettää jotain tai tekee jonkin kohtalokkaan virhesiirron niin kyllä se vaikuttaa pääkoppaankin. Eikä siihen tarvita mitään hienoja grafiikoita vaan pelkät ascii-merkitkin riittävät. Itse olen innokas rogue-rpg -pelien pelaaja (Nethack, Angband & ADOM) ja täytyy myöntää että pelihahmon kuoleminen johonkin typerään virhesiirtoon korpeaa "niin maan perusteellisesti". Toistaiseksi ei ole kylläkään tehnyt mieli tappaa ketään eikä itseään, ehe ehe...
fiastealth, 10.6.2005 08:53:47
Itselläni conquer online mitä pelaan, mutta on se totta että vähän kyrsii kun kuolee johonkin tyhmään hommaan, mutta toisaalta se on vain peliä, ja jos tappaja oli joku toinen pelaaja niin on hauska käydä pyytämässä aina jotain vahvempaa pelaajaa käymään morjenstamassa, hih hih..
Opteron, 9.6.2005 06:04:00
Surkeeta tuollainen peleihin noin pahasti koukkuun jääminen, mutta ei mikään varkaus anna oikeutusta tappamiseen.
Mutta toisaalta, ei suomessakaan saa kohta oikeutta muut kuin rikolliset, joten se on sama edessä suomessa.
(Muista ottaa selaimen cache pois käytöstä).
jst, 9.6.2005 10:44:03
meuno, 9.6.2005 11:14:11
Sidewinder, 10.6.2005 16:55:27