Torstai, 19.5.2005
Lähes kolmannes ohjelmistoista laittomia Suomessa
Ohjelmistonvalmistajien etujärjestö Business Software Alliance (BSA) julkisti eilen maailmanlaajuisen, vuoden 2004 piratismitasoa ja ohjelmistopiratismin taloudelle aiheuttamia tappioita kartoittaneen tutkimuksen. Tutkimuksen mukaan EMEA-alueen piratismitaso laski edellisvuoden 41 % tasosta kahdella prosenttiyksiköllä, mutta ohjelmistoteollisuudelle aiheutuneet taloudelliset tappiot nousivat noin 2,4 miljardilla eurolla, 12,4 miljardiin euroon. IDC:n toteuttaman tutkimuksen piiriin laskettiin hyötyohjelmistojen lisäksi käyttöjärjestelmäohjelmistot ja kuluttajaohjelmistot, kuten tietokonepelit.
Suomessa ohjelmistopiratismi laski viime vuoden tasosta (31%) kahdella prosenttiyksiköllä, 29 prosenttiin. Myös Ruotsissa piratismitaso laski yhdellä prosenttiyksiköllä 26 prosenttiin, mutta taloudelliset tappiot kohosivat lähes 50 miljoonalla eurolla. Ohjelmistopiratismin aiheuttamat taloudelliset tappiot lisääntyivät myös Suomessa, sillä ohjelmistomarkkinat ovat kasvaneet. Tappiot olivat viime vuonna Suomessa noin 140 miljoonaa euroa, mikä on lähes 24 miljoonaa euroa enemmän kuin edellisenä vuonna , BSA Finlandin puheenjohtaja Jari Heikkinen sanoo.
EU-alueen piratismitaso oli 35 % (edellisenä vuonna 37 %). Vähiten ohjelmistopiratismia esiintyi Pohjois-Amerikassa, jossa piratismiprosentti oli 22. EMEA -alueen synkin tienoo on puolestaan Latinalainen Amerikka 66 % piratismitasollaan. Venäjällä ohjelmistopiratismi on edelleen merkittävä ongelma, sillä alueen käyttöohjelmistoista 87 % on laittomia.
BSA käynnisti eilen palkkiokampanjan. Laittomien ohjelmistojen käyttöä yrityksissä tai yhteisöissä koskevan vihjeen antaja voi saada palkkiokseen 10 prosenttia korvaussummasta, kuitenkin enintään 25 000 euroa. Palkkio myönnetään, mikäli vihje johtaa sopimukseen BSA:n ja tekijänoikeutta loukanneen yrityksen välillä tai korvaustuomioon. Vihjeen voi jättää BSA:n Hotline-puhelimeen (09) 644 141 tai verkossa osoitteessa www.bsa.org/suomi, mistä saa myös lisätietoa kampanjasta. Lue lehdistötiedote.
K2, 19.5.2005 00:02. Lähde: BSA
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
stalis, 20.5.2005 14:21:37
Tieteellisen tutkimuksen perusvaatimuksia on, että kaikki tutkimusmenetelmät on selostettu täydellisesti.
BSA:n sivuilla julkaistu pdf ei ole ko. tutkimus, koska siinä on kerrottu vain hyvin ylimalkaisesti menetelmistä, joiden perusteella on tehty arviot mm. ohjelmistojen keskihinnasta ja ohjelmistoasennusten määrästä.
stalis, 20.5.2005 14:25:04
Meidän on mahdotonta tuon perusteella esimerkiksi arvioida, onko vapaassa levityksessä olevien ohjelmistojen vaikutus huomioitu asianmukaisesti...
Jazmo, 19.5.2005 00:50:36
Pitäisi olla tyytyväinen että luvut on lähteneet laskuun, yhä useampi ostaa softansa ja että oikealla tiellä ollaan.
Ei tietysti voi olla yllättynyt näkökulmasta, jos uutinen perustuu BSA:n lehdistötiedotteeseen.
Mitenköhän tuota piratismiprosenttia tutkitaan?
amrs, 19.5.2005 12:11:42
Tällä menetelmällä laskettuna esim. Kuuban piratismi kasvanee rankasti kun vaihtavat Linuxiin...
Sectoid, 19.5.2005 12:25:18
Ohjelmistoyrityksen tulevaisuuden tulot tulee niiltä kuluttajilta, jotka kokevat saavansa yrityksen tarjoamasta tuotteesta lisenssikustannuksia enemmän hyötyä tai mielihyvää, joilla on varaa investoida tuotteeseen ja jotka saadaan mm. markkinointiviestinnän keinoin valitsemaan juuri kyseisen yrityksen tuote. (Ryhmä A). Nämä kuluttajat ostavat tuotteen tai ostaisivat sen jos eivät lankeaisi piratismiin.
Lisäksi on olemassa kuluttajia, joiden mielestä lisenssikustannuksia ei saa katettua tuottavuuden kasvulla, tai siitä ei saa tarpeeksi mielihyvää, tai jotka eivät kykene ostamaan tuotetta, tai valitsisivat mieluumin kilpalijan tuotteen (Ryhmä B). Nämä kuluttajat eivät siis missään tapauksessa ostaisi tuotetta.
No niin:
1. Kummankaan ryhmän kokoa ei voi tarkasti tietää
2. Ryhmään B kuuluvien kuluttajien piratismi ei muodosta yritykselle tulonmenetyksiä.
Mahtaakohan tämä olla huomioitu tuossa 2.4 miljardissa eurossa? Arvioisin ryhmään B kuuluvan kuitenkin vähintään 2/3 tuotetta käyttävistä kuluttajista.
Timmy, 19.5.2005 11:55:16
Nuorten keskuudessa lienee yleistä vaikkapa laittomien Adobe-softien käyttäminen. Ajatellaanpa vaikka graafisesta alasta kiinnostunutta. Hän harjoittelee esim. Photoshoppia ja taitoa karttuu. Taitojensa ansiosta hän pääsee töihin firmaan, jossa hänellä on käytössään laillinen kopio samasta softasta.
Eli ainakin periaatteessa yksityisellä käyttäjällä tuo ei ole 100% pois kehittäjältä. Eipä niitä softia silti pitäisi varastaa, etenkään jos kyseessä on yritys.
weicco, 19.5.2005 13:26:44
Shrike, 24.5.2005 14:12:49
Ei Adobe turhaan ole panostanut käytettävyyteen, jota GIMPistä ei muuten suuremmin löydy.
public class Shrike extends Codeslave implements Engineer, Nerd
MiiQu, 19.5.2005 19:17:52
olmari, 19.5.2005 00:15:37
Minua kiinostaisi tietää miten tappiot on laskettu. Onko se 1:1 eli jos lataisisin vaikka Windowsin netistä niin onko se suoraan laskettu että 200 euroa tappiota ohjelmistotalolle? Koska väitän että läheskään kaikkea mitä ihmiset lataavat/tuovat ulkomailta niin olisi suoraan poissa ohjelman tekijöiljtä, koska monesti piratisoija ei ostaisi X ohjelmaa kuitenkaan.
Tästä lienee takuttu ennenkin, mutta silti minua kiinnostaa.
Saltsa, 19.5.2005 00:29:18
Käyttöjärjestelmien ja pelien kohdalla asia varmaan on suurimmaksi osaksi niin, että se on myynnistä pois, sillä molempien tarve on niiden käyttäjilleen suurehko. Toki käyttöjärjestelmissä on ilmaisia vaihtoehtoja, mutta epäilen että suurimmalle osalle ne eivät ole tarpeeksi sopivia.
Jazmo, 19.5.2005 00:53:22
ff, 19.5.2005 12:07:17
Eli lopetettaisiinko tällaisten perättömien huhujen levittäminen, jookosta kookosta?
Tehdäänpä huvin vuoksi laskelma:
Tällä hetkellä arvioidaan, että n. 27 % Internet-käyttäjistä käyttää P2P-järjestelmiä. Internetissä arvoidaan olevan maailmanlaajuisesti noin 888 miljoonaa käyttäjää, joten P2P-käyttäjiä olisi n. 240 miljoonaa.
Olettakaamme, että jokainen niistä lataa esim. 5 mp3-tiedostoa päivässä (tiedän tapauksia jotka lataavat kymmeniä albumeja päivässä, mutta ollaan nyt konservatiivisia). Jos levy maksaa kaupassa keskimäärin 15 euroa ja levyllä on 10 kpl, niin kappalehinta on keskimäärin 1,50 euroa. Näin ollen tappiot olisivat 1,8 miljardia päivässä ja 657 miljardia vuodessa.
Levy-yhtiöiden arviot tappioista ovat alle tuhannesosan tuosta.
Lähteitä:
http://www.google.fi/search?num=100&hl=fi&...
http://www.google.fi/search?sourceid=navclient&...
mxmattil, 19.5.2005 13:14:34
The Effect of File Sharing on Record Sales: An Empirical Analysis (S. Koleman with F. Oberholzer)
http://www.unc.edu/~cigar/papers/FileSharing_March...
ff, 19.5.2005 18:21:00
Kts. esim. http://wwwpub.utdallas.edu/~liebowit/intprop/main....
Lainaus sivulta: "In my view the authors are inappropriately characterizing their results to make them seem more reasonable since I believe their results actually indicate the file-sharing has a substantial positive impact on record sales. I have concerns with their use of instruments as well as more fundamental problems with their methodology. "
Tässä lisää:
http://home.uchicago.edu/~alezentn/musicindustryoc...
http://www.utdallas.edu/~liebowit/intprop/destruct...
http://kuznets.fas.harvard.edu/~dblackbu/papers/bl...
Ja yhteenvetoja useista tutkimuksista:
http://www.serci.org/docs_1_2/waelbroeck.pdf
http://www.i-u.de/departments/ba/workingpaper/wp22...
Sidewinder, 19.5.2005 12:37:14
Levy-yhtiöiden arviot tappioista ovat alle tuhannesosan tuosta.
ff, 19.5.2005 23:22:13
mnvb, 19.5.2005 08:38:38
Ovatko levy-yhtiöiden julkistamat tappioarviot enää edes samalla planeetalla todellisten tappioiden kanssa moisen palvelun ollessa tarjolla?
thebanzai, 19.5.2005 09:43:17
http://music.yahoo.com/unlimited/ :
"Service available in the US only."
Minä kyllä liittyisin moiseen palveluun. 5$ ei ole _mitään_.
mxmattil, 19.5.2005 11:05:18
http://music.yahoo.com/unlimited/ :
"Service available in the US only."
Minä kyllä liittyisin moiseen palveluun. 5$ ei ole _mitään_.
mnvb, 24.5.2005 14:16:40
101010, 19.5.2005 00:49:10
3D räiskintää, teamfortress tyyliin. Eli lipun ryöstöä joukkueissa joukkueita vastaan. Eri hahmoilla eri ominaisuuksia, kuten naamioitumista, parantamista, tykkien rakentamista, polttamista yms. Quaken teamfortressia pelanneet tuntevat olonsa kotoisaksi: ( Pelaan itse aktiivisesti tätä. )
http://www.etfgame.com/
Vegastrike: Avaruussimulaatio (kuljeta rahtia rahasta tai taistele muita aluksia vastaan tai suorita tehtäviä, osta ja kehitä aluksia yms. Pirun hieno peli, käyttöliittymän oppiminen ei suju hetkessä, manuaali kannattaa lukea.). Pelin asennuspaketti on parin sadan megan luokkaa, mikä kertoo siitä että ihan pikkuprojekti ei ole kyseessä. (Jos sinua ei pelota ajatus siitä, että suurinpiirtein jokaisella näppäimistösi napilla on jokin tarkoitus avaruusalusta ohjatessa, voin suositella tätä.)
http://vegastrike.sourceforge.net/
Pingus: Lemmings klooni. Varsin viihdyttävää pikkunäpertelyä, mutta loppuu vielä turhan nopeasti kenttien vähyyteen. Lisäkenttiä on olemassa ainakin 100 ja niitä voi pelata, mutta ne joutuu käynnistämään yksitellen, eivätkä kuulu varsinaiseen pelijuoneen vielä:
http://pingus.seul.org/welcome.html
Tux racer: Monien lasten suosikki. Mäenlaskua Tux-pingviinillä kilpaa aikaa vastaan. Myös tässä suurin puute on liian vähäinen kenttien määrä, mutta hyppyreillä leikkiessä saa kyllä hetkisen aikaa vierähtämään:
http://tuxracer.sourceforge.net/
Valtavasti erilaisia pikkupelejä luonnollisesti löytyy myös.
jst, 19.5.2005 09:33:29
rugueux, 19.5.2005 16:06:49
Jos ei nettiräiskinnät kiinnosta, niin miten olisi freeciv? Ja jälleen on pelaamista kymmeniksi tunneiksi, moni on pelannut kyseistä peliä "ikuisuuden".
Erilaisia minipelejä on myös tarjolla ilmaiseksi loputtomasti. En siis pysty uskomaan, että et löytäisi itsellesi pelattavaa ilmaiseksi. Ehkä et vain ole tutustunut asiaan tarpeeksi tarkasti.
Pelit ovat menossa ikävästi musiikin perässä jyrkkää alamäkeä kohti tuntematonta. Nykyään tulee yhä harvemmin hyviä pelejä, ostamisen arvoista musiikkia tulee ehkä 1-2 albumia vuodessa. Pelit ovat lähes poikkeuksetta jatko-osia, joihin on lisätty muutama jippo ja päivitetty ulkoasu. Tälläinen ei juuri kannusta pelien ostamiseen, vaan yhä useammin tulee käynnistettyä ilmainen Enemy Territory, jossa jokainen pelikerta on "uusi".
Pakko lopuksi mainita kuitenkin yksi poikkeus, Jade Empire. Vaikka miten yritätte kritisoida peliä, niin se on tarinaltaan ja tunnelmaltaan erittäin onnistunut tekele. Pariin vuoteen ehdottomasti parhaita "seikkailupelejä".
Mihin on kadonnut perinteinen harakointi?
jst, 19.5.2005 16:42:14
Pointti siis on, että ilmaisissa peleissä valikoima on huomattavasti suppeampi.
Nakkel, 19.5.2005 20:35:41
jst, 20.5.2005 10:25:46
Mike Steel, 19.5.2005 08:26:29
Samalla periaatteella vissiin jatkossa voin varastaa kaiken sellaisen johon en omaa rahaa halua laittaa, mutta jos ilmaiseksi saan niin voin ottaa. Hmm, pitänee lähteä iltaisin kiertelemään ja viemään kaikki mikä irti lähtee autoista, takapihoilta ja kauppojen hyllyiltä.
Jotenkin tulee mieleen vanha klassinen Simpson jakso:
"So you've decided to steal cable."
Myth: Cable piracy is wrong.
Fact: Cable companies are big faceless corporations,
which makes it okay.
kudzu, 19.5.2005 16:19:40
Lainaan Ferrariani kaverilleni. Kaverini palauttaa Ferrarini kolme tuntia myöhässä. Normaalisti en laskuttaisi lainasta, etenkin kun kaverini on Ferrun tankannut täyteen, mutta myöhästymisistä en tykkää.
Työskentelen Oy Konsultti Ab:ssä tuntipalkalla, joka on 60 euroa. Näin ollen kolmen tunnin myöhästyminen aiheutti minulle huolta ja odottelua, joten voinen laskuttaa siitä tuntipalkkani. Kaveri on siis minulle velkaa 180 euroa. Sillä, että olin vapaa-ajalla ei ole mitään tekemistä asian kanssa, vaan aikani hinnoittelusta.
Eikös nämä BSA:t ja kumppanit vähän tähän tapaan noita summiaan laskeskele? :)
Vox, 19.5.2005 22:51:02
mxmattil, 19.5.2005 11:01:29
Eli:
Piratismissa kärsii ainoastaan valmistajan liikevaihto eikä valmistaja ole missään vaiheessa maksanut itse valmistuksesta mitään. Tuotekehityskustannukset eivät muutu mihinkään. Vahinko kohdistuu oletettuun liikevaihtoon jonka todellista määrää _ei voi mitata_ kopioitujen tuotteiden määrällä.
Vähän sama kuin jos kadulla myytäisiin kultakoruja normaalihinnalla. Kuinka monta ostaisitte? Tai jos niitä annettaisiin ilmaiseksi, vaikuttaisiko kenties siihen kuinka monta ottaisitte?
Fyysisessä varastamisessa taas ei itse valmistaja kärsi mitään vaan yksittäinen jälleenmyyjä kärsii kaikki tappiot koska hän on maksanut valmistajalle jo etukäteen tuotteesta. Valmistaja on saanut omansa jo pois. Tässä vaihtoehdossa on täysin selkeää että jälleenmyyjä kärsii ihan oikeita tappioita vähintään ostohinnan ja työkustannukset päälle. Huomattavasti suuremmalla todennäköisyydelllä myös oman voittomarginaalinsa kuin piratismissa.
Lopetetaan näiden asioiden rinnastaminen koska kyse on kahdesta täysin erillisestä asiasta.
ff, 19.5.2005 11:48:54
mxmattil, 19.5.2005 13:01:18
Ja minä en kopioi ohjelmia hemmetti vieköön kun ei voi kirjoittaa asiasta objektiivisesti kun heti aletaan rinnastamaan piraatteihin.
Otetaan ihan konkreettinen esimerkki: Opiskelijalla jonka kk-tulot ovat noin 500e on koneella 10 kopioitua 10000 euron ohjelmaa. Millä perusteella voidaan olettaa että iso osa niistä olisi ostettu?
- Linkin vakuutukseen joka korvaa kaupan hävikin eli hyllystä varastetun tavaran (ei pelkkiä toimistomurtoja)
- Linkin vakuutukseen joka korvaa luottotappiot
weicco, 19.5.2005 13:32:43
skrim, 19.5.2005 14:06:10
ff, 19.5.2005 17:24:18
Jos tarkastellaan vaikka 1000000 yritystä joilla on kopioituja ohjelmia, niin muuttuuko tilanne mielestäsi?
mxmattil, 19.5.2005 22:45:31
En siis väitä että kopiointi olisi varkautta hyväksyttävämpää tai toisinpäin mutta väitän että ne eivät todellakaan ole rinnastettavissa.
ff, 19.5.2005 23:20:07
mxmattil, 20.5.2005 11:10:48
Tuo opiskelija-esimerkki oli vain ja ainoastaan vastakommentti tälle:
*snip*
Eli en väitä että osaa kopioiduista ohjelmista/peleistä ei olisi ostettu mutta väitän että SUURINTA osaa niistä ei olisi ostettu. Noissa laskelmissa pitää pitää realismi mielessä. Jonkun mainitsema 5% on varmaan lähellä oikeaa.
ff, 20.5.2005 11:38:12
mxmattil, 20.5.2005 12:04:11
mnvb, 19.5.2005 08:32:27
Vai taitaa Mike vaan trollata jotei aamuboretus ehtisi iskemään?
Mike Steel, 19.5.2005 12:33:12
Samoin jokaisella pitäisi olla oikeus kopioida vaikkapa kirjoja kirjastossa kopiokoneella mielinmäärin, enhän mä sitä kirjaa kuitenkaan ostais, ja kirjailija ei tässä menetä mitään.
On se niin väärin.
jst, 19.5.2005 16:37:00
mxmattil, 19.5.2005 13:03:54
w-ber, 20.5.2005 00:30:01
smarde, 19.5.2005 12:43:30
weicco, 19.5.2005 13:29:42
Sidewinder, 19.5.2005 16:08:24
<flame>
Mutta hei, eikö tuo kuulosta ihan revenge engineeringiltä, open source taitaa olla joissakin softissa samanlaista (Open Office matkii (tiedostomuodoissa) MS Officea ym.).
</flame>
Autovertaukset eivät vain toimi analogisesti suoraan, johtuen erosta konkreettisen ja virtuaalisen maailman välillä.
tpr, 19.5.2005 18:34:41
Sonobana, 19.5.2005 09:51:03
sotku, 20.5.2005 09:19:53
Ja kaikille autovertailijoille: jos joku antaa ferrarinsa ilmaiseksi kun on keksinyt tavan kopioida autonsa niin kyllä mulle kelpaisi se identtinen kopiokin. Sitten vain autovirmojen pitää siirtyä lisenssijuttuihin jotta saavat tuotot pysymään edes jotenkin ja piratisoidut autot pitää tehdä laittomiksi ja poliisit ja verottaja selvittelemään miten mikin auto on hankittu.
Kumma juttu miten suomalaisten sielut on bisneksen taskussa eikä omilla aivoilla saa ajatella. Mitä väliä sillä on vaikka ohjelmistoproduktiot maksaa kymmeniä miljoonia ja osa niistä on syvältä jostakin osa taas ihan hyviä joiden joukossa on muutama helmi, ja sitten ne waretetaan ilmaiseksi. On ohjelmistokehityksenkin etu että piratismia on jossain määrin, koska hyvistä ohjelmista lähtee juttu liikkeelle puskaradiossa heti kun joku on ko ohjelman asentanut. Sitten ne joita huvittaa se 5% ja jotka kokee sen ohjelman tarpeelliseksi voi sitten maksaa siitä. Sitten kun ohjelmia voi käyttää vain palvelimelta ja niistä maksetaan vain käytöstä joku järkevä summa niin sitten olen valmis käräyttämään jokaisen joka luvatta moista palvelua käyttää, mutta toistaiseksi seurailen sivusta tuota ahneuden voitonmarssia suomessa. Kun en omista edes dsl liittymää.
Sori kun tuli pitkä juttu mutta sainpahan sanotuksi ;-)
mxmattil, 20.5.2005 12:07:42