|
Maanantai, 30.7.2001 Max Payne -peli levitykseenSuomalaisen Remedy-pelitalon neljän vuoden kehitystyön tulos Max Payne pitäisi vihdoin löytyä myös kauppojen hyllyiltä. Toptronics on myynyt peliä ennakkoon yli 8000 kappaletta, jonka ansiosta pelin arvellaan olevan vuoden myydyin PC-peli Suomessa tänä vuonna. Toptronics tuo pelin markkinoille suomenkielisessä pakkauksessa ja suomenkielisillä ohjeilla varustettuna. Kattavan arvostelun pelistä voi lukea eDomen sivuilta, joilla on näkyvillä myös näyttäviä kuvakaappauksia itse pelistä. Remedy on ehtinyt julkaista peliin jo päivityksenkin, jonka pitäisi korjata joissakin koneissa ilmenneitä ongelmia pelin vakauden kanssa.
oma, 30.7.2001 10:59. Lähde: Remedy
|
|
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 12:29:58
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 12:36:31
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 13:33:06
Peli ostettu tänään 09:04 :)
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 17:07:09
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 10:42:53
Justus, 30.7.2001 16:10:48
Justus, 30.7.2001 16:08:57
welmu, 2.8.2001 12:04:46
Niin ja mikä parasta, ei tarvitse päivitellä mitään ajureita, katsella sinistä ruutua tai tapella minkään muunkaan Windows-maailman ihanuuden kanssa. Pelit toimii heti ja juuri niinkuin ne on suunniteltu toimimaan.
Lisäksi voin nyt käyttää kotikoneessa pelkästään Linux Torvaldsia, eikä tarvitse välillä boottailla minnekään muualle.. Mitä muuta voisi enää toivoakkaan? :)
Kypeli, 30.7.2001 12:33:15
Logica, 31.7.2001 18:28:45
-s_tanZzz @ LogiX
bluex, 30.7.2001 11:35:01
Peliin käytettiin huimat 4 vuotta työtä ja 20 miljoonaa suomen markkaa. Tulos on onneksi odotusten arvoinen! Käykää ihmeessä asiasta kiinnostuneet http://www.maxpayne.com osoitteessa katsomassa demo videot.
Kuulin jostain, että peliin suunnitellaan jo jatko-osaa ja elokuvaa. Jälkimmäinen kuullostaa aika hauskalta... :) Ohjaiskohan aktionelokuvaohjaajaguru Renny Harlin sen? Saatais todella suomalainen elokuva :)
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 14:51:41
bluex, 30.7.2001 15:30:27
http://www.gamespy.com/previews/july01/maxpayne/in...
Anonyymi kommentoija, 26.4.2004 16:14:17
Anonyymi kommentoija, 26.4.2004 16:16:12
caspar, 30.7.2001 12:48:41
Onhan siinä hienot grafiikat etc. mutta pelinä aivan ruoska. Lyhyt (6h ja peli läpi) eikä muutenkaan mitään hohtoa, elokuvamaiset hidastukset alkavat lähinnä häiritsemään pelin vanhetessa.
Liikaa hypetetty!
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 13:12:15
"Maailmalla olen kuullut pahaa puhetta, että Max olisi hyvin lyhyt peli. Ei voi kuin sääliä näitä hätähousuja, sillä ainut tapa pelata Max niin nopeasti läpi, että se tuntuisi merkittävästi muita lyhyemmältä, on skipata kaikki sarjakuvat ja pelata tappelut ilman turhia kikkailuja ja luotiaikaa - käytännössä läpi juoksemalla. Kutsutteko tätä sitten pelaamiseksi? Säälin teitä rakkaat typerykset. En ole Maxissa menossa varmaan vielä puolessa välissäkään, mutta peliaikaa olen siihen saanut jo kulutettua kahdeksisen tuntia, eli kokonaisen työpäivän verran."
Anonyymi kommentoija, 2.8.2001 11:52:38
Mikron, 30.7.2001 18:12:24
Kypeli, 30.7.2001 13:06:25
Ja shootdodging ja bullet time ovat UPEITA - se joka toisin väittää on väärässä :)
caspar, 30.7.2001 15:05:02
jimi, 31.7.2001 10:35:27
Eikös NYT-liittessäkin sanottu että action-touhut alkaa elokuvamaailmassa olla aikansa elänyttä, vai mahtaako Harlinin ura piilläkin pelien suunnittelussa?
bluex, 30.7.2001 12:47:08
Cheers!
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 15:31:21
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 16:06:14
Ja onneksi ole ostanut kun peli on pe*seestä.
Ainoa suomalainen peli mitä oon ostanut oli DeathRally, ja senkin hankin tarjouksessa, 50mk muistaakseni maksoin.
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 18:56:46
Hakemalla googlella "workhaku" tai IRCissä kanavalle #work mentäessa saa jotain kuvaa, kuinka laajamittaista toiminta on.
Tiedän jopa tyyppejä, jotka roikottavat (=maksavat) kuukausimaksullisia accounttejaan kys. operaattorille VAIN ja AINOASTAAN sen takia, että saavat käyttää näitä WORK-hakemistoja.
Jos ei tuo ole maksullisen piraattipurkin pyörittämistä, niin ei mikään....
Anonyymi kommentoija, 30.7.2001 19:07:12
Täällä keskustelukanava, jossa pikkupiraatit tekevät tiedostopyynnöt:
http://www.saunalahti.fi/~javirt4/discus/messages/...
Ja täällä yksi workhaku: http://shell.nic.fi/~zale/workhaku/
Enkä hemmetti maksa millekään nyppiille siitä, että pääsisin imuroimaan niitä tiedostoja. Mieluummin maksan softan tekijöille.
äölk, 31.7.2001 19:44:26
Anonyymi kommentoija, 1.8.2001 10:55:53
MP3:sten warettaminen on ainakin vaikuttanut muhun niin että haen levyn (tai biisejä levyltä) verkosta ja kuuntelen onko levy asiallinen. Jos ei ole, jätän ostamatta, tuskin kuuntelen MP3:siakaan koskaan. Mikäli levy on hyvä, tahdon sen CD:nä ja ostan levyn.
Sinänsä tämä sorsii artistia siinä määrin että jos levy on huono, sitä ei tule ostettua edes vahingossa.. Mutta se kai ei ole laitonta?
Moni artisti on sanonut suosivan MP3-formaattia juuri tämän takia, mutta siitähän tässä ei ollut kyse..
Max Payne on hyvä ja viihdyttävä.
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 11:20:17
Ainoa suomalainen peli mitä oon ostanut oli DeathRally, ja senkin hankin tarjouksessa, 50mk muistaakseni maksoin.
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 20:29:32
Helppo olla moralisti kun isi on ostanut kaiken mitä oot halunnut. Itse tiedän miltä tuntuu kerätä tyhjät kaljapullot ikätovereiden jalkojen alta, silloin oppii arvostaman rahan arvoa, ja miettimään kannattako sijoittaa rahat huvituksiin vai leipään.
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 22:36:06
Kuulostaisi vähän siltä, että sinä et omaa yhtään sisua. Lopetat pelaamisen heti kun tulee vastaan vaikea kohta? Tai pelaat käyttäen koodeja/trainereita?
Anonyymi kommentoija, 1.8.2001 08:23:40
Kertakaan en ollut ravintolassa, en juo enkä polta, koska meikäläisellä ei ole vaaraa siihen.
Tuskin olet ikinä miettinyt menetkö pyörällä vai bussilla stadiin (25km sinne ja 25 takaisin), minulle se päivittäistä, ja pyörä yleensä voittaa, säästetyt 20mk menee kassaan uutta näytönohjainta tai muisteja varteen.
Kaikki eivät saa rahaa niin helposti kuin sinä. Joten älä kerro että sinullakin on kesätyöpaikka isän firmassa, missä käytä kerran viikossa pelaamassa quakea, ja tilillesi ilmestyy siitä 30kmk kuussa.
Mee muualle saarnamaan, täi lähe shoppallemaan.
Anonyymi kommentoija, 2.8.2001 17:12:44
susi, 1.8.2001 10:11:07
Pointti onkin se ettei ala ruikuttamaan. Jos vain yritystä on, niin kyllä sitä menestyy. Itse en ole jäänyt tuohon "no kyllä sulla helppoo, ku isi maksaa"-linjalle, vaan oon tsempannu, mikä on ainoa syy miksi en enää tee mitään paskahommia.
Sinuna yrittäisin kyllä vetää toisen vaihteen päälle. Tuollaisella ruikuttamisella ei mihinkään pääse. Kenen muun vika se on kun ittes jos et käy esim. kesäduuneissa tms. Sieltä ne rahat saadaan ja kyllä töitä löytyy, jos ei laita rimaa liian korkealle. Ja jos kerta on tiukkaa yms, niin kyllä niitä parempia kohteita voi sille rahalle olla kuin uusi näytönohjain tai muistipalikka.
Anonyymi kommentoija, 2.8.2001 17:31:52
Anonyymi kommentoija, 1.8.2001 13:14:28
Max Payne on paska, en osta - joten minulla on oikeus warettaa se.
Minulla ei ole rahaa - joten minulla on oikeus warettaa se.
Vieläkö lisää?
Anonyymi kommentoija, 1.8.2001 17:40:23
Samoin kuin kirjastosta lainattujen CD levyjen polttaminenkin oman käyttöön on sallittu suomessa.
Tämä on jo tuhat kertaa todettu laki ryhmässä(sfnet.keskustelu.laki), joten revi tästä, moralisti.
äölk, 31.7.2001 22:58:15
ATQ0, 31.7.2001 10:22:34
Ote "kolehtia köyhille keräävän", eli pelin julkaisijan 3DRealmsin sivulta:
http://www.3drealms.com/max/index.html
"Q: Is there going to be a Linux version of
the game?
A: Not likely."
Aivan. Kun markkoja kassaan tuollaisesta linuxille porttaamisesta tulee aika tasan plus miinus nolla. Kuitenkin monet pelitalot porttauttavat pelinsä siitä huolimatta... hmm. Voisipa melkein sanoa, että siinä tapauksessa sitten ainoa lyhyen tähtäimen motiivi on lähinnä tehdä tuollainen porttaus ihan vaan "hyvään tarkoitukseen".
Tästä voisipa sitten päätellä, ettei 3DRealmsilla ja Remedyllä liikene mitään "hyvään tarkoitukseen". Herääkin kysymys, että miksi sitten _meikäläisen_ pitäisi heitä kohtaan tehdä hyväntekeväisyyttä? Suomalaisuuden takia? Miksi? Me ostamme muutenkin espanjalaisia tomaatteja, amerikkalaisia käyttöjärjestelmiä eivätkä menopelimmekään ole uudenkaupungin tehtailla kasattuja. Ellei suomalaisella tietokonepelivalmistajalla ole hinkua tyydyttää kuin osaa tietokonepelejä pelaavaa asiakaskuntaa ei multakaan liikene ainuttakaan ropoa heille. Jos siis pelin hankkisin, se olisi sitten se workista imutetun kotipolttoversio ihan kiitokseksi siitä, että pitää heidän ja monen muun kaltaistensa takia säilyttää monta sataa megaa ylimääräistä (ja vieläpä koneen uudelleenkäynnistyksen vaativaa) microsoftin "middlewarea".
/(ATQ0)
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 10:42:10
"Q: Is there going to be a Linux version of
the game?
A: Not likely."
Aivan. Kun markkoja kassaan tuollaisesta linuxille porttaamisesta tulee aika tasan plus miinus nolla. Kuitenkin monet pelitalot porttauttavat pelinsä siitä huolimatta... hmm. Voisipa melkein sanoa, että siinä tapauksessa sitten ainoa lyhyen tähtäimen motiivi on lähinnä tehdä tuollainen porttaus ihan vaan "hyvään tarkoitukseen".
Tästä voisipa sitten päätellä, ettei 3DRealmsilla ja Remedyllä liikene mitään "hyvään tarkoitukseen". Herääkin kysymys, että miksi sitten _meikäläisen_ pitäisi heitä kohtaan tehdä hyväntekeväisyyttä? Suomalaisuuden takia? Miksi? Me ostamme muutenkin espanjalaisia tomaatteja, amerikkalaisia käyttöjärjestelmiä eivätkä menopelimmekään ole uudenkaupungin tehtailla kasattuja. Ellei suomalaisella tietokonepelivalmistajalla ole hinkua tyydyttää kuin osaa tietokonepelejä pelaavaa asiakaskuntaa ei multakaan liikene ainuttakaan ropoa heille. Jos siis pelin hankkisin, se olisi sitten se workista imutetun kotipolttoversio ihan kiitokseksi siitä, että pitää heidän ja monen muun kaltaistensa takia säilyttää monta sataa megaa ylimääräistä (ja vieläpä koneen uudelleenkäynnistyksen vaativaa) microsoftin "middlewarea".
ATQ0, 31.7.2001 14:22:59
Waretus on todentotta huonoin keino, vaan eipä siihen sentään ole edes protestimielessä useimmiten turvauduttava kun hyvää softaa löytyy ihan Oikealle Käyttöjärjestelmälle(TM). Paras tapa tukea linux-peliteollisuutta on edelleenkin hankkia linux-pelejä.
Hyvää ja rauhallista kommunistista hippi-kannabis kettutyttökesää toivottaen,
/(ATQ0)
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 11:05:12
Ellei suomalaisella
tietokonepelivalmistajalla ole hinkua tyydyttää kuin osaa tietokonepelejä pelaavaa asiakaskuntaa ei multakaan liikene ainuttakaan ropoa heille.
Sanopas sitten yksikin peli, joka tyydyttää edes suurinta osaa pelaajakunnasta. Se kun vain on yksinkertaisesti mahdotonta. Linux-käyttäjät, Mac-käyttäjät, Windows-käyttäjät, BeOs-käyttäjät jne. Siinähän rupeat laskemaan kuinka kauan kestää tehdä peli, joka toimisi jokaisessa käyttöjärjestelmässä. Sitten on vielä tietysti tyypit, jotka eivät kertakaikkiaan pidä räiskintäpeleistä. Täytyisikö heille tehdä joku hyppelymoodi tai strategivinkkeli?
Jos siis pelin hankkisin, se olisi sitten se workista imutetun kotipolttoversio ihan kiitokseksi siitä, että pitää heidän ja monen muun kaltaistensa takia säilyttää monta sataa megaa ylimääräistä (ja vieläpä koneen uudelleenkäynnistyksen vaativaa) microsoftin "middlewarea".
Sama mitä sanot, niin lähes kaikki hyvät pelit toimivat windowsissa. Siinä ei yhden äijän linux-fanaatikkous paljoa auta. Ja tuo "Mä näytän nille, kun täytyy asentaa windows"-asenne on lähinnä lapsellinen. Ja jos tuo koneen uudelleenkäynnistys koettelee sinun kärsivällisyyttä noin paljon, niin olisi ehkä parempi siirtyä tietokonealalta jonnekin muualle.
Sus
ATQ0, 31.7.2001 16:04:48
/(ATQ0)
susi, 1.8.2001 09:11:50
Anonyymi kommentoija, 26.4.2004 16:21:45
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ATQ0, 2.8.2001 11:30:37
/(ATQ0)
lokori, 31.7.2001 10:47:44
ATQ0, 31.7.2001 13:02:16
/(ATQ0)
Anonyymi kommentoija, 31.7.2001 13:07:36
Pineapple, 31.7.2001 10:54:59
http://www.3drealms.com/max/index.html
"Q: Is there going to be a Linux version of
the game?
A: Not likely."
Herätkää nyt jo. Ei ole ihan helppoa portata DirectX-platformin päälle rakennettua juttua linuxille.
"hyvä tarkoitus" oli tässä tapauksessa eittämättä suomalaisen peliteollisuuden tukeminen.
ATQ0, 31.7.2001 12:24:26
/(ATQ0)
Pineapple, 31.7.2001 20:11:43
Se on tietoinen valinta siksi että sitä tukee lähes jokainen markkinoilla olevista näytönohjaimista hardistasolla (ajurit siis ovat olemassa), toisin kuin opengl:ää (esim matroxin kortit) tai glideä (tnt/geforce)
ATQ0, 1.8.2001 02:43:48
/(ATQ0)
Pineapple, 1.8.2001 10:11:15
(tästä tosin on jo aikaa, joten en tiedä jos on parantunut siitä)