Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Tiistai, 28.5.2002

Max Paynen oikeuksista maksettiin 40 miljoonaa

Suomalainen pelitalo Remedy Entertainment on myynyt Max Payne -pelin oikeudet yhdysvaltalaiselle Take-Two Interactive Softwarelle. Kauppahinnaksi tuli yli kymmenen miljoonaa euroa rahana ja lähes 30 miljoonan euron arvosta yhtiön osakkeita. Remedy omisti Max Paynen oikeudet yhdessä tuottajayhtiö Apogee Softwaren kanssa.

Remedy ja Take-Two solmivat sopimuksen viime viikolla Los Angelesissa E3-messujen yhteydessä. Remedy ja Take-Twon tytäryhtiö Rockstar Games kehittävät jo Max Paynelle jatko-osaa, jonka on tarkoitus valmistua ensi vuonna.

Lue juttu K2, 28.5.2002 15:35. Lähde: ITviikko
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 11 uutta / 11 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 16:20:07
Pisteet: +2
Pojat ovat tehneet Max 2:sta jo ykkösen valmistumisesta lähtien.

Max Paynen julkaisubileissä haastatellessamme Remedyläisiä onnistui neljä henkilöä kuudesta puhumaan ohi suunsa Max 2:sta, minkä jälkeen sitten mösjöö toimitusjohtaja pyysikin kauniisti ettemme julkaisisi mitään Max Payne 2:sta. :)

Jukka O. Kauppinen, Suomen PC Format
Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 19:39:28
Pisteet: 0
Pojat ovat tehneet Max 2:sta jo ykkösen valmistumisesta lähtien.
Toivottavasti pelattavuutta riittää enemmän kuin ykkösessä, kerran tuon jaksoi tahkota läpi ja sitten se onkin kerännyt pölyä. Luulisi että ikuisuusprojekti Payneen olisi saatu ideaa enemmäkin kuin viikon pelailuihin.
daddymac Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
daddymac, 28.5.2002 23:16:33
Pisteet: +1

Toivottavasti pelattavuutta riittää enemmän kuin ykkösessä, kerran tuon jaksoi tahkota läpi ja sitten se onkin kerännyt pölyä. Luulisi että ikuisuusprojekti Payneen olisi saatu ideaa enemmäkin kuin viikon pelailuihin.
Maxin engine, juoni ja koko pelin idea ovat sen verran uniikkeja/loistavia/erilaisia, että samalla systeemillä tulee varmasti pukkaamaan lisääseikkailuita tulevaisuudessa kuin Harry Potterista ikään. Lyhyt pelattavuus oli todellakin 'paynen ongelma, mutta vaikeimmalla tasolla sentään riittää haastetta vielä senkin jälkeen kun ykkösen pelaamisen jälkeen tietää vastustajien liikkeet ja sijainnit. Tämän jälkeen pelaaminen saattaa tuntua vähän ideattomalta, kieltämättä.

Joka tapauksessa, Remedyn pojat ovat varmasti tehneet ihan sievoiset rahat pelillä ja osoittaneet kykynsä isoilla kentillä. En epäile hetkeäkään etteikö sieltä ole myös tulevaisuudessa luvassa hyvää materiaalia, ja Paynella lisärahastaminen olisi varmasti ollut enemmän tai vähemmän riskialtista (kuinka moni sequel on myynyt ensiversiotaan enemmän? Prosentuaalisesti varmasti pienempi kuin mitä kysymyksen negaatio.) joten on hyvä karistaa vanhat pölyt ja siirtyä eteenpäin. Eikä Remedyn maine "Paynen luojana" mihinkään katoa vaikka jatko-osat toisivatkin lisää mainetta sankarille.

</antti>
Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 23:43:18
Pisteet: +1
..joten on hyvä karistaa vanhat pölyt ja siirtyä eteenpäin. Eikä Remedyn maine "Paynen luojana" mihinkään katoa vaikka jatko-osat toisivatkin lisää mainetta sankarille. </antti>
Viestistäsi jäi vähän epäselväksi, tajusitko että Remedy on vastuussa myös kakkososan tekemisestä. Lopullinen pölyjen karistaminen heidän osaltaan tapahtuu siis aikaisintaan kolmososan kohdalla. Lainaus pelit.fi:n etusivulta:

"Petri Järvilehto täsmentää:

* Remedy _on_ tekemässä Max Payne 2:sta. Peliä on devattu nyt yli puoli vuotta ja sitä on tekemässä sama tiimi joka teki ensimmäisenkin Max Paynen. Myös 3DR osallistuu kehitykseen aivan samalla tavalla kuin ennenkin. "
daddymac Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
daddymac, 29.5.2002 11:00:49
Pisteet: 0
Viestistäsi jäi vähän epäselväksi, tajusitko että Remedy on vastuussa myös kakkososan tekemisestä. Lopullinen pölyjen karistaminen heidän osaltaan tapahtuu siis aikaisintaan kolmososan kohdalla. Lainaus pelit.fi:n etusivulta: "Petri Järvilehto täsmentää:
* Remedy _on_ tekemässä Max Payne 2:sta. Peliä on devattu nyt yli puoli vuotta ja sitä on tekemässä sama tiimi joka teki ensimmäisenkin Max Paynen. Myös 3DR osallistuu kehitykseen aivan samalla tavalla kuin ennenkin. "
Juuh, mutta minä sain uutisesta sen käsityksen, että Take-Two ostaa koko projektin ja lisenssit sun muut, eli käytännössä ottavat taloudellisen vastuun (ja mahdolliset voitot, kuin myös tappiot) itselleen. En usko että he kehitystiimiä alkavat vaihtamaan, kyllä Paynesta Remedyn miehille leipäpuuta varmasti riittää ainakin kakkosen verran, mutta siis lähinnä remedy sai nyt "varmaa rahaa" 40 miljoonaa oikeuksista, + mitä he sitten saavat normia duunipalkkaa TT:ltä kun tekevät pelin loppuun. Jos peli myy homona, pojat eivät hyödy siitä tuota 40 miljoonaa enempää (paitsi kun kyseessä oli 30 miljoonan edestä osakkeita niin sitä kautta varmasti ainakin hiukan.)

Sori jos kommentti oli epäselvä, se on meillä vähän niinkuin tapana X)

</antti>
Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 29.5.2002 17:56:23
Pisteet: 0
Jos peli myy homona, pojat eivät hyödy siitä tuota 40 miljoonaa enempää (paitsi kun kyseessä oli 30 miljoonan edestä osakkeita niin sitä kautta varmasti ainakin hiukan.)

Olettaisin että rojaltit tippuvat (riippuen sopimuksesta minkä suuruisena) devitiimin tilille ihan entiseen tapaan. Imho Take2 osti itselleen jatkokehitysoikeudet Max Payne brandille ja voi sen nojalla tuottaa mitä tahansa elokuvista action figuureihin. Ei se että myyt koko franchisen muualle vaikuta siihen ettei myydyista kappaleista saisi rahaa takaisin, kovin moni kehitystiimi ei maailmassa omista tekemänsä pelin IP:tä, mutta silti ovat oikeutettuja (kuten todettua, sopimuskohtaista) lisäfyrkkaan jos peli myy hyvin.
Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 31.5.2002 23:13:56
Pisteet: 0
kyllä Paynesta Remedyn miehille leipäpuuta varmasti riittää ainakin kakkosen verran, mutta siis lähinnä remedy sai nyt "varmaa rahaa" 40 miljoonaa oikeuksista, + mitä he sitten saavat normia duunipalkkaa TT:ltä kun tekevät pelin loppuun.

- - -

Eikös softan pitänyt olla vapaata? Open source rules!!
bungle Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
bungle, 29.5.2002 10:27:02
Pisteet: 0
Maxin engine, juoni ja koko pelin idea ovat sen verran uniikkeja/loistavia/erilaisia.
En hauku Max Payneä, mutta kamaan... uniikki juoni? Sankari kostaa tappamalla kaiken. Engine on varmasti hyvä, mutta, että uniikki. Kerrotko millä tavalla?
--
"See the animal in his cage that you built, are you sure what side you're on?" -- Trent Reznor
Shrike Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Shrike, 29.5.2002 15:30:39
Pisteet: 0
En hauku Max Payneä, mutta kamaan... uniikki juoni? Sankari kostaa tappamalla kaiken. Engine on varmasti hyvä, mutta, että uniikki. Kerrotko millä tavalla?
Sillä tavalla miten juonta kuljetetaan pelin aikana, ja tunnelma yleensä. Tyypillisestihän räiskintäpelin juoni on: "Sä oot niinku ainoo henkiin jäänyt ja sulla on tää pistooli. Sun pitää niinku tappaa kaikki" - sen kummemmin motivaatioita selittämättä.
Poikkeuksina tietysti esim Half Life.
--
public class Shrike extends Codeslave implements Engineer, Nerd
Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
Anonyymi kommentoija, 31.5.2002 22:23:30
Pisteet: 0
-"Tyypillisestihän räiskintäpelin juoni on: "Sä oot niinku ainoo henkiin jäänyt ja sulla on tää pistooli. Sun pitää niinku tappaa kaikki"-


Hmm.. Eikös tälläinen asetelma Max Paynessa juuri ole? Perhe tapettu, työkaveri tapetaan ja alussa on vain pistooli?

Ja IMHO siinä on todella kurja tekoäly ja enginen on HIDAS.
bluex Re: Eivät ala tekemään, tekevät jo
bluex, 29.5.2002 10:59:45
Pisteet: +1
Tämän jälkeen pelaaminen saattaa tuntua vähän ideattomalta, kieltämättä.
Hmm. Itse ainakin jaksan paukuttaa Nokiani Snake II - peliä päivästä toiseen. Lisäksi rakastan Tetris - pelejä ja olen mestari Space Invadersissä. Kaikki huippu pelejä vaikka "juoni saattaa tuntua vähän ideattomalta, kieltämättä."

Mielestäni peli voi olla hyvä, vaikka sen "juoni" on aina joka pelaamisella sama. Olen pelannut myös Maxiäkin uudelleen ja uudelleen. Ensimmäisellä kerralla pelatessani nautin kieltämättä juonesta paljon, mutta toisella keskityin jo skabailemaan ratojen nopeus ennätyksiä jne.

Paynella lisärahastaminen olisi varmasti ollut enemmän tai vähemmän riskialtista
No sitähän ne tulevat tekemään.
http://biz.yahoo.com/bw/020522/222459_1.html

bluex.

p.s. karmahuorausta.