|
Tiistai, 28.5.2002 Max Paynen oikeuksista maksettiin 40 miljoonaaSuomalainen pelitalo Remedy Entertainment on myynyt Max Payne -pelin oikeudet yhdysvaltalaiselle Take-Two Interactive Softwarelle. Kauppahinnaksi tuli yli kymmenen miljoonaa euroa rahana ja lähes 30 miljoonan euron arvosta yhtiön osakkeita. Remedy omisti Max Paynen oikeudet yhdessä tuottajayhtiö Apogee Softwaren kanssa.
|
|
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 16:20:07
Max Paynen julkaisubileissä haastatellessamme Remedyläisiä onnistui neljä henkilöä kuudesta puhumaan ohi suunsa Max 2:sta, minkä jälkeen sitten mösjöö toimitusjohtaja pyysikin kauniisti ettemme julkaisisi mitään Max Payne 2:sta. :)
Jukka O. Kauppinen, Suomen PC Format
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 19:39:28
daddymac, 28.5.2002 23:16:33
Joka tapauksessa, Remedyn pojat ovat varmasti tehneet ihan sievoiset rahat pelillä ja osoittaneet kykynsä isoilla kentillä. En epäile hetkeäkään etteikö sieltä ole myös tulevaisuudessa luvassa hyvää materiaalia, ja Paynella lisärahastaminen olisi varmasti ollut enemmän tai vähemmän riskialtista (kuinka moni sequel on myynyt ensiversiotaan enemmän? Prosentuaalisesti varmasti pienempi kuin mitä kysymyksen negaatio.) joten on hyvä karistaa vanhat pölyt ja siirtyä eteenpäin. Eikä Remedyn maine "Paynen luojana" mihinkään katoa vaikka jatko-osat toisivatkin lisää mainetta sankarille.
</antti>
Anonyymi kommentoija, 28.5.2002 23:43:18
"Petri Järvilehto täsmentää:
* Remedy _on_ tekemässä Max Payne 2:sta. Peliä on devattu nyt yli puoli vuotta ja sitä on tekemässä sama tiimi joka teki ensimmäisenkin Max Paynen. Myös 3DR osallistuu kehitykseen aivan samalla tavalla kuin ennenkin. "
daddymac, 29.5.2002 11:00:49
* Remedy _on_ tekemässä Max Payne 2:sta. Peliä on devattu nyt yli puoli vuotta ja sitä on tekemässä sama tiimi joka teki ensimmäisenkin Max Paynen. Myös 3DR osallistuu kehitykseen aivan samalla tavalla kuin ennenkin. "
Sori jos kommentti oli epäselvä, se on meillä vähän niinkuin tapana X)
</antti>
Anonyymi kommentoija, 29.5.2002 17:56:23
Olettaisin että rojaltit tippuvat (riippuen sopimuksesta minkä suuruisena) devitiimin tilille ihan entiseen tapaan. Imho Take2 osti itselleen jatkokehitysoikeudet Max Payne brandille ja voi sen nojalla tuottaa mitä tahansa elokuvista action figuureihin. Ei se että myyt koko franchisen muualle vaikuta siihen ettei myydyista kappaleista saisi rahaa takaisin, kovin moni kehitystiimi ei maailmassa omista tekemänsä pelin IP:tä, mutta silti ovat oikeutettuja (kuten todettua, sopimuskohtaista) lisäfyrkkaan jos peli myy hyvin.
Anonyymi kommentoija, 31.5.2002 23:13:56
- - -
Eikös softan pitänyt olla vapaata? Open source rules!!
bungle, 29.5.2002 10:27:02
"See the animal in his cage that you built, are you sure what side you're on?" -- Trent Reznor
Shrike, 29.5.2002 15:30:39
Poikkeuksina tietysti esim Half Life.
public class Shrike extends Codeslave implements Engineer, Nerd
Anonyymi kommentoija, 31.5.2002 22:23:30
Hmm.. Eikös tälläinen asetelma Max Paynessa juuri ole? Perhe tapettu, työkaveri tapetaan ja alussa on vain pistooli?
Ja IMHO siinä on todella kurja tekoäly ja enginen on HIDAS.
bluex, 29.5.2002 10:59:45
Mielestäni peli voi olla hyvä, vaikka sen "juoni" on aina joka pelaamisella sama. Olen pelannut myös Maxiäkin uudelleen ja uudelleen. Ensimmäisellä kerralla pelatessani nautin kieltämättä juonesta paljon, mutta toisella keskityin jo skabailemaan ratojen nopeus ennätyksiä jne.
http://biz.yahoo.com/bw/020522/222459_1.html
bluex.
p.s. karmahuorausta.