Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Torstai, 25.3.2004

Microsoftilta alusta pelikehittäjille

Microsoft pyrkii parantamaan mahdollisuuksiaan pelimarkkinoilla uuden pelikehitysalustan avulla. Yhtiö julkaisi eilen keskiviikkona järjestelmän nimeltä XNA, joka valmistajansa mukaan pönkittää tulevaisuuden Xbox-, Windows- ja Windows Mobile -pelejä.

Microsoft, joka on kaukana Sonyn takana pelikonsolimarkkinoilla, sanoi XNA:n suurimman tavoitteen olevan pelikehityksen standardointi. Lisäksi XNA mahdollistaa joidenkin Xbox-teknologioiden integroinnin PC-peleihin. Microsoft haluaa kehittää yhtenäisen peliohjainstandardin, jotta samat laitteet toimivat ongelmitta sekä Xboxissa että PC:ssä.

Lue juttu K2, 25.3.2004 00:00. Lähde: Reuters
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 4 uutta / 4 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Standardi?
Anonyymi kommentoija, 25.3.2004 10:35:58
Pisteet: 0
icrosoft, joka on kaukana Sonyn takana pelikonsolimarkkinoilla, sanoi XNA:n suurimman tavoitteen olevan pelikehityksen standardointi.
Pystyykö tuolla kehittämään pelejä siis muillekin kuin Microsoftin laitealustoille? Jos ei, niin en ole kyllä ihan varma mitä etua tuo tuo DirectX:ään verrattuna, eikös ne ole jo alun alkaenkin olleet melko aika yhteensopivia XBoxin kanssa. (Olen vääntänyt DirectX-softaa vain Windowsille). Standardista en ainakaan välttämättä puhuisi...
feenix Re: Standardi?
feenix, 25.3.2004 11:06:14
Pisteet: 0
Pystyykö tuolla kehittämään pelejä siis muillekin kuin Microsoftin laitealustoille? Jos ei, niin en ole kyllä ihan varma mitä etua tuo tuo DirectX:ään verrattuna, eikös ne ole jo alun alkaenkin olleet melko aika yhteensopivia XBoxin kanssa.
Ei ole. X-boxin DX:ssä on ominaisuuksia, joita olisi haluttu myös PC:lle, varsinkin äänipuolella. Osittain kyllä ovat identtisiäkin.
Moose
Moose, 25.3.2004 15:39:29
Pisteet: 0
icrosoft haluaa kehittää yhtenäisen peliohjainstandardin, jotta samat laitteet toimivat ongelmitta sekä Xboxissa että PC:ssä
Heh, en tiedä oikein miten tähän tulisi nyt sitten suhtautua. Nykyinen Xbox käyttää sinänsä aivan standardia usb-liitäntää johon Microsoft on tehnyt omat modifikaationsa, jotta pc kamoja ei voisi Xboxin kanssa käyttää (ja näin M$ saa myydä omat lisävarusteet Xboxin omistajille). Esimerkiksi Skenegroup muokkasi Xboxin ohjaimesta pc yhteensopivan muutamalla pikku tinauksella http://www.skenegroup.net/fi/artikkelit/xbox_pad_t...

Ja nyt Microsoft haluaa kehittää OMAN standardin peliohjaimille, kun usb:stä jää lisenssimaksut saamatta... hih.
Re:
Anonyymi kommentoija, 25.3.2004 16:09:34
Pisteet: 0
icrosoft haluaa kehittää yhtenäisen peliohjainstandardin, jotta samat laitteet toimivat ongelmitta sekä Xboxissa että PC:ssä
Heh, en tiedä oikein miten tähän tulisi nyt sitten suhtautua. Nykyinen Xbox käyttää sinänsä aivan standardia usb-liitäntää johon Microsoft on tehnyt omat modifikaationsa, jotta pc kamoja ei voisi Xboxin kanssa käyttää (ja näin M$ saa myydä omat lisävarusteet Xboxin omistajille). Esimerkiksi Skenegroup muokkasi Xboxin ohjaimesta pc yhteensopivan muutamalla pikku tinauksella http://www.skenegroup.net/fi/artikkelit/xbox_pad_t...
Ja nyt Microsoft haluaa kehittää OMAN standardin peliohjaimille, kun usb:stä jää lisenssimaksut saamatta... hih.
Itseasiassa xboxin tikku EI ole ihan standardi USB, siinä tulee yksi virtapinni enemmän (koska laitteessa on periaatteessa USB-hubi sisällä, ja siihen tarvitaan lisää vääntöä että se toimisi)