|
Torstai, 26.8.2004 Mukautuvat mainokset tulevat peleihinMonet yhtiöt näkevät pelit lupaavana mainosmediana, mutta tähän asti tätä mahdollisuutta on käytetty melko rajoitetusti hyväksi. Nielsen Entertainment Media -yhtiö ilmoitti huhtikuussa kehittävänsä peliyhtiö Activisionin kanssa teknologiaa, joka seuraa pelaajan pelissä näkemiä mainoksia ja näyttökertoja. Nielsen käy parhaillaan neuvotteluja useiden peliyhtiöiden kanssa teknologian hyödyntämisestä tulossa olevissa pelijulkaisuissa.
Lue juttu oma, 26.8.2004 00:08. Lähde: MSNBC
|
|
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 00:47:30
Lehmä ojasta: mihin nuo sitten mukautuu? Siihen kuinka kauaksi aikaa pelaaja pysähtyy ihailemaan mainoskylttejä? Vai siitä että mitä kylttejä pelaaja EI ammu/aja kappaleiksi?
Noita oikeita mainoksia on ollut jo ties kuinka kauan, siis pysyviä sellaisia. Jo muutamassa C64-pelissä oli Shellin jne mainoksia. On suuri kotimainenkin kunnostautunut noissa: Driv3r pelissä näkyy ainakin Nizzassa "NOKIA - Connecting People"-kyltti. Taitaa olla ainoa mainos johon olen pelissä törmännyt. Eikä sitä saa edes hajoitettua rekka-autolla.
Anonyymi kommentoija, 31.8.2004 11:14:58
Nizzassa "NOKIA - Connecting People"-kyltti. Taitaa olla ainoa mainos johon olen pelissä törmännyt. Eikä sitä saa edes hajoitettua rekka-autolla.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 08:00:49
Suomessa ainakin pelit ovat hulpeissa hinnoissa. Minä en pelaa ollenkaan maksullisia pelejä, koska mielestäni 50 hinta aivan liikaa. Pelailen vain simppeli pelejä kuten pasianssia jne joita saa ilmaiseksi. Jos vielä mainostavat muita tuotteita peleissään niin en taatusti aio ostaa.
Mainosten myötä voisi olettaa pelien halpenevan. Vai onko tämä kekseliäs tapa tienata piratismi menetyksiä takaisin. Ihmisten manipulointia koko homma, jeejee.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 10:01:59
jst, 26.8.2004 10:09:14
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 10:56:56
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 11:32:50
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 15:36:16
feenix, 26.8.2004 18:35:00
Jos oikeasti tarkoitit että oma yritys on parempi tae sille että rahnaa saisit niin saanen nauraa.
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 10:19:16
Kyse on kuitenkin yksinkertaisesti verotuksesta, ja siitä että suomalaiset ovat nynnyjä perustamaan yrityksiä.
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 10:46:01
Mutta jos haluaa rikastua kannattaa ensimmäisenä huomata että Suomessa rikkaat maksavat enimmäkseen pääomaveroja. Sitten voi miettä että mitä he omistavat.
jst, 26.8.2004 11:38:14
Anonyymi kommentoija, 30.8.2004 16:12:28
Mitään ei nykymaailmassa voi enää saada ilmaiseksi, aina jotenkin maksat tietoisesti tai tiedostamatta peleistä/mistä tahansa muusta... Vaikket pelistä/käyttöjärjestelmästä olisikaan maksanut senttiäkään niin kuitenkin olet joutunut maksamaan laitteistosta joilla käytät sitä, tai joilla olet sen ladannut Internetistä.
Kaikki maksaa, halusimme tai emme.
jst, 26.8.2004 08:54:05
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 10:43:01
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 21:03:47
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 11:40:34
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 15:04:29
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 16:54:49
Mainokset lisäisivät paljon tunnelmaa jos teiden varsilla liehuisi "Allun grilli, lihapiirakka 2" mainoksia. Tosin en ehkä haluaisi nähdä Doom'ssa zombieta Hesburger t-paita päällä.
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 20:18:05
uutispalvelua niin hyvä.
Älkää kertoko mainostajille että me emme noteeraa niitä mainoksia ollenkaan, minulla ei mitään muistikuvia mitä mainoksia esim. joidenkin verkkolehtien sivuilla oli.
Eikä ne mainokset minuun pure.
Anonyymi kommentoija, 30.8.2004 11:10:21
Anonyymi kommentoija, 6.9.2004 10:56:08
Siis eikö kukaan tosiaankaan valvo internetiä?
Anonyymi kommentoija, 6.9.2004 10:57:07
Miten tämä kommentti tuli tänne? Tarkoitukseni oli kyllä kommentoida Wikipedia-uutista.
jst, 26.8.2004 08:51:59
Me, 26.8.2004 01:05:02
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
feenix, 26.8.2004 08:10:34
Ja eipä varmaan kauheasti tosiaan GTAssa haittaisi, vaikka mainostolpissa olisi siistit oikeat mainokset. Ainahan niitä voi olla katsomatta, eikä se sinänsä lisää toisi. Mutta jos se ei laskisi hintoja yhtään, voi tosiaan miettiä onko järkeä ostaa moisia.
Myrcc, 26.8.2004 09:19:51
Grendel, 26.8.2004 09:57:09
Eli ei tuossa mitään uutta ole. Vain se, että mainosten näkyvyyttä peleissä seurattaisiin.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 10:35:49
superhoe, 26.8.2004 10:17:13
Lisäksi henkilökohtaisesti en näe suurtakaan syytä avata pelille porttia palomuuriin. Jos peli josta maksan ei toimi ilman yhteyttä nettiin, pillastun. Tuossa on tiettyjä ongelmia vielä joiden vastaukset jäävät nähtäväksi..
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 12:25:40
Peliteollisuus mönkii muutenkin pohjamudissa, yksin suuri projekti voi tuottaa valtavat tappiot eikä ole varmaa tuleeko edes nollatulos. Piratismi nakertaa yhä suurempaa osaa kakusta.
Itse en näe hinnan alennusta tulevaisuudessa, pelkään jopa hinnan korotusta jos tämäkin epäonnistuu.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 12:44:52
Peleissä maksaa tosiaan se tekeminen, ei laatikon siirtäminen kaupan hyllylle. Pienemmät katteet korvautuisivat volyymillä.
Mutta. Olen vain tyhmä helpparinörtti. Enhän minä näistä tiedä. Ei kun imuttamaan Doom3:a.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 13:21:30
Jos hinnat laskee samalla täytyy lisätä myös myyntiä todella paljon.
Otetaanpa kynä esiin ja oikein lasketaan. Otetaan esimerkiksi peli joka myy 1000 kpl hintaan 50, se tekee 50000. Jos pelinhinta tippuu 10 niin myynnin pitää nousta 250kpl. Laskelma ei sisällä edes logistiikka kustannuksia, mutta siitä saa kuvan kuinka paljon myynnin pitää kasvaa jotta voidaan hintaa laskea. Enkä jaksa uskoa piratismin vielä tuosta laskevan noin paljon.
Silloin lisääntyy logistiikka kustannukset, toisaalta voi levyjen prässäys halventua(jota en kovin paljoa usko).
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 14:23:01
Pelien jakelukanavana perinteiset kaupat eivät minusta toimi (tai sama koskee ohjelmistoja yleensä). Näissä rahat menevät hukkaan (kauppa ei tuo lisäarvoa pelille) ja toisekseen kun ohjelma on levyllä kiinteästi, niin se on auttamattomasti vanha aina vaikka ostaisit sen heti julkaisupäivänä.
Sharpy, 26.8.2004 14:48:38
http://www.gamesinvestor.com/Business_models/Devel...
Luvut ovat jo vanhoja, nykypäivänä hyllypelin kehittäminen maksaa 5 miljoonaa euroa, markkinointi toiset mokoman päälle.
90% peleistä ei tuota tarpeeksi kattaakseen kustannuksiaan.
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 20:07:30
En voi tajuta miten aina itketään että 'boohoo pelit/leffat/cdt maksaa paljon' vaikka joka kauppa on väärällään alelaareja joista saa cditä vitosella, leffoja 5-8ellä ja pelejä parillakympillä konsoleille ja kympillä pclle. Onko sen ostettavan pelin/leffan/cdn pakko olla se uusin? Eikö vuodentakainen tuote voi olla enää mistään kotoisin? Ostakaa vuodenvanhoja tuotteita niin pääsette halvemmalla.
jst, 26.8.2004 13:11:36
feenix, 26.8.2004 18:37:52
Eli ~30 euroa per peli (noita vanhempia ostanut halvemmallakin, mutta silti) niin ei kauheasti tunnu. Ja saa pelin jota jaksaa pelata pitkään.
arzka, 29.8.2004 15:45:02
Anonyymi kommentoija, 30.8.2004 12:52:11
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 08:25:45
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 09:35:54
Anonyymi kommentoija, 30.8.2004 09:54:41
Anonyymi kommentoija, 27.8.2004 14:40:21
ET:ssä esimerkiksi voisi olla mainostauluja, joihin ladattaisiin muutama kuva peliä aloitettaessa. Mainosten alueelliseen kohdentamiseen voisi käyttää serverin kotimaata. Vielä kun mainostaulut olisivat hajoavia, niin aina joku jaksaisi kiinnittää huomiota räjäyttelemällä niitä ohimennen kappaleiksi.
Me, 28.8.2004 16:03:48
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
daimoni, 26.8.2004 15:27:52
-- Anonyymi kommentoija
jst, 26.8.2004 15:32:22
Anonyymi kommentoija, 26.8.2004 15:49:30
Se, kuinka merkittävä vaikutus sillä on, on jo ihan toinen juttu. Loppupeleissä mainostajilla on kumminkin yhteensä rajallinen määrä rahaa, eikä sieltä sitä tipu sen enempää pelkästään sen takia, että ne pääsee länttäämään roskaansa halvemmalla useampiin paikkoihin. Eli tulet maksamaan kaikesta yhteensä suurinpiirtein saman verran, näkisit sitten päivittäin X tai 2X mainosta. Mitä nyt, että jos ostat mainostettuja tuotteita, joudut maksamaan vähän lisää tarrojen liimaamisesta.
daimoni, 27.8.2004 09:11:56
-- Anonyymi kommentoija