Tiistai, 26.11.2002
NFL: pelit syypäitä väkivaltaisuuksiin kentällä?
Amerikkalainen ammattijalkapalloiluliiga NFL pelkää, että tietokone- ja konsolipelit muokkaavat myös oikeita tapahtumia kentällä väkivaltaisemmiksi. NFL on sakottanut tällä kaudella useita pelaajia kentälle kuulumattomien väkivaltaisuuksien vuoksi. Monet pelaajat ovat syyttäneet NFL:ää kaksinaamaisuudesta, koska runsaasti rahaa lisenssien kautta tuottavissa videopeleissä vastustajaa saa survoa lähes surutta, vaikka todellisuudessa tilanne ei (ilmeisesti heidän pettymyksekseen) olekaan niin. Nyt kattojärjestö onkin päättänyt aloittaa keskustelut pelivalmistajien kanssa, jotta väkivaltaisuuksia vähennettäisiin peleistäkin.
USA:ssa erittäin suositusta "jenkkifudiksesta" on julkaistu tänä vuonna kaksi peliä, Madden NFL 2003 ja NFL Blitz 2003, joista varsinkin fantasiapelimäisessä Blitzissä korostetaan väkivaltaisia ominaisuuksia. Pelissä voi mm. potkaista vastustajaa nivusiin vielä vihellyksen jälkeenkin. NFL Blitz 2003:n valmistajan Midway Gamesin Miquel Iribarren kuulostaa lähinnä huvittuneelta kommentoidessaan ammattilaispelaajien lausahduksia. "Minusta on kovin outoa, että pelaajat pitävät videopelejä standardina todellisuudelle", totesi Iribarren.
Suomalaisnäkökulmasta koko jupakka vaikuttaa kovin hupaisalta, mutta pelaajia varmasti kiinnostaa väittelyn jälkiseuraamukset. Väkivaltaisia pelejä vastustavat tahot, jotka ovat mm. Washingtonissa riehuneen sarjamurhaajan ansiosta olleet viime aikoina paljon julkisuudessa, saavat tällaisesta varmasti lisää vettä myllyyn. Mikäli aikuiset ammattilaisurheilijat eivät voi erottaa peliä todellisuudesta, niin miten käy pelejä pelaavien lasten?
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 07:40:10
Aah! Populismi on herännyt sektorissakin!
Anonyymi kommentoija, 27.11.2002 13:43:52
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 08:16:54
Taitaapi olla jenkkilassa nailla asioilla ainutlaatuinen vaikutus. Siina onkin pohdittavaa, mika saa amerikkalaisen tappamaan/hakkaamaan kanssaihmisiaan niin innokkaasti.... pelko?
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 10:44:44
No, kun pimeässä kuuluu ääniä, ja ase on siellä yöpöydän laatikossa, niin ensimmäinen reaktio tietty on ottaa se ase ja mennä ampumaan se äänen lähde.
Onko yöllisen äänen lähde sitten murhaaja, teini joka koittaa varastaa stereot saadakseen päivittäisen huumeannoksensa, perheen oma lapsi tai vaikka mies joka saapuu juhlista hieman kännissä, niin saattaa pelästyneeltä aseenkäsittelijältä saada silti joka tapauksessa luodin nahkaansa.
Toinen puoli tästä sitten ovat jengisodat. Eli tietty se ensimmäinen skidi joka otti aseen jengiin mukaan ajatteli, että kun en tappelemalla kuitenkaan pärjää, niin tällä aseellapa pärjään. Ja koska toisella jengillä on ase, pitää kilpailevankin jengin saada ase, omaksi turvakseen.
Ja tästähän ne sodat sitten alkavat...
Muistelin, että joka vanhemman sukupolven edustaja kehui miten hänen nuoruudessaan tappelut hoidettiin siististi nyrkeillä (paitsi tietty lapissa, jossa pitää toki olla puukko mukana). Ja vielä siten, että maahan kaatunutta ei potkittu. Ja olipa vielä ihan 1vs1, eikä niinkuin nykyisin 10vs1, maahan kaatunutta saa potkia, tappelut.
No mikä tämän väkivaltaisuuden aiheuttaa. Tietokonepelit? Miksi minä en ole tappanut/hakannut ketään, vaikka pelaan Quakea päivittäin? ..
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 15:38:18
Noissa tutkimuksissa on vaan se paha puoli, että hysteeriset kukkahattutädit näkevät korrelaation kausaalisuutena: Pelaamisella ja väkivaltaisuudella on yhteys -> pelaaminen aiheuttaa väkivaltaisuutta. Ja todellisuudessa syy voi olla väkivaltaisuus ja pelaaminen seuraus :) Tai joku kolmas aiheuttaa molemmat ilmiöt.
Tempest, 26.11.2002 12:44:52
Jos valmentaja lähettää pelaajat kentälle huudolla "break their bones" niin mikä ennen olisi ollut motivoivaa huumoria olisi nykyään oikeutus, koska valkku käski...
Anonyymi kommentoija, 27.11.2002 13:56:53
Paras puolustus: Ei se ollut pelaajan vika että joku toinen loukkaantui vaan tietokonepelien. Hohhoijaa.....
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 10:36:24
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 12:22:40
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 12:43:23
Anonyymi kommentoija, 26.11.2002 19:12:57
(-1: offtopic, troll, not funny)
caspar, 26.11.2002 13:07:49
Tempest, 26.11.2002 15:56:43
Bling, 26.11.2002 06:57:18
Kohta varmaan taksikuskitkin syyttävät pelejä niiden 'ronskimmasta' ajotavasta. Kyllähän esimerkiksi GTA3:ssa ja Mafiassakin ajetaan taxilla kohtuu holtittomasti.