Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Keskiviikko, 2.8.2006

Photosynth muokkaa digitaalikuvat 3D-malleiksi

Microsoft esittelee tulevana torstaina Photosynth-teknologian, joka osaa muodostaa digitaalivalokuvista 3D-malleja. Photosynth tarvitsee operaatioon useita valokuvia samasta kohteesta, analysoi ne ja muokkaa niistä 3D-mallin. Photosynth, joka julkistetaan Bostonissa järjestettävässä graafisen alan tapaamisessa, saattaa tulla markkinoille jo kuluvan vuoden aikana. Microsoftin johtava tutkija Richard Szeliski toivoo, että teknologia on laajassa käytössä jo ensi vuonna. "Valokuvien jakeluun tarkoitetut verkkopalvelut tulevat olemaan tämän teknologian ensimmäisiä käyttäjiä", uskoo Szeliski.

3D-mallien työstämiseen käytettävät valokuvat voivat olla eri kameroilla täysin eri aikaan otettuja. Photosynth tutkii kuvia, etsii niistä yhtäläisyyksiä ja pyrkii tämän perusteella arvioimaan kameran sijainnin kuvaushetkellä. "Tämän jälkeen kyseessä on periaatteessa vain geometrinen ongelma", selittää tohtori Szeliski. Prototyyppi toimii jopa kahden kuvan avulla, mutta Szeliskin mallinnuksesta tulee todella mielenkiintoista vasta useamman tusinan kuvan kanssa.

Lue juttu K2, 2.8.2006 00:28. Lähde: BBC

Kommentoi juttua



Aihe

Esikatsele kommentti
Kommentit ( 0 uutta / 13 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Me ihan kiva
Me, 2.8.2006 05:27:07
Pisteet: 0
Vastaa
Ihan kiva lelu mutta hirveää melua kyisenen juttu on saanut aikaiseksi.

Microsoft tekee todella tyhmästi jos he eivät julkaise ohjelmaa osx ja linux käyttöjärjestelmille myös sillä tuo palvelu voi toimia vain jos kuvia on paljon joten sisällön takia yhteensopivuus clientin kanssa olisi erittäin kaivattu ominaisuus.

Ohjelmaa tehdään vielä puhtaasti C++ kielellä joten mahdollisuus ehkä osx ja linux binnien kääntämiseen olisi?
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Me Re: ihan kiva
Me, 2.8.2006 05:30:41
Pisteet: 0
Vastaa
Microsoft tekee todella tyhmästi jos he eivät julkaise ohjelmaa osx ja linux käyttöjärjestelmille myös sillä tuo palvelu voi toimia vain jos kuvia on paljon joten sisällön takia yhteensopivuus clientin kanssa olisi erittäin kaivattu ominaisuus. Ohjelmaa tehdään vielä puhtaasti C++ kielellä joten mahdollisuus ehkä osx ja linux binnien kääntämiseen olisi?
Lisättäköön vielä että ohjelmaa hyödyntää myös pelkästään OpenGL grafiikkaa eikä sitä ole sotkettu suoranaisesti directx:ään.. joten sekin helpottaisi tehdä ohjelmasta käyttöjärjestelmä riippumaton.

Ohjelman ei ole mikään pakko olla opensource jos sen haluaa linuxille julkaista, tämän microsoftin pitäisi tietää, eikä heillä tämänkaltaisessa projektissa ole oikeastaan varaa luottaa vain Windows käyttäjien määrään.
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
anony Re: ihan kiva
anony, 2.8.2006 07:55:45
Pisteet: 0
Vastaa
Eilen tuli katsottua muutama video tuohon liittyen,
http://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=2208...
http://www.on10.net/Blogs/TheShow/4187/
http://labs.live.com/photosynth/video.html

Tuolla Channel9:n videossa sanottiin, että ne käytti OpenGL:ää ja C++:aa, mutta nyt käyttävät DirectX 8:aa ja C++:aa. Tai sitten muistan väärin.
"Don't waste time downloading Linux!" -linux-magazine.co.uk
anony Re: ihan kiva
anony, 2.8.2006 12:35:01
Pisteet: 0
Vastaa
Tuollainen systeemi on kokeiltavissa osoitteessa http://phototour.cs.washington.edu/applet/index.ht...
"Don't waste time downloading Linux!" -linux-magazine.co.uk
Re: ihan kiva
arashi, 3.8.2006 20:25:54
Pisteet: 0
Vastaa
Tuollainen systeemi on kokeiltavissa osoitteessa http://phototour.cs.washington.edu/applet/index.ht...
ihan kiva lelu, tuohon vielä inhimillinen käyttöliittymä ja vapautus javan kahleista niin eiköhän siitä kelvollinen tule. suurimman osan ajasta kun ei näe kuin ehkä yhden tai kaksi kuvaa joihin voi siirtyä, useasti ei yhtään.
Me Re: ihan kiva
Me, 2.8.2006 11:04:07
Pisteet: 0
Vastaa
Eilen tuli katsottua muutama video tuohon liittyen, http://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=2208...
http://www.on10.net/Blogs/TheShow/4187/
http://labs.live.com/photosynth/video.html
Tuolla Channel9:n videossa sanottiin, että ne käytti OpenGL:ää ja C++:aa, mutta nyt käyttävät DirectX 8:aa ja C++:aa. Tai sitten muistan väärin.
Ne käyttävät OpenGL:ää grafiikkaan..
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Re: ihan kiva
mikkojii, 2.8.2006 09:30:58
Pisteet: 0
Vastaa

Onhan näitä teknologioita tullut vastaan. Homma muuttuu vaan ihan eri tasolle, jos Microsoftin kokoinen firma lähtee tosissaan launchaamaan sitä tuotteena.

Ohjelman ei ole mikään pakko olla opensource jos sen haluaa linuxille julkaista, tämän microsoftin pitäisi tietää, eikä heillä tämänkaltaisessa projektissa ole oikeastaan varaa luottaa vain Windows käyttäjien määrään.
Niin juu kun nehän loppuu ihan just kesken.
JormaMälli Re: ihan kiva
JormaMälli, 3.8.2006 00:58:20
Pisteet: 0
Vastaa
Ihan kiva lelu mutta hirveää melua kyisenen juttu on saanut aikaiseksi. Microsoft tekee todella tyhmästi jos he eivät julkaise ohjelmaa osx ja linux käyttöjärjestelmille myös sillä tuo palvelu voi toimia vain jos kuvia on paljon joten sisällön takia yhteensopivuus clientin kanssa olisi erittäin kaivattu ominaisuus.
Ohjelmaa tehdään vielä puhtaasti C++ kielellä joten mahdollisuus ehkä osx ja linux binnien kääntämiseen olisi?
ei helkutti, ensin kerrotaan, että koko ohjelma on "Ihan kiva lelu"

Seuraavaksi että: "Microsoft tekee todella tyhmästi jos he eivät julkaise ohjelmaa osx ja linux"

Miksi ihmeessä lelu pitäisi kääntää kilpaileville käyttöjärjestelmille? Jos joku ohjelma on tehty C++:lla hyödyntäen käyttöjärjestelmän erityisominaisuuksia, niin sitä ei vaan niin käännetä muille käyttöjärjestelmille.

Joskus Linux-hihhuloiden tyhmyys tekee hallaa koko käyttäjäkunnalle. Jos sama ohjelma olisikin tulossa vain Linuxille, niin silloin sitä oltaisiin hehkutettu maasta taivaaseen ainakin eräiden toimesta.
w-ber Vanha juttu?
w-ber, 2.8.2006 09:04:57
Pisteet: 0
Vastaa
Muistelin tässä, että luin tuollaisesta ohjelmasta jo jostain 1990-luvun Mikrobitistä. Tuskin kyseessä on sama teknologia, mutta silläkin ohjelmalla pystyi muuntamaan kappaleesta otetut valokuvat 3D-malliksi. Rajoitteena taisi olla se, että piti itse määritellä asteluvut ja suunnat, mistä kuvat oli otettu. Kaivan lehden esiin illemmalla ja tarkistan.
w-ber Re: Vanha juttu?
w-ber, 2.8.2006 19:48:23
Pisteet: 0
Vastaa
No, eipä löytynyt. Selasin vuodet 1996-2001 läpi.
Rousku Re: Vanha juttu?
Rousku, 7.8.2006 00:23:29
Pisteet: 0
Vastaa
Muistelin tässä, että luin tuollaisesta ohjelmasta jo jostain 1990-luvun Mikrobitistä.
Jaappanin maassahan tämän tyylisiä on paljon, tässä yksi pari vuotta sitten löytämäni:
http://www.shusaku.co.jp/hexa/super2.html
http://www.download.com/3640-2187_4-2871170.html

Jostain syystä noiden jaappanin ohjelmien manuaaleissa näytetään usein, miten tissikuvista saa kolmiulotteisia...
lerje samantyyppinen kuin google earth..
lerje, 4.8.2006 09:33:20
Pisteet: 0
Vastaa
Minulle tulee tuosta ensin mieleen Google Earth, jossa maapallon pinta on hahmotettu satelliittikuvien perusteella. Googlen systeemi on yksinkertainen mallintamisen puolelta, mutta toisaalta heillä kaikki satelliittikuvat on yhdistetty kokonaisuudeksi, jota jokainen voi surffata jopa kännykällä. Microsoft on taas keskittynyt mallintamisen vapauteen. Eli kun noi teknologiat yhdistää niin tyyppien visiot tulee ainakin piirun vielä lähemmäs.
miksei "virtuaalitodellisuus" jo kuole?
arashi, 2.8.2006 18:36:52
Pisteet: 0
Vastaa
demovideosta sain käsityksen että photosynth asettelee valokuvat tiettyihin pisteisiin 3d avaruudessa ja blendaa ne keskenään yhtenäiseksi näkymäksi, ei niinkään tee kuvista 3d geometriaa. eli lopputulos on hieman sama kuin quicktime vr objekti, mutta ilmeisesti vapaammin tarkasteltavissa. esimerkiksi tänä vuonna mediakeskus lumessa järjestetyssä virtuaalitodellisuus seminaarissa esiteltiin argeologiassa käyttettävää ohjelmaa joka loi valokuvista aivan tavallista (peleihin tai 3d mallinnukseen soveltuvaa) 3d geometriaa valokuvista. sekavaa ja raskasta 3d verkkoahan siitä tuli, mutta varmasti aivan riittävää jos tavoitteena on vain taltioida jonkin rakennuksen tai esineen tarkat muodot eikä tehdä siitä elokuvaa.

mutta ihan mielenkiintoinen viritys, joku tuollainen demossa pyöritetty näkymä torilta olisi ihan hieno nettisivun höyste jollekkin turistikohteelle. ennen kaikkea näkisin tuon jonkinlaisena pluginina vaikkapa iphotoon, voisi katsoa turistikuvansa tuollaisena isona näkymänä ja tarkentaa siitä yksittäisiin kuviin.

ja herrajumala, pitäisivät nuo suuret visionsa poissa noista demovideoista. "kunhan saamme kaikki maailman valokuvat liitettyä yhteen voimme luoda saumattoman yhteyden todellisen ja virtuaalimaailman välille", tai jotain tuonnepäin. tuo olisi varmaan kuulostanut naurettavalta jo 80 luvulla jolloin virtuaalilasit ja hanskat olivat tulevaisuus. ei voi kuin tuntea myötähäpeää.