Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Tiistai, 14.6.2005

PlayStation 3:n grafiikkaprosessorista tihkuu tietoja

The inquirer -uutispalvelu on onkinut tietoonsa joitakin tietoja Sonyn PlayStation 3:n sisuksissa olevasta RSX-grafiikkaprosessorista, jonka kehittää Nvidia. RSX:ssä on 300 miljoonaa transistoria, mikä on enemmän kuin yhdessäkään tällä hetkellä myynnissä olevassa grafiikkaprosessorissa. Määrä ei kuitenkaan ole mitenkään suunnaton, sillä ATI:n R520 tulee todennäköisesti sisältämään vieläkin enemmän transistoreita.

RSX tulee toimimaan 550 megahertsin kellotaajuudella ja se valmistetaan 90 nm:n prosessilla. The inquirer uskoo, että Sony on kiristänyt aikataulujaan saadakseen PS3:n alkuperäisiä suunnitelmiaan aiemmin markkinoille jo ensi keväänä.

Lue juttu K2, 14.6.2005 00:01. Lähde: the inquirer
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 27 uutta / 27 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Mä vaan.
Fri13, 16.6.2005 14:39:42
Pisteet: 0

Mistäs löytää lukuja AMD X2 + ATI X850 CPU+GPU:n ja XboX 360 väliltä kun kerran 2xG5 on 25% vain Cellistä?
Linux, Xorg, KDE4.. Mitä muuta tarvitset tänään ja huomenna?
Pisterajan alittavia kommentteja piilossa.
randomm Re:
randomm, 14.6.2005 02:07:59
Pisteet: 0
The inquirer it-maailman faktajulkaisu seiskan tapaan.. Aina yhtä jännittävää odotella, onko faktat pitänyt kutinsa.
no voi herrajestas. tämä on nyt on tietenkin mutukamaa, mutta omasta mielestäni Miken jutut on yleensä ottaen olleet (kyynisiä tosin) aika faktapitoisia.
muumio Re:
muumio, 14.6.2005 09:19:20
Pisteet: 0
Miken jutut on yleensä ottaen olleet (kyynisiä tosin) aika faktapitoisia
Miken...?
randomm Re:
randomm, 15.6.2005 01:02:48
Pisteet: 0
Mike Magee, the inquirerin perustaja / omistaja (ymmartaakseni)

Miken jutut on yleensä ottaen olleet (kyynisiä tosin) aika faktapitoisia
Miken...?
msim Re:
msim, 15.6.2005 01:15:55
Pisteet: 0
Mike Magee, the inquirerin perustaja / omistaja (ymmartaakseni)
Eikös tämä kyseinen herra saanut kenkää tms The Registeristä?
randomm Re:
randomm, 15.6.2005 12:15:07
Pisteet: 0
Mike Magee, the inquirerin perustaja / omistaja (ymmartaakseni)
Eikös tämä kyseinen herra saanut kenkää tms The Registeristä?
jos olen ymmärtänyt oikein, Magee oli The Registerin perustajia, mutta erimielisyyksien vuoksi lähti / pakotettiin lähtemään (en tarkemmin tiedä).
Mike Steel PS3 & nVidia
Mike Steel, 14.6.2005 08:20:36
Pisteet: +1
Pieni kiinnostava (?) fakta tähän aiheeseen - alunperin PS3:ssa ei pitänyt olla ollenkaan "ulkopuolista" GPU piiriä, Cellin piti hoitaa myös se puoli.

Cell ei kuitenkaan ollutkaan / olekkaan niin tehokas kuin Sonyn PR -osasto hehkuttaa, ja tästä syystä Sony joutui kiireellä hankkimaan PC puolelta GPUn. PS3:n RSX on käytännössä G70 piiri, luonnollisesti pieniä muutoksia on jouduttu tekemään.

Tästä syystä PS3:ssa on esim kahden näytön tuki, se tuli tavallaan "ilmaiseksi" GPU:n mukana, tämän PC juurien takia.

Mielenkiintoisia kommentteja RSX:stä ATI:n edustajan suusta:

http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu...

Kommentit kilpailijan suusta kannattaa luonnollisesti ottaa kriittisesti. Tosin ehkäpä kaveri tietää mistä puhuu...?
"This was no boating accident!"
msim Re: PS3 & nVidia
msim, 14.6.2005 14:20:19
Pisteet: 0
Pieni kiinnostava (?) fakta tähän aiheeseen - alunperin PS3:ssa ei pitänyt olla ollenkaan "ulkopuolista" GPU piiriä, Cellin piti hoitaa myös se puoli. Cell ei kuitenkaan ollutkaan / olekkaan niin tehokas kuin Sonyn PR -osasto hehkuttaa, ja tästä syystä Sony joutui kiireellä hankkimaan PC puolelta GPUn. PS3:n RSX on käytännössä G70 piiri, luonnollisesti pieniä muutoksia on jouduttu tekemään.
Tästä syystä PS3:ssa on esim kahden näytön tuki, se tuli tavallaan "ilmaiseksi" GPU:n mukana, tämän PC juurien takia.
Mielenkiintoisia kommentteja RSX:stä ATI:n edustajan suusta:
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu...
Kommentit kilpailijan suusta kannattaa luonnollisesti ottaa kriittisesti. Tosin ehkäpä kaveri tietää mistä puhuu...?
Jos vastapuoli ei näkisi uhkaa PS3:sta, niin ei tälläisiä höpötyksiä julkaistaisi. MS/ATI tuskin on paras firma kommetoimaan Sonyn ja NVIDIA:n sisäisiä asioita, ja toisinpäin. Perus FUD-kamaa mitä ollaan aikasemmin nähty.
Mike Steel Re: PS3 & nVidia
Mike Steel, 14.6.2005 15:01:30
Pisteet: 0
-Vähän kuten Sonylla tuntuu olevan (omasta mielestään) "huipputarkkaa" tietoa 360:stä, ja näin ollen "hyviä" kommentteja.

Ainoana erona tässä että kaverilla oli jopa perusteluita.

Sonyn koko esitys valmiiksi rendatuilla demoillaan (jotka oli tehty PC:llä), ja hatusta vedetyillä flops -vertailuillaan taitaa olla parasta FUDia kautta aikojen...tai ainakin sitten PS2:n julkaisun. Toy Story in real time! Really!!

Aiheeseen liittyen muuten (mutkan kautta), todella laaja juttu 360:n R500 GPU:sta: http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
"This was no boating accident!"
msim Re: PS3 & nVidia
msim, 14.6.2005 15:19:05
Pisteet: 0
Sonyn koko esitys valmiiksi rendatuilla demoillaan (jotka oli tehty PC:llä), ja hatusta vedetyillä flops -vertailuillaan taitaa olla parasta FUDia kautta aikojen...tai ainakin sitten PS2:n julkaisun. Toy Story in real time! Really!!
Eipä se nyt kamalasti eroa Microsoftin tilaisuudesta, jossa sielläkin nähtiin traileri videoita. Kaiken lisäksi pelattavat pelit messuilla pyörivät devkiteillä jotka olivat Applen G5-työasemia.

Sonyn flopsit olivat CPU+GPU yhteistehosta. Sama kuin microsoftin "puolueettomassa" testissä mainittu yli huima yli 200 gigan muistikaista. Unohtivat vain mainita että tuo koskee pelkästään sitä 10 megan aluetta, joka on tarkoitettu framebuffer+antialiasingille. Asia käy hyvin ilmi juuri tuossa R500 GPU artikkelissa.

Mutta loppujen lopuksi sillä ei ole väliä kummalla seksikkäämpi hardware. Pelit tulevat ratkaisemaan hyvin paljon. Itse omistan tälläkin hetkellä Xboxin sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan.
Mike Steel Re: PS3 & nVidia
Mike Steel, 15.6.2005 11:57:46
Pisteet: 0
Eipä se nyt kamalasti eroa Microsoftin tilaisuudesta, jossa sielläkin nähtiin traileri videoita. Kaiken lisäksi pelattavat pelit messuilla pyörivät devkiteillä jotka olivat Applen G5-työasemia.
-Joo, mutta MS myönsi ja kertoi tästä avoimesti, samoin kuin siitä että tupla G5:n + Radoen x800 tehot ovat noin 25% lopullisen 360:n tehoista. Eroina tässä Sonyn puheet "reaaliaikaisuudesta" ja siitä että demot pyörisivät PS3:lla.

Sonyn flopsit olivat CPU+GPU yhteistehosta.
-Joo, mutta Sonyn powerpoint julkaisuissa samoin väitettiin että 360 flops teho on puolet PS3:sta, eli noin 1 tera. Muuten hieno, mutta siinä jätettiin kokonaan 360:n GPU pois!! 360:n CPU+GPU on ulkopuolisten mukaan noin 1.9 teraa, eli käytännössä täysin sama PS3:n kanssa. Samoin tuossa unohdettiin sellainen pikkuseikka että nVidian GPUn kohdalla tuossa laskettiin maksimaalinen teoreettinen teho. Oikeasti G70:n tehosuhde on noin 60-70, verrattuna R500:n 95% (kts ym artikkeli). Joten tämä oli siis täydellinen Sonyn PR tilaisuus, näytettiin lukuja jotka eivät pidä paikkaansa ja verrattiin niitä kilpailijan lukuihin joista pudottettiin "vahingossa" puolet pois.

Luulisi että ihmiset olisivat jo oppineet, PS1 ja PS2 lupausten jälkeen?

Sama kuin microsoftin "puolueettomassa" testissä mainittu yli huima yli 200 gigan muistikaista.

-Mikä ihmeen "puolueeton testi"? MS vain kertoi samoja lukuja kuin Sonykin, joka samoin laski kaikki kaistanleveydet yhteen. Ja noissa 360 pesee PS3:n selvästi.

Unohtivat vain mainita että tuo koskee pelkästään sitä 10 megan aluetta, joka on tarkoitettu framebuffer+antialiasingille. Asia käy hyvin ilmi juuri tuossa R500 GPU artikkelissa.

-...josta myös selviää esim se että muistin lisäksi ko alue sisältää lähes 90 miljoonaa transistoria logiikkaa, eli tuo muisti tekee paljon muutakin. Tuossa on vielä sellainenkin pikkujuttu (kuten kaikki jotka ovat AA:ta PC:llä käyttäneet tietävät), että PS3:ssa jos halutaan AA:ta käyttää se vie noin 25-40% tehosta. 360:llä tämä on ilmaista.

...sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan.

-Jokunen vuosi tuo ehkä piti paikkaansa. Nyt ainoa missä PS2 on enää paremmassa asemassa on tasohyppelyt. XBoxilla on Halot ja Doomit, Forzat ja Jade Empiret, KOTORit yms.

Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
"This was no boating accident!"
msim Re: PS3 & nVidia
msim, 15.6.2005 14:14:59
Pisteet: 0
Eipä se nyt kamalasti eroa Microsoftin tilaisuudesta, jossa sielläkin nähtiin traileri videoita. Kaiken lisäksi pelattavat pelit messuilla pyörivät devkiteillä jotka olivat Applen G5-työasemia.
-Joo, mutta MS myönsi ja kertoi tästä avoimesti, samoin kuin siitä että tupla G5:n + Radoen x800 tehot ovat noin 25% lopullisen 360:n tehoista. Eroina tässä Sonyn puheet "reaaliaikaisuudesta" ja siitä että demot pyörisivät PS3:lla.
Avoimesti? Miksi AnandTechillä huomasivat kantapään kautta?

http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i... ;)

-Mikä ihmeen "puolueeton testi"? MS vain kertoi samoja lukuja kuin Sonykin, joka samoin laski kaikki kaistanleveydet yhteen. Ja noissa 360 pesee PS3:n selvästi.
Vaikka tämä, E3 ei ollut vielä edes ohi kun MS:n PR-osasto sai sellaisen aikaseksi:

http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html?...

-...josta myös selviää esim se että muistin lisäksi ko alue sisältää lähes 90 miljoonaa transistoria logiikkaa, eli tuo muisti tekee paljon muutakin. Tuossa on vielä sellainenkin pikkujuttu (kuten kaikki jotka ovat AA:ta PC:llä käyttäneet tietävät), että PS3:ssa jos halutaan AA:ta käyttää se vie noin 25-40% tehosta. 360:llä tämä on ilmaista.
Artikkelin mukaan siellä pitäisi olla 150M transistoria, 80M 10MB muistille ja 70M frame buffer ja AA-logiikalle. Mistä sinä tuon 90M repäisit? Kaikki PC:tä käyttävät tietävät ettei pelkällä AA:lla tehdä hyvää peliä. ;)

...sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan. -Jokunen vuosi tuo ehkä piti paikkaansa. Nyt ainoa missä PS2 on enää paremmassa asemassa on tasohyppelyt. XBoxilla on Halot ja Doomit, Forzat ja Jade Empiret, KOTORit yms.
Xbox1 on siinä mielessä hyvässä asemassa, että sille saa PC pelit yleensä huonompina versioina esim. Doom 3. Lisäksi, tulossa ovat vielä downgreidatut versiot Far Crysta ja HL2:sta. Halo 1 ja 2 löytyvät omasta hyllystä, eikä ne loppujen lopuksi tarjoa mitään erikoista vanhalle FPS veteraanille. Ja pelkkien tasohyppelyjen takia PS2 pelit ovat paremmassa asemassa? Älä nyt naurata. ;)

Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
Tällä kommentilla osoitit juuri tietotaitosi kaikesta muusta kuin MS:n vehkeistä, Pokemonit kuuluvat Nintendolle! ;-)
jean9 Re: PS3 & nVidia
jean9, 15.6.2005 12:10:41
Pisteet: 0
Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
"Ne pelit joista mää tykkään on hyviä pelejä ja niitä TosiMiehet (tm) pelaa. Muut on ihan höpöhöpöpelejä, joita pelaa vain lapset ja sivarit!"
Koez Re: PS3 & nVidia
Koez, 15.6.2005 12:42:39
Pisteet: 0
Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
"Ne pelit joista mää tykkään on hyviä pelejä ja niitä TosiMiehet (tm) pelaa. Muut on ihan höpöhöpöpelejä, joita pelaa vain lapset ja sivarit!"
Tuo "muut" kategoria käsittää kaikki konsolipelit - TosiMiehet (tm) pelaa PC:llä ;)
Re: PS3 & nVidia
arashi, 16.6.2005 15:48:41
Pisteet: 0
-Joo, mutta MS myönsi ja kertoi tästä avoimesti, samoin kuin siitä että tupla G5:n + Radoen x800 tehot ovat noin 25% lopullisen 360:n tehoista. Eroina tässä Sonyn puheet "reaaliaikaisuudesta" ja siitä että demot pyörisivät PS3:lla.
eivätpä ne sitä kovin avoimesti kertoneet, mutta eivät toisaalta piilotelleetkaan. demoja pyöritettiin isoissa laatikoissa jonka julkisivulta näki sisällä olevan xbox360 konsolin, sivuilta näki että sisällä on kaksi g5 powermäkkiä.

-Joo, mutta Sonyn powerpoint julkaisuissa samoin väitettiin että 360 flops teho on puolet PS3:sta, eli noin 1 tera. Muuten hieno, mutta siinä jätettiin kokonaan 360:n GPU pois!! 360:n CPU+GPU on ulkopuolisten mukaan noin 1.9 teraa, eli käytännössä täysin sama PS3:n kanssa.
microsoft kyllä itse ilmoitti koneensa _yhteistehoksi_ yhden teraflopsin, se mitä joku ulkopuolinen nopalla heittää on aika heikkoa siihen verrattuna.

Samoin tuossa unohdettiin sellainen pikkuseikka että nVidian GPUn kohdalla tuossa laskettiin maksimaalinen teoreettinen teho. Oikeasti G70:n tehosuhde on noin 60-70, verrattuna R500:n 95% (kts ym artikkeli).
ainahan kaikki muut paitsi nintendo ilmoittavat grafiikkapiiriensä teoreettisia lukuja. ja tartutaanpas tuohon sanaan "oikeasti" tässä hetkiseksi. se mitä atin pr mies sanoo nvidian tulevan piirin tehoista on siis varmasti oikea tieto? no tietenkin on! hieman eri kriittisyystasot sinulla eri hypemiehiä kohtaan, sonyltä et usko mitään ja se mitä microsoft ja ati sanovat on jumalan totuus (ainakin silloin jos se puhuu sonya vastaan).

-...josta myös selviää esim se että muistin lisäksi ko alue sisältää lähes 90 miljoonaa transistoria logiikkaa, eli tuo muisti tekee paljon muutakin. Tuossa on vielä sellainenkin pikkujuttu (kuten kaikki jotka ovat AA:ta PC:llä käyttäneet tietävät), että PS3:ssa jos halutaan AA:ta käyttää se vie noin 25-40% tehosta. 360:llä tämä on ilmaista.
mikään ei ole ilmaista mike hyvä. toki jos homma on optimoitu siten että antialias on aina päällä niin eihän siinä, mutta jos se jättää välistä niin kyllä se homma silti nopeutuu. eipä sillä että noissa tehoissa ketää kiinnostaisi saavuttaa sitä muutamien prosentin teholisää jonka sieltä saisi.

...sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan.
-Jokunen vuosi tuo ehkä piti paikkaansa. Nyt ainoa missä PS2 on enää paremmassa asemassa on tasohyppelyt. XBoxilla on Halot ja Doomit, Forzat ja Jade Empiret, KOTORit yms.
Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
jees, sieltähän se paljastuu, miehellä on vieläkin tarvetta pönkittää egoaa kertomalla kuinka synkkiä, väkivaltaisia ja cooleja pelejä hän pelaa.... mutta totuus vain sattuu olemaan että nettipelejä (ja säälittävää kourallista yksinoikeuspelejä) lukuunottamatta kaikki mitä xboxille on tarjolla, on myös pleikkarille ja monen, monen kertaisesti enemmän.
feenix Re: PS3 & nVidia
feenix, 14.6.2005 10:17:57
Pisteet: +1
Mielenkiintoisia kommentteja RSX:stä ATI:n edustajan suusta: http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu...
Tässä nähdään taas tämä eestaasheilunta. Ensin tehdään spesifinen DSP hoitamaan yhtä asiaa, sitten saadaan tarpeeksi tehoa että se tehdään yleisprosessorilla. Sitten taas tehdään erityinen prosessori asialle, kunnes saadaan taas tehoa lisää jne. Näinhän on ollut jo ikuisuuden. Aiemmin piti hankkia erillinen MPEG-kortti että sai videota kunnolla katsottua, nykyään jo kännykkä hoitaa sen aika hyvin. Piti olla kiihdytystä äänikortissa että sai 3D-äänet, nyt menevät niin helposti suoraan koneen prosessorilla. Grafiikkaan tehtiin prosessorit, nyt saman tehon saa prosessorista taas. Sitten tehtiin erilliset shaderit, nyt siirrytään "yleisprosessoriin" GPUssakin ja hoidetaan hommat sitä kautta. Ja näin tullaan jatkossakin tekemään.

Sinänsä kuulostaa aivan luontevalta, että yleisprosessori on parempi tuossa asiassa kuin erilliset shaderit. Harva ohjelmoija varmastikaan osaa tehdä ohjelmaa, joka pitää molemmat puolet täysillä menossa mukana, puhumattakaan siitä ettei se aina ole edes tarpeellista. Voi olla että geometria muuttuu vain vähän, mutta heitetäänkin videota tekstuureihin. Tyhmähän se olisi pitää prosessoria alitehoisena, kun se voisi heitellä tuplamäärän pikseleitä. Ja päin vastoin.
Moose Re: PS3 & nVidia
Moose, 14.6.2005 16:10:24
Pisteet: 0
nsin tehdään spesifinen DSP hoitamaan yhtä asiaa, sitten saadaan tarpeeksi tehoa että se tehdään yleisprosessorilla ... Grafiikkaan tehtiin prosessorit, nyt saman tehon saa prosessorista taas.
Logiikassasi on yksi paha aukko. Toisin kuin äänten ja liikkuvan kuvan toistamisen tapauksessa, grafiikassa ei ole mitään rajaa jonka yli kun mennään niin teho riittää. Vaikka tehoja olisi kuinka, ei äänellä tai liikkuvan toistamisella ole sille mitään käyttöä (poislukien realtime post-prosessoinnit kuten ffdshow). Grafiikalle sen sijaan mikään ei ole tarpeeksi, vaan tehoja kaivattaisiin moninkymmenkertaisesti. Ehkä joskus X-kymmenen vuoden päästä kun pystytään tekemään realtime photorealistista kamaa, ja fysiikka on täydellisesti mallinnettua, niin ehkä sitten voin sanani syödä.
feenix Re: PS3 & nVidia
feenix, 15.6.2005 07:39:05
Pisteet: 0
Logiikassasi on yksi paha aukko. Toisin kuin äänten ja liikkuvan kuvan toistamisen tapauksessa, grafiikassa ei ole mitään rajaa jonka yli kun mennään niin teho riittää. Vaikka tehoja olisi kuinka, ei äänellä tai liikkuvan toistamisella ole sille mitään käyttöä (poislukien realtime post-prosessoinnit kuten ffdshow). Grafiikalle sen sijaan mikään ei ole tarpeeksi, vaan tehoja kaivattaisiin moninkymmenkertaisesti. Ehkä joskus X-kymmenen vuoden päästä kun pystytään tekemään realtime photorealistista kamaa, ja fysiikka on täydellisesti mallinnettua, niin ehkä sitten voin sanani syödä.
En missään sanonut, että rajoja tulisi vastaan, vaan että tämä on syklistä. Kohta tehdään taas spesiaalironsuja, joiden hommat taas siirtyvät sitten yleisprossulle (kuten fysiikkamallinnus jne) ja niin edespäin. Ja kyllä tuo videokin on aika paljon tehoja imevä, esimerkiksi täysilaatuinen HDTV-kuva WMV:nä vaatii aika reippaasti tehoja, eikä kaikilla nykykoneilla sitä voida edes purkaa. Erikoisraudalla menee mukavasti. Puhumattakaan elokuvatasosta.
Re: PS3 & nVidia
arashi, 14.6.2005 15:17:21
Pisteet: 0
Kommentit kilpailijan suusta kannattaa luonnollisesti ottaa kriittisesti. Tosin ehkäpä kaveri tietää mistä puhuu...?
varmasti tietääkin, yhtä paljon kuin kuka tahansa pr mies jonka on tarkoitus promota omaa tuotetta ja bashata muiden. mutta tuo vahvistaa sitä, että kuten nykyisessäkin sukupolvessa, seuraavassakin ero todellisessa suorituskyvyssä konsoleiden välillä on niin pieni ettei sillä ole mitään merkitystä. aivan turha yrittää väittää että xbox olisi ratkaisevasti tehokkaampi kuin ps2 tai 'cube, tai että tuleva ps3 tulee olemaan moninkertaisesti nopeampi kuin xbox360 ja revolution olisi nykyisien konsoleiden tehoinen.
Mike Steel Re: PS3 & nVidia
Mike Steel, 15.6.2005 06:52:38
Pisteet: 0
..aivan turha yrittää väittää että xbox olisi ratkaisevasti tehokkaampi kuin ps2 tai 'cube...
-Noh noh. XBoxissa on pelkästään muistia tuplamäärä, puhumattakaan sitten filratesta, muistin kaistanleveydestä jne.

Tietysti jos on sitä mieltä että kylmät numerot eivät todista mitään niin on varmasti myös sitä mieltä ettei vaikkapa Ferrari F50:llä ja Nissan Micralla ole mitään eroja.

Kyllähän molemmilla ajaa pystyy, mutta kyllä niillä aika "ratkaiseva" tehoero on.
"This was no boating accident!"
Re: PS3 & nVidia
arashi, 15.6.2005 15:47:52
Pisteet: 0
-Noh noh. XBoxissa on pelkästään muistia tuplamäärä, puhumattakaan sitten filratesta, muistin kaistanleveydestä jne.
uhm.... no näytä minulle sitten xbox peli joka on niin mieletömästi hienompi kuin 'cuben resident evil 4 tai pleikkarin killzone? en minä ole vielä keksinyt mitään iloa niistä tehoista, ja vaikka se raakoina numeroina onkin isompi, niin aika heikosti on xboxille niitä tehoja hyödyntäviä pelejä. eli ei mitään iloa niistä tehoista. ainoat "ratkaisevat" erot jotka minä olen noista konsoleista vuosien varrella löytänyt ovat xboxin verkkokortti ja sille tehdyt palvelut, sekä kovalevy joka kutistaa latausaikoja. muuten ovat raudasta tulevat erot pelaamisen kannalta aika minimaaliset.

Tietysti jos on sitä mieltä että kylmät numerot eivät todista mitään niin on varmasti myös sitä mieltä ettei vaikkapa Ferrari F50:llä ja Nissan Micralla ole mitään eroja. Kyllähän molemmilla ajaa pystyy, mutta kyllä niillä aika "ratkaiseva" tehoero on.
kenet täällä pitää tappaa jotta nämä seinästä revityt autovertaukset loppuvat. >_< ei henkilökohtaisesti, mutta nämä ovat yleensä aivan toisesta galaxista kuin asia josta puhutaan. f50:n ja micran tehoero (kuten muutkin erot) on aivan toisissa kertoimissa kuin konsoleiden väliset, ja ne tehon saa irti laittamalla vaihteen silmään ja painamalla kaasua. ei näytä onnistuvan yhtä helposti konsolipuolella kun eivät niitä tehoja hyödynnä ja pelit jopa nykivät.
Pisterajan alittavia kommentteja piilossa.
oma Re: Tagi puuttuu
oma, 14.6.2005 00:36:59
Pisteet: 0
Puuttuu lopetustagi alun linkistä The inquirer -uutispalvelu... joten pläjähtänyt linkiksi koko kahden kappaleen juttu:-)
noniin :)
Testing
kenu Re: Re: Tagi puuttuu
kenu, 14.6.2005 00:45:35
Pisteet: 0
noniin :)
Oli se tuommoinen puolisen tuntia, ollos hyvä vaan kiitoksista ;-)
Me Re: Tagi puuttuu
Me, 14.6.2005 00:17:48
Pisteet: 0
Puuttuu lopetustagi alun linkistä The inquirer -uutispalvelu... joten pläjähtänyt linkiksi koko kahden kappaleen juttu:-)
eheh.. aika hieno :)
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
kenu Re: Tagi puuttuu
kenu, 15.6.2005 00:11:22
Pisteet: 0
Puuttuu lopetustagi alun linkistä The inquirer -uutispalvelu... joten pläjähtänyt linkiksi koko kahden kappaleen juttu:-) Pisteet: -1
Siis tuli lopulta miinuspojoja kun antoi palautetta. Voi apua!