|
Tiistai, 14.6.2005 PlayStation 3:n grafiikkaprosessorista tihkuu tietojaThe inquirer -uutispalvelu on onkinut tietoonsa joitakin tietoja Sonyn PlayStation 3:n sisuksissa olevasta RSX-grafiikkaprosessorista, jonka kehittää Nvidia. RSX:ssä on 300 miljoonaa transistoria, mikä on enemmän kuin yhdessäkään tällä hetkellä myynnissä olevassa grafiikkaprosessorissa. Määrä ei kuitenkaan ole mitenkään suunnaton, sillä ATI:n R520 tulee todennäköisesti sisältämään vieläkin enemmän transistoreita.
Lue juttu K2, 14.6.2005 00:01. Lähde: the inquirer
|
|
Fri13, 16.6.2005 14:39:42
Mistäs löytää lukuja AMD X2 + ATI X850 CPU+GPU:n ja XboX 360 väliltä kun kerran 2xG5 on 25% vain Cellistä?
randomm, 14.6.2005 02:07:59
muumio, 14.6.2005 09:19:20
randomm, 15.6.2005 01:02:48
msim, 15.6.2005 01:15:55
randomm, 15.6.2005 12:15:07
Mike Steel, 14.6.2005 08:20:36
Cell ei kuitenkaan ollutkaan / olekkaan niin tehokas kuin Sonyn PR -osasto hehkuttaa, ja tästä syystä Sony joutui kiireellä hankkimaan PC puolelta GPUn. PS3:n RSX on käytännössä G70 piiri, luonnollisesti pieniä muutoksia on jouduttu tekemään.
Tästä syystä PS3:ssa on esim kahden näytön tuki, se tuli tavallaan "ilmaiseksi" GPU:n mukana, tämän PC juurien takia.
Mielenkiintoisia kommentteja RSX:stä ATI:n edustajan suusta:
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu...
Kommentit kilpailijan suusta kannattaa luonnollisesti ottaa kriittisesti. Tosin ehkäpä kaveri tietää mistä puhuu...?
msim, 14.6.2005 14:20:19
Tästä syystä PS3:ssa on esim kahden näytön tuki, se tuli tavallaan "ilmaiseksi" GPU:n mukana, tämän PC juurien takia.
Mielenkiintoisia kommentteja RSX:stä ATI:n edustajan suusta:
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu...
Kommentit kilpailijan suusta kannattaa luonnollisesti ottaa kriittisesti. Tosin ehkäpä kaveri tietää mistä puhuu...?
Mike Steel, 14.6.2005 15:01:30
Ainoana erona tässä että kaverilla oli jopa perusteluita.
Sonyn koko esitys valmiiksi rendatuilla demoillaan (jotka oli tehty PC:llä), ja hatusta vedetyillä flops -vertailuillaan taitaa olla parasta FUDia kautta aikojen...tai ainakin sitten PS2:n julkaisun. Toy Story in real time! Really!!
Aiheeseen liittyen muuten (mutkan kautta), todella laaja juttu 360:n R500 GPU:sta: http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
msim, 14.6.2005 15:19:05
Sonyn flopsit olivat CPU+GPU yhteistehosta. Sama kuin microsoftin "puolueettomassa" testissä mainittu yli huima yli 200 gigan muistikaista. Unohtivat vain mainita että tuo koskee pelkästään sitä 10 megan aluetta, joka on tarkoitettu framebuffer+antialiasingille. Asia käy hyvin ilmi juuri tuossa R500 GPU artikkelissa.
Mutta loppujen lopuksi sillä ei ole väliä kummalla seksikkäämpi hardware. Pelit tulevat ratkaisemaan hyvin paljon. Itse omistan tälläkin hetkellä Xboxin sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan.
Mike Steel, 15.6.2005 11:57:46
Luulisi että ihmiset olisivat jo oppineet, PS1 ja PS2 lupausten jälkeen?
Sama kuin microsoftin "puolueettomassa" testissä mainittu yli huima yli 200 gigan muistikaista.
-Mikä ihmeen "puolueeton testi"? MS vain kertoi samoja lukuja kuin Sonykin, joka samoin laski kaikki kaistanleveydet yhteen. Ja noissa 360 pesee PS3:n selvästi.
Unohtivat vain mainita että tuo koskee pelkästään sitä 10 megan aluetta, joka on tarkoitettu framebuffer+antialiasingille. Asia käy hyvin ilmi juuri tuossa R500 GPU artikkelissa.
-...josta myös selviää esim se että muistin lisäksi ko alue sisältää lähes 90 miljoonaa transistoria logiikkaa, eli tuo muisti tekee paljon muutakin. Tuossa on vielä sellainenkin pikkujuttu (kuten kaikki jotka ovat AA:ta PC:llä käyttäneet tietävät), että PS3:ssa jos halutaan AA:ta käyttää se vie noin 25-40% tehosta. 360:llä tämä on ilmaista.
...sekä PS2:n. Pelit puoltavat tällä hetkellä enemmän PS2:n suuntaan.
-Jokunen vuosi tuo ehkä piti paikkaansa. Nyt ainoa missä PS2 on enää paremmassa asemassa on tasohyppelyt. XBoxilla on Halot ja Doomit, Forzat ja Jade Empiret, KOTORit yms.
Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
msim, 15.6.2005 14:14:59
http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i... ;)
http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html?...
jean9, 15.6.2005 12:10:41
Koez, 15.6.2005 12:42:39
arashi, 16.6.2005 15:48:41
Tietysti jos Pokemon pelit ja muut vastaavat 5v pelit on lähellä sydäntä on PS2 varmasti parempi vaihtoehto.
feenix, 14.6.2005 10:17:57
Sinänsä kuulostaa aivan luontevalta, että yleisprosessori on parempi tuossa asiassa kuin erilliset shaderit. Harva ohjelmoija varmastikaan osaa tehdä ohjelmaa, joka pitää molemmat puolet täysillä menossa mukana, puhumattakaan siitä ettei se aina ole edes tarpeellista. Voi olla että geometria muuttuu vain vähän, mutta heitetäänkin videota tekstuureihin. Tyhmähän se olisi pitää prosessoria alitehoisena, kun se voisi heitellä tuplamäärän pikseleitä. Ja päin vastoin.
Moose, 14.6.2005 16:10:24
feenix, 15.6.2005 07:39:05
arashi, 14.6.2005 15:17:21
Mike Steel, 15.6.2005 06:52:38
Tietysti jos on sitä mieltä että kylmät numerot eivät todista mitään niin on varmasti myös sitä mieltä ettei vaikkapa Ferrari F50:llä ja Nissan Micralla ole mitään eroja.
Kyllähän molemmilla ajaa pystyy, mutta kyllä niillä aika "ratkaiseva" tehoero on.
arashi, 15.6.2005 15:47:52
oma, 14.6.2005 00:36:59
kenu, 14.6.2005 00:45:35
Me, 14.6.2005 00:17:48
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
kenu, 15.6.2005 00:11:22