|
Torstai, 11.7.2002 POV-Ray-mallinnusohjelmasta versio 3.5Avoimeen lähdekoodiin perustuvasta POV-Ray-mallinnusohjelmasta on julkaistu versio 3.5 Windows-, Macintosh- ja Linux-alustoille. 3.5-versioon on muun muuassa lisätty muutamia uusia objekteja ja valotyyppejä sekä parannettu radiosity-mallinnusta. Kehittäjien mukaan 3.5-versiota kehitettiin yli kaksi vuotta, jonka aikana julkaisuversiota edelsi 16 julkista beta-versiota ja kuusi esiversiota (release candidate). Kuluneen kahden vuoden aikana kehittäjät ovat seuranneet ja monissa tapauksissa vastanneet yli 12 000 viestiin uutisryhmissä, jonka seurauksena uuteen versioon on lisätty monia käyttäjien toivomia ominaisuuksia sekä korjattu ilmoitettuja bugeja.
Lue juttu oma, 11.7.2002 00:02. Lähde: povray.org
|
|
sarod, 11.7.2002 11:17:15
Mallinnus tarkoittaa 3d-geometrian luontia, ja vieläpä käsin, ts. piirtämällä. Esim. objektin digitointia harva kutsuu mallintamiseksi vaikka se sitä nimenomaan on.
POV-Rayn meriittit eivät kuitenkaan lopu tähän, vaan POV-Ray on kokonainen paketti -- kaikki mitä 3d-grafiikkaan tarvitaan. Tämä tarkoittaa mallinusta, pinnoittamista, animointia ja renderöintiä. Itse asiassa POV-Rayn vahvuudet ovat nimenomaan muualla kuin mallintamisessa -- lähinnä renderöinnissä. POV-Rayn käyttöliittymä (tai sen puute) on melkoisen kooderivetoinen, ja ongelma on yleensä siinä että POV-Rayn mukana ei tule (ainakaan silloin kun POV-Rayta käytin) kunnon liittymää, vaan se on hankittava erikseen.
oma, 11.7.2002 11:39:01