Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Tiistai, 22.7.2003

Ranska tukee peliteollisuutta

Ranskan hallitus avustaa maan peliteollisuutta neljällä miljoonalla eurolla. Avustuksen tarkoitus on auttaa uusien peli-ideoiden muuttamista myyntimenestyksiksi. Ranskan kulttuuriministeri totesi lausunnossaan haluavansa auttaa myös kovan markkinatilanteen puristuksissa olevia peliyhtiöitä. "Tämä on merkki hallitukselta, että he ovat tajunneet maassa olevan peliteollisuuden suuren potentiaalin", totesi pelianalyytikko Frederic Diot.

Ranskassa pitävät kotiaan mm. Ubi Soft ja Atariksi nimensä muuttanut Infogrames, jotka ovat tuottaneet useita myyntimenestyksiä. Ns. nettikuplan puhkeaminen on kuitenkin vaikuttanut myös suuriin pelitaloihin ja ranskalaiset yhtiöt kamppailevat nyt olemassaolostaan. Hallituksen tarjoamat apurahat eivät nekään välttämättä helpota ollenkaan peliyhtiöiden asemaa, sillä rahoilla pyritään ensisijaisesti nostamaan uusia kykyjä esiin. Lisäksi apurahan saamiselle on asetettu rajoitteita: peli ei saa olla väkivaltainen tai pornografinen ja kehitystyö täytyy suorittaa kokonaan Ranskassa.

Lue juttu K2, 22.7.2003 11:56. Lähde: BBC
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 23 uutta / 23 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 12:18:03
Pisteet: 0
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
Povaankin Solitaire 2003:n olevan se suuri menestys, joka johtaa 64-prossujen maailmanvalloitukseen.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 13:49:20
Pisteet: 0
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
Suhteellisen kapea on ilmeisesti omien pelaamiesi pelien kirjo. Esimerkiksi erilaiset urheilupelit, lasten pelit ja seikkailupelit ovat täysin vailla väkivaltaa ja pornoa. Noidenkin pelien markkinat ovat hyvin suuret, vaikkeivät ne välttämättä aivan ylläkään Quakejen ja CS:ien tasolle.

Kyllä näin! Toivottavasti Ranskalaiset pärjäävät tulevaisuudessa. Koko IT-ala on mielestäni edelleen aivan liikaa USA keskeistä.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 14:07:11
Pisteet: 0
No siis eihän mitään menestyviä väkivallattomia pelejä ole ollut koskaan... Eikä varsinkaan mitään innovatiivisia ja jopa tiennäyttäjiä muulle peliteollisuudelle.. ei tietenkään...

Voihan sitä jo pelkästään sim alkuisilla peleillä heittää esimerkkejä: SimCity-sarja ja Sims jne....

Suppeaa on kyllä tietämys
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 14:24:36
Pisteet: 0
Ensinnäkin: minulla ei ole mitään pelien (aiheellista) väkivaltaa vastaan, mutta laitoin herneen nenään, koska nuo vaatimukset ovat aivan naurettavia.

No siis eihän mitään menestyviä väkivallattomia pelejä ole ollut koskaan... Eikä varsinkaan mitään innovatiivisia ja jopa tiennäyttäjiä muulle peliteollisuudelle.. ei tietenkään... Voihan sitä jo pelkästään sim alkuisilla peleillä heittää esimerkkejä: SimCity-sarja ja Sims jne....
Suppeaa on kyllä tietämys


No just joo. SimCityssä voi kuolla tuhansia ihmisiä erinäisillä tavoilla. Ja Simsissä muka ei ole "pornoa"? Tai väkivaltaa/lapsilta kiellettyä materiaalia? Koitappa rakentaa talon keskelle lasihuone, jonne laitat yhden perheenjäsenen sairastumaan..tuskin simsin vaahtokylvytkään jne ihan "pornottomia" ovat.

Urheilupeleistä löytyy ehkä muutama, joissa ei ole väkivaltaa, mutta esim. NHL-sarja ei sellainen ole. (toisaalta urheilu pohjautuu perimmäisesti kykyyn olla parempi väkivallassa, miksiköhän keihästäkin ruvettiin alunperin heittämään?)
Seikkalupeleistä löytyy ehkä muutama väkivallaton yksilö, mutta esim. Simon The Sorcerer, Monkey islandit jne sisältävät väkivaltaa.

Jopa sellaisista "kilteistä" peleistä kuten Theme Park ja Zoo Tycoon löytyy väkivaltaa/raakuutta.

Listaappa tähän vaikka muutamasta peligenrestä muutama suosittu peli, joissa ei ole _lainkaan_ väkivaltaa/raakuuksia.

ps: joo tähän voisi laittaa parit grinit, hymiöt ja rotflmaopimp:it, mutta antaa olla.
Dakkus Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Dakkus, 22.7.2003 19:20:02
Pisteet: +2
Ensinnäkin: minulla ei ole mitään pelien (aiheellista) väkivaltaa vastaan, mutta laitoin herneen nenään, koska nuo vaatimukset ovat aivan naurettavia. No siis eihän mitään menestyviä väkivallattomia pelejä ole ollut koskaan... Eikä varsinkaan mitään innovatiivisia ja jopa tiennäyttäjiä muulle peliteollisuudelle.. ei tietenkään...
Voihan sitä jo pelkästään sim alkuisilla peleillä heittää esimerkkejä: SimCity-sarja ja Sims jne....
Suppeaa on kyllä tietämys
No just joo. SimCityssä voi kuolla tuhansia ihmisiä erinäisillä tavoilla. Ja Simsissä muka ei ole "pornoa"? Tai väkivaltaa/lapsilta kiellettyä materiaalia? Koitappa rakentaa talon keskelle lasihuone, jonne laitat yhden perheenjäsenen sairastumaan..tuskin simsin vaahtokylvytkään jne ihan "pornottomia" ovat.
Urheilupeleistä löytyy ehkä muutama, joissa ei ole väkivaltaa, mutta esim. NHL-sarja ei sellainen ole. (toisaalta urheilu pohjautuu perimmäisesti kykyyn olla parempi väkivallassa, miksiköhän keihästäkin ruvettiin alunperin heittämään?)
Seikkalupeleistä löytyy ehkä muutama väkivallaton yksilö, mutta esim. Simon The Sorcerer, Monkey islandit jne sisältävät väkivaltaa.
Jopa sellaisista "kilteistä" peleistä kuten Theme Park ja Zoo Tycoon löytyy väkivaltaa/raakuutta.
Listaappa tähän vaikka muutamasta peligenrestä muutama suosittu peli, joissa ei ole _lainkaan_ väkivaltaa/raakuuksia.
ps: joo tähän voisi laittaa parit grinit, hymiöt ja rotflmaopimp:it, mutta antaa olla.
Ymmärränkö nyt oikein, että sinusta peli, jossa on /mahdollisuus/ tehdä jotain pahaa on suoraan verrattavissa peliin, jossa tämän pahan tekeminen on päätarkoitus? Ei tosielämässäkään autoilua ole kielletty, vaikka autolla voikin tappaa ihmisisä. Sen sijaan se, että tosiaan tappaa ne ihmiset on erittäin kiellettyä.
Oletko sitä mieltä, että joku Rambo-elokuva on verrattavissa vaikka Star Warsiin, koska molemmissa tapetaan porukkaa? Oletko sitä mieltä, että Tiny Toons -animaatiot ovat verrattavissa Leijonakuningas-elokuvaan, koska molemmissa on väkivaltaa?
Kuolema itsessään ei ole niin kamala asia nähtäväksi, jos se todella esitetään surullisena asiana, jossa ei ole mitään kivaa. Kuka myöntää nauttivansa siitä, kun Mufasa kuolee Leijonakuninkaassa?? Entä ketä haittaa se, että räiskintäleffoissa ne kuolleet vastustajatkin ovat ihmisiä?
Jos henkilö the Simsiä pelatessaan tappaa jonkun raakalaismaisesti, hänen on ideoitava koko asia itse, jolloin ajatus olisi ollut hänen päässään myös ilman sen toteuttamiseen käytettyä välinettä (the Sims). Sen sijaan, jos henkilölle annetaan kouraan virtuaalinen ase ja käsketään tappamaan sillä virtuaali-ihmiset mahdollisimman raa'asti, saattaa se luoda niitä ajatuksia sen sijaan, että toisi etukäteen keksityille ajatukselle purkautumiskanavan.
Vielä selkeytettynä: Mortal Kombatissa ja CS:ssä päätarkoitus on tappaa ja kotileikin leikkiminen niillä on pelin "väärinkäyttämistä". Sen sijaan the Simsissä sun muissa on päätarkoitus väkivallattoman asian toteuttamisella, ja porukan lahtaaminen on siinä pelin "väärinkäyttämistä".

Ja sitten se porno. Kun minulla joskus on lapsia, en aio antaa heidän katsella pornoelokuvia 5-vuotiaina. En näe pornoelokuvia mitenkään muutenkaan sellaiseksi materiaaliksi, jota valtion olisi tuettava. Ei edes peleissä. En aio antaa lasten pelata 5-vuotiaana Duke Nukem 3D:tä, jossa on naisia, joiden edessä spacea painamalla saa ko. naiset strippaamaan. Ei alastomuudessakaan ole sinänsä mitään vikaa, mutta siinä on vikaa, että alastomuus nähdään vain seksiin liittyvänä asiana. Niinkuin Duke Nukem 3d:ssä selvästi tehdään.

Itse voin sanoa, että ensimmäisiin seksikokemuksiini vaikutti haitallisesti vaikutteet, joita olin ympäröivästä mediasta saanut. Siinä oli mukana liikaa sellaista kyynisyyttä ja tarvetta tehdä mahdollisimman paljon erilaisia asioita sen sijaan, että olisi todella nauttinut seksistä itsestään. Kaikenmaailman erikoisuuksia on vain rajallinen määrä, ja niiden toistamiseen kyllästyy ennen pitkää. Ja sitten ei enää mikään tunnu niin kivalta kuin voisi tuntua, jos tekisi asiat sillä oikealla tavalla.

Median sylkemä väkivalta ja porno aiheuttaa ihmisten henkiselle hyvinvoinnille ja ajattelukyvylle ja siten teoillekin vaikutuksen, josta on selvää haittaa ihmiselle. Tämän takia en näe väkivaltaviihdettä, kuten Kurkunleikkaajien Saari tai Soldier Fortune tuotteiksi, joita tulisi valtion/unionin taholta millään tavoin tukea. Huomauttaisin, etten kuitenkaan vihaa mediaa itseään ja näen pelitkin kulttuurin osana ja sikäli tuettavana asiana. Osan peleistä näen kuitenkin olevan moraaliltaan kyseenalaisia, eikä valtion tule tuhlata veronmaksajien rahoja moisen tukemiseen.
--
Seuraa euroseteleidesi jälkiä! http://eurobilltracker.eu/ - "Hei! Tämähän on matkustanut Lissabonista tänne Helsinkiin!"
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 23.7.2003 08:35:14
Pisteet: 0

Ymmärränkö nyt oikein, että sinusta peli, jossa on /mahdollisuus/ tehdä jotain pahaa on suoraan verrattavissa peliin, jossa tämän pahan tekeminen on päätarkoitus?
No ainakin siinä mielessä verrattavissa, että tuo tuki ei koske pelejä joissa on väkivaltaa, joka vaatimuksena on täysin naurettava, sillä pääosassa pelejä raakuuksia löytyy jossakin muodossa. Ei minua sinänsä kiinnosta kuinka kauniisti ne on toteutettu, raakuuksia ne ovat silti, ja siten joko ne eivät kuulu tuen piiriin, tai tuen määritelmää pitäisi muuttaa.
Väkivaltainen?
Daedalon, 23.7.2003 13:27:10
Pisteet: 0
No ainakin siinä mielessä verrattavissa, että tuo tuki ei koske pelejä joissa on väkivaltaa, joka vaatimuksena on täysin naurettava, sillä pääosassa pelejä raakuuksia löytyy jossakin muodossa. Ei minua sinänsä kiinnosta kuinka kauniisti ne on toteutettu, raakuuksia ne ovat silti, ja siten joko ne eivät kuulu tuen piiriin, tai tuen määritelmää pitäisi muuttaa.
Kun nyt päästiin kielioppiin, niin luetaanpas artikkelia tarkemmin: "Peli ei saa olla väkivaltainen tai pornografinen".

Sitten tulkitsemiseen: Onko Mario väkivaltainen? Siinähän pompitaan kilpikonnien ja sammakoiden päällä. Verrataanpa jo mainittuun Aku Ankkaan ja sen seksistisyyteen: Mieshahmona esitetty Akuhan kävelee pitkin kaupunkia ilman housuja, mutta naishahmona esitetty Iines ei.

Kuinka suoraan Marion mieltää väkivaltaiseksi tai Akun seksistisesti piirretyksi? Minusta ei kovinkaan. Marion väkivaltaisuus tulee varmaan mieleen lähinnä ajatusjohteesta "väkivalta on yleistä peleissä - mietitäänpä mahdollisimman epäväkivaltaisen oloinen peli jota voisi tietyllä tavalla ajateltuna pitää väkivaltaisena". Sama juttu Aku Ankan kanssa: Hahmot on esitetty tavalla, joka ei kovinkaan helposti vie huomiota itse tarinasta.

Kyse on siis paitsi teosta, myös sen esittämisestä ja sijoittamisesta reaalimaailmaan. Eri maailmoissa pätevät eri lait: Mariossa omansa ja meidän reaalimaailmassamme omansa. Pelonaiheenahan on se, että jotkut pelit aiheuttaisivat sekaannusta, Marion kanssa niin voi käydä vain todella pienillä lapsilla tai mielenvikaisilla henkilöillä, joiden ei muutenkaan tulisi päästä sekoittamaan itseään peleillä. Tuskin pääsevätkään.

Väkivaltaa sisältävähän on eri asia kuin väkivaltainen. Mahdollisesti joku luki uutisen hieman väärin ja innostui lukemastaan tarpeettomasti.

Halutessaan aiheesta voi vielä jatkaa esimerkiksi pohtimalla missä menee "vain väkivaltaa sisältävän" ja "väkivaltaisen" pelin määritelmän raja. Sitäkin keskustelussa on sivuttu tämän kirjoittamiseen mennessä jo jonkin verran.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
JKFlipFlop, 22.7.2003 15:15:35
Pisteet: 0
Pinball Dreams (Amiga, flipperointi)
Logical (Amiga, puzzle)
Space Shuttle (Amiga/PC, simulaattori)
Lotus Esprit Turbo Challenge (Amiga, kaahistelu)
Sentinel (C64, ?)

...tossa omakohtaset kokemukset vakivallattomista peleista. Tassa nyt tuli eri platformeilta mutta mikas noita estaa pelaamasta jos niin hirvittaa toi vakivaltasuus...ja jos alkaa kaikki tulkita jonkinasteiseksi vakivallaksi niin sillon on parasta tarttua vaikka DPainttiin ja piirrella vallattomia kuvia.
zepi Re: ei saa olla väkivaltainen..?
zepi, 22.7.2003 15:39:28
Pisteet: 0
Lotus Esprit Turbo Challenge (Amiga, kaahistelu) ...tossa omakohtaset kokemukset vakivallattomista peleista. Tassa nyt tuli eri platformeilta mutta mikas noita estaa pelaamasta jos niin hirvittaa toi vakivaltasuus...ja jos alkaa kaikki tulkita jonkinasteiseksi vakivallaksi niin sillon on parasta tarttua vaikka DPainttiin ja piirrella vallattomia kuvia.
eh, Lotuksessa autolla voi ajaa päin toisia ja seiniä ilman että tapahtuu mitään pahaa... pari volttia (olikohan näin) ja matka jatkuu... tms... autopelit ovat todella huono esimerkki väkivallattomista/hyvä moraalisista peleistä. Esim. monissa kilpa-ajoissa "palkitaan" jos kiilaat kaverit pöpelikköön, koska näin voitat itse helpommin. Tämä opettaa todella huonoa liikennekäyttäytymistä.

Eli jos hiuksia aletaan halkoa, niin lähinnä tetris ja muutamat muut puzzlet ovat väkivallattomia. Toisaalta, miksi väkivalta ja porno ovat niin pelottavia. Tietenkin mässäily on pahasta, mutta esim seksi luonnollinen ihmisten kanssakäymiseen liittyvä ilmiö. Esim.Jalkapallopelissä liukutaklaamalla loukkaantuva pelaaja ei ehkä ole niin vaaraksi nuoren kehitykselle. Tai vaikka viaton pussailu jossain seikkailupelissä. Carmageddonit ja GTA:t ovat sitten erikseen.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 16:20:12
Pisteet: 0
eh, Lotuksessa autolla voi ajaa päin toisia ja seiniä ilman että tapahtuu mitään pahaa... pari volttia (olikohan näin) ja matka jatkuu... tms...
Ja missä se väkivalta oli? Sekö olisi parempi jos kolaroiva auto hajoaisi tuusannuuskaksi ja ohjaamosta lentelisi suolenpätkiä kuolonhuudon säestämänä? Lotuksessa juuri sitä väkivaltaa ei ole...ei välttämättä realismiakaan, mutta se onkin eri asia. Sitä paitsi Lotuksessa ei autot lentele voltteja, sekoitat johonkin toiseen peliin ;)

Eli jos hiuksia aletaan halkoa, niin lähinnä tetris ja muutamat muut puzzlet ovat väkivallattomia. Toisaalta, miksi väkivalta ja porno ovat niin pelottavia.
Voin kyllä omakohtaisesta kokemuksesta sanoa, että Mortal Kombat teki 4- ja 6-vuotiaat sukulaisnassikat todella väkivaltaiseksi...ei tietenkään pysyvästi, mutta aina pelien jälkeen oli tappelut käynnissä ruudun toisellakin puolella.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
JKFlipFlop, 22.7.2003 16:42:54
Pisteet: 0
..kun nyt tassa paasi vauhtiin..
1) olisihan se kiva kuulla nuorempien kommentteja kun valilla tuntuu etta se pahin vakivalta tahtoo olla siella aikuisen paassa.

muuten 2)Kylla ne vanhemmatkin aijjat alkaa pihalla Mortal KomPat leffan jalkeen (tai Jackie Chan, Bruce Lee tms) siella nurmella painiskella parin oluen jalkeen grilli-illassa :D
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Daedalon, 23.7.2003 13:47:25
Pisteet: 0
Lotus Esprit Turbo Challenge (Amiga, kaahistelu)
eh, Lotuksessa autolla voi ajaa päin toisia ja seiniä ilman että tapahtuu mitään pahaa... pari volttia (olikohan näin) ja matka jatkuu... tms... autopelit ovat todella huono esimerkki väkivallattomista/hyvä moraalisista peleistä. Esim. monissa kilpa-ajoissa "palkitaan" jos kiilaat kaverit pöpelikköön, koska näin voitat itse helpommin. Tämä opettaa todella huonoa liikennekäyttäytymistä.
"Eh", minusta tuo ei tee Lotuksesta väkivaltaista peliä millään tavoin, päinvastoin. Siinähän ei omien sanojesikaan mukaan "tapahdu mitään pahaa" vaikka koittaisi runtata autoa reilumminkin. Moraalin hyvyydestä tai huonoudesta on tuon asian suhteen hyvin hankala käydä keskustelemaan. Realistisuudesta olisi paljon helpompi: Se jätetään suosiolla kolaroinnista pois.

Mainintasi muiden autopelien väkivaltaisuudesta pitää kyllä osin paikkansa. Väkivaltaisia autopelejäkin on, mutta hirveästi. Monissa autopeleissä voi tehdä pientä jäynää, mutta varsinaiseen väkivaltaisuuteen yltäviä on vähemmän.

Väitteesi huonon liikennekäyttäytymisen opettamisesta on hankala ottaa vakavasti. Kaahailupelien mieltäminen omalla autolla ajamiseen ei kuulosta sellaisen henkilön puuhalta, joka voisi Suomessa ajokortin saada. Kaahailijoita löytyy Suomestakin, mutta he taitavat tavoittella lähinnä vauhdin hurmaa, eivät autopelitunnelmaa.

oisaalta, miksi väkivalta ja porno ovat niin pelottavia. Tietenkin mässäily on pahasta, mutta esim seksi luonnollinen ihmisten kanssakäymiseen liittyvä ilmiö. Esim.Jalkapallopelissä liukutaklaamalla loukkaantuva pelaaja ei ehkä ole niin vaaraksi nuoren kehitykselle. Tai vaikka viaton pussailu jossain seikkailupelissä. Carmageddonit ja GTA:t ovat sitten erikseen.
Onko liukutaklaaminen jalkapallossa tai jalkapallopelissä sitten väkivaltaista? Minä en ainakaan suoraan menisi sanomaan, että on, ainakaan jos taklaus on sääntöjen mukainen. Jalkapallossa säännöt on tehty aika hyvin väkivaltaa syrjiviksi.

"Pussailu" taas ei liity pornoon mitenkään. Ehkä tarkoituksesi olikin ilmaista näin, mutta kun kukaan ei sellaista näy väittäneenkään, tuo pisti hieman silmään.

Oikeassa pornossa ja väkivallassa on omia huonoja puoliaan, joiden pitäminen huonoina puolina on ainakin osin lajivaistoa tai jotakin sensuuntaista.

Väkivalta on tuhoavaa, ja toiseen ihmiseen kohdistuva väkivalta taas lajillemme haitaksi, kun yksi tai useampi henkilö joutuu sen seurauksena vajaakuntoiseksi. Väkivallan ihannointi tai edes suosiminen on ajautunut historian mukana aina vain pienempään kulmaan, kun laji on kehittynyt kauemmas niistä väkivaltaisista alkuvaiheista, jotka ovat jokaisella lajilla tai kantamuodolla olleet joskus ajankohtaisia.

Porno taas on suvunjatkamismekanismin ominaisuuden seksuaalivietin ilmaisemista pelkiltään. Sen liiallinen arvossapitäminen johtaa siihen, että penskoja kyllä tulee, mutta aikaa aivojenkäyttämiseen on vähemmän. Tämä oli erittäin hyvä silloin, kun päivittäinen hengissäpysyminen oli ainoa kunnon murhe, ja evoluutio valitsi, miten laji pysyy parhaiten hengissä: Pienellä järjenkäytöllä ja isolla penskamäärällä, joista mahdollisimman suurella todennäköisyydellä ainakin osa jää henkiin.

Nykyisin kun suvunjatkaminen osataan tehdä ihan järkipelillä koulun biologiantuntien perusteella, on seksuaalivietin nykyinen suuri voima jo osaltaan tarpeeton. Kulttuuri muokkaa osaltaan sen kehittymissuuntaa ihanteiden ja tavanomaisuuskäsityksen myötä, ja viihde on iso osa kulttuuria.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 14:16:16
Pisteet: 0
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
Tetris, SimCity ja Poleposition yms... Onhan noita, vaikka kuinka paljon.

Toivottavaa olisi, että rahalahjoituksen avaulla pystyttäisiin kehittämään todella uusia innovatiivisia pelejä. Suurin osa nykypeleistä hyödyntää vanhaa samaa kavaa pienin muutoksin.
daimoni Re: ei saa olla väkivaltainen..?
daimoni, 22.7.2003 14:15:56
Pisteet: 0
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
Tuolla nyt tarkoitetaan ehkäpä hieman väkivaltaisempia pelejä kuin mariota pässi. Ranskasta sitäpaitsi tulee Loistavia Seikkailupelejä. Mikäli nyt muistan yhtään oikein myöskin Syberia esimerkiksi on ranskalaista alkuperää ja ubisoftin julkaisema. Taidan muista väärin mutta tämmöinen kuva olisi =)
"Minusta on viime aikoina daimonin kommentteja lukeneena alkanut muutenkin tuntua, että äijä kuvittelee olevansa joku jumalhahmo, jonka sana on totuus ja laki."
-- Anonyymi kommentoija
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 14:29:06
Pisteet: 0
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
Tuolla nyt tarkoitetaan ehkäpä hieman väkivaltaisempia pelejä kuin mariota pässi.
No hei, kumpi on parempi: lapselle näytetään että päälle hyppiminen sattuu oikeasti, tai että siitä saa pisteitä? Toki "realismista" voi tulla lapselle suru puseroon, mutta tosiasiassa mariokin on väkivaltainen siinä missä vaikkapa mortal kombatit; veren määrä ja väkivallan aste vaan on toinen. Toisaalta Mortal Kombatissakaan ei syödä vihollisia tai tapeta niitä kaverin raadolla kuten Mariossa..:D
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 15:13:07
Pisteet: +1
Ai jaa, eli tukea voi saada vain väkivallaton peli., Mitkäs ne kolme väkivallatonta peliä olivatkaan? Kyllähän mussolini-Mario:kin potkii alempirotuisia kilpikonnia ja syö sieniä, ei näin!
No hei, kumpi on parempi: lapselle näytetään että päälle hyppiminen sattuu oikeasti, tai että siitä saa pisteitä? Toki "realismista" voi tulla lapselle suru puseroon, mutta tosiasiassa mariokin on väkivaltainen siinä missä vaikkapa mortal kombatit; veren määrä ja väkivallan aste vaan on toinen. Toisaalta Mortal Kombatissakaan ei syödä vihollisia tai tapeta niitä kaverin raadolla kuten Mariossa..:D
Tämä nyt alkaa taas menemään tyyliin "Miksi Aku Ankalla ei ole housuja ja miksi Roope-setä aina hakkaa Akua kepillään?". KYLLÄ. Mariot on väkivaltaisia ja moraalittomia, mutta ei se lapsi hirveästi vielä tajua, miksei sieniä saa syödä. Eriasia olisi jos lapsi pelaa jotain peliä X jossa veri lentää ja p0rn vilkkuu.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 20:27:36
Pisteet: +1
ariot on väkivaltaisia ja moraalittomia, mutta ei se lapsi hirveästi vielä tajua, miksei sieniä saa syödä.
Miten niin sieniä ei saa syödä? Sieniä nautitaan kaikkialla maailmassa sekä niiden kulinaaristen että psykoaktiviisten arvojen vuoksi.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 16:08:30
Pisteet: 0
No hei, kumpi on parempi: lapselle näytetään että päälle hyppiminen sattuu oikeasti, tai että siitä saa pisteitä? Toki "realismista" voi tulla lapselle suru puseroon, mutta tosiasiassa mariokin on väkivaltainen siinä missä vaikkapa mortal kombatit; veren määrä ja väkivallan aste vaan on toinen. Toisaalta Mortal Kombatissakaan ei syödä vihollisia tai tapeta niitä kaverin raadolla kuten Mariossa..:D
Olet minun mielestä täysin väärässä. Olen viettänyt koko lapsen ikäni pelaten Marioita enkä voi millään asteella verrata marioita mortal kombatteihin. En olisi koskaan kuvitellut syöväni sieniä metsästä koska mariokin niin tekee, enkä hyppiväni kilpikonnien päälle koska mariokin. Eiköhän mariot ole juuri siksi tehty niin epärealistisiksi ettei lapsikaan yhdistäisi niitä oikeaan maailmaan. Jos mariosta tehtäisiin uusiksi vaikka Half-Lifen enginellä niin asia olisi ihan eri.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 17:03:52
Pisteet: 0

Olet minun mielestä täysin väärässä. Olen viettänyt koko lapsen ikäni pelaten Marioita enkä voi millään asteella verrata marioita mortal kombatteihin. En olisi koskaan kuvitellut syöväni sieniä metsästä koska mariokin niin tekee, enkä hyppiväni kilpikonnien päälle koska mariokin.
Karkkikuorrutettu väkivalta on silti väkivaltaa, eikä sen koomisuus ainakaan paranna asiaa.
Et ehkä ottaisi mallia Mariosta, mutta tuskin Max Paynestakaan.
Re: ei saa olla väkivaltainen..?
JKFlipFlop, 22.7.2003 14:13:58
Pisteet: 0
Kenties noilla rahoilla voisi palkata ne kaverit takaisin jotka vuosikymmen sitte olivat mukana SIMULAATTORIEN teossa. Pelit menneet aika arcadeksi, mukaanlukien melkeimpa kaikki nykyiset 'simulaattorit'. Niin ja tietysti voisi lisaksi herattaa henkiin point'n'click 2d adventuret ja siirtaa sen hirvittavan tehon ennemmin pelienginen kayttoon, mieluummin realistisempi peli kuin kuvankaunis slideshow vailla mitaan jarkea (aka Freelancer).

...etta tallasta tilitysta ^ ^
Mandrakelle tukea
Anonyymi kommentoija, 22.7.2003 14:22:26
Pisteet: 0
Toivottavasti Mandrake Linux tajuaa myös yrittää hakea jotain tukea. Heidän taloudellinen tilannehan ei ole ollut kovin hyvä. Voisi kai sitä vaikka 100 000 euroa antaa vaikka työllistämis tueksi tms. Eikä Mandrakekaan kauheasti väkivaltaa tai pornoa sisällä.