Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Torstai, 20.6.2002

Rob Hubbard ja muita kovia nimiä Assembly '02 -tapahtumaan

Assembly järjestetään tänä vuonna yhdettätoista kertaa ja luvassa on perinteisten demo- ja pelikilpailujen lisäksi myös pelikehitysseminaareja, joiden avauspuheenvuoron pitää tietokonepelimusiikin kruunaamaton kuningas Rob Hubbard. Oman puheenvuoronsa seminaareissa saavat muun muuassa Björn Lynne (Dr. Awesome / Crusaders), Peter Hajba (Skaven / Future Crew) ja Jonne Valtonen (Purple Motion / Future Crew). Demoscenen veteraanien lisäksi tilaisuudessa kuullaan muun muuassa Nokian, Fathammerin ja Bitboysin edustajien pitämät puheenvuorot. Kaikki pelikehitysseminaarin puheenvuorot eivät vielä ole selvillä, sillä puhujia saattaa tulla vielä lisää Remedyltä, AMD:ltä ja nVidialta.

Lue juttu oma, 20.6.2002 00:03. Lähde: Assembly.org
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 37 uutta / 37 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 00:12:01
Pisteet: +1
Viimeiset vuodet Assembly on keskittynyt enemmän pelaamisen ja yleiseen hömppään, kuin demoihin ja asiaan liittyvään. Ehkä tässä on alkamassa suunnan korjaus tai epätoivoinen yritys saada paikalle alan veteraaneja ja taitavia harrastajia. Nykyisellään tapahtumasta ei tahdo löytää kuin pelaajia ja bilehörhöjä.

Viimeksi vapaalipulle ei löytynyt käyttöä kuin muutamaksi tunnuksi. Toivottavasti tilanne on tänä vuonna toisin ja demoista voisi oikeasti nauttia, kuten myös uutisessa mainittujen herrojen puheista. Demojen aikana ne monitorit kiinni, perse penkkiin ja arvostetaan kaikkia tekeleitä niin paljon, että osataan olla hiljaa se lyhyt hetki.

Ja se joka ei tiedä Rob Hubbardia ei tarvitse Assemblyyn osallistua, bilehörhöt vähemmälle ja pelikoneet jätetään kotia.

Toivossa on hyvä elää..
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 00:22:36
Pisteet: 0
Viimeiset vuodet Assembly on keskittynyt enemmän pelaamisen ja yleiseen hömppään, kuin demoihin ja asiaan liittyvään. Ehkä tässä on alkamassa suunnan korjaus tai epätoivoinen yritys saada paikalle alan veteraaneja ja taitavia harrastajia. Nykyisellään tapahtumasta ei tahdo löytää kuin pelaajia ja bilehörhöjä.
Valitettavan totta. Itsekin meinasin viime vuonna jäädä jo kotiin, mutta sain raahattua vielä itseni paikalle. Tänä vuonna ajattelin osallistua taas vaihteen vuoksi kilpailuihin, joten pakko sinne kai on tulla.

Viimeksi vapaalipulle ei löytynyt käyttöä kuin muutamaksi tunnuksi. Toivottavasti tilanne on tänä vuonna toisin ja demoista voisi oikeasti nauttia, kuten myös uutisessa mainittujen herrojen puheista. Demojen aikana ne monitorit kiinni, perse penkkiin ja arvostetaan kaikkia tekeleitä niin paljon, että osataan olla hiljaa se lyhyt hetki.
Lienee liikaa vaatia moista hyperaktiivisilta 13v
guage-d00dzeilta. Viime vuonna meinattiin kavereiden kanssa vetäistä sähköt pois muutamalta onnettomalta, jotka jatkoivat guagettamista nonstop jokaisen kompon aikana. Tänä vuonna on oldskool-lippu, joten uskoisin ettei moisesta tarvitse kärsiä.
Se kyllä ihmetyttää, ettei pelaajille yksinkertaisesti tehdä tarpeeksi tilaa ja laitteta niitä täysin erilleen skenestä. Varmaan olisi mukavampaa mättää sitä counterstrikeäkin kun ei jatkuvasti tarvitse olla vinkumassa compoista.

Ja se joka ei tiedä Rob Hubbardia ei tarvitse Assemblyyn osallistua, bilehörhöt vähemmälle ja pelikoneet jätetään kotia.
Aamen. Minusta jo pelkkä Hubbard on enemmän kuin tarpeeksi syytä saapua paikalle
pehu Re: että näin..
pehu, 20.6.2002 01:26:04
Pisteet: +2
Viime vuonna meinattiin kavereiden kanssa vetäistä sähköt pois muutamalta onnettomalta, jotka jatkoivat guagettamista nonstop jokaisen kompon aikana. Tänä vuonna on oldskool-lippu,
joten uskoisin ettei moisesta tarvitse kärsiä.
Fiksua toimintaa? No, onneksi sait old-skool lipun.

Se kyllä ihmetyttää, ettei pelaajille yksinkertaisesti tehdä tarpeeksi tilaa ja laitteta niitä täysin erilleen skenestä.
Onhan meillä Game Haven. Eli kannattaisi varmaan lukea www.assembly.org saittikin joskus? :) ... Mutta suurin osa ihmisistä haluaa nähdä myös demoja. Onko se siis HUONO asia? Ei todellakaan. Eli ei kaikkia voi laittaa erilleen screenistä. Jos sinne nyt pari ns "mätää omenaa" eksyy joukkoon, ei sen vuoksi kannata leimata kaikkia harrastajia lamereiksi tai välinpitämättömiksi.

Fakta: 99,5% monitoreista ja kajareista sammuu ekan puolen minuutin aikana. Sen todistin itse Areenan 5. kerroksesta useampaan otteeseen. Joten älä leimaa parin tyypin takia koko tapahtumaa.

Joka vuosi sanon saman asian. Scene on tasan sitä miksi sillä olevat ja demoja tuottavat harrastajat sen tekevät. Samoiten partyt ovat sitä millaiseksi vierailijat sen tekevät. Scene on pienentynyt murto-osaan siitä mitä se aikoinaan oli, sille ei mahda mitään. Jos haluaa vaikuttaa niin asenne kuntoon ja itse mukaan tekemään ja vaikuttamaan. Ei se paljon auta huutaa ja reuhkata taustakuorosta, jos ei ole itse valmis tekemään asian eteen mitään. Näille emme juurikaan korvaamme lotkauta.

Assembly yrittää rakentaa parasta häppeninkiä maailmassa. Ja mielestäni me olemme onnistuneet siinä hyvin. Aina löytyy parannettavaa, mutta uskon että suunta on oikea. Ja onneksi löytyy sitä oldskoolia, joka jaksaa kiittää meitä tehdystä työstä ja antaa sen asiallisen palautteen (ks esim Assembly old-skool mailing lista). Sitä kautta saamme kehitettyä itse tapahtumaakin.

++Pehu
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 01:47:21
Pisteet: 0
Eli ei kaikkia voi laittaa erilleen screenistä. Jos sinne nyt pari ns "mätää omenaa" eksyy joukkoon, ei sen vuoksi kannata leimata kaikkia harrastajia lamereiksi tai välinpitämättömiksi.
Miksi ei? Jos kerran demot oikeasti kiinnostaa, niin kyllä niitä tulee katsomaan - pois monitorin edestä huoneeseen missä ei ole muuta kuin ne itse demot. Ja kyllä ne muutamat mädät omenat saavat uskomattoman paljon tuhoa aikaan. Kun on maksanut satoja markkoja nähdäkseen vain demot ja vieressä muutama idiootti huudattaa Britneytä, niin eipä saa rahalle juurikaan vastinetta. Eikä ollut puhumisesta mitään apua, vartijakin vain istui vieressä ja puhui jonkun kanssa paskaa - kesken demon.

-- Puuh
feenix Re: että näin..
feenix, 21.6.2002 15:26:49
Pisteet: +1
Viime vuonna meinattiin kavereiden kanssa vetäistä sähköt pois muutamalta onnettomalta, jotka jatkoivat guagettamista nonstop jokaisen kompon aikana. Tänä vuonna on oldskool-lippu, joten uskoisin ettei moisesta tarvitse kärsiä.
Oih, tuleepa mieleen 1995(?) jäähallissa kun oli ensimmäiset Doom-matsit(?). Siellä sitten niiden jälkeen sai lapset (kyllä, oikeasti lapset) pelata niitä. Siinä sitten mietittiin että mitähän kävis jos tuosta lähtisi sähköt, niin innokkaasti pelasivat. Sitten menee hetki ja kaikki koneet pimenevät. Alkoi aika monella alahuuli väpättää ja änkyttäen tuntui tulevan "mi-mi-mitä tälle tapahtu? mihin duumi meni?"-tyylistä selitystä. Sitten hetken päästä sähköt palasivat ja helpotuksen huokauksia kuului kun taas innolla tuijottivat ruutua ja odottivat että duumi latautuu. Oli sitten tuttava ehtinyt joukosta toteuttamaan tuon idean.

Pahoittelut vain jos joku silloin pelannut sattuu lukemaan ;)
pehu Re: että näin..
pehu, 20.6.2002 01:12:48
Pisteet: +2
Viimeiset vuodet Assembly on keskittynyt enemmän pelaamisen ja yleiseen hömppään, kuin demoihin ja asiaan liittyvään.
Voisin kuitenkin korjata, että ei kuitenkaan ihan näin. Jos katsoo viime vuoden tuotoksia, ei voi varmaan yhtyö edelliseen puhujaan. Lisäksi Assembly rankattiin ojuicen äänestyksessä toiseksi parhaaksi partyksi (tuotosten perusteella). Assemblyn kilpailuja on kehitetty scenen muutosten mukaisesti, josta hyvänä esimerkkinä esim monia Assemblystä kopioituja kilpailuita ja ideoita. Uusia kisoja on innovoitu, esimerkkinä tuo uusi mobiili demokisa.. voisipa sanoa että se on tasan back to the roots. Listaa riittää.

Ja kannattaa muistaa, että niillä pelaajillakin on yhtäläinen oikeus olla paikalla harrastamassa kuin scenettäjilläkin.

hkä tässä on alkamassa suunnan korjaus tai epätoivoinen yritys saada paikalle alan veteraaneja ja taitavia harrastajia.
Suuntaa ei tarvitse muuttaa. Kyseisiä veteraani henkilöitä oli jo viime vuonna nauttimassa tapahtumasta melko runsain miton, jos et sattunut huomaamaan *wink*. Toki pyrimme tuomaan scene aspektia esille voimakkaammin, se on selvä. Mutta kuten aikaisemmin sanoin, Assembly tapahtumana on avoin kaikille, niin pelaajille, scenettäjille kuin muillekkin harrastajille. Ja ne vanhat veteraanit eivät enää välttämättä jaksa istua koneidensa kanssa samalla lailla kuin nuorempana.. on perhettä, muita asioita jne jne. Nuorena jaksaa aina harrastaa. Kuten itsekkin, oletan.

Toisaalta, jos kaikilla olisi samanlainen asenne kuin sinulla (vrt "epätoivoinen yritys"), ei tällaisia juttuja viitsisi paljoa järjestellä. Onneksi näin ei kuitenkaan ole ja sinäkin pääset nauttimaan "epätoivoisista yrityksistämme"... vaikka tiedän, että Assemblyille tulo on suorastaan karmaiseva kokemus ja saattaa jättää jopa traumoja.

ykyisellään tapahtumasta ei tahdo löytää kuin pelaajia ja bilehörhöjä.
Oldskool oli myyty viime vuonna täyteen viimeistä piirtoa myöden. Tilanne lienee sama tänäkin vuonna. Muuta kysyttävää? ;)

Viimeksi vapaalipulle ei löytynyt käyttöä kuin muutamaksi tunnuksi. Toivottavasti tilanne on tänä vuonna toisin ja demoista voisi oikeasti nauttia, kuten myös uutisessa mainittujen herrojen puheista.
Ainakin itse nautin viime vuoden kompoista, häiriötekijöitä ei juurikaan ollut, poislukien ne pari old-skooler hörhöä huutelemassa asiattomuuksia.

emojen aikana ne monitorit kiinni, perse penkkiin ja arvostetaan kaikkia tekeleitä niinpaljon, että osataan olla hiljaa se lyhyt hetki.
Ja kun myös voisi nauttia muistakin tuotoksista, joihin on käytetty aikaa, ilman että ns "old-skool" tyypit huutelevat asiattomuuksia lehtereiltä. Voisipa sanoa, että quaken pelaajien käytös oli asiallisempaa viime vuonna kuin muutaman ns demo harrastajan.

Kaikissa kompoissa ei tarvitse laittaa koneita kiinni (esim musa, muitakin löytyy), koska sen kompon näyttäminen ei ole kiinni jos kone/monitori on päällä. Musiikki tietysti tulee sammuttaa.

Ja se joka ei tiedä Rob Hubbardia ei tarvitse Assemblyyn osallistua, bilehörhöt vähemmälle ja pelikoneet jätetään kotia.
Sama laulu kuin joka vuosi. Siis todellakin joka vuosi. Itseäni ainakin jo huvittaa moinen meuhkaaminen :)

Aina on partyilla pelattu ja aina tullaan pelaamaan. Pidit siitä tai et. Maailma ja scene muuttuu, jos se ei ole samanlainen kuin sinun nuoruudessasi, niin asiaa ei voida oikeastaan auttaa. Homma kun on enempi kiinni omasta korvien välistä.

Toivossa on hyvä elää.
Parempi olisi elää, jos asenne perustuisi edes jollain tavoilla faktoihin eikä vain MUTU fiiliksiin, eikös ;)

++Pehu
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 01:43:01
Pisteet: +1
Ja kannattaa muistaa, että niillä pelaajillakin on yhtäläinen oikeus olla paikalla harrastamassa kuin scenettäjilläkin.
Ehkäpä odotukset tapahtuman suhteen ovat sinulla ja monella muulla hiukan eroavia. Monet muistavat ja odottavat tapahtumalta demoja, musiikkia ja muuta asiaan liittyvää. Kuitenkin tarjolla on vain häröilyä valtaosan ajasta, nettipelaamista ja pornon imutusta, niin eipä ole paljoa hurraamista.

Ihan oikeasti on vielä ihmisiä, jotka odottavat kiitettävän määrän tavaraa screenille. Mutta ei, tarjolla on mainoksia ja erilaisia tapahtumaan liittyviä ilmoituksia. Miksi siellä ei voi pyöriä vanhojen assyjen demoja, soida vanhoja klassioita ja muuta mukavaa? Siis enemmänkin, kuin kerran päivässä. Ja niidenkin aikana koneet ja meteli pois, eikös joo?

Hirveän tappelun kanssa saadaan ruudulle, ehkä C64:llä pelattava tappelupeli-turnaus, mutta se on siinä. Sekin käsittämättömän huonoon aikaan ja heti perään taas mainoksia ja "muista pestä kädet, kun tulet vessasta"-ilmoituksia.

Suuntaa ei tarvitse muuttaa.
Ei tarvitsekkaan, varmasti nykyisellä tyylillä saadaan koottua tarpeeksi rahaa seuraavaa vuotta varten. Onnea.

Onneksi näin ei kuitenkaan ole ja sinäkin pääset nauttimaan "epätoivoisista yrityksistämme"... vaikka tiedän, että Assemblyille tulo on suorastaan karmaiseva kokemus ja saattaa jättää jopa traumoja.
Se on usein pettymys, tiedätkö mitä se tarkoittaa? Yksinkertaisesti tarjolla on aivan liikaa hömppää. Miten olisi edes yksi pieni nurkkaus, missä mukavan kokoisella screenillä pyörisi tauotta demoja, musiikkia ja muuta mukavaa?

Kaikki eivät tahdo osallistua kilpailuihin, pelata netissä, imuttaa pornoa tai hortoilla käytävillä, olisi mukavan vain katsella demoja. Kyllähän niitä voi kotonakin katsella, mutta isolla screenillä se on aivan eri asia. Ja varsinkin, jos ympärillä sattuu olemaan muutama muukin, joka on niistä kiinnostunut. Heidät jätetään nykyisellä konseptilla kylmäksi.

Oldskool oli myyty viime vuonna täyteen viimeistä piirtoa myöden. Tilanne lienee sama tänäkin vuonna. Muuta kysyttävää? ;)
Miten oldskool liittyy siihen, että asiaan liittyen on aivan liian vähän materiaalia näytillä screenillä?

Ainakin itse nautin viime vuoden kompoista, häiriötekijöitä ei juurikaan ollut, poislukien ne pari old-skooler hörhöä huutelemassa asiattomuuksia.
Suodatatpa hyvin häiriötekijät ympäriltäsi, kyllä siellä oli häiriötekijöitä ihan liikaa. Paljon parempaa kontrollia saisi olla, todella epäkohteliasta kaikkia kohtaan möykkäröidä, kun screenillä tapahtuu.

Sama laulu kuin joka vuosi. Siis todellakin joka vuosi. Itseäni ainakin jo huvittaa moinen meuhkaaminen :)
Toinen pitää bilehäröilystä ja toinen jostain muusta. Niin se vain on.
kummaa uhoa
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 22:58:59
Pisteet: 0
Kiinnitin huomiota "kitinää".
Käsittääksen kyseessä on tapahtuma johonka osallistuminen on vapaaehtoista eikä sinne ketään pakoteta.
Jos asenne on "negatiivinen" niin pitääkö siitä sitten uhota.
Käsittääkseni tässä maassa kuka tahansa voi järjestää vastaavia tapahtumia.
Siitä vaan suunnittelemaan ja järjestämään juuri sellaista tapahtumaa mitä haluatte ja sillä ohjelmalla joka omasta mielestä skulaa.
Huomaat sitten kuinka moni vastustaa tekemääsi sisältöä. ( 1% koko vieras kannasta ei pidä, 99% on tyytyväistä, mutta se 1% pitää 90%:sti huolen kaikesta "metelistä" )

Itse en ainakaan välittäisi osallistua tapahtumaan jonka sisältö ei kiinostaisi, se kuullostaa lähinnä
"tyhmältä"
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 21.6.2002 11:31:47
Pisteet: +1
Voisin kuitenkin korjata, että ei kuitenkaan ihan näin. Jos katsoo viime vuoden tuotoksia, ei voi varmaan yhtyö edelliseen puhujaan.
No ei todellakaan voi. Assyt on se ainoa tapahtuma tällä hetkellä johon suomiscene jaksaa panostaa, jos ei sitten muuten niin ainakin hulppeiden palkintojen takia. Jos katsoo nykyään pikkupartyjen tasoa suomessa niin lähinnähän siellä julkaistaan sontaa, viimeisimpänä esimerkkinä ihmiskadosta kärsineet lobot. suomiscene on nykyään kyllä aika rappiolla, on hyvä että on edes yksi tapahtuma jossa se vielä jaksaa loistaa jotenkuten.

sitäpaitsi assyt on myös ainoa tapahtuma suomessa tällähetkellä joka houkuttelee ulkomaalaisia skenettäjiä suomeen. ilman assyja olisin joutunut matkustamaan ympäri eurooppaa tapaamassa tuttuja ja gruuppini jäseniä joka olisi maksanut ainakin 10 * assylipun hinnan.

vaikka skene onkin assyillä mukana, ei se kyllä party enää ole. pikemminkin kaikki aistit täyttävä multimedia-tapahtuma jossa on ohjelmistoa vaikka muille jakaa. hyvä että kuitenkin skene on edelleen se joka määrää: kun kompo alkaa niin kaikki muu hiljenee, myös isossa salissa josta lähinnä löytyy pelaajia nykyään.

Jos ne pelaajat ovat niin kamalia (ja tottahan ne kyllä haisevatkin ;-) niin eihän sinne pääareenalle tarvitse mennä? demoja voi seurata sieltä yläkatsomoista ja muun ajan voi viettää oldskoolissa/ulkona/kierrellen areena tai missä vaan.
Omasta mielestäni on ihan sairasta katsoa vain demoja 24/7 partyillä, demojahan voi katsoa milloin vaan, itselleni ainakin tärkeimpiä asioita partyilla kompojen lisäksi ovat UUSIEN IHMISTEN tapaaminen! sen nyt ymmärtää että pelaajat ovat liimautuneet ruutujen ääreen mutta uusien suhteiden luominen gruuppeihin ja niiden jäseniin on sekä kiinnostavaa että muutenkin hyödyllistä. ja mikä tärkeintä, näiden ihmisten kanssa hauskanpito on kivaa.

Ja kannattaa muistaa, että niillä pelaajillakin on yhtäläinen oikeus olla paikalla harrastamassa kuin scenettäjilläkin.
niinno, sehän selittyy jo sillä kun nekin ovat maksaneet täyshintaisen lipun hinnan.

Viimeksi vapaalipulle ei löytynyt käyttöä kuin muutamaksi tunnuksi. Toivottavasti tilanne on tänä vuonna
TÄH!? sait vapaalipun ja viihdyit assyillä muutaman tunnin?! olisit antanut sen minulle niin ei tarvitsisi valittaa! juttuhan on näin: assyt on sitä miksi pehu ja muut orgit sen järjestävät ja jos se nyt ei kelpaa sinulle niin ei ole pakko tulla, voit järjestää hc-kotipartyt jossain keskisuomessa jossa tuijotetaan demoja 24/7 silmät ristissä hiljaa.

ajatteles asiaa näin: Mekka/symposium on tällä hetkllä ehkä eniten hc-partyksi luokiteltava isoista partyistä ja sielläkään ei katsota demoja koko ajan vaikka pelipaketit filtteröidäänkin, siellä ihmisetkin harrastavat yleistä sekoilua, tapaavat toisiaan, syövät bratwurstia ja ottavat aurinkoa!

Ja se joka ei tiedä Rob Hubbardia ei tarvitse Assemblyyn osallistua
pah, ja jos sinä et osaa luetella enigman kolmea tärkeintä suunnittelijaa, kertoa kuka on IBM:n varatoimitusjohtaja ja pehun serkun sisarentyttären pojan nimi niin et sinäkään ole TRUU SGENERZZ!!! älytöntä.

Aina on partyilla pelattu ja aina tullaan pelaamaan. Pidit siitä tai et. Maailma ja scene muuttuu, jos se ei ole samanlainen kuin sinun nuoruudessasi, niin asiaa ei voida oikeastaan auttaa. Homma kun on enempi kiinni omasta korvien välistä.
niinpä, itsellänikin on kaihoisia muistoja vuosientakaisesta scenestä, mutta pikkuhiljaa opin hyväksymään että ei siihen ole paluuta. häpeän tunnustaa mutta ennen olin itsekin lähes sinuntasoisesi scene-puristi-meuhkaaja, olen sittemmin hyväksynyt asian ja koitan elää sen kanssa vaikka mielelläni haluaisinkin kokea 90-luvun alun scenen uudelleen. ehkä pitäisi järjestää jonkinlainen nostalgiointiparty joskus?

tähän loppuun haluaisin kiittää pehua siitä ettei assyt edelleenkään ole mikään "suomen suurin lani", ihan jees tapahtuma johon vieläkin tykkää tulla. hyvä pehu!

ainoa asia mistä haluaisin marista ovat ne äänentoiston rajoitteet, viimevuonna ei ollut kivaa kun pääsalissa oli melkein yhtä hiljaista kuin haudassa, eikö sitä voisi nostaa edes asm2k tasolle jolloin siellä oli sentään kohtuumukavasti tunnelmallista kakofoniaa? :-)
pehu Re: että näin..
pehu, 23.6.2002 23:44:24
Pisteet: 0
ainoa asia mistä haluaisin marista ovat ne äänentoiston rajoitteet, viimevuonna ei ollut kivaa kun pääsalissa oli melkein yhtä hiljaista kuin haudassa, eikö sitä voisi nostaa edes asm2k tasolle jolloin siellä oli sentään kohtuumukavasti tunnelmallista kakofoniaa? :-)
Taisin jo viimeksi jossain postissani sanoa, että rajoitteita tullaan melko varmasti löysentämään. Kuten itsekkin sanoit, tapahtuma alkaa olemaan jo liian hiljainen. Fiilis siitä hiukka latistuu. Pitänee äänittää kakofoniaa ja soittaa sitä hallin omilla kajareilla? :)

++Pehu
JttL Re: että näin..
JttL, 20.6.2002 14:14:23
Pisteet: +2
Viimeiset vuodet Assembly on keskittynyt enemmän pelaamisen ja yleiseen hömppään, kuin demoihin ja asiaan liittyvään. Ehkä tässä on alkamassa suunnan korjaus tai epätoivoinen yritys saada paikalle alan veteraaneja ja taitavia harrastajia. Nykyisellään tapahtumasta ei tahdo löytää kuin pelaajia ja bilehörhöjä.
En oikein jaksa ymmärtää mikä teillä ihmisillä on pelaamista vastaan. Tuntuu kuin pelaaminen olisi joku saatana jota vastaan pitää taistella.

Viime vuonna sen muutaman tunnin aikana jotka vietin assyillä kiertelin ympäri hallia, mukaan lukien old-skool alue ja sain todistaa, että myös yli puolessa old-skool alueen ruuduista näytti pyörivän counter-strike.

Ei sinänsä ole vaikea ymmärtää minkä takia pelit ovat varsin suuressa suosiossa mm. assemblyllä, nuo mahtavat 72-48 tuntia jotka vietin assyillä mm. 99 ja 2000 todistivat, että ei kokoaikaa jaksa vain säätää, vaan pitää myös voida tehdä jotain muuta.

Itse neljä partyä järjestäneenä päätimme nyt tehdä rohkean vedon ja järjestää kouvolassa partyn jossa kohdellaan pelaajia ja sceneä tasa-arvoisesti. Kuullostaa aika huonolta yhdistelmältä, mutta miksi kieltää sitä, että pelaajat tulevat paikalle aina, vaikka olisi kyseessä kuinka puhdas scene party tahansa.
"A stroke of brush doesn't guarantee art from bristles." --Kosh
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 14:52:35
Pisteet: +1
En oikein jaksa ymmärtää mikä teillä ihmisillä on pelaamista vastaan. Tuntuu kuin pelaaminen olisi joku saatana jota vastaan pitää taistella.
Kaikella on aikansa ja paikkansa. Kyllä ihmiset pelaavat, myös minäkin. Mutta en edelleenkään tahtoisi mieltää assyjä pelitahtumaksi tai edes yleiseksi hömppätapahtumaksi. Sinne mennään tekemään/katsomaan demoja ja kaikkea siihen liittyvää. Viimeinen asia on kuitenkin vuosi vuodelta vähentynyt järjestäjien toimesta.

Pelaajilla on helvetin nopea verkko, saa haettua pornoa samalla. Demontekijät on rahoitettu keskustelemaan ja tekemään demoja oldskool-puolelle. Ja sitten on käytävillä kaikenlaista minidiskoa ja muuta bilehörhöille. Mutta entä me, jotka tahtoisimme katsella demoja, kuunnella hyvää musiikkia, kunnes silmiin särkee? Sellaista vaihtoehtoa ei ole enään tarjolla. Yksinkertaisesti materiaalia on liian vähän näytillä, aika menee kaikkeen muuhun. Ja nekin lyhyet hetken milloin jotain screenillä on, niin vieressä olevat quakettajat pilaavat soittamalla Britneytä.

Itse neljä partyä järjestäneenä päätimme nyt tehdä rohkean vedon ja järjestää kouvolassa partyn jossa kohdellaan pelaajia ja sceneä tasa-arvoisesti.
Kuulostaa hyvältä, kumpa noin olisi assyilläkin.

Kuullostaa aika huonolta yhdistelmältä, mutta miksi kieltää sitä, että pelaajat tulevat paikalle aina, vaikka olisi kyseessä kuinka puhdas scene party tahansa.
Eivät tule, jos tapahtuman laji tehdään selväksi. On se merkillistä, että erilaisia animetapahtumia ja ties mitä pystytään järjestemään ilman pelaamista ja muuta hörhöilyä. Jäppiset tulevat paikalle yksin animentakia ja jaksavat katsella sitä tunteja ihan kiltisti ja hiljaa, nauttia. Mutta kun siirrytään demoihin ja musiikkiin, niin mukaan on saatava raahata nippu pelejä, eikä demojen aikana osata olla hiljaa. Ja lisäksi käytävillä vilisee iso nippu hörhöjä, jotka ovat paikalla vain, koska se on IN.
pehu Re: että näin..
pehu, 20.6.2002 16:08:13
Pisteet: +2
Kaikella on aikansa ja paikkansa. Kyllä ihmiset pelaavat, myös minäkin. Mutta en edelleenkään tahtoisi mieltää assyjä pelitahtumaksi tai edes yleiseksi hömppätapahtumaksi.
Sinne mennään tekemään/katsomaan demoja ja kaikkea siihen liittyvää. Viimeinen
asia on kuitenkin vuosi vuodelta vähentynyt järjestäjien toimesta.
En kyllä ihan ymmärrä, miksi olet tätä mieltä. Vuodesta 1999 on demoscene osuutta kehitetty paljonkin ja jos oikeasti vertaat muita partyja, mistä löytyy samanlaista scenelle suunnattua ohjelmaa: Old-Skool alue, yksi maailman parhaimmista kilpailuareenoista (taso on kova), seminaarit suunnattuna scene henkisille kävijöille, ainoana maailmassa tämän tason vieraita kutsuttuna paikalle, scene musiikki extrat (konsertit siis) jne. Ja me siis emme tee ohjelmaa scenelle?

Jos Assemblyn ohjelmaa katsot, niin noin pikaisesti arviolla 85% tapahtuman ohjelmasta on kilpailuja ja sceneen liittyvää aktiviteettia. Pelikisoja on kokonaiset kolme, yhteensä skaboja on 18 kpl. Palkintoja pelikisoissa jaetaan n 2500 edestä, kaikissa muissa 37500 euron edestä.

Anteeksi kovasti, mutta mä en ihan ymmärrä mistä moinen kommentti tulee. Se, että vierailijat tekevät tosiaan muutakin kuin katsovat demoja ja scenen tuotoksia, on totaalisen ymmärrettävää. Koska suurin osa ohjelmasta on kisoja niin kyllä varmasti tekee mieli puuhata muutakin. Ja ihan kommenttina mitä tulee pornoon, teimme viime vuonna oikein empiirisen tutkimuksen hallissa pronon lataamisesta. Voisinpa sanoa että kohtalaisen pieni porukka sitä kamaa verkosta latas. Hyvä että muutaman monitorin löysi 2000 konene joukosta, jossa pyöri poke. Suhdeluku taisi olla enemmän jossain 90-luvun alun partyillä, jossa ison osan ns old-skool porukasta ainoa ilo oli kompojen ohella dokaus ja porno ;)

Pelaajilla on helvetin nopea verkko, saa haettua pornoa samalla.
Verkko on sama kaikilla. Paitsi että old-skoolissa on eri segmentti kuin muussa hallissa ja siellä verkko on käytännössä vielä nopeampi.

Demontekijät on rahoitettu keskustelemaan ja tekemään demoja oldskool-puolelle.
Niille on tarjottu täsmälleen samat eväät kuin kaikille muillekkin. Ja old-skoolerit tekevät sitä mitä useampi muukin partykävijä. Jaottelu on ehkä enemminkin "like minded" ihmisten löytämistä ja niiden kanssa istumista. Ja totuushan on, että old-skool täytyy olla, jotta vaativien demoskeneilijöiden egoa voidaan hieman hieroa ns VIP-kohtelulla ;-)

Ja sitten on käytävillä kaikenlaista minidiskoa ja muuta bilehörhöille.
Viime vuonna oli tasan yksi disco ja sekin vain tiettyinä aikoina sivussa kaikesta muusta. That's it. Eikä v 2000 tainnut olla kuin yksi virallinen ja sitten MB:n yksi epävirallinen. Ohjelmasta se on hyvin pieni osa, pienempi kuin tänä vuonna seminaarit yhteensä.

Mutta entä me, jotka tahtoisimme katsella demoja, kuunnella hyvää musiikkia, kunnes silmiin särkee? Sellaista vaihtoehtoa ei ole enään tarjolla.
Eikä ole koskaan ollutkaan. Ja olen kuitenkin ravannut eri partyja vuodesta 1990 saakka. Ehkä nyt ihan viimeisimpiä ei ole tullut käytyä katsastamassa, kun on tuo työkin... Partyilla on aina haluttu tehdä jotain muuta, demot ovat olleet yksi ohjelmanumero. Jos haluaa 8h demosession, kannattaa varmaan hakeutua sellaisiin tilaisuuksiin, jossa vain tuijotetaan niitä (esim DOT vissiin järkkää sellaisia, varmaan muutkin). Kannattaa edelleen muistaa, että Assembly tai mikään muu party EI OLE tilaisuus, jossa vain tuijotetaan demoja ja kuunnellaan musiikkia (vrt tuo sinun Anime vertauksesi).

Erillisen demonurkan tms bykaaminen toki varmaan onnistuu, mutta se maksaa melko lailla. Lisäksi pitäisi olla joku joka niitä demoja siellä pyörittää yöt ja päivät. Mutta haluja moiseen ei ole koskaan kantautunut meidän korviimme - poikkeuksena tän uutisen threadissa olevat pari mainintaa.

Yksinkertaisesti materiaalia on liian vähän näytillä, aika menee kaikkeen muuhun. Ja nekin lyhyet hetken milloin jotain screenillä on, niin vieressä olevat quakettajat pilaavat soittamalla Britneytä.
Assemblyssä on aika "hiljaista", siellä ei quakettajat soita yhtikäs mitään Britneytä. Jos olen itse oikein ymmärtänyt, Quakettajat istuvat luurit päässä ja ovat hyvin hiljaista porukkaa. Se melu lähtee yleensä niistä porukoista, jotka kutsuvat itseään "scenettäjiksi" ja inisevät siitä kun jengi ei osaa muka pitää hauskaa - heidän tavallaan, eli luukuttamalla ja remuamalla.

Tuo Assemblyn hiliausuus onkin hiukka fiiliksiä laskeva juttu, mutta katsotaan voidaanko mm äänentoistorajoituksia muuttaa vielä tänä vuonna. We shall see.

Kuulostaa hyvältä, kumpa noin olisi assyilläkin.
Me painotamme tapahtuman selkeääkin selkeämmin scenelle. Ja nyt sitten sun mielestä olis kiva, että pelaajillekin olisi ohjelmaa, kun edellisessä lauseessa vielä valitit muuta? Eh... nyt en kyl ymmärrä.

Eivät tule, jos tapahtuman laji tehdään selväksi. On se merkillistä, että erilaisia animetapahtumia ja ties mitä pystytään järjestemään ilman pelaamista ja
muuta hörhöilyä.
En ole käynyt animetapahtumissa, mutta uskoisin, että siellä ei ole paikallisverkkoa. Eikös? Joten miten sä vertaat nyt näitä tapahtumia. Ja Assemblyn historia on pitkä, tapahtuma on erittäin hyvin tunnettu, joten porukkaa tulee paikalle viettämään hyvää aikaa ja haluaa nauttia partyfiiliksestä. Kukin tyylillään. Ja silloin Assembly on onnistunut, kun kaikilla on kivaa. Ikävä kyllä tänne aina mahtuu se PIENI prosentti joka itkee kun joku pelaa tai irkkaa paikalla.

Mutta kun siirrytään demoihin ja musiikkiin, niin mukaan on saatava raahata nippu pelejä, eikä demojen aikana osata olla hiljaa.
Kyllä Assembly hiljenee todella hyvin demojen ajaksi. Ihmettelen SUURESTI kuinka viitsit edes moista väittää. Jokainen, joka kisoja katsoo, näkee sen itse. Ei varmasti ole häiriötekijöitä. Yksi monitori keskellä hallia ei todellakaan pilaa kenenkään nautintoa ja hallin äänisetti ajaa kenen tahansa strereoiden yli, se on ihan selkeä juttu.

a lisäksi käytävillä vilisee iso nippu hörhöjä, jotka ovat paikalla vain, koska se on IN.
No hörhöhän on sinun määritelmäsi. Joku voisi sinutkin ristiä hörhöksi, kun istut tuppisuuna silmät kiiluen tuntitolkulla katsomassa animea. Kyllä aika iso osa populaatiosta varmaan luokittelisi sinut jollain tavoin oudoksi. No offense :-)

Ihmiset tulevat Assemblyille, koska he viihtyvät siellä ja kokevat tapahtuman mielekkääksi. Niin pelaajat kuin scenettäjätkin. Miksipä muutoin tapahtumalla olisi edelleen scenellä hyvä maine (vs se o'juice äänestys viime vuodelta) ja kisojen taso olisi noinkin korkea kuin se nyt on. En ole koskaan huomannut, että Assyilla mukana olo koettaisiin jotenkin IN meiningiksi.

Kyllä hieman tuntuu rasittavalta huomata, että suuri osa mielipiteistäsi ei perustu faktoihin, vaan ainoastaan "musta tuntuu" fiiliksiin. Lisäksi taidat olla hieman ymmärtänyt partyt väärin, sillä partyt eivät koskaan ole olleet paikkoja, jossa vain katsellaan demoja tunnista toiseen. Partyilla on aina paljon paljon muutakin ohjelmaa. Tutustuminen Assemblyn www-saitille voisi olla monille hyvä kertaus, ennenkuin jaksaa ilakoida ettei esim ohjelmaa ole scenelle tms. No, toisaalta tää on jokavuotinen juttu joten harjaannusta on tullut :)

++Pehu
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 21:10:53
Pisteet: +1
Eikä ole koskaan ollutkaan. Ja olen kuitenkin ravannut eri partyja vuodesta 1990 saakka. Ehkä nyt ihan viimeisimpiä ei ole tullut käytyä katsastamassa, kun on tuo työkin... Partyilla on aina haluttu tehdä jotain muuta, demot ovat olleet yksi ohjelmanumero. Jos haluaa 8h demosession, kannattaa varmaan hakeutua sellaisiin tilaisuuksiin, jossa vain tuijotetaan niitä (esim DOT vissiin järkkää sellaisia, varmaan muutkin). Kannattaa edelleen muistaa, että Assembly tai mikään muu party EI OLE tilaisuus, jossa vain tuijotetaan demoja ja kuunnellaan musiikkia (vrt tuo sinun Anime vertauksesi).
Eli se mitä yrität minulle sanoa on se, että jos henkilö on kiinnostunut demoista ja musiikista, erityisesti tuotosten katselemisesta ja kuuntelemisesta, niin assyt ovat väärä paikka?

Erillisen demonurkan tms bykaaminen toki varmaan onnistuu, mutta se maksaa melko lailla. Lisäksi pitäisi olla joku joka niitä demoja siellä pyörittää yöt ja päivät. Mutta haluja moiseen ei ole koskaan kantautunut meidän korviimme - poikkeuksena tän uutisen threadissa olevat pari mainintaa.
Ehkä et vain halua sellaista korviisi, kun siitä assyjä on jo pitempään kritisoitu, että materiaalia näytetään liian vähän.

> Kyllä aika iso osa populaatiosta varmaan luokittelisi sinut jollain tavoin oudoksi. No offense :-)

Mistähän minulle on muodostunut sellainen käsitys, että assyt liitetään vahvasti demosceneen. Iso osa populaatiosta luokittelee moisen aivan yhtä oudoksi, kuin animen katsomisen. Joten kyllä tässä ollaan massojen mielestä kaikki outoja. Ja minua vain oudoksuttaa se, että assy on vuosien saatossa mainostanut itseään vahvasti demosceneen liittyen, kuitenkin itse materiaalia näytetään ikävän vähän.

Ja kyllä, kuten jo aikaisemmin on tullut selväksi, nykyisellä konseptilla varmasti saatte rahat myös ensi vuoden assyille. Mutta se ei kai kiellä minua kyseenalaistamasta assyjen tarjontaa? Se on mielestäni liian vähäistä, varsinkin kun kerrankin olisi kunnon puitteet pyörittää tavaraa ruudulla "riittävästi".

En ole koskaan huomannut, että Assyilla mukana olo koettaisiin jotenkin IN meiningiksi.
Heidätkö sinä ihan vakavissasi noita juttuja? Assyistä on juttua nykyään parhaimmillaan jopa siideripullojen kyljissä. Joukossa on porukkaa vain bilettämässä, niitä ei voisi vähempää kiinnostaa demoscene, pelaaminen tai mikään siihen liittyvä.

Kyllä hieman tuntuu rasittavalta huomata, että suuri osa mielipiteistäsi ei perustu faktoihin, vaan ainoastaan "musta tuntuu" fiiliksiin.
Mitkä ovat faktoja? Sinun puheesi, näemmä. Se, että kerron mitä näen ja koen assyjen suhteen ei tee asiasta yhtään sen väärempiä, kuin sinun puheesi assyistä oikeampia.

Tämä on vain minun mielipiteeni, suodata se, jos se noin vaivaa.
pehu Re: että näin..
pehu, 20.6.2002 22:06:22
Pisteet: +2
Eli se mitä yrität minulle sanoa on se, että jos henkilö on kiinnostunut demoista ja musiikista,erityisesti tuotosten katselemisesta ja kuuntelemisesta, niin assyt ovat väärä paikka?
Eihän tuosta ole ollut kyse. Lueppas nyt tarkemmin. Jos haluat katsoa demoja 8h (lue: tunteja) putkeen, niin siihen Assyt eivät ole oikea paikka. Omassa vertauksessasi käytit tuota animea esimerkkinä ja omassani sanoin, että Assembly tai mikään demoparty ei ole paikka, jossa demoja katsellaan tunnista toiseen joka päivä. Eihän se tarkoita että partyt on väärä paikka - se on väärä paikka vain tuollaiselle extreme katselulle. Niitä varten on järjestetty omia pienempiä tilaisuuksia.

Toisaalta tuossa puhun vähän Assemblyn ohjelmaa vastaan, sillä esim alkaen lauantai iltapäivästä myöhäiseen sunnuntai aamuun, tuutista tulee demoja, musaa, introja yms yms aivan tautotta. Kaikki uusia, ennen julkaisemattomia. Tämäkö sitten sisällön puutetta? Toki pieniä taukojakin on, jotta kokemukselle annetaan maisteluaika ja aikataululle edes mahdollisuus selvitä hengissä.

Assemblyä on ollut vaikea kuvailla, mitä se oikeastaan on. Mediataiteen kilpailu, tietokone harrastajien tapahtuma.. ? Olemme itse kutsuneet Assyja tietokonefestareiksi, joka on mielestäni sitä parhaiten kuvaava termi: sieltä löytyy ohjelmaa demoihmisille, pelaajille ja muille alan harrastajille. Se kerää monenlaiset harrastajat viettämään yhteistä aikaa saman katon alle. Kuitenkin siten, että demot ja muu mediataide on johtava teema.

Erillisen demonurkan tms bykaaminen toki varmaan onnistuu, mutta se maksaa melko lailla. Lisäksi pitäisi olla joku joka niitä demoja siellä pyörittää yöt ja päivät. Mutta haluja moiseen ei ole koskaan kantautunut meidän korviimme - poikkeuksena tän uutisen threadissa olevat pari mainintaa.
Ehkä et vain halua sellaista korviisi, kun siitä assyjä on jo pitempään kritisoitu, että
materiaalia näytetään liian vähän.
Kyllä me olemme kuunnelleet sceneä melko tarkalla korvalla. Minun mielestäni moista kritiikkiä on esitetty hyvin vähän. Mahdotontahan on tehdä tapahtumaa, josta kaikki pitävät ja ovat tyytyväisiä. Joten siksi pyrimmekin toteuttamaan niitä ideoita, joita eniten halutaan. Ja fakta vaan on, sanot sinä mitä sanot, että tähän ei ole ollut paljoakaan kiinnostusta. Jos sellaista todella on, niin silloin toivoisin hartaasti että se viestitään meillekkin - ja esimerkiksi sinä aktiivisena ja positiivisena harrastajana suostuisit olemaan mukana tuon nurkkauksen hoitamisessa.

Toisaalta tähän kohtaan voisin ottaa viime vuodelta yhden faktan: kaikkien aikojen parhaimpia demoja ja introja vedettiin nauhalle yli 15 tunnin edestä. Koko assemblyn aikana ne pyöritettiin ainakin kerran kaikki läpi (parhaita parikin kertaa). Sen lisäksi, omat kilpailut yms. Kuinka paljon lisää niitä demoja voi oikein enää olla? Todellakin ihmettelen. Kenties juuri siksi ei olekkaan kuulunut meille, että demoja on liian vähän. Päinvastoin on tullut palautetta, jossa kerrotaan sitä tavaraa olevan liikaa ja haluttaisiin jotain vaihtelevampaa. Tähän ei ole reagoitu.

> Kyllä aika iso osa populaatiosta varmaan luokittelisi sinut jollain tavoin oudoksi. No offense :-) Mistähän minulle on muodostunut sellainen käsitys, että assyt liitetään vahvasti demosceneen. Iso osa populaatiosta luokittelee moisen aivan yhtä oudoksi, kuin animen katsomisen. Joten kyllä tässä ollaan massojen mielestä kaikki outoja.
Ymmärsit taas koko vertaukseni totaalisesti väärin. Tarkoitun tuolla vain sanoa, että itse mainitsit että Assemblyt ovat täynnä hörhöjä. Ja se määritelmä hörhöstä on sinun omasi. Tässä oli se mun pointti. IMO Assemblyillä ei ole näkynyt "hörhöjä" 95 vuoden jälkeen, jolloin muutama live roolipelaaja juoksi messiksen ympäri hakaten miekoilla toisiaan. Siis teräsmiekoilla ;)

a minua vain oudoksuttaa se, että assy on vuosien saatossa mainostanut itseään vahvasti demosceneen liittyen, kuitenkin itse materiaalia näytetään ikävän vähän.
Edelleen, vilaise www.assembly.org. Jos tuolla oleva tieto ei ole pro demoscene niin mikä sitten on? Veikkaan, että meillä on vain eri näkemys scenestä. SInulle se on demoja 24h, muille se on demojen katsomista ja partyfiiliksen kokemista, joka tulee muustakin ohjelmasta kuin demoista. Kenties tapahtumamme ei sitten ole sinua puhutteleva. Mutta kuten jo aikaisemmin sanoin, sellaista on mahdotonta saada aikaiseksi. Aina löytyy ne jotka kritisoi ja vinkuu (eivätkä jaksa tehdä mitään itse) ja sitten löytyy ne jotka pitävät. Ja henkilökohtaisesti minua lämmitti eniten juuri tuo nimenomainen o'juicen eli koko demoscenen antama tunnustus Assemblylle. Ja se palautteen määrä mikä old-skoolilta tulee meille maililla tai postilistalla. Ja sen mukaan uskallan sanoa, että olemme hyvillä urilla.

Ja kyllä, kuten jo aikaisemmin on tullut selväksi, nykyisellä konseptilla varmasti saatte
No ei meidän tarvitse saada "rahaa ensi vuoden assyille". Jokainen tapahtuma on yksilönsä, jota tukee sponsorit ja hyvänä tukirankana on OPM. Jussin kanssa on päätetty, että tehdään tapahtumaa niin kauan kun ihmiset sitä haluavat, demoscene jaksaa osallistua ja omia taloudellisia tappioita ei synny. Joten tosiaan, tuo mainintasi on aika kaukaa haettu.

Mutta se ei kai kiellä minua kyseenalaistamasta assyjen tarjontaa? Se on mielestäni liian vähäistä, varsinkin kun kerrankin olisi kunnon puitteet pyörittää tavaraa ruudulla "riittävästi".
Ei todellakaan. On hienoa, että palautetta tulee. Mutta kuten sanoin, toivoisin sitä meille suoraan sähköpostilla tai old-skool listalla, jossa siitä asiasta keskustelee moni muukin. Sitä kautta tapahtumaa muokataan, menemme kuitenkin aika pitkälle enemmistön halujen mukaan ja tietysti meilläkin on järjestäjänä (joista kaikki päävastaavat vanhaa sceneä) jokin visio, jota haluamme toteuttaa. Mutta todellakin, palaute on aina tervetullutta. Mieluiten kuitenkin rakentavasti ja faktoihin perustuen - vaikka miten joku juttu tuntuisi kivalta, kannattaa aina ajatella onko sellaisen järjestäminen laisinkaan mahdollista(esim demoja tautotta 24h ja monitorit koko ajan kiinni, koska tapahtumassa on sille hyvät puitteet... Tuo ei ole mahdollista, eikä todellakaan järkevää - itsekin olit sitä mieltä että pelaajille tulee antaa tilansa).

En ole koskaan huomannut, että Assyilla mukana olo koettaisiin jotenkin IN meiningiksi.
Heidätkö sinä ihan vakavissasi noita juttuja? Assyistä on juttua nykyään parhaimmillaan jopa siideripullojen kyljissä. Joukossa on porukkaa vain bilettämässä, niitä ei voisi vähempää kiinnostaa demoscene, pelaaminen tai mikään siihen liittyvä.
Missäs siideripullojen kyljessä meistä on ollut juttua? Tuohan on hieno saavutus :-) Jos jollakulla on moista etikettiä tai skannia siitä niin mieluusti sellaisen saapi lähettää assembly@assembly.org osoitteeseen.

Assemblyt on iso tapahtuma. Se kerää paljon väkeä. Osa tulee sinne juomaan metsään (ja iso osa tästä porukasta kutsuu itseään sceneksi ja heillä on kovin voimakas mielipide kuinka assyt on perseestä jne jne ;) mutta osa tulee viettämään tavallista partymeininkiä. Ei tuossa porukassa kyllä ole mitään IN juttuja. Ei sen ylimääräisen porukan mukaantuloa voi estääkkän. Toisaalta, jos se vaan bilettää, se tuskin on kenenkään tiellä silloin. Minua se ei häiritse, koska en todellakaan ole tuollaiseen poppooseen juuri törmännyt. Paitsi siellä Pasilan kallioilla, mutta sehän ei ole Assembly. Ja kuitenkin vietän jokaisessa partyissa paikan päällä koko viikonlopun - kyllä siinä tulee nähtyä aika paljon.

Ja mitä tulee siihen metsäporukkaan, useat tuosta porukasta ovat olleet booze linjalla jo vuosia. Ei sieltä ole prosentuaalisesti isoa osaa sitä porukkaa, joku joskus on jotain muuta oikeasti tehnyt. Kontribuutiot demoihin tai muihin kisoihin ovat hyvin pienet ja pääosin olemattomat. Mutta toisaalta, jokaiselle sana "scene" tarkoittaa hieman eri asiaa, joten booze-scene saa rauhassa harrastella ja puuhata mun puolesta. Onhan se kuitenkin hellyttäävää nähdä kundeja kiipeemässä puihin ja dokaamassa pimeässä metsässä sateella. Kukin tyylillään :)

Mitkä ovat faktoja? Sinun puheesi, näemmä. Se, että kerron mitä näen ja koen assyjen suhteen ei tee asiasta yhtään sen väärempiä, kuin sinun puheesi assyistä oikeampia.
Tekee se, koska kerrot ettei ole sitä tai tätä, kun faktat sanovat toista. Jos sanot että demoja ei tule ja mä voin kertoa ohjelmaa katsomalla että kamaa tulee ulos kymmeniä tunteja neljän päivän aikana. Minä luin ohjelman, sinä et. Sulla puhui tunne, mulla fakta. Tokihan sitten kokonaisfiilis tapahtumasta voi olla huono. Se ei vain sitten ole sinua varten. Mutta mä en voi tajuta, miksi puhut esimerkiksi "Mutta entä me, jotka tahtoisimme katsella demoja, kuunnella hyvää musiikkia, kunnes silmiin särkee? Sellaista vaihtoehtoa ei ole enään tarjolla". Enää tarjolla? Itse en muista, että sellaista koskaan olisi ollut missään mun käymillä partyilla. Aina on ollut muutakin scriinillä tai scriini on ollut kuollut kun kukaan ei ole jaksanut pyörittää siellä mitään. On tehty paljoooon muutakin kuin katottu compoja... on käyty ottaan "pari" grendelin saunalla, pelattu tai kiusattu Jarnista. Tai pelastettu partysorsia yms ;)

Minun korviini moni esittämistäsi asioista kuullostaa "musta tuntuu" fiiliksiltä (koska ne eivät voi perustua faktoihin) ja ihmettelen todellakin miksi niin tuntuu. Kun tosiasiat puhuvat jotain muuta.

Tämä on vain minun mielipiteeni, suodata se, jos se noin vaivaa.
Mielipiteen esittämisessä ei ole vikaa. Eikä myöskään siinä, että haluan tuoda oman pointtini julkiseksi. Henkilökohtaisesti tätä hommaa tehdään isolla sydämmellä scenelle, ja aina se hieman ihmetyttää, kun kuulee kritiikkiä joka ei perustu tosiasioihin. Tai jota ei ole mietitty muilta kanteilta laisinkaan.

Mutta loppukommenttina voi sanoa, että palaute on tervetullutta. Toivoisin sitä vaan sellaiselle areenalle, jossa siitä voidaan keskustella scene ihmisten kanssa. Sektori ei ihan taida olla tuossa valossa oikea paikka.

++Pehu
feenix Re: että näin..
feenix, 21.6.2002 15:20:42
Pisteet: +1
Toisaalta tähän kohtaan voisin ottaa viime vuodelta yhden faktan: kaikkien aikojen parhaimpia demoja ja introja vedettiin nauhalle yli 15 tunnin edestä. Koko assemblyn aikana ne pyöritettiin ainakin kerran kaikki läpi (parhaita parikin kertaa). Sen lisäksi, omat kilpailut yms. Kuinka paljon lisää niitä demoja voi oikein enää olla? Todellakin ihmettelen. Kenties juuri siksi ei olekkaan kuulunut meille, että demoja on liian vähän. Päinvastoin on tullut palautetta, jossa kerrotaan sitä tavaraa olevan liikaa ja haluttaisiin jotain vaihtelevampaa. Tähän ei ole reagoitu.
Sanotaanko että viimeksi Asmeja netin läpi seurattuani huomasin ilolla että tuotoksia näytettiin. Mutta yksi iso miinus: ne vain näytetään, niitä ei kuule välttämättä. Ja tietysti vielä sekin että monia Asmeilla pärjänneitä näytettiin mutten muista omia tuotoksiani juuri näkyneen. Ärhmurh >:)

Itse olen jonkin aikaa jo ollut käymättä Asmeilla (muistaakseni kävin 1993-1997) ja 1999 kävin ihan vain katsomassa mikä oli tilanne. Oli huono. Ei siis innostanut tulla viime vuonna kun tuntui samalta kuin edellisestä kirjoittajasta, eli demoskeneväkeä sorsittiin. Oli meteliä, oli hörhöjä jne. Mutta en tiedä onko meitä sitten vain pieni osa josta tuntui siltä.

Kompojen ajaksi onneksi osaa väki hiljentyä, mutta aina on kuulunut näitä "miks näitä videoita pitää kattoa? nää on ihan tylsiä!"-kommentteja.

Muistaakseni juuri 1999 esitin irkissä kommentteja siitä että olisi kiva kun olisi vähän jaoteltu osiota ja suunniteltu enemmän tapahtumaa sellaiseksi ettei guagettaminen tuntuisi olevan se pääasia waretuksen rinnalla. Tällöin organoisereilta tuli tyly kommentti: "kuka v* sä olet sanomaan kuka tänne saa tulla?" ja sitä rataa. Tiedä sitten oliko vähän kireällä hermot vai mikä.

Tänä vuonna voisi sitten taas harkita jos kyselisi oldskool-osastolle lippuja (jos niitä vielä on) ja tulisi, tiedä vaikka tekisikin jotain. Jos vaikka systeemi olisi paremmin entisenlainen. Oi niitä aikoja Keravalla kun illalla kokoonnuttiin katsomaan 2nd Realityä hiki valuen ja jalat vapisten ruuan puutteesta ja ihastuksesta siirryttiin grillille...

Plussaa muuten myös siitä, että wildeissä nyt suositaan juuri alkuperäisiä wildejä eikä kotivideosurkimuksia.
Re: että näin..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 22:36:32
Pisteet: 0
Viime vuonna sen muutaman tunnin aikana jotka vietin assyillä kiertelin ympäri hallia, mukaan lukien old-skool alue ja sain todistaa, että myös yli puolessa old-skool alueen ruuduista näytti pyörivän counter-strike.
Torstaista sunnuntaihin oldskoolissa istuneena viime vuonna en nähnyt counter-strikeä muualla kuin asm-tv:ssä olskool puolella..

Eipä sillä, ei itseäni pelaajat mitenkään haittaa, kukin omalla tyylillään. Itsekin satunnaisesti pelaan counter strikeä, muitten sillä kyllä party tunnelmaa alkaisi latistaa...
muusikot
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 12:21:29
Pisteet: 0
Mitähän ihmettä nämä kaksi ei-todellakaan-hyvää-muusikkoa tekevät Robin ja Dr.Awesomen kanssa? Tietty, aloittivathan ne pc-skenen puolella, mutta ei niitä biisejä koskaan hyviksi voinut kehua... :-D
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 12:54:26
Pisteet: 0
Mitähän ihmettä nämä kaksi ei-todellakaan-hyvää-muusikkoa tekevät Robin ja Dr.Awesomen kanssa? Tietty, aloittivathan ne pc-skenen puolella, mutta ei niitä biisejä koskaan hyviksi voinut kehua... :-D
ihmeelliset kriteerit sinulla. omasta mielestäni etenkin skavenin tuotokset kuuluvat ehdottomasti trackerskenen parhaimmistoon. esim. War in the middle earth sekä necrosin tekemä remixi ice frontierista ovat loistavia. tosin, makunsa kullakin mutta vaikkei biiseistä itse tykkäisi, kyseisten tyyppien haukkuminen taidottomiksi on täysin vailla perusteita.
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 13:27:23
Pisteet: 0
ttä nämä kaksi ei-todellakaan->hyvää-muusikkoa tekevät Robin ja >Dr.Awesomen kanssa? Tietty, aloittivathan ne pc->skenen puolella, mutta ei niitä biisejä koskaan >hyviksi voinut kehua... :-D
No huhhuh. Siinäpä vasta kommentti. Maku-asioista ei voi kinastella, mutta mutta... PM:n musiikki oli se joka iski jo tracker-aikoihin. Itselläni taitaa olla kaikki hänen biisinstä vieläkin ja usein niitä kuuntelen.
Skaven ja PM ovat kirkkaasti Suomi-scenen parhaat säveltäjät. Myöskään moninkertainen Assemblyn sävellyskilpailun voitto ei sovi tuohon "ei-todellakaan-hyvää-muusikkoa'- lauseeseen.
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 24.6.2002 13:13:24
Pisteet: 0

Skaven ja PM ovat kirkkaasti Suomi-scenen parhaat säveltäjät.
Höpön-höpön! Ehkä tekninen puoli on hallussa, mutta sävellyksellisesti ei mieleen tule kummoisiakaan kappaleita kummaltakaan. Paljon parempia Suomessa ovat esim. Bruno, Dizzy, Heatbeat tai vaikkapa Jugi.
Pineapple Re: muusikot
Pineapple, 25.6.2002 12:43:06
Pisteet: 0
Skaven ja PM ovat kirkkaasti Suomi-scenen parhaat säveltäjät.
Höpön-höpön! Ehkä tekninen puoli on hallussa, mutta sävellyksellisesti ei mieleen tule kummoisiakaan kappaleita kummaltakaan. Paljon parempia Suomessa ovat esim. Bruno, Dizzy, Heatbeat tai vaikkapa Jugi.
Jos henkilöpalvontasi kohde on Jugi, kannattaa tsekata hänen "uusi" projektinsa, Aisth ( http://www.aisth.com/ )
Pineapple
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 17:49:05
Pisteet: +1
Mitähän ihmettä nämä kaksi ei-todellakaan-hyvää-muusikkoa tekevät Robin ja Dr.Awesomen kanssa? Tietty, aloittivathan ne pc-skenen puolella, mutta ei niitä biisejä koskaan hyviksi voinut kehua... :-D
No jopas on paksua tekstiä. Rob Hubbard ei ole tehnyt kymmeneen vuoteen mitään muistettavaa (vaikka hänen taidokkaat C64-plagiaattinsa ovatkin hyviä), ja Björn Lynnen näytöt ovat hillittömän itsekehun lomassa melko vaatimattomia.

Jonne Valtonen sen sijaan on muusikko ihan omassa kastissaan. Tsekkaa vaikkapa www.valtone.com:sta demobiisit ja vertaa niitä em. herrojen tuotoksiin. Skavenia en ole kovasti seurannut, mutta ne muinaiset democompojen biisit oli kyllä ihan hiton hyviä. Muistan siihen aikaan olleeni ihan halolla päähän lyöty kun kuulin melko uskottavaa orkesterimusiikkia tracker-toteutuksena...
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 23.6.2002 14:44:11
Pisteet: +1
jörn Lynnen näytöt ovat hillittömän itsekehun >lomassa melko vaatimattomia.
Näin on =)

nia en ole kovasti seurannut, mutta ne >muinaiset democompojen biisit oli kyllä ihan >hiton hyviä. Muistan siihen aikaan olleeni ihan >halolla päähän lyöty kun kuulin melko >uskottavaa orkesterimusiikkia tracker->toteutuksena...
Siinä olikin tiivistettyn demoscenen yksilötason luovuus. Graafikot ovat hyviä jos osaavat tehdä realistisen näköisiä muskelimasa/tissikopioita tyyliin Vallevjo, ja muusikot ovat hyviä kun heidän musiikki muistuttaa jotain scenen ulkopuolella kuunneltavaa musiikkia. Sisällöllä ei siis kovinkaan paljon väliä, muoto on tärkein.

Dizzyn "Just for Blues" on mainio esimerkki päinvastaisesta. Aidon kuuloinen kitarabiisi (feat.urut=), jossa on kuitenkin mieleenpainuvuutta, progressiota, hyvät harmoniat ja makoisia riffejä.
Hmm taisipa voittaa 4-kanavakompon Assemblyillä 1993=)
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 23.6.2002 14:10:32
Pisteet: +1
Hieman kritiikkiä tietokonekansalle ja heidän jumalilleen.

Rob Hubbard teki noin 50 biisiä c64:lle. Ensin siitä n.25 kehnompaa biisiä pois (joita kukaan ei edes muista), sitten n.5-10 coveria (delta, commando jne). Eli suurin piirtein 10-15 mieleenpainuvaa klassikkoa, viiden vuoden ajalta.
Ei mikään kovin hurja saavutus.

Sanotaanko että Rob Hubbardin vahvuus oli se että hänellä oli pitkä musiikkiura takana (pianonsoittoa nuoresta pitäen, itsensä elättämistä bändeissä), suurin osa muista siihen aikaan pelimusiikin parissa leipänsä hankkinutta oli vain harrastelijoita. En sano että Hubbard olisi kehno, mutta nykyinen, jo yli vuosikymmenen vallinnut henkilöpalvonta vain kasvattaa itseään.
Huonosti tehdyt tribuuttilevyt (Back in Time) vain
heikentävät miehen musiikkia. Ja tiedän että tätäkin viestiä kritisoidaan, eihän pyhää ylijumala Robia saa arvostella.

Suurin osa Robin musiikin ystävistä tutustui hänen tuotantoon lapsena. Niin ja Knight Rider on hyvä ohjelma.

Skaven teki pääasiassa pseudoklassista höpöä, joka voisi sopia vaikkapa huonoon jenkki-sci-fileffaan.

Purple Motion varasti ideoita mm.Brunolta. Second Realityn puolatesnokammotus on maailman yliarvostetuinta kakkia. Kohtalaisen tuoreesta "Up'n Down" biisistä voi sanoa että minkäänlaista kehitystä ei tunnu tapahtuneen.

Björn Lynne ei tainnut tehdä mod-aikanaan yhtään omaperäistä tai mielenkiintoista sävellystä. "Sisäpiiritietona" kerrottakoon että "Bjölle" tarjosi jossain vaiheessa musiikkiaan ihmisille maksusta, niin että maksaja saisi ottaa biisin omiin nimiinsä =)

Lynnen myöhempien aikojen cd:lle painettu miekkaproge ei vakuuta. Hyvät ideat kiven alla ja miekka kivessä.

Yhteistä kolmelle viimeiselle on se että he ovat tehneet paljon musiikkia, jossa on pelkästään viitteitä musiikista. "Tää voisi olla joku oikea biisi".

Scenessä on ollut omaperäisiäkin säveltäjiä. Muutamat heistä majaili gruupissa nimeltä CNCD.
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 24.6.2002 10:37:21
Pisteet: 0
Hieman kritiikkiä tietokonekansalle ja heidän jumalilleen.
Kiitos, tätä kaivattiin, kun menivät Jyrkinkin lopettamaan televisiosta!

Rob Hubbard teki noin 50 biisiä c64:lle. Ensin siitä n.25 kehnompaa biisiä pois (joita kukaan ei edes muista), sitten n.5-10 coveria (delta, commando jne). Eli suurin piirtein 10-15 mieleenpainuvaa klassikkoa, viiden vuoden ajalta. Ei mikään kovin hurja saavutus.
Kyllä se on mielestäni hyvä saavutus, lisäkseni hyviä kappaleita on minusta paljon enemmän, mutta makunsa kullakin.

http://www.freenetpages.co.uk/hp/tcworh/music.htm

Tuolla ihan toimiva lista, jos joku tahtoo tietää tarkemmin kappaleista.

Sanotaanko että Rob Hubbardin vahvuus oli se että hänellä oli pitkä musiikkiura takana (pianonsoittoa nuoresta pitäen, itsensä elättämistä bändeissä), suurin osa muista siihen aikaan pelimusiikin parissa leipänsä hankkinutta oli vain harrastelijoita. En sano että Hubbard olisi kehno, mutta nykyinen, jo yli vuosikymmenen vallinnut henkilöpalvonta vain kasvattaa itseään.
Oletko kenties epäonnistunut modin vääntäjä? Älä välitä, eivät kaikki vain yksinkertaisesti osaa, mutta tärkeintähän on yrittäminen ja se, että on hauskaa.

C64 on edelleen monelle hyvin herkkä aihe, jota osittain lujittaa erittäin hyvä musiikki. Vaikka itse olen jo lankkuni kaappiin aktiivisesta käytöstä siirtänyt, niin musiikki pauhaa edelleen. Ja tasaisin väliajoin on pakko katsella demoja, kyllä ne on kaikki niin palvottavan ihania. Tekeekö pahaa?

Huonosti tehdyt tribuuttilevyt (Back in Time) vain heikentävät miehen musiikkia. Ja tiedän että tätäkin viestiä kritisoidaan, eihän pyhää ylijumala Robia saa arvostella.
Jos en aivan väärin muista, niin Back In Time ei ollut Hubbardin tuotantoa (mikään niistä). Korkeintaan muutama kappale oli hänen "päivittämänsä". Ja harmi ettet sinä siitä pitänyt, minä pidin oikein kovasti. Mutta jälleen, meitä on moneen junaan. Ja kyllähän kaikkea saa ja pitää arvostella, on vain kiva kuulla ne perustelutkin. Jos sinä et satu jostain pitämään, niin ei se tee asiaa huonoksi.

Suurin osa Robin musiikin ystävistä tutustui hänen tuotantoon lapsena. Niin ja Knight Rider on hyvä ohjelma.
Minä ainakin tutustuin, tosin siitä mitään silloin tajuamatta. Pelit olivat silloin tärkeitä, ei siinä kerennyt musiikkia kuunnella. Vasta myöhemmin modien kautta palasin sideihin (kuinkahan monta miljoonaa versiota Sanxionistakin on tehty). Asioista rupesi kaivelemaan lisätietoja ja huomasi, että en olekkaan ainoa, joka edelleen kuuntelee tuota loistavaa musiikkia.

Ja kyllä, Knight Rider on loistava ohjelma!

Scenessä on ollut omaperäisiäkin säveltäjiä. Muutamat heistä majaili gruupissa nimeltä CNCD.
Menen palvomaan Rob Hubbardia (erittäin komea kaveri luonnossa) esittävää julistetta ja kuuntelemaan Chanel 5:n ein communist svin -kappaletta. *ALKO WOSUT*
Re: muusikot
Anonyymi kommentoija, 26.6.2002 01:07:25
Pisteet: 0
ohtalaisen tuoreesta "Up'n Down" biisistä voi >sanoa että minkäänlaista kehitystä ei tunnu >tapahtuneen.
Tietääkseni ko. piisi on tehty lähinnä laitteiston kokeilumielessä.
Pineapple Re: muusikot
Pineapple, 23.6.2002 14:55:23
Pisteet: +1
Hieman kritiikkiä tietokonekansalle ja heidän jumalilleen.
Nythän ei kunnioiteta sinänsä henkilöitä tai heidän suorituksiaan vaan heidän legendaarista asemaansa. Helppo on jälkikäteen sanoa että Pollack vaan roiski maalia ja Warhol leikkeli lehdistä kuvia - ei niinkään se suoritus itse vaan se miten se vaikutti ympäröivään kulttuuriin.

Niin ja Hubbardin cover-biiseistä kuten commando sen verran : kuunteleppa se alkuperäinen kolikkopelin biisi (esimerkiksi mamen avustuksella), ja vertaa sitä hubbardin versioon. Melodia on sama mutta toteutus on aivan eri ulottuvuudesta kokonaan.
Pineapple
pehu Assembly ja scene
pehu, 24.6.2002 00:23:43
Pisteet: +2
Nyt kun täällä tuntui tulevan asiasta sutinaa niin jatketaan sitä sitten. Otin tän omaksi threadikseen keskustelussa, jotta sitä olisi hieman helpompi seurata.

Muutamissa kommenteissa tän uutisen ympärillä on tullut halua saada takaisin sitä ns vanhaa 90-luvun alun meininkiä. Kyllähän se olisi todella upeaa jos siihen päästäisiin. Mutta ikävä kyllä se taitaa olla melko mahdotonta. Kuten sanottua, Suomessa ei liene enää niin paljon aktiivista sceneä, jotta tuollainen 4-5000 ihmisen tapahtuma voitaisiin järjestää samanlaisin sponsorein, palkinnoin ja ohjelmalla. Olemme Abyssin kanssa kyllä miettineet tätä monta monituista kertaa, bisseä on kulunut litratolkulla, olemme ottaneet mietintämyssyyn jonkun pienemmän tapahtuman tekemistä (esim joulu tms), joka voisi fokusoitua joko sceneen tai pelaamiseen. Tällöin saataisiin elokuun tapahtumaakin fokusoitua enemmin. Mutta nämä siis ideoita, joita on pyöritelty. Noissa on vaan se ongelma, että jos esim sceneä ei tule tarpeeksi tapahtumaan, on sen taloudellinen puoli sitten epävarmempi. Miksi laittaa 90% paukuista 10% porukan tarpeisiin? Vaikkakin nykyassyilla tuo on jo aika lähellä totuutta ;) Mutta toistaiseksi kuitenkin halutaan pelata "safetyllä", jotta homma jatkuisi.

Mutta pointtina tässä on, että Assembly Organizing haluaisi kasvattaa suomisceneä ja saada hommaan jatkuvuutta. Osittain meillä on ollut haluna myös saada demoja mediataiteen muotona tunnetummaksi ja arvostetummaksi. Ja siksi olemmekin pyrkineen joka vuosi hinaamaan palkintojen summaa korkeammaksi. Nythän demokompon voittamisesta saa kuitenkin ihan kivasti jo hilloa. Kokonaissummakin kipuaa tuonne 40 kEuriin joten paljon on rahaa menossa scenelle. Eiköhän sillä nyt kaljalla käy loppukesän ;)

Ideoita asioiden muuttamiseksi on, mutta konkreettista foorumia ei mielestäni oikein ole olemassa. Yksi voisi olla esim assembly.org:in old-skool foorumi ( http://assembly.org/mailman/listinfo/oldskool/ ). Konkreettisia ideoita ei olla saatu kuinka tätä asiaa voitaisiin viedä eteenpäin, mutta jospa tuo homma aktivoituisi kenties...? Niin ja tuo em lista on englanninkielinen.

Varmasti voitaisiin tehdä jotain tarkempaa jakoa mainstreamin ja scenen kanssa päähallissakin, old-skool nyt on selkeästi oma juttunsa. Toisaalta, jos old-skoolin suosio tänä vuonna on yhtä suuri kuin viime vuonnakin (lippuja muuten on vielä jonkin verran jäljellä) niin pystymme jollain tavalla arvioimaan paljonko sceneä olisi tulossa partyille mukaan. Ja tästä arviosta sitten tehdään johtopäätökset miten hallin tilaa käytetään.

Toivon meille palautetta ja kenties jotain konkreettisempaakin, jota voisimme miettiä. Halua on, jos vaan saadaan kehitetyksi joku hyvä kaikkia tyydyttävä ratkaisu.

++Pehu / AsmOrg
Umbala Re: Assembly ja scene
Umbala, 24.6.2002 11:15:31
Pisteet: +1
Se mikä itseäni ihmetyttää, on että vaaditaan kivenkovaa 90-luvun alkupuolista sceneä 2000-luvulle. Itse scenerinä harrastaneena tiedän että se oli kulta-aikaa; kukapa ei olisi Crystal Dream 2:selle, Unreal ][ tahi kaikkiin muihin demoihin hätkähtänyt.

Nyt on vaan juttu mielestäni se, että enään ei ole 386-luokan koneita samalla lailla; eihän enään riitä sen 60-polygonisen tekstuurimapatun ikosaederin pyöritys ruudulla ;-). Jotkut ovat ehkä vähän liian konservatiivisia sceneä kohtaan, eivätkä ehkä näe "uutta sceneä" samana. Menneisyydessähän on hyvä elää, mutta ei kannata sen hallita - tasapainoa, nääs.

Olisihan se kiva tosin, että joskus olisi Retro-Assyt (tjsp), mihin on maksimi-speksit 16MHz 386, Amiga tahi C64. Mukavahan se olisi kuulla taasen niitä iki-legendaarisia Amiga-C64-PC -väittelyjä, ja katsoa sitä kuution pyöritystä 286 hirmu-PC:ltä. ;-) Ehkä ei onnistu oikein isoille porukoille, mutta voisi itse sellaiset järjestää, ellei muuta *köh* *hint hint Abyss, Pehu ;-)*

No niin, taas sitä mentiin vähän sivuraiteelle - mielestäni Assyt ovat olleet ihan hyviä -- viime vuonna en itse ollut paikalla, kun olin tuona hetkenä Japanissa (katsoin koko roska wepin yli, tosin ;-), mutta vähän välillä tekisi mieli että korotettaisiin melutasoa. Ei Asm'98 -tasoa, vaan ehkä '99. Minusta on jotenkin vain turhaa valittaa vain siitä, että joko muut ovat siitä valittaneet, tai ettei se ole tarpeeksi harkk0re -meininkiä joillekin. Mainstream on mainstream.
--
"One day we all will be living under the iron fist of Emmental Evil."
feenix Re: Assembly ja scene
feenix, 26.6.2002 22:35:50
Pisteet: 0
Se mikä itseäni ihmetyttää, on että vaaditaan kivenkovaa 90-luvun alkupuolista sceneä 2000-luvulle. Itse scenerinä harrastaneena tiedän että se oli kulta-aikaa; kukapa ei olisi Crystal Dream 2:selle, Unreal ][ tahi kaikkiin muihin demoihin hätkähtänyt.
Itse olen vähän paradoksaalisesti vastakkaisia mielipuolia tästä (kuten melkein kaikesta muustakin). 90-luvun alun skeneä seuranneena voi vain haaveilla sitä Vanhaa Aikaa, mutta silti tietää ettei se ikinä palaa. Liian pitkälle on tultu että takaisin voisi mennä. Enää voisi vain toivoa että joku tajuaisi tehdä demoihin sisältöäkin, se 3D-pyöritys kun kävi vanhaksi siinä vaiheessa kun tehoja alkoi olla enemmän (eli joskus 1996).

Sen jälkeen oli pelkkää 3D:tä, mutta onneksi jotkut tajusivat tehdä jotain muutakin kuin tylsiä 3D-maailmoja (pahimmillaan ilman äänisynkkaa, ja näitäkin nähtiin kompojen palkintosijoilla). Alkoi näkyä se aika kun graafikot/muusikot tekivät koko demon, koodarin osa alkoi vähentyä kun kerran oli valmiita kirjastoja. Alunperinhän hyvin pitkälti koodarin kyvyt määrittivät demon tasot.

Toivon kovasti että tänä vuonna näkisi joitain todella laadukkaita kokonaisuuksia, jotain jossa on ideaakin. Kortit jaksavat pyörittää, tarvitaan vaan ideoita. Ehkä sitä itse voisi miettiä jos tekisi sopivan retron demon mutta nykytekniikalla. Silloin Hyvinä Aikoina tuli into tehdä aina jotain hienompaa ja uudempaa kun näki jonkun kunnon demon. Monia nykydemoja nähdessä tulee ennemminkin mieli painaa esciä ja avata vaikka miinaharava. Siinäkin on enemmän intoa ;)

Olisihan se kiva tosin, että joskus olisi Retro-Assyt (tjsp), mihin on maksimi-speksit 16MHz 386, Amiga tahi C64. Mukavahan se olisi kuulla taasen niitä iki-legendaarisia Amiga-C64-PC -väittelyjä, ja katsoa sitä kuution pyöritystä 286 hirmu-PC:ltä. ;-) Ehkä ei onnistu oikein isoille porukoille, mutta voisi itse sellaiset järjestää, ellei muuta *köh* *hint hint Abyss, Pehu ;-)*
Tästä tuleekin mieleeni (mitä, minäkö nostalginen? ;) joku demo C64:llä jossa pyöriteltiin kaupunkia. Tätä ihasteltiin kovasti ja sen jälkeisessä Amiga-kompossakin oli kaupunki. Alkoi kuulua "täähän pyöri jo kuusne--" ja siihen jäätiin kun tulikin vähän jotain lisää efektiin. Mutta sekin sitten tehtiin seuraavana vuonna C64:llä, joten paljon väliä ;)

PC:ssä olisi vielä hurjasti tehoja käytettäväksi, kunhan jaksettaisi käyttää eikä vain odotettaisi sitä seuraavaa teholuokkaa.
Umbala Re: Assembly ja scene
Umbala, 27.6.2002 09:42:17
Pisteet: 0
Sen jälkeen oli pelkkää 3D:tä, mutta onneksi jotkut tajusivat tehdä jotain muutakin kuin tylsiä 3D-maailmoja (pahimmillaan ilman äänisynkkaa, ja näitäkin nähtiin kompojen palkintosijoilla). Alkoi näkyä se aika kun graafikot/muusikot tekivät koko demon, koodarin osa alkoi vähentyä kun kerran oli valmiita kirjastoja. Alunperinhän hyvin pitkälti koodarin kyvyt määrittivät demon tasot.
Niinpä - näkyyhän niitä joissain vielä, harvassa kun ovat. Haluaisin nähdä miten nyky-PC:t suorittaisivat kaikenlaisia tehosteita. Esimerkiksi (vaikka tämä ei demo olekaan) vaikka nyt Metal Gear Solid 2. Koko roskaa pyöritellään reaaliajassa, ja mitä näenkään - jonkin sortin motion bluria, tarkennussyvyyttä (Depth of Field), leikkauksia, miltei kaikkea mitä on jäänyt jyystämään hampaankoloon, että mitä pystyisi nykyään tekemään reaaliajassa.

Toivon kovasti että tänä vuonna näkisi joitain todella laadukkaita kokonaisuuksia, jotain jossa on ideaakin. Kortit jaksavat pyörittää, tarvitaan vaan ideoita. Ehkä sitä itse voisi miettiä jos tekisi sopivan retron demon mutta nykytekniikalla. Silloin Hyvinä Aikoina tuli into tehdä aina jotain hienompaa ja uudempaa kun näki jonkun kunnon demon. Monia nykydemoja nähdessä tulee ennemminkin mieli painaa esciä ja avata vaikka miinaharava. Siinäkin on enemmän intoa ;)
Totta totta. Itse haluaisin nähdä että minkälaista 2D-grafiikkaa nykykorteilla voisi pyörittää. Crimsonland oli mahtava esimerkki että 2D:lläkin voidaan vielä tehdä ( http://crimsonland.10tons.org ), sitäpaitsi, peli aiheuttaa suurta riippuvuutta siinä sivussa.

Itse ihastelen vieläkin vanhoja demoja - kaivoin esiin kaapistani vanhan 486-koneeni, asensin siihen DOS 6.22, SB16 ja Gravis Ultrasound ACE:n. Pelkkä kokoonpano oli minulle jo tarpeeksi syytä että tuli tippa linssiin. Sitten kun pyöritti siinä vanhoja demoja, 4/64k introja, Cubic playerilla/Impulse Tracker/FastTrackerilla kuunteli musiikkia... ah. Se henki tulee aina pihisemään minussa ;-)

Sitäpaitsi, rupesin taas pelaamaan loistopelejä kuten Doom (jep, v. 1.4!), The Dig, Tyrian, Transport Tycoon (-"- Deluxe), ja kaikkia Sierran legendaarisia PC-pelejä. En tiedä olenko liian nirso, vai eikö vain suurin osa nykypeleistä pysty tarjoamaan samaa hohtoa minulle?

Tästä tuleekin mieleeni (mitä, minäkö nostalginen? ;) joku demo C64:llä jossa pyöriteltiin kaupunkia. Tätä ihasteltiin kovasti ja sen jälkeisessä Amiga-kompossakin oli kaupunki. Alkoi kuulua "täähän pyöri jo kuusne--" ja siihen jäätiin kun tulikin vähän jotain lisää efektiin. Mutta sekin sitten tehtiin seuraavana vuonna C64:llä, joten paljon väliä ;) PC:ssä olisi vielä hurjasti tehoja käytettäväksi, kunhan jaksettaisi käyttää eikä vain odotettaisi sitä seuraavaa teholuokkaa.
Hämmästyin itse Assembly '99:llä ollessani Amigan 4k intro nimeltä "Gap" (muistaako kukaan?) - ei ole ollut mahdollisuutta nähdä sitä sen jälkeen. Muistan tosin, että se oli aika mahtavan näköinen ollakseen 4k - 3D-malleja, musiikkia, tekstuureja, animaatiota. Ei mitään hirmu-monimutkaista, mutta hoiti hommansa.

Se mille nostaisin hattua, on kun joku saa Doomin pyörimään C64:sella. :)))
--
"One day we all will be living under the iron fist of Emmental Evil."
Pineapple Musiikkiesiintyjiä
Pineapple, 20.6.2002 00:46:23
Pisteet: +1
Paikalle on tulossa live-esiintymään kuulemma sidillä maustettua heviä soittava Machinae supremacy ( http://machinae.2y.net ) ja huhut kertovat että jyväskyläläisen Rikos recordsin artistejakin tultaisiin kuulemaan ( http://www.rikosrecords.com )
Pineapple
loki Komposti
loki, 20.6.2002 08:50:59
Pisteet: +2
Se hieman ihmetyttää ettei kompoihin saa osallistua "ulkopuolelta" - monena vuonna olen vääntänyt materiaalia puolihorkassa (lippu tietenkin takataskussa) ja aina on homma kaatunut kuljetuksiin. Hajottaa. Tietääkseni kompoihin osallistumisen edellytyksenä on paikallaolo (tiedä sitten vaatiiko konepaikan tjsp), mutta homma voisi toimia niin, että ns. "ulkopuoliset" osallistujat maksavat tietyn osuuden (50%-100%) sisäänpääsymaksusta. Jos ulkopuoliset on jätetty pois sen takia etteivät he tuo rahaa niin tuollahan se ratkeaa.

Onhan homma tietysti niinkin että jos olympialaiset ovat Indokiinassa niin eipä sinne soitella että "joo, juoksen oman suoritukseni täällä koti-Suomessa". Uskoisin kuitenkin että ASM:eilla on hiukan rennompi meininki. Kuinka on pehu, kuulostaako täysin hullulta?

Ei muuta kuin hyvät partyt kaikille osallistujille! :)
Esikastele kommentti
pehu Re: Komposti
pehu, 20.6.2002 09:16:11
Pisteet: +1
Se hieman ihmetyttää ettei kompoihin saa osallistua "ulkopuolelta" - monena vuonna olen vääntänyt materiaalia puolihorkassa (lippu tietenkin takataskussa) ja aina on homma kaatunut kuljetuksiin. Hajottaa. Tietääkseni kompoihin osallistumisen edellytyksenä on paikallaolo (tiedä sitten vaatiiko konepaikan tjsp), mutta homma voisi toimia niin, että ns. "ulkopuoliset" osallistujat maksavat tietyn osuuden (50%-100%) sisäänpääsymaksusta. Jos ulkopuoliset on jätetty pois sen takia etteivät he tuo rahaa niin tuollahan se ratkeaa. Onhan homma tietysti niinkin että jos olympialaiset ovat Indokiinassa niin eipä sinne soitella että "joo, juoksen oman suoritukseni täällä koti-Suomessa". Uskoisin kuitenkin että ASM:eilla on hiukan rennompi meininki. Kuinka on pehu, kuulostaako täysin hullulta?
Ei muuta kuin hyvät partyt kaikille osallistujille! :)
Tätä on mietitty, ja siellä on pari kompoa joissa voi osallistua ulkopuolelta. Tsekkaa www.assembly.org saitilta mitkä. Ongelma on vaan siinä, että jos ulkoakin saa osallistua (vaikka sitten maksua vastaan) niin töitä tulee paljon enemmän kuin nyt... ja Juryillä on muutamassa kisassa työnsä jo tsekata tapahtumapaikalta tulleet työt. Ja toki ne muuthan voitaisiin ottaa etukäteen jne. Mutta näin nyt kuitenkin vielä toistaiseksi. Jos painetta tulee muuttaa tätä, otetaan se taas harkintaan voimakkaammin.

++Pehu
velikani mikä nyt mättää.. ?
velikani, 23.6.2002 13:31:33
Pisteet: +1
Suomen oloissa ei ehkä voitaisi olettaa järjestettävän mekka-symposiumin kokoista eventtiä. jos oletetaan että pelaajat eivät olisi enää tervetulleita tapahtumaan, jouduttaisiin sen jälkeen hikoilemaan jossain pienen hallin kulmassa kompojen ajan.

Bigscreeni vaihtuisi pienempään, äänentoistosta tingittäisiin ja palkinnot pienenisivät. joku puristi voi väittää toki että ei partyille mitään sellaista tarvita. Henkilökohtaisesti kuitenkin minusta, vaikken sisällä juuri aikaa vietäkkään, on mukavempi istua suht pehmeillä penkeillä isossa katsomossa, katsoa introt, demot ja muut isolta bigscreeniltä ja käyttää toimivan partypaikan palveluita. nälkä keskellä yötä ei aja keskustaan etsimään safkaa jos burgerit ja pizzanpalat eivät ole este..

minulle assemblyt, ye olde shoppe ja hills of pasila ovat keino tavata kavereita pitkän ajan takaa. muutama pre-teinipoju jaloissa ei sitä tunnelmaa ole tähän mennessä latistanut eikä varmasti tule latistamaankaan.
{{`o.0´}} -- H7