|
Torstai, 20.6.2002 Rob Hubbard ja muita kovia nimiä Assembly '02 -tapahtumaanAssembly järjestetään tänä vuonna yhdettätoista kertaa ja luvassa on perinteisten demo- ja pelikilpailujen lisäksi myös pelikehitysseminaareja, joiden avauspuheenvuoron pitää tietokonepelimusiikin kruunaamaton kuningas Rob Hubbard. Oman puheenvuoronsa seminaareissa saavat muun muuassa Björn Lynne (Dr. Awesome / Crusaders), Peter Hajba (Skaven / Future Crew) ja Jonne Valtonen (Purple Motion / Future Crew). Demoscenen veteraanien lisäksi tilaisuudessa kuullaan muun muuassa Nokian, Fathammerin ja Bitboysin edustajien pitämät puheenvuorot. Kaikki pelikehitysseminaarin puheenvuorot eivät vielä ole selvillä, sillä puhujia saattaa tulla vielä lisää Remedyltä, AMD:ltä ja nVidialta.
Lue juttu oma, 20.6.2002 00:03. Lähde: Assembly.org
|
|
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 00:12:01
Viimeksi vapaalipulle ei löytynyt käyttöä kuin muutamaksi tunnuksi. Toivottavasti tilanne on tänä vuonna toisin ja demoista voisi oikeasti nauttia, kuten myös uutisessa mainittujen herrojen puheista. Demojen aikana ne monitorit kiinni, perse penkkiin ja arvostetaan kaikkia tekeleitä niin paljon, että osataan olla hiljaa se lyhyt hetki.
Ja se joka ei tiedä Rob Hubbardia ei tarvitse Assemblyyn osallistua, bilehörhöt vähemmälle ja pelikoneet jätetään kotia.
Toivossa on hyvä elää..
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 00:22:36
guage-d00dzeilta. Viime vuonna meinattiin kavereiden kanssa vetäistä sähköt pois muutamalta onnettomalta, jotka jatkoivat guagettamista nonstop jokaisen kompon aikana. Tänä vuonna on oldskool-lippu, joten uskoisin ettei moisesta tarvitse kärsiä.
Se kyllä ihmetyttää, ettei pelaajille yksinkertaisesti tehdä tarpeeksi tilaa ja laitteta niitä täysin erilleen skenestä. Varmaan olisi mukavampaa mättää sitä counterstrikeäkin kun ei jatkuvasti tarvitse olla vinkumassa compoista.
pehu, 20.6.2002 01:26:04
joten uskoisin ettei moisesta tarvitse kärsiä.
Fakta: 99,5% monitoreista ja kajareista sammuu ekan puolen minuutin aikana. Sen todistin itse Areenan 5. kerroksesta useampaan otteeseen. Joten älä leimaa parin tyypin takia koko tapahtumaa.
Joka vuosi sanon saman asian. Scene on tasan sitä miksi sillä olevat ja demoja tuottavat harrastajat sen tekevät. Samoiten partyt ovat sitä millaiseksi vierailijat sen tekevät. Scene on pienentynyt murto-osaan siitä mitä se aikoinaan oli, sille ei mahda mitään. Jos haluaa vaikuttaa niin asenne kuntoon ja itse mukaan tekemään ja vaikuttamaan. Ei se paljon auta huutaa ja reuhkata taustakuorosta, jos ei ole itse valmis tekemään asian eteen mitään. Näille emme juurikaan korvaamme lotkauta.
Assembly yrittää rakentaa parasta häppeninkiä maailmassa. Ja mielestäni me olemme onnistuneet siinä hyvin. Aina löytyy parannettavaa, mutta uskon että suunta on oikea. Ja onneksi löytyy sitä oldskoolia, joka jaksaa kiittää meitä tehdystä työstä ja antaa sen asiallisen palautteen (ks esim Assembly old-skool mailing lista). Sitä kautta saamme kehitettyä itse tapahtumaakin.
++Pehu
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 01:47:21
-- Puuh
feenix, 21.6.2002 15:26:49
Pahoittelut vain jos joku silloin pelannut sattuu lukemaan ;)
pehu, 20.6.2002 01:12:48
Ja kannattaa muistaa, että niillä pelaajillakin on yhtäläinen oikeus olla paikalla harrastamassa kuin scenettäjilläkin.
Toisaalta, jos kaikilla olisi samanlainen asenne kuin sinulla (vrt "epätoivoinen yritys"), ei tällaisia juttuja viitsisi paljoa järjestellä. Onneksi näin ei kuitenkaan ole ja sinäkin pääset nauttimaan "epätoivoisista yrityksistämme"... vaikka tiedän, että Assemblyille tulo on suorastaan karmaiseva kokemus ja saattaa jättää jopa traumoja.
Kaikissa kompoissa ei tarvitse laittaa koneita kiinni (esim musa, muitakin löytyy), koska sen kompon näyttäminen ei ole kiinni jos kone/monitori on päällä. Musiikki tietysti tulee sammuttaa.
Aina on partyilla pelattu ja aina tullaan pelaamaan. Pidit siitä tai et. Maailma ja scene muuttuu, jos se ei ole samanlainen kuin sinun nuoruudessasi, niin asiaa ei voida oikeastaan auttaa. Homma kun on enempi kiinni omasta korvien välistä.
++Pehu
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 01:43:01
Ihan oikeasti on vielä ihmisiä, jotka odottavat kiitettävän määrän tavaraa screenille. Mutta ei, tarjolla on mainoksia ja erilaisia tapahtumaan liittyviä ilmoituksia. Miksi siellä ei voi pyöriä vanhojen assyjen demoja, soida vanhoja klassioita ja muuta mukavaa? Siis enemmänkin, kuin kerran päivässä. Ja niidenkin aikana koneet ja meteli pois, eikös joo?
Hirveän tappelun kanssa saadaan ruudulle, ehkä C64:llä pelattava tappelupeli-turnaus, mutta se on siinä. Sekin käsittämättömän huonoon aikaan ja heti perään taas mainoksia ja "muista pestä kädet, kun tulet vessasta"-ilmoituksia.
Kaikki eivät tahdo osallistua kilpailuihin, pelata netissä, imuttaa pornoa tai hortoilla käytävillä, olisi mukavan vain katsella demoja. Kyllähän niitä voi kotonakin katsella, mutta isolla screenillä se on aivan eri asia. Ja varsinkin, jos ympärillä sattuu olemaan muutama muukin, joka on niistä kiinnostunut. Heidät jätetään nykyisellä konseptilla kylmäksi.
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 22:58:59
Käsittääksen kyseessä on tapahtuma johonka osallistuminen on vapaaehtoista eikä sinne ketään pakoteta.
Jos asenne on "negatiivinen" niin pitääkö siitä sitten uhota.
Käsittääkseni tässä maassa kuka tahansa voi järjestää vastaavia tapahtumia.
Siitä vaan suunnittelemaan ja järjestämään juuri sellaista tapahtumaa mitä haluatte ja sillä ohjelmalla joka omasta mielestä skulaa.
Huomaat sitten kuinka moni vastustaa tekemääsi sisältöä. ( 1% koko vieras kannasta ei pidä, 99% on tyytyväistä, mutta se 1% pitää 90%:sti huolen kaikesta "metelistä" )
Itse en ainakaan välittäisi osallistua tapahtumaan jonka sisältö ei kiinostaisi, se kuullostaa lähinnä
"tyhmältä"
Anonyymi kommentoija, 21.6.2002 11:31:47
sitäpaitsi assyt on myös ainoa tapahtuma suomessa tällähetkellä joka houkuttelee ulkomaalaisia skenettäjiä suomeen. ilman assyja olisin joutunut matkustamaan ympäri eurooppaa tapaamassa tuttuja ja gruuppini jäseniä joka olisi maksanut ainakin 10 * assylipun hinnan.
vaikka skene onkin assyillä mukana, ei se kyllä party enää ole. pikemminkin kaikki aistit täyttävä multimedia-tapahtuma jossa on ohjelmistoa vaikka muille jakaa. hyvä että kuitenkin skene on edelleen se joka määrää: kun kompo alkaa niin kaikki muu hiljenee, myös isossa salissa josta lähinnä löytyy pelaajia nykyään.
Jos ne pelaajat ovat niin kamalia (ja tottahan ne kyllä haisevatkin ;-) niin eihän sinne pääareenalle tarvitse mennä? demoja voi seurata sieltä yläkatsomoista ja muun ajan voi viettää oldskoolissa/ulkona/kierrellen areena tai missä vaan.
Omasta mielestäni on ihan sairasta katsoa vain demoja 24/7 partyillä, demojahan voi katsoa milloin vaan, itselleni ainakin tärkeimpiä asioita partyilla kompojen lisäksi ovat UUSIEN IHMISTEN tapaaminen! sen nyt ymmärtää että pelaajat ovat liimautuneet ruutujen ääreen mutta uusien suhteiden luominen gruuppeihin ja niiden jäseniin on sekä kiinnostavaa että muutenkin hyödyllistä. ja mikä tärkeintä, näiden ihmisten kanssa hauskanpito on kivaa.
ajatteles asiaa näin: Mekka/symposium on tällä hetkllä ehkä eniten hc-partyksi luokiteltava isoista partyistä ja sielläkään ei katsota demoja koko ajan vaikka pelipaketit filtteröidäänkin, siellä ihmisetkin harrastavat yleistä sekoilua, tapaavat toisiaan, syövät bratwurstia ja ottavat aurinkoa!
tähän loppuun haluaisin kiittää pehua siitä ettei assyt edelleenkään ole mikään "suomen suurin lani", ihan jees tapahtuma johon vieläkin tykkää tulla. hyvä pehu!
ainoa asia mistä haluaisin marista ovat ne äänentoiston rajoitteet, viimevuonna ei ollut kivaa kun pääsalissa oli melkein yhtä hiljaista kuin haudassa, eikö sitä voisi nostaa edes asm2k tasolle jolloin siellä oli sentään kohtuumukavasti tunnelmallista kakofoniaa? :-)
pehu, 23.6.2002 23:44:24
++Pehu
JttL, 20.6.2002 14:14:23
Viime vuonna sen muutaman tunnin aikana jotka vietin assyillä kiertelin ympäri hallia, mukaan lukien old-skool alue ja sain todistaa, että myös yli puolessa old-skool alueen ruuduista näytti pyörivän counter-strike.
Ei sinänsä ole vaikea ymmärtää minkä takia pelit ovat varsin suuressa suosiossa mm. assemblyllä, nuo mahtavat 72-48 tuntia jotka vietin assyillä mm. 99 ja 2000 todistivat, että ei kokoaikaa jaksa vain säätää, vaan pitää myös voida tehdä jotain muuta.
Itse neljä partyä järjestäneenä päätimme nyt tehdä rohkean vedon ja järjestää kouvolassa partyn jossa kohdellaan pelaajia ja sceneä tasa-arvoisesti. Kuullostaa aika huonolta yhdistelmältä, mutta miksi kieltää sitä, että pelaajat tulevat paikalle aina, vaikka olisi kyseessä kuinka puhdas scene party tahansa.
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 14:52:35
Pelaajilla on helvetin nopea verkko, saa haettua pornoa samalla. Demontekijät on rahoitettu keskustelemaan ja tekemään demoja oldskool-puolelle. Ja sitten on käytävillä kaikenlaista minidiskoa ja muuta bilehörhöille. Mutta entä me, jotka tahtoisimme katsella demoja, kuunnella hyvää musiikkia, kunnes silmiin särkee? Sellaista vaihtoehtoa ei ole enään tarjolla. Yksinkertaisesti materiaalia on liian vähän näytillä, aika menee kaikkeen muuhun. Ja nekin lyhyet hetken milloin jotain screenillä on, niin vieressä olevat quakettajat pilaavat soittamalla Britneytä.
pehu, 20.6.2002 16:08:13
Sinne mennään tekemään/katsomaan demoja ja kaikkea siihen liittyvää. Viimeinen
asia on kuitenkin vuosi vuodelta vähentynyt järjestäjien toimesta.
Jos Assemblyn ohjelmaa katsot, niin noin pikaisesti arviolla 85% tapahtuman ohjelmasta on kilpailuja ja sceneen liittyvää aktiviteettia. Pelikisoja on kokonaiset kolme, yhteensä skaboja on 18 kpl. Palkintoja pelikisoissa jaetaan n 2500 edestä, kaikissa muissa 37500 euron edestä.
Anteeksi kovasti, mutta mä en ihan ymmärrä mistä moinen kommentti tulee. Se, että vierailijat tekevät tosiaan muutakin kuin katsovat demoja ja scenen tuotoksia, on totaalisen ymmärrettävää. Koska suurin osa ohjelmasta on kisoja niin kyllä varmasti tekee mieli puuhata muutakin. Ja ihan kommenttina mitä tulee pornoon, teimme viime vuonna oikein empiirisen tutkimuksen hallissa pronon lataamisesta. Voisinpa sanoa että kohtalaisen pieni porukka sitä kamaa verkosta latas. Hyvä että muutaman monitorin löysi 2000 konene joukosta, jossa pyöri poke. Suhdeluku taisi olla enemmän jossain 90-luvun alun partyillä, jossa ison osan ns old-skool porukasta ainoa ilo oli kompojen ohella dokaus ja porno ;)
Erillisen demonurkan tms bykaaminen toki varmaan onnistuu, mutta se maksaa melko lailla. Lisäksi pitäisi olla joku joka niitä demoja siellä pyörittää yöt ja päivät. Mutta haluja moiseen ei ole koskaan kantautunut meidän korviimme - poikkeuksena tän uutisen threadissa olevat pari mainintaa.
Tuo Assemblyn hiliausuus onkin hiukka fiiliksiä laskeva juttu, mutta katsotaan voidaanko mm äänentoistorajoituksia muuttaa vielä tänä vuonna. We shall see.
muuta hörhöilyä.
Ihmiset tulevat Assemblyille, koska he viihtyvät siellä ja kokevat tapahtuman mielekkääksi. Niin pelaajat kuin scenettäjätkin. Miksipä muutoin tapahtumalla olisi edelleen scenellä hyvä maine (vs se o'juice äänestys viime vuodelta) ja kisojen taso olisi noinkin korkea kuin se nyt on. En ole koskaan huomannut, että Assyilla mukana olo koettaisiin jotenkin IN meiningiksi.
Kyllä hieman tuntuu rasittavalta huomata, että suuri osa mielipiteistäsi ei perustu faktoihin, vaan ainoastaan "musta tuntuu" fiiliksiin. Lisäksi taidat olla hieman ymmärtänyt partyt väärin, sillä partyt eivät koskaan ole olleet paikkoja, jossa vain katsellaan demoja tunnista toiseen. Partyilla on aina paljon paljon muutakin ohjelmaa. Tutustuminen Assemblyn www-saitille voisi olla monille hyvä kertaus, ennenkuin jaksaa ilakoida ettei esim ohjelmaa ole scenelle tms. No, toisaalta tää on jokavuotinen juttu joten harjaannusta on tullut :)
++Pehu
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 21:10:53
> Kyllä aika iso osa populaatiosta varmaan luokittelisi sinut jollain tavoin oudoksi. No offense :-)
Mistähän minulle on muodostunut sellainen käsitys, että assyt liitetään vahvasti demosceneen. Iso osa populaatiosta luokittelee moisen aivan yhtä oudoksi, kuin animen katsomisen. Joten kyllä tässä ollaan massojen mielestä kaikki outoja. Ja minua vain oudoksuttaa se, että assy on vuosien saatossa mainostanut itseään vahvasti demosceneen liittyen, kuitenkin itse materiaalia näytetään ikävän vähän.
Ja kyllä, kuten jo aikaisemmin on tullut selväksi, nykyisellä konseptilla varmasti saatte rahat myös ensi vuoden assyille. Mutta se ei kai kiellä minua kyseenalaistamasta assyjen tarjontaa? Se on mielestäni liian vähäistä, varsinkin kun kerrankin olisi kunnon puitteet pyörittää tavaraa ruudulla "riittävästi".
Tämä on vain minun mielipiteeni, suodata se, jos se noin vaivaa.
pehu, 20.6.2002 22:06:22
Toisaalta tuossa puhun vähän Assemblyn ohjelmaa vastaan, sillä esim alkaen lauantai iltapäivästä myöhäiseen sunnuntai aamuun, tuutista tulee demoja, musaa, introja yms yms aivan tautotta. Kaikki uusia, ennen julkaisemattomia. Tämäkö sitten sisällön puutetta? Toki pieniä taukojakin on, jotta kokemukselle annetaan maisteluaika ja aikataululle edes mahdollisuus selvitä hengissä.
Assemblyä on ollut vaikea kuvailla, mitä se oikeastaan on. Mediataiteen kilpailu, tietokone harrastajien tapahtuma.. ? Olemme itse kutsuneet Assyja tietokonefestareiksi, joka on mielestäni sitä parhaiten kuvaava termi: sieltä löytyy ohjelmaa demoihmisille, pelaajille ja muille alan harrastajille. Se kerää monenlaiset harrastajat viettämään yhteistä aikaa saman katon alle. Kuitenkin siten, että demot ja muu mediataide on johtava teema.
materiaalia näytetään liian vähän.
Toisaalta tähän kohtaan voisin ottaa viime vuodelta yhden faktan: kaikkien aikojen parhaimpia demoja ja introja vedettiin nauhalle yli 15 tunnin edestä. Koko assemblyn aikana ne pyöritettiin ainakin kerran kaikki läpi (parhaita parikin kertaa). Sen lisäksi, omat kilpailut yms. Kuinka paljon lisää niitä demoja voi oikein enää olla? Todellakin ihmettelen. Kenties juuri siksi ei olekkaan kuulunut meille, että demoja on liian vähän. Päinvastoin on tullut palautetta, jossa kerrotaan sitä tavaraa olevan liikaa ja haluttaisiin jotain vaihtelevampaa. Tähän ei ole reagoitu.
Assemblyt on iso tapahtuma. Se kerää paljon väkeä. Osa tulee sinne juomaan metsään (ja iso osa tästä porukasta kutsuu itseään sceneksi ja heillä on kovin voimakas mielipide kuinka assyt on perseestä jne jne ;) mutta osa tulee viettämään tavallista partymeininkiä. Ei tuossa porukassa kyllä ole mitään IN juttuja. Ei sen ylimääräisen porukan mukaantuloa voi estääkkän. Toisaalta, jos se vaan bilettää, se tuskin on kenenkään tiellä silloin. Minua se ei häiritse, koska en todellakaan ole tuollaiseen poppooseen juuri törmännyt. Paitsi siellä Pasilan kallioilla, mutta sehän ei ole Assembly. Ja kuitenkin vietän jokaisessa partyissa paikan päällä koko viikonlopun - kyllä siinä tulee nähtyä aika paljon.
Ja mitä tulee siihen metsäporukkaan, useat tuosta porukasta ovat olleet booze linjalla jo vuosia. Ei sieltä ole prosentuaalisesti isoa osaa sitä porukkaa, joku joskus on jotain muuta oikeasti tehnyt. Kontribuutiot demoihin tai muihin kisoihin ovat hyvin pienet ja pääosin olemattomat. Mutta toisaalta, jokaiselle sana "scene" tarkoittaa hieman eri asiaa, joten booze-scene saa rauhassa harrastella ja puuhata mun puolesta. Onhan se kuitenkin hellyttäävää nähdä kundeja kiipeemässä puihin ja dokaamassa pimeässä metsässä sateella. Kukin tyylillään :)
Minun korviini moni esittämistäsi asioista kuullostaa "musta tuntuu" fiiliksiltä (koska ne eivät voi perustua faktoihin) ja ihmettelen todellakin miksi niin tuntuu. Kun tosiasiat puhuvat jotain muuta.
Mutta loppukommenttina voi sanoa, että palaute on tervetullutta. Toivoisin sitä vaan sellaiselle areenalle, jossa siitä voidaan keskustella scene ihmisten kanssa. Sektori ei ihan taida olla tuossa valossa oikea paikka.
++Pehu
feenix, 21.6.2002 15:20:42
Itse olen jonkin aikaa jo ollut käymättä Asmeilla (muistaakseni kävin 1993-1997) ja 1999 kävin ihan vain katsomassa mikä oli tilanne. Oli huono. Ei siis innostanut tulla viime vuonna kun tuntui samalta kuin edellisestä kirjoittajasta, eli demoskeneväkeä sorsittiin. Oli meteliä, oli hörhöjä jne. Mutta en tiedä onko meitä sitten vain pieni osa josta tuntui siltä.
Kompojen ajaksi onneksi osaa väki hiljentyä, mutta aina on kuulunut näitä "miks näitä videoita pitää kattoa? nää on ihan tylsiä!"-kommentteja.
Muistaakseni juuri 1999 esitin irkissä kommentteja siitä että olisi kiva kun olisi vähän jaoteltu osiota ja suunniteltu enemmän tapahtumaa sellaiseksi ettei guagettaminen tuntuisi olevan se pääasia waretuksen rinnalla. Tällöin organoisereilta tuli tyly kommentti: "kuka v* sä olet sanomaan kuka tänne saa tulla?" ja sitä rataa. Tiedä sitten oliko vähän kireällä hermot vai mikä.
Tänä vuonna voisi sitten taas harkita jos kyselisi oldskool-osastolle lippuja (jos niitä vielä on) ja tulisi, tiedä vaikka tekisikin jotain. Jos vaikka systeemi olisi paremmin entisenlainen. Oi niitä aikoja Keravalla kun illalla kokoonnuttiin katsomaan 2nd Realityä hiki valuen ja jalat vapisten ruuan puutteesta ja ihastuksesta siirryttiin grillille...
Plussaa muuten myös siitä, että wildeissä nyt suositaan juuri alkuperäisiä wildejä eikä kotivideosurkimuksia.
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 22:36:32
Eipä sillä, ei itseäni pelaajat mitenkään haittaa, kukin omalla tyylillään. Itsekin satunnaisesti pelaan counter strikeä, muitten sillä kyllä party tunnelmaa alkaisi latistaa...
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 12:21:29
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 12:54:26
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 13:27:23
Skaven ja PM ovat kirkkaasti Suomi-scenen parhaat säveltäjät. Myöskään moninkertainen Assemblyn sävellyskilpailun voitto ei sovi tuohon "ei-todellakaan-hyvää-muusikkoa'- lauseeseen.
Anonyymi kommentoija, 24.6.2002 13:13:24
Pineapple, 25.6.2002 12:43:06
Anonyymi kommentoija, 20.6.2002 17:49:05
Jonne Valtonen sen sijaan on muusikko ihan omassa kastissaan. Tsekkaa vaikkapa www.valtone.com:sta demobiisit ja vertaa niitä em. herrojen tuotoksiin. Skavenia en ole kovasti seurannut, mutta ne muinaiset democompojen biisit oli kyllä ihan hiton hyviä. Muistan siihen aikaan olleeni ihan halolla päähän lyöty kun kuulin melko uskottavaa orkesterimusiikkia tracker-toteutuksena...
Anonyymi kommentoija, 23.6.2002 14:44:11
Dizzyn "Just for Blues" on mainio esimerkki päinvastaisesta. Aidon kuuloinen kitarabiisi (feat.urut=), jossa on kuitenkin mieleenpainuvuutta, progressiota, hyvät harmoniat ja makoisia riffejä.
Hmm taisipa voittaa 4-kanavakompon Assemblyillä 1993=)
Anonyymi kommentoija, 23.6.2002 14:10:32
Rob Hubbard teki noin 50 biisiä c64:lle. Ensin siitä n.25 kehnompaa biisiä pois (joita kukaan ei edes muista), sitten n.5-10 coveria (delta, commando jne). Eli suurin piirtein 10-15 mieleenpainuvaa klassikkoa, viiden vuoden ajalta.
Ei mikään kovin hurja saavutus.
Sanotaanko että Rob Hubbardin vahvuus oli se että hänellä oli pitkä musiikkiura takana (pianonsoittoa nuoresta pitäen, itsensä elättämistä bändeissä), suurin osa muista siihen aikaan pelimusiikin parissa leipänsä hankkinutta oli vain harrastelijoita. En sano että Hubbard olisi kehno, mutta nykyinen, jo yli vuosikymmenen vallinnut henkilöpalvonta vain kasvattaa itseään.
Huonosti tehdyt tribuuttilevyt (Back in Time) vain
heikentävät miehen musiikkia. Ja tiedän että tätäkin viestiä kritisoidaan, eihän pyhää ylijumala Robia saa arvostella.
Suurin osa Robin musiikin ystävistä tutustui hänen tuotantoon lapsena. Niin ja Knight Rider on hyvä ohjelma.
Skaven teki pääasiassa pseudoklassista höpöä, joka voisi sopia vaikkapa huonoon jenkki-sci-fileffaan.
Purple Motion varasti ideoita mm.Brunolta. Second Realityn puolatesnokammotus on maailman yliarvostetuinta kakkia. Kohtalaisen tuoreesta "Up'n Down" biisistä voi sanoa että minkäänlaista kehitystä ei tunnu tapahtuneen.
Björn Lynne ei tainnut tehdä mod-aikanaan yhtään omaperäistä tai mielenkiintoista sävellystä. "Sisäpiiritietona" kerrottakoon että "Bjölle" tarjosi jossain vaiheessa musiikkiaan ihmisille maksusta, niin että maksaja saisi ottaa biisin omiin nimiinsä =)
Lynnen myöhempien aikojen cd:lle painettu miekkaproge ei vakuuta. Hyvät ideat kiven alla ja miekka kivessä.
Yhteistä kolmelle viimeiselle on se että he ovat tehneet paljon musiikkia, jossa on pelkästään viitteitä musiikista. "Tää voisi olla joku oikea biisi".
Scenessä on ollut omaperäisiäkin säveltäjiä. Muutamat heistä majaili gruupissa nimeltä CNCD.
Anonyymi kommentoija, 24.6.2002 10:37:21
http://www.freenetpages.co.uk/hp/tcworh/music.htm
Tuolla ihan toimiva lista, jos joku tahtoo tietää tarkemmin kappaleista.
C64 on edelleen monelle hyvin herkkä aihe, jota osittain lujittaa erittäin hyvä musiikki. Vaikka itse olen jo lankkuni kaappiin aktiivisesta käytöstä siirtänyt, niin musiikki pauhaa edelleen. Ja tasaisin väliajoin on pakko katsella demoja, kyllä ne on kaikki niin palvottavan ihania. Tekeekö pahaa?
Ja kyllä, Knight Rider on loistava ohjelma!
Anonyymi kommentoija, 26.6.2002 01:07:25
Pineapple, 23.6.2002 14:55:23
Niin ja Hubbardin cover-biiseistä kuten commando sen verran : kuunteleppa se alkuperäinen kolikkopelin biisi (esimerkiksi mamen avustuksella), ja vertaa sitä hubbardin versioon. Melodia on sama mutta toteutus on aivan eri ulottuvuudesta kokonaan.
pehu, 24.6.2002 00:23:43
Muutamissa kommenteissa tän uutisen ympärillä on tullut halua saada takaisin sitä ns vanhaa 90-luvun alun meininkiä. Kyllähän se olisi todella upeaa jos siihen päästäisiin. Mutta ikävä kyllä se taitaa olla melko mahdotonta. Kuten sanottua, Suomessa ei liene enää niin paljon aktiivista sceneä, jotta tuollainen 4-5000 ihmisen tapahtuma voitaisiin järjestää samanlaisin sponsorein, palkinnoin ja ohjelmalla. Olemme Abyssin kanssa kyllä miettineet tätä monta monituista kertaa, bisseä on kulunut litratolkulla, olemme ottaneet mietintämyssyyn jonkun pienemmän tapahtuman tekemistä (esim joulu tms), joka voisi fokusoitua joko sceneen tai pelaamiseen. Tällöin saataisiin elokuun tapahtumaakin fokusoitua enemmin. Mutta nämä siis ideoita, joita on pyöritelty. Noissa on vaan se ongelma, että jos esim sceneä ei tule tarpeeksi tapahtumaan, on sen taloudellinen puoli sitten epävarmempi. Miksi laittaa 90% paukuista 10% porukan tarpeisiin? Vaikkakin nykyassyilla tuo on jo aika lähellä totuutta ;) Mutta toistaiseksi kuitenkin halutaan pelata "safetyllä", jotta homma jatkuisi.
Mutta pointtina tässä on, että Assembly Organizing haluaisi kasvattaa suomisceneä ja saada hommaan jatkuvuutta. Osittain meillä on ollut haluna myös saada demoja mediataiteen muotona tunnetummaksi ja arvostetummaksi. Ja siksi olemmekin pyrkineen joka vuosi hinaamaan palkintojen summaa korkeammaksi. Nythän demokompon voittamisesta saa kuitenkin ihan kivasti jo hilloa. Kokonaissummakin kipuaa tuonne 40 kEuriin joten paljon on rahaa menossa scenelle. Eiköhän sillä nyt kaljalla käy loppukesän ;)
Ideoita asioiden muuttamiseksi on, mutta konkreettista foorumia ei mielestäni oikein ole olemassa. Yksi voisi olla esim assembly.org:in old-skool foorumi ( http://assembly.org/mailman/listinfo/oldskool/ ). Konkreettisia ideoita ei olla saatu kuinka tätä asiaa voitaisiin viedä eteenpäin, mutta jospa tuo homma aktivoituisi kenties...? Niin ja tuo em lista on englanninkielinen.
Varmasti voitaisiin tehdä jotain tarkempaa jakoa mainstreamin ja scenen kanssa päähallissakin, old-skool nyt on selkeästi oma juttunsa. Toisaalta, jos old-skoolin suosio tänä vuonna on yhtä suuri kuin viime vuonnakin (lippuja muuten on vielä jonkin verran jäljellä) niin pystymme jollain tavalla arvioimaan paljonko sceneä olisi tulossa partyille mukaan. Ja tästä arviosta sitten tehdään johtopäätökset miten hallin tilaa käytetään.
Toivon meille palautetta ja kenties jotain konkreettisempaakin, jota voisimme miettiä. Halua on, jos vaan saadaan kehitetyksi joku hyvä kaikkia tyydyttävä ratkaisu.
++Pehu / AsmOrg
Umbala, 24.6.2002 11:15:31
Nyt on vaan juttu mielestäni se, että enään ei ole 386-luokan koneita samalla lailla; eihän enään riitä sen 60-polygonisen tekstuurimapatun ikosaederin pyöritys ruudulla ;-). Jotkut ovat ehkä vähän liian konservatiivisia sceneä kohtaan, eivätkä ehkä näe "uutta sceneä" samana. Menneisyydessähän on hyvä elää, mutta ei kannata sen hallita - tasapainoa, nääs.
Olisihan se kiva tosin, että joskus olisi Retro-Assyt (tjsp), mihin on maksimi-speksit 16MHz 386, Amiga tahi C64. Mukavahan se olisi kuulla taasen niitä iki-legendaarisia Amiga-C64-PC -väittelyjä, ja katsoa sitä kuution pyöritystä 286 hirmu-PC:ltä. ;-) Ehkä ei onnistu oikein isoille porukoille, mutta voisi itse sellaiset järjestää, ellei muuta *köh* *hint hint Abyss, Pehu ;-)*
No niin, taas sitä mentiin vähän sivuraiteelle - mielestäni Assyt ovat olleet ihan hyviä -- viime vuonna en itse ollut paikalla, kun olin tuona hetkenä Japanissa (katsoin koko roska wepin yli, tosin ;-), mutta vähän välillä tekisi mieli että korotettaisiin melutasoa. Ei Asm'98 -tasoa, vaan ehkä '99. Minusta on jotenkin vain turhaa valittaa vain siitä, että joko muut ovat siitä valittaneet, tai ettei se ole tarpeeksi harkk0re -meininkiä joillekin. Mainstream on mainstream.
"One day we all will be living under the iron fist of Emmental Evil."
feenix, 26.6.2002 22:35:50
Sen jälkeen oli pelkkää 3D:tä, mutta onneksi jotkut tajusivat tehdä jotain muutakin kuin tylsiä 3D-maailmoja (pahimmillaan ilman äänisynkkaa, ja näitäkin nähtiin kompojen palkintosijoilla). Alkoi näkyä se aika kun graafikot/muusikot tekivät koko demon, koodarin osa alkoi vähentyä kun kerran oli valmiita kirjastoja. Alunperinhän hyvin pitkälti koodarin kyvyt määrittivät demon tasot.
Toivon kovasti että tänä vuonna näkisi joitain todella laadukkaita kokonaisuuksia, jotain jossa on ideaakin. Kortit jaksavat pyörittää, tarvitaan vaan ideoita. Ehkä sitä itse voisi miettiä jos tekisi sopivan retron demon mutta nykytekniikalla. Silloin Hyvinä Aikoina tuli into tehdä aina jotain hienompaa ja uudempaa kun näki jonkun kunnon demon. Monia nykydemoja nähdessä tulee ennemminkin mieli painaa esciä ja avata vaikka miinaharava. Siinäkin on enemmän intoa ;)
PC:ssä olisi vielä hurjasti tehoja käytettäväksi, kunhan jaksettaisi käyttää eikä vain odotettaisi sitä seuraavaa teholuokkaa.
Umbala, 27.6.2002 09:42:17
Itse ihastelen vieläkin vanhoja demoja - kaivoin esiin kaapistani vanhan 486-koneeni, asensin siihen DOS 6.22, SB16 ja Gravis Ultrasound ACE:n. Pelkkä kokoonpano oli minulle jo tarpeeksi syytä että tuli tippa linssiin. Sitten kun pyöritti siinä vanhoja demoja, 4/64k introja, Cubic playerilla/Impulse Tracker/FastTrackerilla kuunteli musiikkia... ah. Se henki tulee aina pihisemään minussa ;-)
Sitäpaitsi, rupesin taas pelaamaan loistopelejä kuten Doom (jep, v. 1.4!), The Dig, Tyrian, Transport Tycoon (-"- Deluxe), ja kaikkia Sierran legendaarisia PC-pelejä. En tiedä olenko liian nirso, vai eikö vain suurin osa nykypeleistä pysty tarjoamaan samaa hohtoa minulle?
Se mille nostaisin hattua, on kun joku saa Doomin pyörimään C64:sella. :)))
"One day we all will be living under the iron fist of Emmental Evil."
Pineapple, 20.6.2002 00:46:23
loki, 20.6.2002 08:50:59
Onhan homma tietysti niinkin että jos olympialaiset ovat Indokiinassa niin eipä sinne soitella että "joo, juoksen oman suoritukseni täällä koti-Suomessa". Uskoisin kuitenkin että ASM:eilla on hiukan rennompi meininki. Kuinka on pehu, kuulostaako täysin hullulta?
Ei muuta kuin hyvät partyt kaikille osallistujille! :)
pehu, 20.6.2002 09:16:11
Ei muuta kuin hyvät partyt kaikille osallistujille! :)
++Pehu
velikani, 23.6.2002 13:31:33
Bigscreeni vaihtuisi pienempään, äänentoistosta tingittäisiin ja palkinnot pienenisivät. joku puristi voi väittää toki että ei partyille mitään sellaista tarvita. Henkilökohtaisesti kuitenkin minusta, vaikken sisällä juuri aikaa vietäkkään, on mukavempi istua suht pehmeillä penkeillä isossa katsomossa, katsoa introt, demot ja muut isolta bigscreeniltä ja käyttää toimivan partypaikan palveluita. nälkä keskellä yötä ei aja keskustaan etsimään safkaa jos burgerit ja pizzanpalat eivät ole este..
minulle assemblyt, ye olde shoppe ja hills of pasila ovat keino tavata kavereita pitkän ajan takaa. muutama pre-teinipoju jaloissa ei sitä tunnelmaa ole tähän mennessä latistanut eikä varmasti tule latistamaankaan.