Keskiviikko, 26.1.2005
Seuraavan sukupolven konsolihuhuja
Electronic Artsin johtaja Rory Armes on kertonut BBC:n haastattelussa, että yhtiö on saanut ohjelmistokehitystyökalut Xbox 2:lle Microsoftilta, mutta kehitystyökaluja Nintendon ja Sonyn seuraavan sukupolven konsoleille joudutaan yhä odottamaan. Konsolimarkkinoiden herruudesta kilpailevan kolmikon uskotaan julkaisevan uutuuskonsolinsa seuraavan puolentoista vuoden aikana.
"Huhujen mukaan PlayStation 3:n konepellin alta löytyy vähän enemmän tehoja kuin Xbox 2:sta", Armes toteaa. "Microsoft on ensisijaisesti ohjelmistoyhtiö, kun taas Sonylla on enemmän kokemusta laitesuunnittelusta", Armes perustelee. Pelikehittäjien mukaan kasvanut laskentateho mahdollistaa lähes elokuvatasoiset efektit ja aiempaa tarkemman fysiikkamallinnuksen. Konsolijulkistuksen jälkeisen vuoden aikana julkaistut pelit eivät kuitenkaan tule hyödyntämään uuden laitearkkitehtuurin tehoa täysimittaisesti, kehittäjät arvioivat.
Sonyn ja Microsoftin uskotaan laajentavan pelikonsolin toiminnallisuutta enemmän kohti koko kodin viihdekeskusta, kun taas Nintendon konsolin uskotaan keskittyvän enemmän pelkästään pelitarpeiden tyydyttämiseen.
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Mike Steel, 26.1.2005 07:43:57
Tuota "elokuva tasoista" graffaa luvattiin jo PS2:sta. Sonyn pääjohtaja uhosi että PS2 pystyy tekemään Toy Story tasoista graffaa reaaliajassa.
Eli ehkäpä odottelemme vielä hieman jotta rauta saadaan oikeasti ulos, kaikilta konsolivalmistajilta.
Pineapple, 26.1.2005 12:22:06
pitr_, 26.1.2005 14:00:15
Mitä itse odotan PS3:lta on parempi (helpompi) käyttö linux-päätteenä. En näe pleikkaa kodin viihdekeskuksena, mutta kakkosselaimena se voisi olla todella näppärä.
Pineapple, 26.1.2005 14:17:37
fink, 26.1.2005 15:48:22
TeknoHog, 28.1.2005 01:07:31
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
Jaxxx, 26.1.2005 15:37:48
rmart, 26.1.2005 20:32:59
jst, 27.1.2005 19:38:51
Ishtor, 1.2.2005 14:31:01
Tuolla Sonyn ilmoittamalla prosessoriteholla yllettäisi maailman supertietokoneiden top ten listassa muistaakseni 6:lle sijalle. Ei paha, kun muistaa että laitteen hinta tulee olemaan parin sadan euron luokkaa. ;) Väittääkö joku ettei olisi mahdollista? Pistetään noita katjuun vaikka 5 miljoonaa kappaletta niin johan alkaa myllyttää... (ks. seuraava kappale)
Sitten tuo hypetetty Cell-priosessori. Miten sille tehdään pelejä? Onko kukaan uutisia lukenut edes kysynyt tätä, saati saanut vastausta? Miten optimoidaan "elokuvamainen grafiikka ja realistinen tekoäly" siten että se toimii sujuvasti 1-30 koneen prosessoriteholla (prosessorihan pystyy käyttämään hyväkseen toisia pleikkareita netin välityksellä laskentatehon parantamiseksi)? Täysin mahdotonta, ja ollakseen edes murto-osan verran hypensä arvonen, ominaisuus olisi yhtä helvettiä koodarille.
Kolmas asia: elokuvamainen grafiikka ei ole niinkään tekninen kuin resurssikysymys. Nyt pelitaloja kaatuu tai sulautetaan isompiinsa yhden kuukausivauhdilla. Pelien kehittäminen maksaa sitä enemmän mitä hienompia ne ulkoisesti ovat. Tekoälyyn ja sen sellaiseen panostaminen on siihen verrattuna halpaa lystiä. Jos Pixar tekee animaatioleffan niin se on tarkoitettu myytäväksi vielä 5 vuoden kuluttuakin kaupoissa. Pelien elinikä on noin 2 kuukautta, missä ajassa niiden pitää saavuttaa voitollinen tulos. Absoluuttinen mahdottomuus että pelit oleellisesti parantuvat, jos ajatellaan tuolta kannalta mitä markkinointimiesten lupaukset antavat ymmärtää.
Elokuvamaisuus on muutakin kuin grafiikan näennäistä realistisuutta. Samassa suhteessa täytyy kehittää pelien sisältöä tai ollaan tilanteessa joka vallitsi CD-pelien alkuaikoina: Multimediakökköä jossa ei ollut mitään järkeä! Mitä hienompaa grafiikka on sitä enemmän pelaaja odottaa myös esim. pelin objekteilta ja muulta vuorovaikutukselta. Jokainen purnukka pitää olla interaktiivinen eikä vain piirretty kiinteä osa taustaa. Tämä maksaa!!! Esimerkkinä käy lähes mikä tahansa nykyajan peli. Harvassa on mallinnettu edes osumakohdat, vaikka se on täysin mahdollista nykyisillä mikroilla. Tuskin itse osuman paikantaminen omaisuuksia maksaa, mutta mitä tapahtuu sen jälkeen. Animaatiota, tekstuureja, ääntä... animaatio ei saisi olla koskaan samanlaista, miten hahmon käyttäytyminen ja liikkuminen haavoittuneena muuttuu... vaikeudet alkavat osumasta. Siksi on halvempi ja helpompi tehdä yksi osumakohta ja siihen muutama erilainen kuolinanimaatio, ja se on siinä!
jst, 27.1.2005 19:37:31
Datamike, 26.1.2005 08:02:18
moonstone, 26.1.2005 09:24:35
Tuli sitten X-BOX2 tai PS3 vehkeestä vaikka se kodin viihdekeskus niin itse silti pysyn Nintendon tuotteessa.
Datamike, 26.1.2005 11:38:09
No, katsotaan mihin suuntaan nämä laitteet kehittyvät.
Jaxxx, 26.1.2005 15:41:56
zepi, 26.1.2005 22:05:36
Jos jompi kumpi laitteista tukee out-of-the-box suoraan verkkoon ja samban yli mp3:sten soittamista ja vieläpä hyvällä käyttöliittymällä, niin on kyllä jo aika heittää hattua ilmaan ja huutaa hurraata. Xbox tuskin soittaa AAC:tä, jotta iTunes ei olisi tuettuna, mutta Sony saattaisi tukea kumpaakin.
Ihmettelempä, että miksi Apple ei ole jo tehnyt tuota kodin viihdekeskusta. Mac Mini on jo niin lähellä sitä, että puutteina enää digitaalinen ääniliitäntä, sekä mahdollisuus kytkeä Digi-TV/HDTV kortti koneen sisään. Tämäkin tietenkin onnistuu ulkoisilla dingendongeleilla, mutta parempi se sisäinen olisi. Plussaa olisi myös isompi kiintolevy (160-200Gt 3,5" ja vaikka sitten hieman isompi kotelointi).
Tuo laajenneltu Mac mini+iTunes+talon ykkösstereot+1280x720 reson taulutelkkari+8mbit/s ADSL olisi hyvä bisnes ja etenkin kuluttajalle viimein hieman edistystä. Ihmiset voisivat oikeasti ostella ja kuunnella sohvalta noita biisejä iTunesista, näytön tarkkuus riittäisi koneen käyttöön ja kombo toimisi samalla perus internetalustana. Digi-TV vehje Macissä näyttäisi ja tallentaisi helposti lempiohjelmat, Macin polttavalla DVD-asemalla ne voisi vielä helposti arkistoida DVD:lle näin haluttaessa. 8mbit/s ADSL riittäisi jopa tilausvideopalveluihin, joten niitäkin voisi myydä. ~5mbit/s itseasiassa riittää vaikka HDTV-tason 1280x720 videolle, jos se vain pakataan MPEG4:sella ja unohdetaan se heikompi MPEG2:nen. Digitaalisella ääniliitännällä Mac mini kelpaisi myös DVD-soittimeksi ja kiitos DVI:n saadaan kuva telkulle/tykille terävänä. Halutessaan biisit voisi upata myös iPodiin ja koska laajennetussa Mac minissä olisi ~200gt kiintolevy, toimisi se nätisti myös koko kodille mp3/aac-varastona, jolloin niissä talon muissakin tietokoneissa voitaisiin tuota musa-arkistoa käyttää. Bluetooth näppis ja hiiri toimisivat ohjaimina ihan ok siitä olkkarin sohvapöydältäkin, mutta normi kaukon lisääminenkään ei olisi vaikeaa.
Noilla spekseillä täyttyisi se todellisen kodin viihdekeskuksen tarveluettelo, mutta ilmeisesti on vielä liian hankalaa tuota tehdä. Rasittavaa kun kaupasta ei saa sitä mitä haluaisi ostaa, vaan pitää itse koota ja askarrella. Hintaahan tuolle paketille tulisi, mutta ei lähekään niin paljoa, kuin voisi uskoa. Itse koneen rakentaisi alta tonnilla, koska 3,5" kiintolevy itseasiassa säästäisi rahaa, vaikka olisikin n.200Gt. Ja digi-tv rauta + digitaalinen ääniliitäntä eivät maksa älyttömiä, alta satasen yhteensä. Noita 1280 reson taulutelkkareitakin 30" kokoluokassa alkaa saada 1700e:llä. Vuoden päästä tuolla kahdella tonnilla saa varmaan jo ~40" taulun.
Tietyisti vastaavan saa rakenneltua (ja on saanut jo kauan) PC:stä, mutta ohjelmistopuolella millään isolla valmistajalla ei oikein ole vakuuttavia tuotteita valmiina. http://www.mythtv.org/ lienee paras, mutta sekään ei sisällä kaikkia noita vaadittuja ominaisuuksia ja koska se on linux open-source, niin sen asennus on törkeän vaikeaa verrattuna Macin tökkäämiseen seinään. (tähän iso vinoileva hymiö ;) Esiasennettuna tosin tuostakin saisi varmasti ihan pätevää tuotetta aikaiseksi.
Pineapple, 26.1.2005 22:46:25
http://sektori.com/uutiset/5127/applen
serpentine, 26.1.2005 23:14:42
www.xboxmediacenter.com
Ohjelmistosta on "laillisesti" saatavilla vain sourcet, koska se käyttää Microsoftin XDK:ta joka pitäisi olla vain ohjelmistokehittäjien hallussa, mutta XboX Media Center löytyy melkein joka "warez" paikasta, joten sen hankkiminen ei ole ongelma. Toki sen voi itsekkin kääntää, kun vain ensin hakee XDK:n Kehitteillä on myös Open XDK joka olisi laillinen keino tehdä kotitekoisia ohjelmia xboxille, mutta se ei ole vielä kovin valmis, sillä on kyllä saatu jo Doom pyörimään xboxilla!
zepi, 26.1.2005 23:38:41
feenix, 26.1.2005 09:58:38
sulka, 26.1.2005 10:21:04
sulka
eXeonical, 26.1.2005 13:53:14
Mike Steel, 26.1.2005 15:03:41
matpak, 26.1.2005 14:38:27
Ai että PC:llä tekstuurit ovat tarkempia? Tiesitkö että Pixarin renderöintifarmilta menee yhden kuvan (1/24s) laskemiseen keskimäärin 6 tuntia?
Linkit:
http://www.pixar.com/howwedoit/
http://stuffo.howstuffworks.com/hdtv1.htm
http://www.sony.ca/hdcam/content.htm
Gormak, 26.1.2005 14:39:59
720p - 1280x720 pixels progressive
1080i - 1920x1080 pixels interlaced
1080p - 1920x1080 pixels progressive
Mike Steel, 26.1.2005 15:05:10
Jenkkilässä sukuloimassa käydessäni pääsin testaaman tuota isolla Pioneerin näytöllä, ja kyllähän se hyvältä näyttää. Todella hyvältä.