Perjantai, 20.12.2002
Sharp tuo 3D-monitorit markkinoille ensi vuonna
Kuluttajaelektroniikkajätti Sharp aikoo tuoda ensi vuonna markkinoille sekä kannettavissa että erillisinä tuotteina kolmiulotteiseen grafiikkaan kykeneviä LCD-näyttöjä, joiden avulla kolmiulotteisten kuvien katselu onnistuu ilman erikoislaseja tai lisäohjelmistoja. Esimerkiksi suositun Quake-räiskintäpelin uutta teknologiaa tukevassa versiossa tapahtumat eivät rajoitu tasaiselle näyttöpinnalle, vaan luodit lentelevät ympäriinsä pelaajan näkökentässä. Sharpin teknologialla on kysyntää myös bisnesmarkkinoilla, sillä kolmiulotteisilla kuvilla on käyttöä mm. auto- ja lääketeollisuudessa.
3D-teknologian tulo tietotekniikkamarkkinoille on ollut yritysten tavoitteena jo pitkään. Hiljattain perustettu 3D-konsortio, jonka perustajien joukossa ovat Toshiba, Sony, Olympus, Kodak ja Microsoft, aikoo kehittää 3D-teknologian vaatimia standardeja sekä ohjelmisto- että laitekehityksen tarpeisiin. Laitevalmistajat haluavat myös tukahduttaa ohjelmistokehittäjien ja kuluttajien mahdollisen vastarinnan. Quaken kääntäminen perinteisestä 2D-versiosta 3D-versioksi vei Sharpin Grag Nakagawan mukaan vain yhden päivän.
Sharpin 3D-näyttö sisältää kaksi rinnakkaista TFT-paneelia, joiden muodostamat kuvat ohjataan eri suuntiin, minkä ansiosta katsojan silmät vastaanottaavat hieman erilaiset kuvat. Kolmiulotteiseksi kuva muuttuu ihmisaivojen ansiosta. Sharp on jo aloittanut yksinkertaistettua 3D-näyttöteknologiaa hyödyntävien kännyköiden myynnin Japanissa.
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 14:34:26
oma, 20.12.2002 14:49:21
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:52:14
Odotan mielenkiinnolla, josku mukana seuraa oksupuss9 :). Itselläni jo pidempi Max Paynen pelaaminen 21" monitorilla saattoi aiheuttaa huimausta jos pitkään jäi pyöriskelemään kapeisiin käytäviin ja ihmettelemään mihin piti mennä.. Ja syynä vain tasapainoaistin hämääntyminen seurauksena siitä että näkökentässä oleva näkymä heiluu ja itse tasapainoelimet eivät... pienempi monitori ei vastaavaa aiheuta.. miten sitten lienee näillä 3d hilavitkuttimilla..
P:
Akiro, 21.12.2002 19:23:41
P:
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:08:47
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:12:47
Zemial, 20.12.2002 17:45:21
Itseäni alkoi kyllä himoittaa tuollainen mahdollisesti jossain vaiheessa myyntiin tuleva 3d kannettava (tai tablet pc), lcd-tekniikkahan sopisi sellaiseen ku peukalo.. ööh aukoon. Tuollaisen laitteen kanssa olisi tavallaan mahdollisuus siirtyä sinne omaan erilliseen maailmaansa missä tahansa.
feenix, 20.12.2002 16:33:55
Wagstaff, 20.12.2002 18:07:18
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 20:25:34
Anonyymi kommentoija, 21.12.2002 15:10:13
Pistettä tulee katsoa vuorotellen yksi silmä kerrallaan, siten että toisella silmällä katsottaessa piste on keskellä kolmiota. Mikäli piste toisella silmällä katsottaessa katoaa kokonaan käden taakse, ei stereonäköä ole, tai se on mitättömän pieni.
Anonyymi kommentoija, 22.12.2002 16:38:12
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 20:30:14
Anonyymi kommentoija, 21.12.2002 17:00:38
Onhan 3D toki kivaa, mutta jos hommat menee siihen ettet saa tietokonettasi kuin 3-näytöllä (jonka tuosta tekstistä voi lukea rivien välistä tavoitteeksi) niin homma on aivan sama kuin MS:n ei käyttistä, ei konetta-politiikka.
Anonyymi kommentoija, 3.1.2003 09:33:32
Näyttö oli hieno ja vaikutelma 3D-kuvasta oli äärimmäisen todellinen. Katsomalla näyttöä eri suunnista näkyi kuvakin todella eri suunnista. Kohti lentävästä lentokoneesta näkyi sivulta katsellen sivuprofiili jne.
Kuvan tuottaminen (esim. TV-ohjelmat) oli myös suhteellisen edullista. Kuvaus voitiin hoitaa kahdella kameralla, joiden yhteiskuvasta generoitiin digitaalisesti muut tarvittavat kuvakulmat. Musiikkivideo oli kolmiulotteinen, eikä sitä voinut huonosta laadusta moittia.
Samaan näyttöön oli vielä integroitu liike/hahmotunnistus siten, että pystyit ohjaamaan multimediasovelluksia käsiesi liikkeellä koskematta näyttöön. Käsiä huitomalla hoitui koko homma, ei näppäimiä eikä koskettelua.
Vaikuttava demo eikä tekniikka tuntunut mitenkään "etäiseltä" reaalimaailmaan peilaten.
Jan Stenberg
TeknoHog, 20.12.2002 17:59:02
Vertauksena paperilla oleva kirjoitus tai kuva, joka on kaksiulotteinen; sen kolmiulotteinen vastine olisi paperimassakuutio, jonka sisällä on mustetta erilaisissa kolmiulotteisissa muodoissa -- tai vaikkapa kirjoitusta eri tasoissa. Vaikka kuution materiaali olisi läpinäkyvää, ei kaikkea informaatiota saa näkyville, paitsi rikkomalla kuution osiin.
Toisaalta näkökyvyn rajoituksista johtuu, että kahdella näytöllä saa tarpeeksi informaatiota luomaan kolmiulotteisen vaikutelman, kun katsotaan tiettyyn pisteeseen. Mutta tilanne muuttuu heti, kun vaikkapa päätä käännetään, eikä monitorien tilanne seuraakaan mukana. Datalasit ja liikkeen seuranta voisivat auttaa asiaa.
Vastaavasti muuten kaksi kuuloketta riittää täydelliseen ääni-informaatioon, jos systeemi on järkevästi suunniteltu. Ihmisellä kun on vain kaksi korvaa. Mutta ongelmia tulee taas päätä kääntäessä, joten ratkaisua on haettu ripottelemalla kauttimia ympäri huonetta. Näköpuolella sama hoituisi, kun kaikki seinät olisivat saumatonta monitoria :-).
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 18:22:04
Vrt. vaikkapa paperimonitori josta oli puhetta jo muutamia vuosia sitten ja kerrottiin että vuoden sisällä niitä on jo joka toisessa marketissa mainoksina seinällä niin ei tarvi aina kirjoittaa uudelleen uusia mainoksia. Eipä vaan ole missään näkynyt.
Anonyymi kommentoija, 30.12.2002 17:59:29
Wagstaff, 20.12.2002 18:17:24
"3D sandwich
Sharp's 3D monitor can be thought of as a TFT sandwich. The monitor contains two TFT panels separated by a parallax barrier, which directs pixel images to two separate regions so that each eye receives a slightly different image.
In the end, the brain formulates the signals so that the image appears to be a three-dimensional object, Nakagawa said"
Eli kyllä se koko näyttö on kolme-deetä, ei mikään puolitettu ruutu jossa kaksi kuvaa. Kännyköitäkin aikovat myydä tuolla tekniikalla. Saakohan tuolla kuinka "syvää" kolmiuloitteisuutta? Tietysti perspektiivi pitää ottaa huomioon. Tuleepa pelit muuttumaan :-). Mistähän saisi Sharpin osakkeita... Voivat olla aika kovassa nousussa kohta.
TeknoHog, 20.12.2002 18:37:12
Stereokuvat ovat kaavamaisesti mallia AAAABBBB, jossa A-pikselit näkyvät vasemmalle silmälle ja B-pikselit oikealle. Sharpin systeemissä tilanne lienee lähinnä ABABABAB (tosin eri tasoihin jakautuneina), josta sitten se "parallax barrier" päästää vasemmalle silmälle A:t ja oikealle B:t ja lopputulos on sama.
Samanlainen efekti on muuten tehty aikaisemmin tavallisella näytöllä, jossa siis on ABABABAB samassa tasossa ja lisäksi vaaditaan "ritilä" näytön eteen suorittamaan jako.
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
TeknoHog, 20.12.2002 18:39:46
Mielestäni tässä on todiste ABABABAB-systeemin käytöstä. Ei muuten vaikuta kovin kätevältä.
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.