Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Perjantai, 20.12.2002

Sharp tuo 3D-monitorit markkinoille ensi vuonna

Kuluttajaelektroniikkajätti Sharp aikoo tuoda ensi vuonna markkinoille sekä kannettavissa että erillisinä tuotteina kolmiulotteiseen grafiikkaan kykeneviä LCD-näyttöjä, joiden avulla kolmiulotteisten kuvien katselu onnistuu ilman erikoislaseja tai lisäohjelmistoja. Esimerkiksi suositun Quake-räiskintäpelin uutta teknologiaa tukevassa versiossa tapahtumat eivät rajoitu tasaiselle näyttöpinnalle, vaan luodit lentelevät ympäriinsä pelaajan näkökentässä. Sharpin teknologialla on kysyntää myös bisnesmarkkinoilla, sillä kolmiulotteisilla kuvilla on käyttöä mm. auto- ja lääketeollisuudessa.

3D-teknologian tulo tietotekniikkamarkkinoille on ollut yritysten tavoitteena jo pitkään. Hiljattain perustettu 3D-konsortio, jonka perustajien joukossa ovat Toshiba, Sony, Olympus, Kodak ja Microsoft, aikoo kehittää 3D-teknologian vaatimia standardeja sekä ohjelmisto- että laitekehityksen tarpeisiin. Laitevalmistajat haluavat myös tukahduttaa ohjelmistokehittäjien ja kuluttajien mahdollisen vastarinnan. Quaken kääntäminen perinteisestä 2D-versiosta 3D-versioksi vei Sharpin Grag Nakagawan mukaan vain yhden päivän.

Sharpin 3D-näyttö sisältää kaksi rinnakkaista TFT-paneelia, joiden muodostamat kuvat ohjataan eri suuntiin, minkä ansiosta katsojan silmät vastaanottaavat hieman erilaiset kuvat. Kolmiulotteiseksi kuva muuttuu ihmisaivojen ansiosta. Sharp on jo aloittanut yksinkertaistettua 3D-näyttöteknologiaa hyödyntävien kännyköiden myynnin Japanissa.

Lue juttu K2, 20.12.2002 12:43. Lähde: News.com
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 21 uutta / 21 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Linkki..
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 14:34:26
Pisteet: 0
Nyt on vähän väärä linkki sharpin sivuille :)
oma Re: Linkki..
oma, 20.12.2002 14:49:21
Pisteet: 0
Nyt on vähän väärä linkki sharpin sivuille :)
Oli väärä linkki, mutta terveystietoaiheiset linkit eivät ole kenellekään pahasta ;-)
Testing
Re: entäs pääkipu
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:52:14
Pisteet: +1
Toimii tai ei se stereonäkö ja olkoon raskasta tai ei koneelle, itselläni heräsi heti kysymys, kuinka pian siinä tulee pahaolo / p'ääkipeksi tms.. AInakin perinteisessä 3d virityksissä, laseilla, heiluvilla tuoleilla tai millä vain luotu 3d (ja mukanaolon) tunnelma ennen pitkää sekoittaa tasapainoaistia ja eri silmien näkemän kuvan risiriitaisuudet helposti aiheuttavat pääkipua.

Odotan mielenkiinnolla, josku mukana seuraa oksupuss9 :). Itselläni jo pidempi Max Paynen pelaaminen 21" monitorilla saattoi aiheuttaa huimausta jos pitkään jäi pyöriskelemään kapeisiin käytäviin ja ihmettelemään mihin piti mennä.. Ja syynä vain tasapainoaistin hämääntyminen seurauksena siitä että näkökentässä oleva näkymä heiluu ja itse tasapainoelimet eivät... pienempi monitori ei vastaavaa aiheuta.. miten sitten lienee näillä 3d hilavitkuttimilla..

P:
Akiro Re: entäs pääkipu
Akiro, 21.12.2002 19:23:41
Pisteet: 0
Toimii tai ei se stereonäkö ja olkoon raskasta tai ei koneelle, itselläni heräsi heti kysymys, kuinka pian siinä tulee pahaolo / p'ääkipeksi tms.. AInakin perinteisessä 3d virityksissä, laseilla, heiluvilla tuoleilla tai millä vain luotu 3d (ja mukanaolon) tunnelma ennen pitkää sekoittaa tasapainoaistia ja eri silmien näkemän kuvan risiriitaisuudet helposti aiheuttavat pääkipua. Odotan mielenkiinnolla, josku mukana seuraa oksupuss9 :). Itselläni jo pidempi Max Paynen pelaaminen 21" monitorilla saattoi aiheuttaa huimausta jos pitkään jäi pyöriskelemään kapeisiin käytäviin ja ihmettelemään mihin piti mennä.. Ja syynä vain tasapainoaistin hämääntyminen seurauksena siitä että näkökentässä oleva näkymä heiluu ja itse tasapainoelimet eivät... pienempi monitori ei vastaavaa aiheuta.. miten sitten lienee näillä 3d hilavitkuttimilla..
P:
Ihminen tottuu vaikka mihin. Vaikka "meidän" sukupolvi joka ei ole tottunut 3d-hilavitkuttimiin kärsiikin tuosta, niin jos/kun tuollaiset yleistyvät ja lapset käyttävät noita pienestä asti tuota ongelmaa tuskin enää on.
3D näyttö..
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:08:47
Pisteet: 0
Hmm.. Kuvaa kummallekkin silmälle? Tuollainen näyttö kai vaatii, että pitää olla jonkinlainen stereonäkökyky? No jos se vaatii tuon stereonäkökyvyn, niin entäpä jos ei ole ollenkaan stereonäkökykyä? esim. itse en näe stereo kuvia ollenkaan. Lääkärissä joskus testasivat tuota sellaisella valo hässäkällä.
Re: 3D näyttö..
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 16:12:47
Pisteet: 0
Ai niin vielä yksi juttu. =) Näinköhän tuollainen hässäkkä edes yleistyy. Nimittäin näytönohjain joutuu tekemään tuplasti lisää työtä kun se joutuu pirtämään kaksi eri kuvaa. Ja nykyiset pelithän ovat tunnetusti todella raskaita.
Re: 3D näyttö..
Zemial, 20.12.2002 17:45:21
Pisteet: +1
Ai niin vielä yksi juttu. =) Näinköhän tuollainen hässäkkä edes yleistyy. Nimittäin näytönohjain joutuu tekemään tuplasti lisää työtä kun se joutuu pirtämään kaksi eri kuvaa. Ja nykyiset pelithän ovat tunnetusti todella raskaita.
Nopeasti ajateltuna tämä ei tuntuisi miltään mahdottomalta ongelmalta. Ei sinne näytönohjaimeen tarvitsisi edes lisätä kovin kauheasti tavaraa, kun saataisiin jo aikaan nämä kaksi kuvaa. Periaatteessa ne objektit siellä ovat mitä ovat, tekstuurit tulevat samasta muistista ym. ainoastaan siitä luodaan kaksi hiukan erilaista kuvaa. Toki tämäkin on suuri muutos, mutta nykyisellä kehitystahdilla en uskoisi tässä edes menevän kauaa. Tämä tekniikka kuitenkin on niin ratkaisevan paljon erilainen, uusi, hieno ja myyvä, että tämä tungetaan taatusti markkinoille, jotta uutta rautaa saadaan myytyä. Nykyäänhän myynti on laskenut kun kaikilla alkaa jo olla koneita joilla saa kaikkea tehtyä. Tässä tilanteessa tuommoinen tekniikka mahdollistaisi taas sen "pakollisen uudistuksen", jos esimerkiksi nettiin alettaisiin rakentamaan 3d sisältöä, monia tietokantamalleja/muita malleja, piirrustuksia ym. voitaisiin esittää 3d:nä. Ikkunointi-järjestelmä 3d:nä olisi tietysti niitä ensimmäisiä sovelluksia nykyisten surkeiden ja latteiden mallien tilalle. Mikäli tuon tekniikan hinta pidetään kohtuullisena, niin se on taattu hitti. Nykyisellään 3d systeemit ovat aika huonosti käytettäviä tällaisessa, koska se 3d ei ole "aitoa". Tuohon tekniikkan kun saataisiin jokin anturi, joka seuraan pään liikkeitä, saataisiin se kuva eläväksi, "voisi kurkistaa kulman taakse".. uh.

Itseäni alkoi kyllä himoittaa tuollainen mahdollisesti jossain vaiheessa myyntiin tuleva 3d kannettava (tai tablet pc), lcd-tekniikkahan sopisi sellaiseen ku peukalo.. ööh aukoon. Tuollaisen laitteen kanssa olisi tavallaan mahdollisuus siirtyä sinne omaan erilliseen maailmaansa missä tahansa.
feenix Re: 3D näyttö..
feenix, 20.12.2002 16:33:55
Pisteet: 0
Hmm.. Kuvaa kummallekkin silmälle? Tuollainen näyttö kai vaatii, että pitää olla jonkinlainen stereonäkökyky? No jos se vaatii tuon stereonäkökyvyn, niin entäpä jos ei ole ollenkaan stereonäkökykyä? esim. itse en näe stereo kuvia ollenkaan. Lääkärissä joskus testasivat tuota sellaisella valo hässäkällä.
No jos ei ole stereonäkökykyä niin miten sitä millään tekniikalla sinulle aivoihin rakentaisi ilman suoraa piuhoitusta? Sama kun yrittäisi rakentaa värisokealle monitoria, jolla värit erottuisivat.
3D -näkö...
Wagstaff, 20.12.2002 18:07:18
Pisteet: 0
Hmm.. Kuvaa kummallekkin silmälle? Tuollainen näyttö kai vaatii, että pitää olla jonkinlainen stereonäkökyky? No jos se vaatii tuon stereonäkökyvyn, niin entäpä jos ei ole ollenkaan stereonäkökykyä? esim. itse en näe stereo kuvia ollenkaan. Lääkärissä joskus testasivat tuota sellaisella valo hässäkällä.
Jos omistat kaksi näkevää silmää, näet stereona. Kun laittaa käden toisen silmän päälle, kaikki latistuu. Koitapa. Näet kaiken tietenkin kolmiuloitteisena, ja se johtuu siitä, että silmät ovat hiukan toisistaan erillään ja näet kaiken kahdella silmällä vähän eri kuvakulmista, syntyy 3D -vaikutelma. Ilmeisesti tuo on vähän sama kuin hologrammissa. Kai hologrammit näet?
Re: 3D -näkö...
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 20:25:34
Pisteet: +1
Omistan kyllä kaksi näkevää silmää, mutta ne eivät toimi yhdessä (johtui voimakkaasta likinäöstä, kun olin penska. En nähnyt käytännössä toisella silmällä 10-20cm pitemmälle) . Pystyn katsomaan vain "yhdellä" silmällä kerrallaan, mutta näen tavallaan myös kummallakin silmällä. =) Tätä on vähän hankala selittää, mutta kuitenkin.. Esim. jos kynää vaikka siirretään äärioikealta vasemmalle katsoo sitä kynää ainoastaan oikea silmä. Kun kynä ohittaa vasemmalta puolelta sen rajan jolloin en näe sitä vaihtuu "kameraksi" vasen silmä automaagisesti. Pystyn myös esim. vaihtamaan silmää kummalla haluan katsoa. Oikeaa silmää olen aina käyttänyt ja sillä tullut hyvin toimeen, kun taas vasenta käytän harvoin. Esim. lukeminen vasemmalla oli hiukan vaikeaa. Nykyisin ei enää kun olen sitä jo hiukan harjaannuttanut. Muutenkin vasemmalla silmällä on kaikki vaikeampaa esim. auton ajaminen (en meinaa saada sitä pysymään omalla kaistalla).
Re: 3D -näkö...
Anonyymi kommentoija, 21.12.2002 15:10:13
Pisteet: +1
Omistan kyllä kaksi näkevää silmää, mutta ne eivät toimi yhdessä (johtui voimakkaasta likinäöstä, kun olin penska. En nähnyt käytännössä toisella silmällä 10-20cm pitemmälle) . Pystyn katsomaan vain "yhdellä" silmällä kerrallaan, mutta näen tavallaan myös kummallakin silmällä. =) Tätä on vähän hankala selittää, mutta kuitenkin.. Esim. jos kynää vaikka siirretään äärioikealta vasemmalle katsoo sitä kynää ainoastaan oikea silmä. Kun kynä ohittaa vasemmalta puolelta sen rajan jolloin en näe sitä vaihtuu "kameraksi" vasen silmä automaagisesti. Pystyn myös esim. vaihtamaan silmää kummalla haluan katsoa. Oikeaa silmää olen aina käyttänyt ja sillä tullut hyvin toimeen, kun taas vasenta käytän harvoin. Esim. lukeminen vasemmalla oli hiukan vaikeaa. Nykyisin ei enää kun olen sitä jo hiukan harjaannuttanut. Muutenkin vasemmalla silmällä on kaikki vaikeampaa esim. auton ajaminen (en meinaa saada sitä pysymään omalla kaistalla).
Minulla on hieman sama vika. Vasemman silmän näkökyky on niin huono, etten kykene näkemään stereokuvia. Oikea silmä on niin vallitseva. Omaa stereonäkökykyään voi testata helposti muodostamalla kädet ojennettuina molempien käden peukaloista ja etusormista kolmion ja katsomalla huoneen jotain pistettä tämän kolmion läpi.

Pistettä tulee katsoa vuorotellen yksi silmä kerrallaan, siten että toisella silmällä katsottaessa piste on keskellä kolmiota. Mikäli piste toisella silmällä katsottaessa katoaa kokonaan käden taakse, ei stereonäköä ole, tai se on mitättömän pieni.
Re: 3D -näkö...
Anonyymi kommentoija, 22.12.2002 16:38:12
Pisteet: 0
Omaa stereonäkökykyään voi testata helposti muodostamalla kädet ojennettuina molempien käden peukaloista ja etusormista kolmion ja katsomalla huoneen jotain pistettä tämän kolmion läpi. Pistettä tulee katsoa vuorotellen yksi silmä kerrallaan, siten että toisella silmällä katsottaessa piste on keskellä kolmiota. Mikäli piste toisella silmällä katsottaessa katoaa kokonaan käden taakse, ei stereonäköä ole, tai se on mitättömän pieni.
Testissä asiaan vaikuttaa vain se, miten etäällä silmät toisistaan ovat ja miten kaukana tämä kolmio simistä on... Tämä siis tietenkin että molemmat silmät ylipäätään katsovat samaa pistettä. Jos testi kuitenkin on oikea niin tarkoitetaanko hyvällä stereonäöllä sitä miten hyvin silmät ylipäätään kohdentuvat samaan kohteeseen?
Re: 3D -näkö...
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 20:30:14
Pisteet: 0
ai hologrammit näet?
Umm.. Millä tavalla sen hologrammin pitäisi näkyä? Kun sitä kallistelee niin näen siitä pari erillaista kuviota. (esim. seteleistä)
Insinööripornoa
Anonyymi kommentoija, 21.12.2002 17:00:38
Pisteet: +1
Taas on sitten tehty yksi asia enemmänkin sen takia, että se on mahdollista, kuin sen takia että se olisi tarpeellista. Ainahan niin on tehty, mutta nostaa hiukset pystyyn kun se oikein myönnetäänkin ja perustetaan konsortioita "kuluttajien ja ohjelmistokehittäjien vastarinnan tukahduttamiseksi". Kuulostaa Mikkisoftan touhulta.

Onhan 3D toki kivaa, mutta jos hommat menee siihen ettet saa tietokonettasi kuin 3-näytöllä (jonka tuosta tekstistä voi lukea rivien välistä tavoitteeksi) niin homma on aivan sama kuin MS:n ei käyttistä, ei konetta-politiikka.
Siemens / Cebit
Anonyymi kommentoija, 3.1.2003 09:33:32
Pisteet: 0
Keväällä Cebitissä Siemens esitteli jo silloin toimivan 3D-TFT-näytön. Kyseisessä tekniikassa (mitä huonolla saksallani ymmärsin) käytettiin 7 eri tasoa. Tekniikka oli ainakin esittelijän mukaan halpaa, sillä nykyiset tuotantolinjat kykenivät kuulemma hyvin pienillä muutoksilla latomaan kerroksia päällekäin.

Näyttö oli hieno ja vaikutelma 3D-kuvasta oli äärimmäisen todellinen. Katsomalla näyttöä eri suunnista näkyi kuvakin todella eri suunnista. Kohti lentävästä lentokoneesta näkyi sivulta katsellen sivuprofiili jne.

Kuvan tuottaminen (esim. TV-ohjelmat) oli myös suhteellisen edullista. Kuvaus voitiin hoitaa kahdella kameralla, joiden yhteiskuvasta generoitiin digitaalisesti muut tarvittavat kuvakulmat. Musiikkivideo oli kolmiulotteinen, eikä sitä voinut huonosta laadusta moittia.

Samaan näyttöön oli vielä integroitu liike/hahmotunnistus siten, että pystyit ohjaamaan multimediasovelluksia käsiesi liikkeellä koskematta näyttöön. Käsiä huitomalla hoitui koko homma, ei näppäimiä eikä koskettelua.

Vaikuttava demo eikä tekniikka tuntunut mitenkään "etäiseltä" reaalimaailmaan peilaten.

Jan Stenberg
TeknoHog 3D.. just joo.
TeknoHog, 20.12.2002 17:59:02
Pisteet: +2
Aina kun 3D-näytöistä on puhetta, täytyy selvittää mitä sillä kolmiulotteisuudella tarkoitetaan. Nimittäin valo on oikeastaan viivamainen elementti (kohteesta silmään), joten N-ulotteisessa avaruudessa näkeminen on pakostakin (N-1)-ulotteista. Se, että ihmisellä on kaksi silmää, ja saamme näin 2D-kuvan kahdesta hiukan eri kulmasta, ei vielä tee näkemisestä oikeastaan kolmiulotteista.

Vertauksena paperilla oleva kirjoitus tai kuva, joka on kaksiulotteinen; sen kolmiulotteinen vastine olisi paperimassakuutio, jonka sisällä on mustetta erilaisissa kolmiulotteisissa muodoissa -- tai vaikkapa kirjoitusta eri tasoissa. Vaikka kuution materiaali olisi läpinäkyvää, ei kaikkea informaatiota saa näkyville, paitsi rikkomalla kuution osiin.

Toisaalta näkökyvyn rajoituksista johtuu, että kahdella näytöllä saa tarpeeksi informaatiota luomaan kolmiulotteisen vaikutelman, kun katsotaan tiettyyn pisteeseen. Mutta tilanne muuttuu heti, kun vaikkapa päätä käännetään, eikä monitorien tilanne seuraakaan mukana. Datalasit ja liikkeen seuranta voisivat auttaa asiaa.

Vastaavasti muuten kaksi kuuloketta riittää täydelliseen ääni-informaatioon, jos systeemi on järkevästi suunniteltu. Ihmisellä kun on vain kaksi korvaa. Mutta ongelmia tulee taas päätä kääntäessä, joten ratkaisua on haettu ripottelemalla kauttimia ympäri huonetta. Näköpuolella sama hoituisi, kun kaikki seinät olisivat saumatonta monitoria :-).
-><-
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
Tuskin
Anonyymi kommentoija, 20.12.2002 18:22:04
Pisteet: 0
Tuskinpa näemme näitä 3d-monitoreja ihan heti normaali käytössä. Koko ajanhan uutisoidaan tämmöisistä tuotteista joita "tuodaan" markkinoille, mutta missään niitä ei kuitenkaan näy vielä vuosi(kymmen)iin.

Vrt. vaikkapa paperimonitori josta oli puhetta jo muutamia vuosia sitten ja kerrottiin että vuoden sisällä niitä on jo joka toisessa marketissa mainoksina seinällä niin ei tarvi aina kirjoittaa uudelleen uusia mainoksia. Eipä vaan ole missään näkynyt.
Re: 3D.. just joo.
Anonyymi kommentoija, 30.12.2002 17:59:29
Pisteet: 0
Se, että ihmisellä on kaksi silmää, ja saamme näin 2D-kuvan kahdesta hiukan eri kulmasta, ei vielä tee näkemisestä oikeastaan kolmiulotteista.
Tyhmä! Ei tietenkään X( Luulisi tajuavan heti. höh. Ei avauduta!
Re: 3D.. just joo.
Wagstaff, 20.12.2002 18:17:24
Pisteet: +1
Toisaalta näkökyvyn rajoituksista johtuu, että kahdella näytöllä saa tarpeeksi informaatiota luomaan kolmiulotteisen vaikutelman, kun katsotaan tiettyyn pisteeseen. Mutta tilanne muuttuu heti, kun vaikkapa päätä käännetään, eikä monitorien tilanne seuraakaan mukana.
No ei. Tuossa jutussahan luki, että monitorit ovat päälekkäin ja niiden välissä on jokin mikä säätää pikselit vähän eri suuntiin:

"3D sandwich
Sharp's 3D monitor can be thought of as a TFT sandwich. The monitor contains two TFT panels separated by a parallax barrier, which directs pixel images to two separate regions so that each eye receives a slightly different image.

In the end, the brain formulates the signals so that the image appears to be a three-dimensional object, Nakagawa said"

Eli kyllä se koko näyttö on kolme-deetä, ei mikään puolitettu ruutu jossa kaksi kuvaa. Kännyköitäkin aikovat myydä tuolla tekniikalla. Saakohan tuolla kuinka "syvää" kolmiuloitteisuutta? Tietysti perspektiivi pitää ottaa huomioon. Tuleepa pelit muuttumaan :-). Mistähän saisi Sharpin osakkeita... Voivat olla aika kovassa nousussa kohta.
TeknoHog Re: 3D.. just joo.
TeknoHog, 20.12.2002 18:37:12
Pisteet: +1
Toisaalta näkökyvyn rajoituksista johtuu, että kahdella näytöllä saa tarpeeksi informaatiota luomaan kolmiulotteisen vaikutelman, kun katsotaan tiettyyn pisteeseen. Mutta tilanne muuttuu heti, kun vaikkapa päätä käännetään, eikä monitorien tilanne seuraakaan mukana.
No ei. Tuossa jutussahan luki, että monitorit ovat päälekkäin ja niiden välissä on jokin mikä säätää pikselit vähän eri suuntiin:
OK. Tekniikka on erilainen kuin perinteisissä stereokuvissa, mutta periaate jokseenkin sama: kummallekin silmälle näkyy erillinen kuva.

Stereokuvat ovat kaavamaisesti mallia AAAABBBB, jossa A-pikselit näkyvät vasemmalle silmälle ja B-pikselit oikealle. Sharpin systeemissä tilanne lienee lähinnä ABABABAB (tosin eri tasoihin jakautuneina), josta sitten se "parallax barrier" päästää vasemmalle silmälle A:t ja oikealle B:t ja lopputulos on sama.

Samanlainen efekti on muuten tehty aikaisemmin tavallisella näytöllä, jossa siis on ABABABAB samassa tasossa ja lisäksi vaaditaan "ritilä" näytön eteen suorittamaan jako.
-><-
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
TeknoHog Re: 3D.. just joo.
TeknoHog, 20.12.2002 18:39:46
Pisteet: +1
"More work remains to be done, however, to perfect the screens. For example, the 3D images are best viewed from 40 centimeters away, Sharp representatives said. Sitting closer or further away results in seeing two overlapping images. Faint vertical lines, a common feature of parallax visual systems, are also visible at any distance."

Mielestäni tässä on todiste ABABABAB-systeemin käytöstä. Ei muuten vaikuta kovin kätevältä.
-><-
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.