|
Torstai, 8.2.2001 Sony kehittelee tehokasta grafiikkapiiriäSony on paljastanut yksityiskohtia kehitteillä olevasta graffiikkapiiristään. Peräti 462 neliömillimetrin kokoinen ja 32 megatavua sisäistä DRAM-muistia sisältävä piiri jättää viime vuoden huipputekniikkaa edustavan Playstation 2:n grafiikkaprosessorin kauas taakseen. 0,18 mikronin tekniikalla valmistetun piirin odotetaan kykenevän piirtää 75 miljoonaa polygonia sekunnissa. Uudessa piirissä no 287,5 miljoonaa transistoria, mikä on huikea määrä verrattuna Playstation 2:n Graphics Synthesizer -piirin 42,7 miljoonaan transistoriin.
Lue juttu K2, 8.2.2001 10:25. Lähde: eeTimes
|
|
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 12:49:23
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 20:43:55
päivityksessä, jolla saadaan lisää tehoa
mopoon ja pukeja pois, tietenkin se
asennetaan huollossa kovaan hintaan.
Ja päivityksen jälkeen ei vanhat pelit
toimi.
Pineapple, 8.2.2001 11:53:11
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 13:55:58
anylo, 8.2.2001 15:33:20
rakki, 8.2.2001 11:56:18
oma, 8.2.2001 12:14:25
Laitevalmistuksesta MS:llä ei liene mitään kokemusta, ellei lasketa heidän nimellään kulkevia näppiksiä ja hiiriä, joilla taitaa myös olla ihan kohtuullinen markkinaosuus.
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 12:20:58
Mitä mokia nyt oikein tarkoitetaan?
peewee, 8.2.2001 12:57:10
rakki, 8.2.2001 13:02:21
Kuinka moni teistä sanoo, että Microsoft Windows 9x järjestelmän ovat kerrassaan niin mahtavia, ettei niistä haluaisi luopua. Microsoft tuotteet ovat niin luotettavia, että sanomme yhteen ääneen "huokaksi" sitä, ken sanoo perusteettomasti "mun windows on pas**".
Aivan sama. Microsoftilla ei ole mitään kunnollista kuin office. Ihme sekin.
En luota enää pätkääkään Microsoftiin.
(sanokaa mitä sanotte, mutta luotettava se ei ole)
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 16:49:27
Office on niin syvältä ja poikittain ja buginen kuin mahdollista, että mikä tahansa siitä lafkasta ulos tullut tuote on luotettavampi ja käytettävämpi. Esim. Word ei osaa yhtään mitään perusasioita toimivasti vaan sotkee ja korruptoi kaiken jatkuvasti.
Mutta asiasta toiseen, ei dossissa aikoinaan mitään vikaa ollut. Se teki mitä sanoikin, olkoonkin se ollut vähän.
Anonyymi kommentoija, 8.2.2001 21:18:45
Justus, 9.2.2001 19:41:11
Olen muuten löytänyt MS:n salaisen uuden tuotten ennakkomarkkinointimateriaalia. Kas tässä : http://bonehead.sedonageo.com/~vool/pic-of-the-day...
peewee, 10.2.2001 20:23:41
Anonyymi kommentoija, 9.2.2001 08:59:42
kkoivist, 8.2.2001 14:44:46
Jään tässä odottamaan nyt sitä PS3:sta, taitaa tulla aika pitkäksi. Viisi vuotta siihen varmaan menee, urgh!
Kaikki on turhaa
1911, 8.2.2001 14:58:17
Kyllä minulla on useampi PSX-peli seonnut niin pahasti, että laite on pitänyt käynnistää uudelleen. Ja monessa PSX-pelissä on ollut niin ärsyttäviä bugeja, että hakisin mielelläni päivityksen, jos se vain olisi mahdollista.
Matolaatikon pelit ilmestyivät ruutuun heti virran kytkettyä, joskin osa peleistä oli myös matolaatikolla bugisia. PSX:n hitaus on todella ärsyttävää, pelien lataus kestää tuskastuttavan kauan. Moni PC:n pelikin latautuu nopeammin.
Matolaatikolla pelaaminen on juhlaa PC:n verrattuna, PSX on ainakin minulla jäänyt pahasti PC:n jalkoihin. Ja pelaaminen on muutenkin jäänyt niin vähiin, että pelaamiseen käyttämäni ajan tahdon käyttää pelaamisen, en pelin lautautumisen odotteluun. Siksipä kai Megaman 2:ta tulee pelattua matolaatikolla paljon enemmän kuin Megaman 5:ta PSX:llä.
Tiedän ettei kyse ollut nyt vain PSX:tä tai edes matolaatikosta, mutta ne olivat kumpikin aikansa suosituimpia konsoleita.
Pineapple, 8.2.2001 16:37:02
rakki, 8.2.2001 10:55:35
Mutta voisiko olla myös tälleen? Tämä ps2 on vain ns. "beta" (vaikka toimiva on) versio tästä uudesta arkkitehtuurista? Sony ajatteli, että tämä nykyinen prosessori on ps2:lle riittävä, ja hintakin on kohtuullinen. Ja menee vuosi, Sony taas kerran esittelee alan nopeimman sekä parhaimman prosessorin konsoleille.
Kuka väittää Sonya "not so good company?" =)
Anonyymi kommentoija, 11.2.2001 12:38:03
On aika ilmeistä, että Sony ei tuo markkinoille seuraavaa, PS2:n korvaavaa konsolia ainakaan neljään vuoteen. Syynä on siis se, että laitekannan päivittäminen _tuottoisasti_ on hemmetin hidasta ja vaikeaa. Ja miksi toisikaan? Ei sillä teknologialla ole niin kauheasti väliä, kyllä PS2:nkin pelit näyttävät hienoilta. Tärkeintä on tehdä siitä tiukka tuotemerkki, johon tehdään yleisöä viehättäviä pelejä. Tarkoituksena on myydä, myydä! Teknologia vaihdetaan vain niin usein, että estetään uuden tulokkaan työntyminen markkinoille seuraavan sukupolven teknologialla.
Tämänkin keskustelupalstan kommentoijien helmasynti on teknologiakeskeisyys. Ei mikään firma teknologialla sinänsä mitään tee, vaan se on rahan teon väline. Jos teknologian vaihto on tappiollista (kuten juuri nyt Sonylle), sitä tehdään mahdollisimman harvoin.
Lisäksi XBoxista:
jos M$ päättää tehdä vakaan ympäristön, jolle on hyvä tehdä pelejä, se varmasti onnistuu. Muistakaa, että laitekanta ei ole nyt PC-maailman tavoin kirjava, vaan se on yksi laite. Kyllä niillä on talo täynnä osaavia ohjelmoijia. Laitesuunnittelun osaamista voidaan ostaa ulkoa.
Oleellista tässäkin on se, kuinka hyvin Microsoft ymmärtää kuluttajamarkkinoita ja pystyy haalimaan riittävän pelintekijäverkoston. Ei softan teko se vaikein juttu ole, vaan se että tuote ja sen pelit ovat ihmisten mielissä houkuttelevia PS2:een nähden.
Sony on varmasti saamassa tiukan kilpailijan.
-Hirvi