Torstai, 23.1.2003
Uusi pelikonsolifirma haaveilee markkinaraosta
Lokakuussa 2002 perustettu floridalainen yritys Infinium Labs ilmoitti maanantaina tuovansa markkinoille laajakaistayhteyden sisältävän pelikonsolin vielä tänä vuonna. Yhtiön mukaan The Phantom -konsoli on tehokkaampi kuin sen kilpailijat Xbox, Playstation II ja GameCube. The Phantom aiotaan esitellä ensi maaliskuussa ja USA:n markkinoille sen on määrä astella marraskuussa.
Infinium Labsin mukaan The Phantomin pelivalikoima on laajin, mitä konsolimarkkinoilta löytyy. Kyseessä siis lienee konsolimalliseen kuoreen paketoitu PC, jolle on kehitetty oma verkkopelijärjestelmä. Mikäli Infinium Labs saa helppokäyttöisen, halvan ja tyylikkäästi koteloidun PC-pelikoneen hinnan painettua tarpeeksi alas, niin markkinarakoa voi löytyäkin. Tavallinen PC-mikro laite- ja ohjelmisto-ongelmineen on ainoastaan peleistä kiinnostuneille turhan konstikas pakkaus. The Phantomin suurin ongelma löytynee kuitenkin kilpailijoista. Microsoft, Sony ja Nintendo eivät tule tuntemaan armoa pientä tulokasta kohtaan.
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 10:49:26
airiar, 23.1.2003 10:53:47
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 10:58:46
bungle, 23.1.2003 14:42:38
ADSL- tai vastaava yhteys perheessä varmasti on jo muistakin syistä? Tuskin kukaan sektorin lukijakaan enää millään valinnaisella yhteydellä surffailee. Kiintee yhteys alkaa löytymään jo aika hyvin talosta kuin talosta.
"See the animal in his cage that you built, are you sure what side you're on?" -- Trent Reznor
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 17:49:55
pitr_, 23.1.2003 12:22:03
Ja kun noille markkinoille tuodaan pelikonsoli, niin kysymys on enemmän siitä, että Mikko 8v haluaa hubin hintaan 10 $, jotta pääsee pelaamaan kavereiden kanssa.
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 13:46:26
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 14:34:47
Itse ainakin perustaisin pelikonsolin oston myös siihen että sillä voi pyörittää kätevästi divx,xvid summuut leffat ac3 äänillä yms. Jees.
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 15:55:09
1) Tuoreimmat PC-pelit, ne joita joku voisi tuollaisella laitteella haluta pelata, ovat Windows-pohjaisia. Silloinhan koneen pitäisi pyörittää Windowsia ja koneen hintaan on varmasti lisättävä sitten Windows-lisenssi (johon ei varmasti Xboxin kilpailija saa alennusta penniäkään), joka nostaa laitteen hintaa. Winet + muut hankkeet eivät tietääkseni ole vielä niin toimivia, että kukaan uskaltaisi lupailla asiakkaille pelien toimivan.
2) Konsolibisnes on raadollista. Konsoleita myydään alle tuotantokustannusten ja peleillä sitten yritetään kattaa se tappio + tehdä voittoa. Jos tämä laite pyörittää PC-pelejä, joita voi ostaa mistä tahansa kaupasta, ei tätä laitetta voida myydä alihintaan. Miten siis pärjätä hintakisassa? Minä en ainakaan laskisi mitään sen varaan, että jotain maksullisia verkkopalveluita pyörittämällä voisi saada kerättyä rahaa -- on vain ajan kysymys, milloin joku hakkeroi tähän laitteeseen jonkun kiertotien, jolla voi pelata/surffata ilmaiseksi.
airiar, 23.1.2003 10:19:32
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 13:38:49
ADSL ja kaapelimodeemi, modeemi, ISDN, blablablaa yhdistävä tekijä on TCP/IP. Se miten sitä pakettia kiikutetaan eri matkan vaiheilla ei ole tuon härpäkkeen tekijän päänvaiva.
airiar, 23.1.2003 13:44:01
ADSL ja kaapelimodeemi, modeemi, ISDN, blablablaa yhdistävä tekijä on TCP/IP. Se miten sitä pakettia kiikutetaan eri matkan vaiheilla ei ole tuon härpäkkeen tekijän päänvaiva.
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 13:42:25
pitr_, 23.1.2003 12:31:31
Olisiko mahdollista, että kyseessä olisi laite, joka ottaa etäyhteyden peliserveriin ja putkittaa näytön, näppäinpainallukset yms. Tällöin pelien lisääminen ja päivittäminen, samoin kuin nuo on-demand toiminnot olisi helppo rakentaa, koska ne tapahtuisivat keskitetysti palvelimessa.
Tällä hetkellä tapoja muodostaa etäyhteys on esim. Terminal server, Citrix, VNC, X-ikkuna putkitettuna jne. Liittyisikö tämän firman innovaatio tällaisen tekniikan edelleenkehittelyyn mahdollisesti linuxin päällä? Tätä - ja vain tätä - kautta voisin ymmärtää tuon cross platform - kyvykkyyden http://www.infiniumlabs.com/PR/Infinium%20Labs%20P...
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 16:53:39
Anonyymi kommentoija, 26.1.2003 16:46:17
TeknoHog, 23.1.2003 18:35:59
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.
setae, 23.1.2003 10:28:05
Ongelma ei jää varmasti pelkästään tähän; siinä missä konsolit ovat hyvinkin staattisia (aika harva peli haluaa muuta kuin ohjaimen tai pari ja kenties muistikortin), pc-pelimaailmassa laitteiston kokoonpano on hyvinkin dynaamista; uusia näytönohjaimia ja muita osia tulee jatkuvasti, puhumattakaan ajureista ja muusta softapuolen muutoksesta.
En usko, että kovin muuttumaton kokoonpano pitkään pysyisi kilpailussa vahvoilla (jos laitetta kehitetään nyt olemassa olevien laitteiden pohjalta, ne ovat jo kovin vanhentuneita ensi marraskuussa, puhumattakaan 2004 maaliskuusta, jolloin laitteita saattaisi olla jo useammassa paikassa myytävänä).
Laajakaistayhteys tietysti mahdollistaa päivitykset, ja herättää kyllä aikamoisia kauhuskenaarioita seurauksista, kun jokin päivitys ei onnistukkaan. Yksi ainoa kokoonpano on tietysti helpompi päivittää ohjelmallisesti kuin miljoonat variaatiot, silti uuden tulokkaan päivitysrutiineihin ja toimintavarmuuteen välittyy jonkinasteista epäilyä vakaudesta ja helppokäyttöisyydestä.
Jos laite ei ole pc(windows)-pohjainen, voinee tälle uutiselle hymähtää :)
K2, 23.1.2003 10:40:15
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 12:59:23
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 14:42:03
Anonyymi kommentoija, 23.1.2003 23:10:06
Tuli vaan hirveä Deja-Vu -olo kun uutisen olin lukenut, mutta juttulinkeistä en registerin uutista löytänyt.
Anonyymi kommentoija, 26.1.2003 16:43:32
setae, 23.1.2003 11:41:44
jst, 23.1.2003 17:23:33