Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Keskiviikko, 15.11.2006

Verkkopelit uusi tapa oppia ammatillisessa koulutuksessa

Jyväskylän ammattiopiston koordinoimassa PedaGames-hankkeessa suunnitellaan ja toteutetaan 3D-oppimispelejä ammatillisen koulutuksen tarpeisiin. Pelit eivät korvaa perinteistä opetusta, vaan tarjoavat mahdollisuuden havainnollistaa monimutkaisia asiakokonaisuuksia uudella tavalla. Pelaamisella motivoidaan nuoria oppimaan ammatillisia taitoja. Samalla innostetaan oppilaitoksia näkemään pelien mahdollisuudet oppimisen välineenä. Monen pelaajan 3D-oppimispelejä ei ole aiemmin kehitetty ammatilliseen koulutukseen.

PedaGames-hankkeessa yhdistyvät Jyväskylän yliopiston Koulutuksen tutkimuslaitoksen, Jyväskylän ammattiopiston Teknisen oppilaitoksen ja ohjelmistoalan yritys Korento Oy:n osaaminen. Oppimispelien "tarinat" etsitään yhdessä opettajien, työelämän edustajien ja muiden sisällön asiantuntijoiden kanssa. Koulutuksen tutkimuslaitos vastaa pelien pedagogisesta suunnittelusta ja vaikuttavuuden arvioinnista, Jyväskylän ammattiopiston Tekninen oppilaitos hankkeen koordinoinnista ja sisältöalueista sekä ohjelmistoalan yritys Korento Oy pelien teknisestä toteutuksesta.

Keväällä 2006 valmistui ensimmäinen PedaGames-hankkeen oppimispeleistä, SECURE, jonka sisältönä on työturvallisuus rakennustyömaalla. SECURE-oppimispeli pohjautuu suunniteltuihin oppimisen vaiheisiin, jotka on kirjoitettu pelijuoneen. Opiskelijat pelaavat neljän hengen ryhmissä noin tunnin mittaisen pelin, jonka aikana he ratkaisevat erilaisia työturvallisuuteen liittyviä tehtäviä. Syksyn 2006 aikana valmistuu toinen hankkeessa tuotettava peli, VOLTAGE, jossa keskitytään pientalon sähköistykseen. Pelaajien tarkoituksena on hankkia sähkösuunnitelman pohjalta tarvittavat asennustarvikkeet ja asentaa ne paikoilleen. Lue lehdistötiedote.

K2, 15.11.2006 13:11. Lähde: Jyväskylän yliopisto

Kommentoi juttua



Aihe

Esikatsele kommentti
Kommentit ( 0 uutta / 2 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
w-ber Pelejä? Hah?
w-ber, 15.11.2006 17:22:21
Pisteet: 0
Vastaa
Idea ei ole hassumpi esimerkiksi juuri tuossa työympäristön turvallisuussääntöjä opeteltaessa. Simulaatiossa ei nimittäin haittaa, jos palkki tippuu päähän, käsi silpoutuu pyörösahassa tai kokeilee, miltä tuntuu olla hehkulamppu. Siitä en mene sanomaan, miten oppi jää tässä päähän.
Bling Re: Pelejä? Hah?
Bling, 16.11.2006 10:09:38
Pisteet: 0
Vastaa
Idea ei ole hassumpi esimerkiksi juuri tuossa työympäristön turvallisuussääntöjä opeteltaessa. Simulaatiossa ei nimittäin haittaa, jos palkki tippuu päähän, käsi silpoutuu pyörösahassa tai kokeilee, miltä tuntuu olla hehkulamppu. Siitä en mene sanomaan, miten oppi jää tässä päähän.
Itsekkin pidän tästä ajatuksesta. Pideän jokseenki ärsyttävänä sitä, että pelaamista yleensä pidetään lapsellisena turhuuutena. Jos lapsi oppii leikin varjolla, niin miksei (lähes)aikuinen voisi oppia myös?

Miksiköhän tietokonepelien pelaaminen mielletään turhanpäiväisyydeksi, kun sitten esimerkiksi jäkis ja potkupallo ois mitään muuta. Niissä vaan aikuisetkin kirmailevat jonkin kappaleen perässä ja toisessa lajissa vielä se tehdään liukkaalla pinnalla huitoen esinettä kepeillä... Tosi aikuista...

No mutta nämä arvostetut leikit varmasti kehittävät fyysistäkuntoa, omaa koordinaatiota sekä pelisilmää ja -älyä. Tietotkonepelit tuskini kehittää mitään fyysistä ominaisuutta, mutta päänupin kehitys voisi ehkä olla parempaa kuin juoksemalla muutaman sadan metrin rataa ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympäri ja ympari. Ehkä.
IE is like the language of south park. It should not be used by anyone but still it is used by the great majority