Torstai, 24.7.2008
Vielä viikko kesäassyjen alkuun
Suomen suurin tietokoneharrastajien tapahtuma Assembly Summer 2008 käynnistyy ensi viikon torstaina 31.7. ja jatkuu aina sunnuntaihin 3.8. asti. Tapahtumaan on vielä jäljellä muutamia tietokonepaikkalippuja sekä lukuisia sisäänpääsylippuja. Demoskenen vanhan koulun kasvateille varatulle alueelle ei enää ole saatavilla pulpettipaikkoja. Tietokonelipun hinta on 65 euroa ja koko viikonlopun kävijälipun hinta 35 euroa. Lippuja myydään ennakkoon ASSEMBLY-verkkokaupassa sekä tapahtuman aikana paikanpäällä.
Tapahtuma houkuttelee kävijöitä monipuolisella ohjelmalla, johon kuuluvat korkeatasoiset kilpailut, seminaarit, robosota, konsertit, ravet ja paljon muuta. Seminaarien aiheet käsittelevät mm. pelien ja demojen tekemistä, animointia, ohjelmistoja, robotiikkaa sekä laitteita. Esimerkiksi Star Wreck -elokuvan tuottajat ovat kertomassa viimeisimmät kuulumiset Iron Sky -elokuvasta.
Suomen suurimmalla vuokravalkokankaalla (14 metriä x 7,8 metriä) ja huippuluokan stereoäänentoistolla varustettu tapahtumapaikka, Hartwall Areena, tarjoaa upeat puitteet ympärivuorokautiselle festivaalille, joka tuo yhteen nuoria ohjelmoijia, graafikoita, muusikoita, pelaajia ja muita tietokoneharrastajia. Festivaalin oma TV-kanava AssemblyTV tuo partyfiiliksen kaikille niille, jotka eivät pääse paikalle.
oma, 24.7.2008 13:00. Lähde: Assembly
Muita aiheeseen liittyviä uutisia
Me, 24.7.2008 14:58:46
toivottavasti ovat saaneet niitä kameroita tänä vuonna sinne partyhalliin huomattavasti enemmän... assytvstä ei saa myöskään tulla mitään helvetin chattia..
poijjaat älkää lähettäkö viestin viestiä moiseen jos ne sen meinaa taas ruutuun tunkea.
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Bream, 25.7.2008 09:34:39
Mutta mutta, näin kesäloman kynnyksellä on hyvä hetki syventyä jarrittelemaan menneitä ja tulevia. Itse olin ekoissa assyissa -92. Voi pojat, sielä oli melkein yhtä hieno tunnelma kuin -93.. silloin (Amiga) demomme kilahti muistinvarauksen bugiin joka tietysti näkyi suurella screenillä. Voin vakuuttaa, että sen jälkeen muistinhallintaan on ohjelmoinnissa tullut kiinnitettyä huomiota :)
Assemblyt alkoi joskus vuonna 95 kääntyä johonkin muuhun kuin itse asiaan, eli demoista pelaamiseen yms. ja tahti on vaan kiihtynyt. Mikäs siinä jos kansa saa mitä haluaa mutta kaukana takana ovat ne ajat kun assemblerilla kikkaillessa laskeskeltiin kellojaksoja kunkin käskun osalta jotta kaikki saatiin pyörimään "yhdessä framessa".
Ja mitä sitten? No sitä, että nyt kun demoja katselee niin ok, ne on hienoja, esim. viime vuoden Assemblyjen voittaja Lifeforce on aivan upea mutta painopiste on siirtynyt aivan täysin teknisestä hienoudesta "taiteelliseen hömppään". Teknologiaa demostroivat nykyisin rajallisesti vain kaupalliset tahot. PC:stä ei ole pitkään aikaan otettu sitä viimeistä pisaraa tehoa irti. Ei lähellekään. On totta, ettei se enää ole niin suoraviivaista kuin joskus ennen mutta kun olisi edes kunnolla yritystä. Hyvähän se on sanoa...
Odotan innolla millaisia tuotoksia tänä vuonna saadaan nähtäville.
kudzu, 25.7.2008 13:16:30
Kyllä tärkeintä on mennä sinne fiiliksen takia, oli se sitten lanittaa kveikkiä tms kavereitten kanssa kun kerrankin näkee ne IRL, tai sitten vedellä boozemblyilla tuhnuja ja moikkailla vanhoja skenepartoja.
Mut joo. Nostalgia isn't what it used to be.
teel, 25.7.2008 12:37:34
Mitä tulee nykydemoihin, niin viestistäsi voisi melkein päätellä, että luopuminen rumista kooderiväreistä jotka saavat silmät vuotamaan verta ja tylsistä efekti efektin perään ilman transitioita tai synkkausta musiikkin -demoista olisi huono asia ;)
Nykyään on turha lähteä demoilla kilpailemaan jotain Crysiksen tyylisiä teknologiademo-pelejä vastaan, niitä sentään vääntää kymmenet tai sadat ihmiset, kuukausia tai vuosia, kun demoja tekee muutaman harrastelijan porukka ilmaiseksi. Joskus amiga-aikaan sentään voimavarat olivat suurinpiirtein tasoissa, mutta ei enää nykyään.
pehu, 26.7.2008 02:33:13
Tää nyt on semmonen ikuisuuskysymys aina, joku tykkää joku ei. Scenen aktiivisuudesta päätellen iso osa tykkää. Palaute kisoista, seminaareista jne on ollu yleensä hyvä, scene boothia löytyy ja scenen omaa ohjelmaa (=valistusta) uusille harrastajille... eli meidän mielestä suunta on hyvä. Palautetta ja rakentavia ehdotuksia voi antaa toki, jos haluaa muuta paikan päälle.
Assytkin tekee yhteistyö pienempien eventtien kanssa, esim altparty (jossa suurin osa orgeista taitaa olla nykyjään asm orgista tai siellä aikanaan isommin vaikuttaneita). Pieniä tapahtumia on aina tuettu ja niitä saisi olla jopa enemmänkin, kunhan se "scene" vaan jaksaisi niitä järkätä.
Viikko eventtiin, nähdään siellä :-)
teel, 26.7.2008 14:48:42
Tarkoitin vain, että jos ei joku lämpene assy-meiningille, niin vaihtoehtojakin on, vaikka mittakaavaltaan aika eri luokan tapahtumia onkin.
Me, 25.7.2008 21:44:34
taidepuoli on mielestäni hyvä asia, mutta tosiaan jätetään ne valmiiksi mallinnetut ja drag&drop tyyppiset demomuokkaimet pois ja tehdään ne demot ihan oikeasti koodilla.
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Kermit, 28.7.2008 19:36:06
taidepuoli on mielestäni hyvä asia, mutta tosiaan jätetään ne valmiiksi mallinnetut ja drag&drop tyyppiset demomuokkaimet pois ja tehdään ne demot ihan oikeasti koodilla.
Ainoa asia mikä nykyään mieltäni painaa on äänestys, jossa äänestäjät eivät ajattele enää lainkaan teknisen toteutuksen vaativuutta tms, vaan nykyään enemmän liikaa painotus on lopputuloksen hienoudella ja idealla.
Joku saattaa väkertää animaation muutamissa minuuteissa ja saattaa voittaa koko skaban pelkällä idealla. Joku vääntää nopeasti jonkun hienon kuvan ja voittaa sillä. Kun taas joku vääntää animaatiota jopa vuosia vaikka lopputulos ei hienoudellaan säväytä, mutta teknisesti se voi olla todella hyvä ja jää sitten nuolemaan näppejään.
Äänestyksessä pitäisi olla laajempi skaala, jossa ei äänestetä vain "parasta" vaan pisteytettäisiin erinäisiä asioita, kuten tekninen toteutus, vaativuustaso, idea, jne, jne ja jokaisella eri alueella olisi lopputulokseen erilainen painoarvo.
Ehkä olisi parasta että olisi vaikka 10 hengen raati, jotka äänesvät jotka myös osaavat kaikki eri osa-alueet ottaa äänestyksessä huomioon. Tiedä sitten miten tuo olisi järkevintä tehdä.
Otus, 27.7.2008 13:10:41
Käsin koodaten tulee parasta jälkeä.
Grendel, 29.7.2008 12:18:53
Suomen ensimmäisillä demopartyillä vuonna 1987 pelattiin.
Ensimmäisillä Assyillä pelattiin.