Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Perjantai, 5.7.2002

US Armyn rekrytointi uusille urille America's Army -pelin muodossa

US Army on julkaissut sopivasti Amerikan yhdysvaltojen itsenäisyyspäivänä America's Army: Operations 'Recon' -pelin, jonka tarkoituksena on levittää positiivista kuvaa armeijasta ja houkutella näin yhä useampia liittymään joukkoon sankkaan. Www.americasarmy.com-palvelusta imuroitavissa oleva peli sisältää aluksi kymmenen tehtävää, mutta kesän kuluessa tehtäviä on luvassa yhdeksän lisää. Teknisesti America's Army perustuu Unreal-pelissä käytettyyn 3D-moottoriin. Toinen armeijan tuottama peli America's Army: Soldiers julkaistaan jo syksyllä.

US Army on käyttänyt näiden kahden pelin tuottamiseen noin seitsemän miljoonaa dollaria, mukaan lukien 140 pelipalvelinta, jotka mahdollistavat sujuvan verkkopelaamisen. Hurjalta tuntuvasta summasta huolimatta pelin kustannukset jäävät alle puolen prosentin armeijan vuosittain käytössä olevasta rekrytointibudjetista.

Lue juttu oma, 5.7.2002 00:02. Lähde: Wired
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 20 uutta / 20 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Sentään..
Anonyymi kommentoija, 5.7.2002 02:51:00
Pisteet: 0
Ihme että Jippiillä ryhdistäytyivät tämän suhteen kun vieläkin ihmetyttää kun eivät voineet Project Entropian ( http://www.project-entropia.com/ ) trialia tarjoilla.
exmortti
Anonyymi kommentoija, 5.7.2002 12:00:27
Pisteet: +1
Kyllä peli oli pätevän oloinen, morttiradalla ammuskellessa maisemat oli hienot ja äänet kuulosti jopa aseelta ei konetykiltä, heinäsirkat piti myös meteliä. Maasto näytti hyvältä.

Tähtääminenkin tapahtuu niikuin flashpointissa, ja kauas ampuessa pitää kuunnella hengitystä ja ajoittaa sen mukaan laukaisu.

Pny4400 pyöritti ihan kivasti 1024 resolla.
todellisuus
Anonyymi kommentoija, 5.7.2002 20:33:03
Pisteet: 0
Kun jenkkipelaajat menevät armeijaan, niin he huomaavat seuraavan asian: "Ai, täällä tarvitaan oikein kuntoakin, tämähän on ihan erilaista kuin tietokoneella pelaaminen, paljon rankempaa, en mä tälläista taidakkaan jaksaa..."
Re: todellisuus
Anonyymi kommentoija, 7.7.2002 18:42:54
Pisteet: +1
ei ne enää muutaman vuoden päästä juokse kukaan paitsi se yks hemmoo joka kiikuttaa taistelijoille donitseja koneen eteen
Näytönohjain vaihtoon
Anonyymi kommentoija, 7.7.2002 04:15:57
Pisteet: 0
Pöh, ei suostunut edes käynnistymään, kuulemma vaatii t&l:ää tukevan näytönohjaimen. No, nVidiahan siinä näytti olevan sponsorina...
Modaus?
Anonyymi kommentoija, 8.7.2002 08:55:05
Pisteet: 0
voikohan tuohon tehdä modia? sellanen modi ois kova, missä vois painaa nappia ja tuhota lääketehtaan tai tappaa muutenvaan mutiaisia. saisi roimasti sitä *realismia* tuohon.
oma Suomalainen mirrori
oma, 5.7.2002 00:04:36
Pisteet: 0
Re: Suomalainen mirrori
rugueux, 5.7.2002 08:22:19
Pisteet: +1
Kyseinen mirrori oli ainakin eilen koko illan ja yön aivan tukossa. Kyseinen peli on haettu sieltä vuorokauden aikana yli 12000 kertaa heidän laskurinsa mukaan. Itse en vain vieläkään ole sitä sieltä saanut, nopeudet olivat ISDN-luokkaa. Ehkä nyt illalla viimein pääsen kokeilemaan.

Peli ei siis perustu vanhan Unrealin pelimoottoriin, tälläinen mielikuva ainakin minulle tuli uutista luettaessa. Vaan kyseessä on kyseisen pelimoottorin uusi versio ja peli onkin kuulemma ihan näyttävän näköinen.

Olinkin jo jonkin aikaa pohtinut, että minkä pelin ostan, jota saisi myös pelata internetissä. Demot riittävät aika pitkälle, mutta niissä on yleensä vain yksi kenttä. Tämän saa laillisesti ihan ilmaiseksi ja mukana on useampi moninpelikenttä, kiitos jenkit.
--
Mihin on kadonnut perinteinen harakointi?
Skynet8-) Re: Suomalainen mirrori
Skynet8-), 5.7.2002 19:29:19
Pisteet: 0
Kyseinen mirrori oli ainakin eilen koko illan ja yön aivan tukossa. Kyseinen peli on haettu sieltä vuorokauden aikana yli 12000 kertaa heidän laskurinsa mukaan. Itse en vain vieläkään ole sitä sieltä saanut, nopeudet olivat ISDN-luokkaa.
Tällä hetkellä tulee n. 260 KB/sec vauhtia.
tuma Re: Suomalainen mirrori
tuma, 6.7.2002 11:52:54
Pisteet: 0
Kyseinen mirrori oli ainakin eilen koko illan ja yön aivan tukossa. Kyseinen peli on haettu sieltä vuorokauden aikana yli 12000 kertaa heidän laskurinsa mukaan. Itse en vain vieläkään ole sitä sieltä saanut, nopeudet olivat ISDN-luokkaa.
Tällä hetkellä tulee n. 260 KB/sec vauhtia.
P2P (eli lähinnä ainakin Kazaa) rulettaa tämmöisissä tapauksissa. Löytyy taatusti nopeita mirroreita vaikka viralliset serverit vielä olisivatkin tukossa.
Re: Suomalainen mirrori
Anonyymi kommentoija, 6.7.2002 13:54:51
Pisteet: 0
P2P (eli lähinnä ainakin Kazaa) rulettaa tämmöisissä tapauksissa. Löytyy taatusti nopeita mirroreita vaikka viralliset serverit vielä olisivatkin tukossa.
Siis että jonkun kotikoneen yhteys olisi nopeampi kuin yrityksen serverin? Eikös tuo nopeus tule kuitenkin lähinnä silloin kun ladataan _useasta_ eri lähteestä samaan aikaan?
Re: Suomalainen mirrori
Anonyymi kommentoija, 7.7.2002 15:48:20
Pisteet: 0
P2P (eli lähinnä ainakin Kazaa) rulettaa tämmöisissä tapauksissa. Löytyy taatusti nopeita mirroreita vaikka viralliset serverit vielä olisivatkin tukossa.
Siis että jonkun kotikoneen yhteys olisi nopeampi kuin yrityksen serverin? Eikös tuo nopeus tule kuitenkin lähinnä silloin kun ladataan _useasta_ eri lähteestä samaan aikaan?
Rankasti off-topic: Mutta onhan nyt herrajesta Suomessa jo useammassa kaupungissa 10/10 VDSL:ää saatavilla reilusti alle tuhannen wanhan oravannahan/kk ja kyllä se nyt yhden liikenteen vuoksi täysin jumissa olevan T3-serverin pieksää.
Re: Suomalainen mirrori
Zemial, 8.7.2002 23:35:33
Pisteet: 0
P2P (eli lähinnä ainakin Kazaa) rulettaa tämmöisissä tapauksissa. Löytyy taatusti nopeita mirroreita vaikka viralliset serverit vielä olisivatkin tukossa.
Siis että jonkun kotikoneen yhteys olisi nopeampi kuin yrityksen serverin? Eikös tuo nopeus tule kuitenkin lähinnä silloin kun ladataan _useasta_ eri lähteestä samaan aikaan?
Rankasti off-topic: Mutta onhan nyt herrajesta Suomessa jo useammassa kaupungissa 10/10 VDSL:ää saatavilla reilusti alle tuhannen wanhan oravannahan/kk ja kyllä se nyt yhden liikenteen vuoksi täysin jumissa olevan T3-serverin pieksää.
Unohtamatta tietty köyhien opiskelijoiden 10/100mbit piuhoja. Meillä on esimerkiksi kavereiden kanssa systeemit, että yksi hankkii jonkin tällaisen isomman paketin ja sitten se jaetaan talon sisällä/samassa verkossa toisille jonkun pitämän ftp-palvelimen kautta..
Re: Suomalainen mirrori
Anonyymi kommentoija, 8.7.2002 09:42:50
Pisteet: 0
P2P (eli lähinnä ainakin Kazaa) rulettaa tämmöisissä tapauksissa. Löytyy taatusti nopeita mirroreita vaikka viralliset serverit vielä olisivatkin tukossa.
Siis että jonkun kotikoneen yhteys olisi nopeampi kuin yrityksen serverin? Eikös tuo nopeus tule kuitenkin lähinnä silloin kun ladataan _useasta_ eri lähteestä samaan aikaan?
No eihän nyt herranjumala kotona alle 10Mbit piuhaa katso vanha erkkikään.. Ja taatusti 10Mbit suomessa josta imee 5 tyyppiä on nopeampi kuin 100Mbit jenkeissä josta imee 5000 tyyppiä.
daddymac Realismia?
daddymac, 5.7.2002 09:09:15
Pisteet: 0
Toivottavasti Armeija on tajunnut että uusilla supersankarimätöillä ei iskosteta kenenkään päähän sitä mitä armeija todellisuudessa on.

Toivottavasti pelin hahmot ottavat kunnolla lämää kun niitä ammutaan, tyyliin: jos jalkaan osuu niin pelaajan liikkuminen hidastuu huomattavasti, hengästyminen, tähtäyksen epätarkkuus juostessa/ heti juoksun jälkeen etc. Niin ja headshot on aina sitten laaki ja vainaa.

Peli ei näyttänyt kyllä eroavan vanhoista mätöistä juurikaan: Tehdas-kenttäkin näyttää juuri sellaiselta paikalta mihin armeija ensimmäiseksi tunkeutuu (jenkkien todellisen tyylin mukaan, jossa tehdas vaan pommitetaan paskaksi ja mennään viereen kattoon kuinka notski palaa ja että ryömiikö sieltä yhtään kusiaista ulos, jotka saa ampua siihen paikkaan)...
Tiedä sitten mitä armeija haluu pelillä viestittää, muuta kuin että "hei meillä on ihan v*tusti veronmaksajien rahoja joten tehtiinpä niillä tämmönen peli!".

</antti>
Re: Realismia?
Anonyymi kommentoija, 5.7.2002 10:31:47
Pisteet: 0
Toivottavasti Armeija on tajunnut että uusilla supersankarimätöillä ei iskosteta kenenkään päähän sitä mitä armeija todellisuudessa on.
Miksi vapaaehtoisuuteen perustuva jenkkiarmeija näin haluaisi tehdä? Ei tuon pelin tarkoituskaan ole totuutta kertoa.

Tiedä sitten mitä armeija haluu pelillä viestittää, muuta kuin että "hei meillä on ihan v*tusti veronmaksajien rahoja joten tehtiinpä niillä tämmönen peli!".
Rekrytoida porukkaa? "Tule armeijaan, täällä on kivaa"

Pirun hyvältä muuten vaikuttaa, sen vähän mitä nyt on päässyt pelailemaan.. Toteutus vähän ontuu, kiitos "kaikkien aikojen surkein softa" -palkinnon ansaitsevaan Gamespyhyn perustuvan moninpelin.

-
s_tanZzz joka ei vieläkään jaksa etsiä passuaan.
Re: Realismia?
Anonyymi kommentoija, 26.9.2002 15:29:56
Pisteet: 0

Pirun hyvältä muuten vaikuttaa, sen vähän mitä nyt on päässyt pelailemaan.. Toteutus vähän ontuu, kiitos "kaikkien aikojen surkein softa" -palkinnon ansaitsevaan Gamespyhyn perustuvan moninpelin.
Tiedoksi tähän HANKI The All Seeing Eye.
Ei ole vakoily softa.
heko Re: Realismia?
heko, 5.7.2002 11:51:59
Pisteet: 0
Toivottavasti pelin hahmot ottavat kunnolla lämää kun niitä ammutaan, tyyliin: jos jalkaan osuu niin pelaajan liikkuminen hidastuu huomattavasti, hengästyminen, tähtäyksen epätarkkuus juostessa/ heti juoksun jälkeen etc. Niin ja headshot on aina sitten laaki ja vainaa.
Entäs kuolemanpelko, kaverin kuoleminen vieressä, ja se, että tajuat ampuneesi lapsia tohjoksi? Ai niin, nehän on niitä _psyykkisiä_ asioita, niihin pitää vaan _eläytyä_.
--
Heikki http://www.heikkikorpela.fi heikki@heikkikorpela.fi
Umbala Re: Realismia?
Umbala, 5.7.2002 10:44:32
Pisteet: 0
Toivottavasti Armeija on tajunnut että uusilla supersankarimätöillä ei iskosteta kenenkään päähän sitä mitä armeija todellisuudessa on.
Mutta hei! Sitähän amerikan armeija on! Annetaan kuusipiipuiset raketinheittimet käteen ensi päivänä, ja heti kyyti johonkin USA:n "vihollisvaltioon" - tyyliin Färsaaret (iso uhka!) ja siellä pistetään kaikki paskaksi, vaikka olisikin vain perheriita.

Nojoo. Sarkasmilla saattoi tämän kanssa olla hieman tekemisissä. ;-)

Toivottavasti pelin hahmot ottavat kunnolla lämää kun niitä ammutaan, tyyliin: jos jalkaan osuu niin pelaajan liikkuminen hidastuu huomattavasti, hengästyminen, tähtäyksen epätarkkuus juostessa/ heti juoksun jälkeen etc. Niin ja headshot on aina sitten laaki ja vainaa.
En ole paljoa kokeillut - mutta se, mitä olen kokeillut ja vähän, on että tuo on ehkä liian realistinen. Tähtäys on vaikeampaa seistessään, mainittakoon. Tosin, tälläiset pelit eivät minuun oikein pure, jotenka ammuin toverin ellen toisen. Jouduin vankilaan. lol :P

Peli ei näyttänyt kyllä eroavan vanhoista mätöistä juurikaan: Tehdas-kenttäkin näyttää juuri sellaiselta paikalta mihin armeija ensimmäiseksi tunkeutuu (jenkkien todellisen tyylin mukaan, jossa tehdas vaan pommitetaan paskaksi ja mennään viereen kattoon kuinka notski palaa ja että ryömiikö sieltä yhtään kusiaista ulos, jotka saa ampua siihen paikkaan)...
OFF-TOPIC == Näkee tosin mihinkä he panostavat. Bushin viimeisimmässä (tai milloin, jonkin aikaa sitten): "During the 40-minute speech, Bush also promised to bring an end to the severe war drought that plagued the nation under Clinton, assuring citizens that the U.S. will engage in at least one Gulf War-level armed conflict in the next four years."

Jesh - sodasta on niin helkkarinmoinen puute, että on pakko saada. En tajua. :P

Tiedä sitten mitä armeija haluu pelillä viestittää, muuta kuin että "hei meillä on ihan v*tusti veronmaksajien rahoja joten tehtiinpä niillä tämmönen peli!".
Modernin ajan propagandaa -- pääsevät kaikki CS-elitistit vihdoinkin kuolaamaan "oikean" perään ja ehkä menevätkin utopiaansa piiskattavaksi. :B
--
"One day we all will be living under the iron fist of Emmental Evil."
Morrigu Yksityisyys?
Morrigu, 6.7.2002 15:24:31
Pisteet: +1
Minua ihmetyttää, ettei kukaan ole kummastellut sen perään, miten tämä peli nuuskii käyttäjän konetta, ja lähettää tietoa jenkkeihin päin. En pidä itseäni tietoturva/yksityisyysfanaatikkona, mutta jonkunhan tämäkin kysymys pitää nostaa esille.

Jos ilmainen/adware-softa edes vilkaisee johonkin "väärään" porttiin, niin johan siitä haloo nousee. Puhumattakaan kaikesta pelosta mikä liittyy siihen mitä MSoft tutkii käyttäjän koneella.

Mutta USA:n armeijan rahoittama peli kyllä asennetaan koneelle ilman mitään pelkoja.. Mitä seuraavaksi, NSA:n rahoittama sähköpostiohjelma? Uskaltaisitko käyttää semmoista?

Mutta kaikesta huolimatta aion kuitenkin pelin asentaa koneelleni ja kokeilla.. Jos siitä vaikka löytyisi ilmainen korvaaja CS:lle =)