Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Torstai, 11.7.2002

POV-Ray-mallinnusohjelmasta versio 3.5

Avoimeen lähdekoodiin perustuvasta POV-Ray-mallinnusohjelmasta on julkaistu versio 3.5 Windows-, Macintosh- ja Linux-alustoille. 3.5-versioon on muun muuassa lisätty muutamia uusia objekteja ja valotyyppejä sekä parannettu radiosity-mallinnusta. Kehittäjien mukaan 3.5-versiota kehitettiin yli kaksi vuotta, jonka aikana julkaisuversiota edelsi 16 julkista beta-versiota ja kuusi esiversiota (release candidate). Kuluneen kahden vuoden aikana kehittäjät ovat seuranneet ja monissa tapauksissa vastanneet yli 12 000 viestiin uutisryhmissä, jonka seurauksena uuteen versioon on lisätty monia käyttäjien toivomia ominaisuuksia sekä korjattu ilmoitettuja bugeja.

Lue juttu oma, 11.7.2002 00:02. Lähde: povray.org
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 3 uutta / 3 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
Mallinnusohjelma?
sarod, 11.7.2002 11:17:15
Pisteet: +1
Anteeksi pilkunnussiminen, mutta POV-Ray on paljon muutakin kuin mallinnusohjelma. Itse asiassa, se on melkeinpä kaikkea muuta kuin mallinnusohjelma.

Mallinnus tarkoittaa 3d-geometrian luontia, ja vieläpä käsin, ts. piirtämällä. Esim. objektin digitointia harva kutsuu mallintamiseksi vaikka se sitä nimenomaan on.

POV-Rayn meriittit eivät kuitenkaan lopu tähän, vaan POV-Ray on kokonainen paketti -- kaikki mitä 3d-grafiikkaan tarvitaan. Tämä tarkoittaa mallinusta, pinnoittamista, animointia ja renderöintiä. Itse asiassa POV-Rayn vahvuudet ovat nimenomaan muualla kuin mallintamisessa -- lähinnä renderöinnissä. POV-Rayn käyttöliittymä (tai sen puute) on melkoisen kooderivetoinen, ja ongelma on yleensä siinä että POV-Rayn mukana ei tule (ainakaan silloin kun POV-Rayta käytin) kunnon liittymää, vaan se on hankittava erikseen.
oma Re: Mallinnusohjelma?
oma, 11.7.2002 11:39:01
Pisteet: 0
Anteeksi pilkunnussiminen, mutta POV-Ray on paljon muutakin kuin mallinnusohjelma. Itse asiassa, se on melkeinpä kaikkea muuta kuin mallinnusohjelma.
En keksinyt parempaakaan suomenkielistä termiä POV-Raylle, joten käytin sanaa mallinnusohjelma. Esittämäsi tarkennukset ovat kuitenkin ihan hyviä.

Mallinnus tarkoittaa 3d-geometrian luontia, ja vieläpä käsin, ts. piirtämällä.
Aika rajoittava määritelmä, jos ottaa huomioon, että erilaisia objekteja on varmasti mallinnettu jo ennen graafisten UI-kilkkeiden olemassaoloa (POVRaylle tai millekään muullekaan ohjelmalle).

POV-Rayn käyttöliittymä (tai sen puute) on melkoisen kooderivetoinen, ja ongelma on yleensä siinä että POV-Rayn mukana ei tule (ainakaan silloin kun POV-Rayta käytin) kunnon liittymää, vaan se on hankittava erikseen.
Näin se edelleenkin on, eli POV-Ray on käytännössä vain renderöintipalikka, jolle voi tuottaa renderöitävää "koodia" erilaisilla mallinnuskäyttöliittymillä (mm. Moray). Se onko mallinnuskäyttöliittymä tekstipohjainen (esim. QEdit) vai graafinen ei mielestäni saisi vaikuttaa mallintamisen käsitteeseen.
Testing