Kirjaudu

Uutiskirje

Rekisteröidy Sektoriin ja tilaa itsellesi joko aamuisin tai iltaisin ilmestyvä uutiskirje sähköpostiisi.

Maanantai, 2.5.2005

Microsoft siirtyy 64-bittisiin Windows-palvelimiin

64-bittisen Windows Server 2003 x64 -käyttöjärjestelmän jakelu käynnistyi viime viikolla. Microsoft on askelen asiakkaitaan edellä, sillä yhtiö on jo siirtänyt Microsoft.com- ja MSN Search-palvelut sekä Messenger-sovelluksen uudelle 64-bittiselle palvelinalustalle. Microsoft.comissa vierailee yli 30 miljoonaa kävijää päivittäin. "MSN Search koostuu tuhansista x64 Windows -järjestelmistä", kertoo Microsoftin tuotemarkkinointipäällikkö Danny Beck.

Windowsin 64-bittinen palvelinversio on saanut hyvän vastaanoton, mutta Microsoftin tuotepäällikkö Greg Sullivan myöntää, että markkinoilta ei vielä ole löytynyt 64-bittiselle työasemaversiolle laajaa tarvetta. Microsoftin mukaan 64-bittisyydestä hyötyvät lähinnä sovellukset, joille on hyötyä suuresta muistiavaruudesta. Uusien Windows-versioiden mukana tulee 32- ja 64-bittiset versiot Internet Explorer-selaimesta, sillä 32-bittiset ActiveX-laajennukset eivät toimi 64-bittisessä versiossa. Rajoitus estää muun muuassa Windows Update-palvelun käytön 64-bittisellä selainversiolla. Microsoft Office -sovellusten 64-bittiset versiot tullaan näkemään vasta vuoden 2006 loppupuolella, Beck kertoo.

Lue juttu oma, 2.5.2005 00:02. Lähde: news.com
Rekisteröidy ja kirjaudu sisään, jos haluat kommentoida.

Kommentit ( 23 uutta / 23 )
pistettä.
Näytä vain kommentit joilla on vähintään
msim 64-bittiä ja..
msim, 2.5.2005 03:34:06
Pisteet: 0
64-bittiä ei niinkään ole tuomassa lisää nopeuttaa, vaan ne General Purpose Rekisterit, jotka tuplaantuvat 64-bit modea käytettäessä. Riippuu softasta miten paljon hyötyvät. WinHEC tapahtumassa näytettiin varsin hyvä demo parilla softalla 32- ja 64-bittisistä versioilla.

Tässä suora linkki WinHEC 2005 webcast tiedostoon:

http://metahost.savvislive.com/microsoft/20050425/...
Karitku Re: 64-bittiä ja..
Karitku, 2.5.2005 10:28:14
Pisteet: 0
64-bittiä ei niinkään ole tuomassa lisää nopeuttaa, vaan ne General Purpose Rekisterit, jotka tuplaantuvat 64-bit modea käytettäessä. Riippuu softasta miten paljon hyötyvät. WinHEC tapahtumassa näytettiin varsin hyvä demo parilla softalla 32- ja 64-bittisistä versioilla.
Microsofthan on ilmoittanut siirtäneensä omat palvelimet 64-bittiselle alustalle. Palvelimien tehokkuus on kuullema noussut 10 kertaiseksi.

http://www.zdnet.com.au/news/software/0,2000061733...

Luulisi ainakin osittain tehokkuuden nousun johtuvan myös 64-bittisyydestä.
Voitku
Karitku Re: 64-bittiä ja..
Karitku, 2.5.2005 10:29:11
Pisteet: 0
64-bittiä ei niinkään ole tuomassa lisää nopeuttaa, vaan ne General Purpose Rekisterit, jotka tuplaantuvat 64-bit modea käytettäessä. Riippuu softasta miten paljon hyötyvät. WinHEC tapahtumassa näytettiin varsin hyvä demo parilla softalla 32- ja 64-bittisistä versioilla.
Microsofthan on ilmoittanut siirtäneensä omat palvelimet 64-bittiselle alustalle. Palvelimien tehokkuus on kuullema noussut 10 kertaiseksi.
http://www.zdnet.com.au/news/software/0,2000061733...
Luulisi ainakin osittain tehokkuuden nousun johtuvan myös 64-bittisyydestä.
Ja nyt painun silmälääkärille :)
Voitku
Re: 64-bittiä ja..
arashi, 2.5.2005 06:24:20
Pisteet: +1
Tässä suora linkki WinHEC 2005 webcast tiedostoon: http://metahost.savvislive.com/microsoft/20050425/...

ja tässä hieman apua niille joilla ei ole aikaa tai kiinnostusta katsella lähes kaksi tuntista streamia, vaan haluavat poimia siitä jotain. ensimmäiset 14 minuuttia on täysin turhaa jos ei ollut paikalla winhec tapahtumassa.

<b>00:00:00</b> Intro video
<b>00:01:30</b> Tapahtuman esittely
<b>00:13:50</b> Bill Gates - windows historiaa, 8->16->32->64bit vaihdokset, 64bit windows esittelyä
<b>00:26:05</b> DEMO - Lightwave 3D (32 vs. 64bit)
<b>00:32:20</b> Bill Gates - 64bit windowsin detailia
<b>00:36:30</b> DEMO - SQLServer 2005 (32 vs. 64bit)
<b>00:43:10</b> Bill Gates - siirtyminen 64bit koneisiin, pc/microsoft ekonomiaa, pc raudan/softan tulevaisuutta, Longhorn infoa
<b>01:03:10</b> DEMO - Longhorn graafinen käyttöliittymä
<b>01:09:45</b> Bill Gates - Longhorn detailia
<b>01:18:55</b> DEMO - Longhorn tietostonhallinta, 'metro' dokumentti formaatti
<b>01:35:25</b> Bill Gates - Longhorn/Longhorn server roadmapit, lopetus


ja sitten pientä whinetystä longhorn demoista...
1) rich user experience = hitosti lisää hiiren klikkauksia, turhia animaatioita ja hankalasti luettavaa tekstiä.
2) ohjelmat yhä piilossa start menun monen mutkan takana. imo <i>erittäin</i> hidas ja kömpelö tapa aukoa ohjelmia
3) uusi kätevä tapa avata ohjelma on <i>kirjoittaa</i> sen nimi laatikkoon? suorastaan vallankumouksellista...
jmiettin Re: 64-bittiä ja..
jmiettin, 2.5.2005 07:48:03
Pisteet: 0
Olihan toi hieno mutta mua ei kiinnosta ainakaan että joku hiton ikkuna liikkuu hitaasti ja pehmeästi fade moodissa ympäri työpöytää. Siis kuinkahan nopea toi oikeasti on kun noi kilkkeet heitetään roskikseen.
Don't fix it, if it is not broken.(^_^)
Pineapple Re: 64-bittiä ja..
Pineapple, 3.5.2005 01:49:49
Pisteet: 0
Olihan toi hieno mutta mua ei kiinnosta ainakaan että joku hiton ikkuna liikkuu hitaasti ja pehmeästi fade moodissa ympäri työpöytää. Siis kuinkahan nopea toi oikeasti on kun noi kilkkeet heitetään roskikseen.
Periaatteessa noitten ei pitäis hirveästi vissiin tehoa imeä koska ne rendataan ja pyöritellään suoraa 3d-kiihdytyksen läpi. Vaikka ne näppää pois päältä, pitäisi käyttiksen silti heilua aika vauhdilla, kunhan koneessa on vain näyttis riittävän hyvä. (tässä kohtaa tietysti joku alkaa itkeä että se ei pyöri kunnolla sen 80-luvun ega-näytönohjaimella..)
Pineapple
meuno Re: 64-bittiä ja..
meuno, 2.5.2005 10:53:24
Pisteet: 0
toivottavasti skineissä on sitten valittavana vanha kunnon w2k tila, ilman sitä longhornin käyttäminen tulee olemaan tuskaa.
weicco Re: 64-bittiä ja..
weicco, 2.5.2005 11:59:28
Pisteet: 0
Aikaisemmin julkiannetuista tiedoista voi lukea, että ko. ominaisuudet saa todellakin pois ja Longhornin saa toimimaan samalla tavalla kuin Windows 2000. Ymmärtääksni kaikki näyttiskiihdytyksillä aikaansaadut efektit voi kytkeä pois ja varmaan monta muutakin asiaa. Lisäksi juuri viime viikolla tulleen tiedon mukaan ainakin serverikäyttöön tarkoitettu Longhorn tukisi melko vapaata kustomointia, jossa kernelin päälle voi ympätä itse erilaisia moduuleja ja palveluita tarpeen mukaan. En saanut selvää sitten miten tämä eroaa siitä, että nykyäänhän voi jo sammuttaa palveluja Service Managerista.

Onkin sitten miettimisen arvoinen asia, että haluaako käyttää sitä 5 vuotta vanhaa rautaa, jossa se 2000 pyörii näyttävästi. Ei sillä, että minä olisin mikään kamala karkin ystävä, mutta rauta on nykyään halpaa ja tehoja ei ole koskaan tarpeeksi.
Join me! Together we can rule the galaxy as father and son.
moonstone Re: 64-bittiä ja..
moonstone, 2.5.2005 12:04:42
Pisteet: 0
mmärtääksni kaikki näyttiskiihdytyksillä aikaansaadut efektit voi kytkeä pois ja varmaan monta muutakin asiaa. Lisäksi juuri viime viikolla tulleen tiedon mukaan ainakin serverikäyttöön tarkoitettu Longhorn tukisi melko vapaata kustomointia, jossa kernelin päälle voi ympätä itse erilaisia moduuleja ja palveluita tarpeen mukaan.
Tärkein on varmaan se, että toimiiko vanhat WinNT,XP,2k sovellukset longhornissa. Jos eivät suoraan, niin kunhan ei tarvitsisi kokonaan uudelleenkirjoittaa.
Kirjoittajan kommentit ovat vain ja ainoastaan henkilökohtaisia kokemuksia, mielipiteitä tai tottumuksia eivätkä universaaleja totuuksia.
Karitku Re: 64-bittiä ja..
Karitku, 2.5.2005 13:22:08
Pisteet: 0
Tärkein on varmaan se, että toimiiko vanhat WinNT,XP,2k sovellukset longhornissa. Jos eivät suoraan, niin kunhan ei tarvitsisi kokonaan uudelleenkirjoittaa.
Vanhat APIt säilyy suurelta osin, ainakin näin olen asian ymmärtänyt. Microsofthan pyrkii potkimaan kehittäjiä ottamaan kaiken hyödyn esimerkiksi Aerosta, mutta tuskin ainakaan kovin nopealla tahdilla saadaan uusia softia. Se miten vanhat NT 4 aikaiset tulee toimimaan voi ollakin vaikeampi pala, mutta Microsoft on tehnyt hyvää työtä vanhojen sovelluksien toimivuuden kanssa aikaisemminkin. En nyt löytänyt muuta lähdettä kuin tuo WFG kalvon, jossa näkyy tuki DX9:lle.

http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i...
Voitku
moonstone Re: 64-bittiä ja..
moonstone, 2.5.2005 14:19:04
Pisteet: 0
Tärkein on varmaan se, että toimiiko vanhat WinNT,XP,2k sovellukset longhornissa. Jos eivät suoraan, niin kunhan ei tarvitsisi kokonaan uudelleenkirjoittaa.
Vanhat APIt säilyy suurelta osin, ainakin näin olen asian ymmärtänyt. Microsofthan pyrkii potkimaan kehittäjiä ottamaan kaiken hyödyn esimerkiksi Aerosta, mutta tuskin ainakaan kovin nopealla tahdilla saadaan uusia softia. Se miten vanhat NT 4 aikaiset tulee toimimaan voi ollakin vaikeampi pala, mutta Microsoft on tehnyt hyvää työtä vanhojen sovelluksien toimivuuden kanssa aikaisemminkin. En nyt löytänyt muuta lähdettä kuin tuo WFG kalvon, jossa näkyy tuki DX9:lle.
http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i...
Mietityttää vaan kun talo on täynnä (lue satoja) eri ohjelmia / pikkuohjelmia / analysaattoriohjelmia / mittausohjelmia ym. Kaikkea ei varmasti saakkaan uudelleen ja osa on edelleenkin NT:lle ohjelmoituja, jopa DOSsi aikaisiakin löytyy. Huolta ei kyllä ole koska varmasti mennään XP / Office 2003 yhdistelmällä niin pitkälle kuin tuki vaan riittää.
Kirjoittajan kommentit ovat vain ja ainoastaan henkilökohtaisia kokemuksia, mielipiteitä tai tottumuksia eivätkä universaaleja totuuksia.
kakoskin Re: 64-bittiä ja..
kakoskin, 2.5.2005 16:25:12
Pisteet: 0

Vanhat APIt säilyy suurelta osin, ainakin näin olen asian ymmärtänyt. Microsofthan pyrkii potkimaan kehittäjiä ottamaan kaiken hyödyn esimerkiksi Aerosta, mutta tuskin ainakaan kovin nopealla tahdilla saadaan uusia softia.
Ymmärtääkseni Longhornissa on luovuttu täysin Win32-apista, eikös koko roska ole tehty puhtaalta pöydältä (ei enää mitään NT legacy koodia).
Toki ohjelmat saadaan toimimaan compatibility API:en avulla.
Samaan tyylini siis kuin esim. VB.NET tukee VB6:n funktioita.
Mike Steel Re: 64-bittiä ja..
Mike Steel, 2.5.2005 14:13:59
Pisteet: 0
-Täällä vastaus: http://msdn.microsoft.com/longhorn/support/lhdevfa...

Q: Will my existing Win32 and .NET apps continue to run under Longhorn without modification?

A: The goal is that apps written against the documented Win32 APIs and the .NET Framework will absolutely run well without any modifications under Longhorn when it ships.

...

Q: Will my MS-DOS apps continue to run under Longhorn without modification?

A: Yes, they will.
"This was no boating accident!"
feenix Re: 64-bittiä ja..
feenix, 3.5.2005 07:15:07
Pisteet: 0
Q: Will my existing Win32 and .NET apps continue to run under Longhorn without modification? A: The goal is that apps written against the documented Win32 APIs and the .NET Framework will absolutely run well without any modifications under Longhorn when it ships.
Tästä voisi päätellä myös sitä, että saatetaan heittää taas roskiin niitä viritelmiä, joita on jouduttu tekemään isojen typerien firmojen takia, jotka eivät osaa lukea dokumentaatiota. Ja se olisi vain hyvä asia. Sisäiset apit ovat sisäisiä, ei niitä pitäisi muiden käyttää, kun voivat muuttua. Toivottavasti moisiin luottavista softista oltaisi päästy jo eroon.
Karitku Re: 64-bittiä ja..
Karitku, 2.5.2005 15:08:29
Pisteet: 0
toivottavasti skineissä on sitten valittavana vanha kunnon w2k tila, ilman sitä longhornin käyttäminen tulee olemaan tuskaa.
En tiedä onko suurtakaan järkeä lähteä edes päivittämään silloin Longhorniin. Eräs merkittävin asiahan on tuo uusi WinFX, joka lisää sillä kehitettyjen ohjelmien näyttävyyttä. Jos ei ole varma niin kannattaa toki ladata nuo osat ensin XP:lle ja sitten miettiä onko liikaa karkkia. Demojen perusteella idea on lisätä sitä karkkia yhä enemmän pintaan. Muutenkin tarkoitus taitaa olla tehdä tulevaisuudessa entistä helpommin omaksuttavampia ohjelmia.

Kaikkia ei voi miellyttää näissä asioissa. Aina voi jäädä polkemaan paikoilleen tai etsiä toisen vaihtoehdon.
Voitku
jemm Re: 64-bittiä ja..
jemm, 2.5.2005 19:07:55
Pisteet: 0
toivottavasti skineissä on sitten valittavana vanha kunnon w2k tila, ilman sitä longhornin käyttäminen tulee olemaan tuskaa.
En tiedä onko suurtakaan järkeä lähteä edes päivittämään silloin Longhorniin. Eräs merkittävin asiahan on tuo uusi WinFX, joka lisää sillä kehitettyjen ohjelmien näyttävyyttä
WinFX ei liity mitenkään sovellusten ulkoasuun. WinFX on .NET-pohjainen API käyttöjärjestelmään, joka tulee toimimaan Windows XP:ssä ja Longhornissa Win32 APIn rinnalla.

Tarkoitit varmaan Avalonia, joka mahdollistaa mm. näyttävämmät käyttöliittymät sovelluksille, jotka tehdään esim. XAML:lla.
-Jemm
Karitku Re: 64-bittiä ja..
Karitku, 2.5.2005 20:29:11
Pisteet: 0
WinFX ei liity mitenkään sovellusten ulkoasuun. WinFX on .NET-pohjainen API käyttöjärjestelmään, joka tulee toimimaan Windows XP:ssä ja Longhornissa Win32 APIn rinnalla. Tarkoitit varmaan Avalonia, joka mahdollistaa mm. näyttävämmät käyttöliittymät sovelluksille, jotka tehdään esim. XAML:lla.
Ja väärin meni. WinFX on nimi tuolle koko roskalle.
"The technologies of WinFX are broken up into presentation ("Avalon") and communication ("Indigo")."

http://msdn.microsoft.com/Longhorn/understanding/p...
Voitku
Re: 64-bittiä ja..
arashi, 3.5.2005 04:01:06
Pisteet: 0
Olihan toi hieno mutta mua ei kiinnosta ainakaan että joku hiton ikkuna liikkuu hitaasti ja pehmeästi fade moodissa ympäri työpöytää. Siis kuinkahan nopea toi oikeasti on kun noi kilkkeet heitetään roskikseen.
rautakiihdytettyjähän nuo efektit ovat, hieman hillitympää efektiähän pyöritetään nykyään osx puolella opengl kiihdytyksellä aivan moitteetta. jos on alla vanhempaa rautaa (g3 imac) niin kyllähän esim. exposé on nykivää, mutta ei se animaatio vaan se lopputulos. se onko mitään älyä laittaa työpöydän ikkunoihin pixelshader efektejä on kieltämättä melkoisen kyseenalaista... mutta en usko että tuo nykypäivän uudella raudallakaan raskasta on (jos se on hyvin tehty), siihen mennessä kun longhorn on oikeasti kaupan hyllyllä on otettu taas melko monta askelta tehossa eteenpäin.
Pisterajan alittavia kommentteja piilossa.
Me Re: Vähän jäljessä kehityksestä...
Me, 2.5.2005 13:59:50
Pisteet: 0
jos vertaa GNU/Linuxiin jossa 64-bittiä on arkipäivää. P.S. Tiesittekö että GNU/Linux lausutaan sit "knöö / lainuks"!
knöö ehkä joo mutta linux on ihan linux..

..ja entäs sitten.. Microsoft on katsonut tuon 64bittisyyden aiheelliseksi vasta nyt.. vai miksi hemmettissä koodaisivat 64bittisiä versioita sellaisille markkinoille jossa ei ole ensimäistäkään 64 bittistä prosessoria :/.. toki AMD sai 64bittisen version prosessoristaan (työpöytä) nopeamin kuin intel mutta Microsoft otti varmanpäälle ja julkaisi versionsa vasta kun kummatkin valmistajat saivat 64bittisen prosessorinsa valmiiksi..

Serveri puolella olisi ollut jo mahdollisuus siirtyä 64bittiseen maailmaan mutta tuossakin on jyllännyt markkinointi ja tulevaisuutta on koitettu seurata maltillisena.. Linux on varmasti toiminut Microsoftille hyvänä alustana tarkistella markkinoita ja 64bittisen järjestelmän kysyntää.
"Kaikki on sanottu jo, mutta koska kukaan ei kuuntele, meidän on palattava ja aloitettava taas alusta (André Gide)"
njoo.. eletään pois..
www.granstrom.info
Mike Steel Re: Vähän jäljessä kehityksestä...
Mike Steel, 2.5.2005 14:10:34
Pisteet: 0
-No, jäljessä ja jäljessä. NT:stä oli 64-bittinen versio jo Alphalle 90-luvun puolivälissä, ja Itaniumille on samoin ollut jo useamman vuoden Windows versio.
"This was no boating accident!"
TeknoHog Re: Vähän jäljessä kehityksestä...
TeknoHog, 2.5.2005 14:40:33
Pisteet: 0
-No, jäljessä ja jäljessä. NT:stä oli 64-bittinen versio jo Alphalle 90-luvun puolivälissä, ja Itaniumille on samoin ollut jo useamman vuoden Windows versio.
Totta, mutta samoihin aikoihin myös Linux on ollut saatavilla Alphalle. 64-bittisten koneiden tullessa nyt peruskuluttajille on tosiaan hyvä muistaa, että niitä on ollut olemassa jo vuosikausia. Jos nyt puhutaan nimenomaan x86-64:stä, niin b_gurgur taisi olla oikeassa, mutta se etu taitaa kuitenkin olla aika pieni tekijä tässä käyttiskilpailussa.
-><-
Good shit, huh? Dozer makes it. It's good for two things: degreasing engines and killing brain cells.